Советы для начинающих digital дизайнеров. Перед начинающим дизайнером в сфере digital открывается целое поле возможностей для работы и профессионального развития. Как не запутаться во всем этом разнообразии? В какой компании можно быстрее развиваться? Где будет интереснее?
Как устроиться в компанию мечты с первого раза? Делимся советами по вектору действий для новичков в профессии.
Куда податься новичку
Для начинающего дизайнера есть 4 пути развития в профессиональном плане: заняться фрилансом, устроиться в веб-студию или агентство, уйти в продукт. У каждого пути есть свои плюсы и минусы, с которыми точно придется столкнуться. Давайте рассмотрим их все, чтобы определиться с наилучшим вариантом.
Фриланс
Если вы мечтаете работать в удобное для вас время (хоть посреди ночи), не думать о дресс-коде и быть самому себе начальником, то фриланс изначально покажется вам самым выгодным вариантом. На самом деле фриланс подходит далеко не всем, особенно, если вы только что закончили ВУЗ и опыта работы над реальными проектами у вас мало или совсем нет.
Обратная сторона работы на себя, – это постоянная необходимость в самоорганизации и многозадачности. На фрилансе дизайнеру потребуется не только загонять себя в рамки, чтобы сдавать работы в срок, но и заниматься менеджментом проектов. Огромную долю времени будет отнимать общение с клиентами, что без опыта тяжеловато.
Можно застрять в развитии, поскольку единственное ревью ваших работ будете делать вы и ваши заказчики, которые не являются профессионалами в области дизайна. Вопрос «все ли я делаю правильно» придется задавать себе намного чаще, правда ментора, чтобы на него ответить у вас не будет. Если вы некоторое время поработаете на фрилансе, то перейти после в офис будет очень тяжело, а общаться с коллегами по работе не только онлайн или по телефону, – и того сложнее. Поэтому для начинающих специалистов фриланс не вариант.
Студия
Работа в студии – это работа в команде и на большом количестве проектов. Из плюсов сразу хочется выделить то, что команда студии обычно небольшая и между коллегами быстро складываются дружеские отношения. Но здесь же кроется и минус, – часто в студии работает всего 5 человек, из которых вы – единственный дизайнер.
У кого спросить совета и у кого учиться в таком случае – непонятно. Разве что прибегать к помощи «всемогущего» Google. В задачах студии редко встречаются сложные и крупные проекты, зато можно отлично набить руку на типовых задачах и целом потоке работы «по шаблону».
Агентство
Для новичка-дизайнера агентство – идеальный вариант. Во-первых, в агентствах часто открываются возможности для стажировки, где новичков в профессии обучат всем особенностям внутренней дизайнерской кухни. Во-вторых, у агентств обычно крупные клиенты и гораздо выше планка по уровню работы, – с вас будут просить больше, но и научитесь вы гораздо быстрее.
Поначалу в агентстве вас никогда не предоставят самого себе: у вас будет ментор, который будет проверять работы, направлять. Работа в дизайн-команде освободит время для дополнительных возможностей.
Когда ваши руки – не единственные, вы можете сходить на профессиональную конференцию, отправиться на обучение или просто получить новый опыт из общения с коллегами по сфере. Благо таких вариантов агентства предоставляют массу. Большая загрузка на совершенно разных проектах тоже дает свои плюсы: вы будете постоянно всесторонне развиваться в профессиональном ключе. У вас просто не будет времени для прокрастинации.
Продуктовая компания
Дизайн продукта – работа по-настоящему интересная, но вряд ли подойдет новичку. В работе над продуктом ты постоянно занимаешься одним проектом, даже если области применения разные: мобильное приложение, сайт, брошюры или промо-картинки, – все это будет четко заточено под один единственный проект и фирменный стиль. Новичку может просто стать скучно без разнообразия, да и развитие на продукте может выйти однобоким. Если вдруг вы захотите поменять сферу, – вам будет гораздо труднее, чем коллегам по цеху, что работали с разными типами проектов.
Выбор компании мечты
- есть ли разноплановые и крупные проекты, известные клиенты
- есть ли команда дизайнеров и есть ли среди них гуру, который готов делиться знаниями
- будет ли много работы
Если создать собирательный образ работы мечты в вакууме, то дизайнеру определенно лучше стартовать в агентстве. Правда, кроме профессиональных составляющих, не стоит забывать и о таких вещах, как комфортный офис и коллектив. На работе проходит до 70% времени каждого, поэтому сразу стоит обращать внимание и на точки комфорта.
Об этом стоит задуматься еще до того, как вы высылаете резюме. Выбрали несколько компаний через рейтинги, – обязательно зайдите в их соц. сети, почитайте блог, посмотрите фотографии с корпоративов. Если уже на этом этапе вам что-то не понравится, – лучше резюме туда не отправлять. Вы потратите время (как свое, так и агентства), а компанию мечты так и не найдете.
Как попасть в команду мечты и преуспеть
Выбрать компанию мечты мало, – еще нужно устроиться туда на работу. Как подготовиться к собеседованиям и что писать в сопроводительных письмах? Как должно выглядеть резюме? Для дизайнеров найдется несколько общих и профильных советов.
Резюме
В свое время за рубежом был тренд на обезличенные резюме, когда кандидатам на должность запрещали не только прикладывать фото, но и даже писать свой пол и ФИО, чтобы не наткнуться на расовые и гендерные «предпочтения». В России в агентствах все с точностью наоборот. Никто не хочет начинать общение с серым прямоугольником, – обязательно прикладывайте к резюме фото.
Многие компании резюме без фотографий не рассматривают вовсе. Не стоит на резюме показывать все свои навыки дизайнера, раскрашивать его разными цветами, делать строго по оригинальному гриду и с различными изображениями. Ваши навыки работодатель будет смотреть в портфолио и тестовом задании, а в подаче резюме лучше быть проще.
Когда у компании много проектов и работы, времени на просмотр резюме может быть не так много, поэтому они рассматриваются быстро, часто команда сидит в разных частях офиса и делится важными частями резюме друг с другом онлайн. При красивой подаче резюме в том же JPEG выделить главное и поделиться с коллегами будет просто невозможно. Не стоит тратить и свое время на лишние заморочки.
Портфолио
Первое, на что обращают внимание сразу после резюме – это портфолио работ. В идеале оно должно быть собрано в одном месте на онлайн-ресурсе и не требует скачивания. В качестве площадок подойдут Behance и Readymag, в крайнем случае можно собрать все в один PDF. Главное отказаться от всевозможных архивов и ссылок на файлообменники.
Когда работодатель ищет нового сотрудника, у него редко находится время на распаковку файлов и скачивание гигантских архивов. Скорей всего такое портфолио даже не статут смотреть.
Сопроводительные письма
Многие рассылают резюме без сопроводительных писем. Если вы рассылаете резюме веером и вам все равно, куда устроиться – тогда никаких проблем с этим нет. Для того, чтобы попасть именно в компанию мечты, сопроводительное письмо потребуется. Не нужно писать много, достаточно несколько простых строчек.
Составляйте письмо в легкой и понятной для восприятия форме, но без фамильярностей. И всегда персонализируйте свое обращение. Вы ведь уже все равно выделили эту компанию среди других, пока изучали рынок, – напишите, чем вам понравились именно эти ребята. Даже упоминание классных статей по UX в блоге уже скажет работодателю, что он вам интересен.
Тестовые задания
Когда у вас богатое портфолио, тестовые задания не требуются. У новичков же или мало работ, или совсем нет портфолио. Будьте готовы к тестовому заданию, однако не тратьте на него больше двух-трех часов. Вам надо просто продемонстрировать свои навыки, а не нарисовать целый сайт за вечер. Лучше выполнять тестовое задание быстро, поскольку при выборе кандидата часто обращают внимание на то, как быстро он справился с задачей.
Вас взяли в агентство мечты, что дальше?
Когда вы уже попали в команду мечты, дело осталось за малым — не облажаться на работе. Первое время лучше не акцентировать внимание на зарплате, ведь прежде всего вы пришли набираться опыта и развиваться.
Вечный ученик
Помните, что новый опыт будет приходить постоянно. После окончания испытательного срока не стоит сразу выбрасывать пальцы веером, считать себя настоящим гуру и думать, что достигли расцвета. Каждый проект – новый опыт, новое знание. Научиться всему не получится никогда, но надо постоянно к этому стремиться.
Гордитесь своими достижениями, но не позволяйте гордости перерасти в самолюбование. К каждой работе нужно относиться со здоровой долей критики и спрашивать себя «все ли я делаю хорошо”.
Не только творчество
Помните, что уметь рисовать не обязательно, но будьте готовы к тому, что дизайн – это не только реализация вашей творческой составляющей, но еще и серьезная работа, проектирование. Не стоит ожидать, что на вас сразу посыпятся большие и сложные проекты. Должно пройти какое-то время, прежде чем новичку доверят большой проект даже в соавторстве с более опытным товарищем.
Вначале руку набить придется на мелких задачах и рутине. Такие задачи заставляют мозг чаще переключаться, постоянно быть в движении и режиме мультизадачности. На них отлично отрабатывать скорость.
Ошибки — часть процесса
После года работы вы уже будете не просто обладать хорошим вкусом, разбираться в типографике и композиции, но и начнете чувствовать себя уверенно в работе. Но ошибки все равно могут случаться, редко что-то получается правильно с первого раза. В таком случае не стоит винить во всем верстальщика или клиента, надо признавать и уметь нести ответственность за свои ошибки.
Всегда делать из них выводы. Надо стараться продавливать свои решения, чтобы не просто сделать, как просил клиент, а сделать лучше, чем он мог представить. И главное качественнее. Когда вам доверят работу над большим проектом, следите за ним на всех этапах развития. Не всегда менеджер сможет отследить все нюансы визуальной составляющей сайта, а вы сразу разглядите, если на верстке что-то поехало.
Презентация работ тоже искусство
Когда придет время делиться новыми работами и пополнять портфолио, не стоит торопиться. Важно не просто показать работу, но и грамотно ее подать. Проверьте, чтобы при выкладке в работе не было никаких Lorem Ipsum и повторяющихся в каждой карточке одинаковых фотографий. Будьте аккуратны с мокапами устройств.
Людям хочется видеть результат вашей работы, а не изометрический парад техники Apple. Не создавайте бесконечные простыни под каждый проект, не познакомив с задачами и клиентом на первом этапе. Ваше портфолио должно быть не только красивым, но и понятным. Не стоит пихать в каждый кейс абсолютно все страницы созданного сайта, особенно если их больше ста и единственный выход – навести скуку миниатюрными превью. Достаточно будет показать уникальные страницы и те блоки, где вы применили нестандартный подход к решению задачи.
Саморазвитие
На всех этапах работы, с первого дня и через несколько лет, надо оставаться любопытным, искать и разбираться в трендах, смотреть, что происходит на рынке. Не бояться тратить на это силы и время. Вот несколько площадок (на русском и английском), на которые стоит обратить внимание и просматривать еженедельно:
- Site Inspire — на ресурсе собраны самые новые сайты, которые распределены по тематике хештегами. Площадка для легкого поиска рефов и быстрого вдохновения.
- Dribbble — удобен для быстрого поиска решений задач по наглядным примерам.
- Awwwards — ежедневный конкурс на лучший сайт. Райское наслаждение для глаз и хорошего вкуса.
- Pinterest — еще одна удобная площадка для поиска рефов.
- Land-Book — бесконечное количество рефов лэндингов.
- Adbuzeedo — здесь можно найти вдохновение, уроки и полезные статьи на любую тему.
- Render — крупнейший информационный российский ресурс по компьютерной графике и 3D технологиям. Еще больше вдохновения и практических уроков.
- Fubiz — еще одна качественная площадка для вдохновения и приятного чтения.
Многие считают, что новичку кроме денег стоит забыть еще и про сон, работать как можно больше и сразу. На самом деле надо просто научиться грамотно распределять свое личное время. И наоборот высыпаться, чтобы работать меньше, но продуктивнее.
Источник: ux.pub
Что должен уметь и знать начинающий веб-дизайнер фрилансер
![]()
В этой статье я разберу не только то, что должен веб-дизайнер, но и также то, чего НЕ должен.
Новичку в веб-дизайне крайне важно знать свои обязанности иначе вас просто будут «иметь» ушлые заказчики, которые воспользуются вашим незнанием и будут требовать от вас больше чем вы должны и вы будете делать больше, чем вам за это заплатили. Если не хотите такого, читайте внимательно и мотайте на ус
Перед тем вы познакомитесь со списком ваших будущих обязанностей, я хочу рассказать о самом важном навыке веб-дизайнера, который должен быть у вас, если вы планируете работать на фрилансе. От вас никто этого навыка не будет требовать, но от него сильно будет зависет ваш успех и заработок. Итак…
Каждый веб-дизайнер должен уметь «гуглить»
Это значит что если вы что-то ищите в поисковике, то вам нужно посмотреть не первые 5-10 сайтов, а если потребуется — то все 100-200, потому что рунет сейчас стал копипастной помойкой и найти стоящее очень тяжело. Либо если у вас нет времени — покупайте книги, курсы, обучение.
Что должен уметь и знать веб-дизайнер фрилансер что бы зарабатывать 100 000 рублей:

- Вам нужно в совершенстве владеть программой фотошоп.
- Вы должны уметь:
— Собирать и структурировать информацию
— Уметь выделять главное и второстепенное
— Создавать прототип сайта
— Уметь не «изобретать велосипед», а моделировать уже успешное
— Подбирать подходящую цветовую гамму под цели сайта и для целевой аудитории
— Уметь работать со шрифтами
— Уметь работать с сетками
— У меть пользоваться фотобанками и обрабатывать графику
— Уметь сделать сайт удобным и привычным для целевой аудитории - Уметь рисовать разные типы сайтов (лендинги, сайты-визитки, интернет-магазины, промо-сайты, порталы)
- Уметь рисовать в стилях flat, material, минимализм, техдизайн
- Уметь делать адаптивный дизайн сайта
Этого вполне достаточно чтобы вы стали веб-дизайнером хорошим веб-дизайнером и зарабатывали 30-45 000 руб в месяц. через 6-12 месяцев после старта.
Если вы зайдете на сайты с работой, где публикуются вакансии для веб-дизайнеров и посмотрите что там требуют от вас — вы просто ужаснетесь. От вас будут требовать владеть сразу 2-6 профессиями, владеть 3-10 программами и иметь кучу обязанностей.
Не знаю кем нужно быть чтобы уметь столько и на что надеются работодатели когда вывешивают такие объявления.
Вот типичное объявление:

На основе этого примера я бы хотел перейти наверное к более важной составляющий…
Что НЕ должен знать и уметь веб-дизайнер:
- Верстку (html и css ) — тот кто этим занимается называется верстальщик, а не веб-дизайнер.
- Программирование (php, mysql, javaScript и т.д.) — этим занимается веб-программист.
- SEO и раскрутка сайта — этим занимается SEO-специалист.
- Наполнять сайт. Этим занимается контент-менеджер.
- Продвигать сайт в соц.сетях и работать с пабликами. Этим занимаются SMM и SMO специалисты.
- Владеть всеми графическими программами на свете. Это на фиг не нужно веб-дизайнеру. 99% всего можно сделать в фотошопе. Веб-дизайнер, не иллюстратор, не работник полиграфии — ему не нужно знать CorelDraw, Illustrator или InDesign и прочие графические программы.
- Программы 3D-моделирования. Этим занимаются 3d-проектировщики, архитекторы, но не веб-дизайнеры.
- Маркетинг и конверсия. Этим должны заниматься маркетологи и тестеры.
- Брендинг. Често — не знаю кто этим должен заниматься
- Владение всеми CMS (WordPress, Joomla, DLE и т.п) — этим обычно занимаются веб-мастера.
- Копирайтинг. Статьи писать должен копирайтер, а не веб-дизайнер.
- Рисовать от руки. Веб-дизайнер — это не художник.
- Рисовать на планшете. Этим занимается графический дизайнер.
Это не весь список того что от вас могут требовать в резюме. Если вы нашли что-то, что от вас требуют и этого нет в верхнем списке — то смело относите новое требование к тому что вы НЕ должны
Если с вам и требуют все это, то пусть и платят за каждую профессию отдельно — в сумме хорошо наберется
Источник: webdesign2.ru
