Например, хочется двигаться в инвиз. Компьютер хороший, но не супер мощный. Образование дизайнера. Работаю в максе и короне.
Как сделать портфолио? Брать картинки из интернета и делать по ним визуализации?
И если идти в офис работать, на что следует обратить внимание? Везде ли в сфере IT дикие переработки?
Какая у вас есть история? Как вы нашли работу? Долго делали портфолио?
Виз это не айти. Переработки это от компании зависит. Вещде где я работал, переработки оплачивались отдельно и по повышеному тарифу.
Потфолио можно сделать просто по картинкам с инета. Но если что то изменить, доделать, переделать, то лучше будет. Тем более Вы ж дизайнер, почему самому не придумать?
Позволю себе дать Вам ассимитричный совет ) Зайдите в раздел резюме на этом сайте, пролистайте десяток-другой, а потом ответьте себе на вопрос: «Почему люди, обладающие вполне себе приличными навыками, находятся в перманентном поиске работы или заказов?». Они ведь не хохмы ради свои резюме здесь вывесили.
ЗЫ Если Вас это не остановит, там же сможете найти образцы портфолио.
Ищите реальные заказы, делайте сразу реальную работу, быстрее набьёте руку. Реальный проект, это не по рефу картинку сделать. Если пока самому тяжело или не получается, ищите напарника (напарницу), ничего страшного, если укажите потом кого-то ещё, как автора проекта.
И сразу тему создавайте «как это сделать?»)
И сразу тему создавайте «как это сделать?»)
Найдутся те кто сделает и разжует)
Так тут не раз писали, берете реальное фото и повторяете. Если нужно творческое портфолио то делайте то, что пришло в голову. В самом начале сложно найти темы для идей, но главное начать. Обычно так выходит;делаете одно — получается другое. Главное начать.
Как создать портфолио начинающему трехмерщику?
Итак, долгое обучение осталось позади. Теперь вы — специалист в области трехмерной графики, готовый начать карьеру, покорять известные студии или развиваться самостоятельно, предлагая свои услуги клиентам напрямую. Но какой бы путь вы ни выбрали, вам не обойтись без портфолио. Вот небольшой гайд, который поможет вам грамотно его составить.
С чего начать составление портфолио?
В первую очередь стоит определиться со специализацией и уже исходя из нее составлять портфолио: подборка работ у хардсерфейс-моделлера, интерьерного визуализатора и художника по персонажам, естественно, будет различаться. Даже если вы пока не определились и готовы пробовать разное — не стоит сваливать все свои работы в кучу. Рекрутеры не так часто ищут 3D-дженералистов, гораздо более востребованы специалисты с узким набором компетенций, поэтому разноплановые работы в портфолио будут сбивать с толку. Если же вы все-таки хотите опубликовать разные кейсы — обязательно структурируйте их, разделив по темам.
Также можно отталкиваться от требований потенциального работодателя — например, если вы хотите попасть в какую-то определенную студию или претендуете на конкретную вакансию. Тогда есть смысл узнать, по каким критериям отбирают специалистов и какие скиллы требуются — и создавать портфолио, опираясь на эти знания. В целом совсем не обязательно считать свое портфолио некой постоянной конструкцией — его можно менять в зависимости от ситуации и текущих задач.
В поисках вдохновения можно полистать портфолио других дизайнеров — это поможет понять, в каком направлении двигаться и найти для себя удачные варианты подачи работ.
Есть ли какие-то общие правила, которые нужно соблюдать при составлении портфолио?
Главное правило звучит так: смотрите на свое портфолио глазами работодателя. Например, он наверняка захочет не только увидеть красивые картинки, но и понять, как они были сделаны. Поэтому есть смысл вместе с готовыми рендерами показывать и их «кухню»: эскизы, топологию, UV-развертку, детализацию, пайплайн. Но вместе с тем постарайтесь не перегружать подачу — два десятка рендеров с разных ракурсов выкладывать точно не стоит, даже если они вам очень нравятся.
…и пошаговый процесс его создания, отраженный в портфолио
Помните, что потенциальные работодатели вряд ли будут тратить много времени на вдумчивое изучение портфолио. Это значит, что ваши работы должны во-первых, заинтересовать с первых секунд, во-вторых, четко продемонстрировать, что вы хорошо понимаете условия работы (очевидно, выкладывать модель на сотню тысяч полигонов не стоит). Подумайте, чем вы сможете зацепить внимание, показывайте первыми самые красивые и удачные ракурсы. Не добавляйте в портфолио наброски, стадии, неоконченные работы — выбирайте только те проекты, которые доведены до логического завершения, как будто вы сдаете их заказчику.
Сколько работ должно быть в портфолио?
По 1-3 работам довольно трудно составить впечатление о специалисте, но и выкладывать два десятка тоже не стоит. Достаточно 5-7 кейсов, которые должны быть примерно одного уровня и качества. Не стоит смешивать хорошие работы с менее удачными: это собьет рекрутера с толку и не даст ему адекватно оценить ваши способности.
Как оформлять работы?
Лучше оформлять все работы в едином стиле и с одинаковой логикой. Если вы хотите дополнить финальные рендеры UV-разверткой или пошаговым процессом моделинга — сделайте так для всех работ. Неплохо снабдить каждую кратким описанием: что это за модель, для чего сделана, какие у нее технические характеристики.
Хорошо, когда модель показана с разных сторон. Например, если это игровой или рекламный персонаж — то можно показать его в разной одежде, с разными прическами, с разным вооружением или в разных позах. Если интерьер — можно отдельно отрендерить несколько предметов мебели. Если промышленная модель (например, бытовая электроника) — показать, как она будет выглядеть в интерьере или на рекламном буклете. Можно добавить анимацию: персонажам — движение, хардсерф-моделям — просто облет камерой.
Промышленная модель (умная колонка с экраном) в рекламе и «в жизни»
Если вы публикуете проекты, сделанные для реальных клиентов, то подпишите, для кого вы это делали и в какой студии.
Где взять работы, если у меня пока нет опыта?
Если вы заканчивали курсы, то можете добавить в портфолио свои учебные и выпускные работы. Если уже выполняли тестовые на какие-то вакансии — добавляйте и их тоже. Все равно не хватает? Тогда сами поставьте себе задачу и реализуйте ее — тут как раз можно пофантазировать, что вы могли бы делать на работе вашей мечты.
Сделайте фанарт по любимому фильму, книге или игровой вселенной, придумайте новый интерьер собственной спальни, нарисуйте маскота для какого-нибудь известного бренда. В определенной степени отсутствие опыта развязывает вам руки и позволяет самостоятельно выбирать наполнение для своего портфолио.
Художники, разрабатывающие персонажей, могут также приобрести шарнирные фигурки — они нужны, чтобы создать объемные референсы для любых поз. В отличие от фотографии фигурку можно рассмотреть со всех сторон — для 3D-моделирования это особенно важно.
Фигурки-референсы для моделирования персонажей
Что мне понадобится для создания портфолио?
Основное — это, конечно, производительное устройство, достаточно мощное для того, чтобы работать с трехмеркой: многопоточный и многоядерный процессор уровня Intel Core i7 и выше, от 16 Гб оперативной памяти, хорошая видеокарта. Компьютер можно собрать из подходящих комплектующих или купить готовое железо с нужными характеристиками, если нет желания самостоятельно заниматься подбором частей и деталей.
Такие машины есть у Acer в линейке ConceptD, разработанной специально для создателей контента. Например, для трехмерного моделирования подойдут модели ConceptD 3 Ezel и ConceptD 3 Ezel Pro с дискретными видеокартами NVIDIA® GeForce® GTX 1650 и NVIDIA® GeForce® GTX 1650TI. Это ноутбуки-трансформеры, важнейшей особенностью которых стала возможность подогнать устройство под личные уникальные потребности и сценарии, задав нужные настройки под сферу деятельности. Мощные процессоры Intel® Core™ 10 справятся с любыми задачами А преимущественным бонусом устройств является собственный подключаемый стилус для прорисовки особо сложных деталей проекта.
Также при создании портфолио не обойтись без хорошего экрана с адекватной цветопередачей. Оптимальный размер — от 24”, разрешение — Full HD и выше, но за высоким разрешением на начальном этапе можно не гнаться (цветопередача важнее). Ноутбуки ConceptD 3 Ezel подойдут для начинающих с прицелом на дальнейший рост, ведь примененные в устройствах матрицы IPS обладают высокой яркостью 340 нит и естественным отображением цветов. Экраны отображают 100% цветового пространства sRGB, соответствуют цветовым стандартам Pantone и обладают высоким показателем точности цвета Delta E 790 0 850 7
Фрилансер Сергей Константинов wowhousedesign — Портфолио — Делаю красиво! — быстрая визуализация, визуализация, моделирование, 3d max, 3d, интерьер, экстерьер, дизайн, визуализатор
Делаю красиво!
Cпециализации
- Архитектура / предметы интерьера
- 3D графика
- Арт / Иллюстрации / Анимация
- Графический дизайн
- Интернет продвижение и реклама
- Классическая реклама и маркетинг
- Направления отраслевого Дизайна
Работы
Обо мне
Здравствуйте, меня зовут Сергей, я 8 лет занимаюсь моделированием и визуализацией в 3d max и Blender.
Основатель студии визуализации SK visualization studio (более 100 выполненных проектов).
Предлагаю долгосрочное сотрудничество, в качестве подрядчика-визуализатора для Ваших проектов интерьера
Качество и быстрые сроки исполнения.
С моим портфолио можно ознакомиться в моем личном кабинете (это далеко не все мои работы)
Делаю фотореалистичные рендеры интерьеров в сотрудничестве с другими дизайнерами.
Читаю чертежы и спецификации.
Имею высшее архитектурное образование.
P.S. Если хотите позвонить, то лучше сначала написать в WhatsApp/Telegram. Не принимаю звонки с незнакомых номеров.
Отзывы
Спасибо Сергею за работу. Заказ выполнил быстро и качественно, все соответствует ТЗ, справился раньше срока, рекомендую.
Работа выполнена быстро(раньше срока), исполнитель понимает что делает. Могу смело рекомендовать.

Сергей прекрасно сделал визуализацию проекта квартиры ,вносил все необходимые правки,прислушивался к пожеланиям. Спасибо ему бо…
Источник: hqarch.ru
Подработка 3D-моделлером: где искать, как выбирать, как зарабатывать
3D-моделирование — это процесс создания трехмерных объектов и персонажей с помощью специальных программ. Эта профессия востребована в разных сферах: игровой и киноиндустрии, рекламе, архитектуре, ювелирном деле и других. 3D-моделлеры могут работать как в офисе, так и удаленно, что дает им возможность искать подработку в интернете.
Преимущества подработки 3D-моделлером
- позволяет зарабатывать дополнительный доход, используя свои навыки и творческий потенциал;
- расширяет портфолио и опыт работы, что может помочь в поиске более высокооплачиваемой работы или карьерного роста;
- дает возможность работать над разнообразными проектами и учиться новым техникам и инструментам;
- предоставляет гибкий график и свободу выбора заказов, которые интересны и подходят по сложности.
Как найти подработку 3D-моделлером
Для поиска подработки 3D-моделлером нужно выполнить несколько шагов:
- Составить резюме и портфолио, в которых отразить свои навыки, опыт работы, образование и примеры выполненных проектов. Резюме и портфолио должны быть четкими, лаконичными и профессиональными.
- Зарегистрироваться на специализированных платформах для поиска работы 3D-моделлером, таких как hh.ru, Kwork и других. На этих сайтах можно найти множество вакансий и заказов от разных работодателей и заказчиков.
- Искать подходящие заказы и отправлять свои предложения с указанием сроков, стоимости и ссылкой на портфолио. Следует выбирать только те заказы, которые соответствуют уровню навыков, интересам и доступному времени.
- Выполнять заказы качественно и в срок, соблюдая все требования и пожелания заказчика. Следует общаться с заказчиком вежливо и корректно, уточнять все детали и присылать отчеты о ходе работы.
- Получать оплату за выполненную работу через безопасные способы, такие как банковский перевод, электронные кошельки или сервисы посредники. Следует избегать мошенников и недобросовестных заказчиков, которые могут не заплатить за работу или потребовать бесплатных правок.
Чтобы стать успешным 3D-моделлером, необходимо постоянно развивать свои навыки, изучать новые тенденции и инструменты, а также искать интересные проекты и заказы. Работа 3D-моделлером может быть как основным источником дохода, так и подработкой.
Заключение
Подработка 3D-моделлером — это отличный способ заработать деньги, используя свое творчество и умение работать с 3D-графикой. Для этого нужно иметь хорошее портфолио, резюме и навыки общения с заказчиками. Также нужно искать подходящие заказы на специализированных платформах, выполнять их качественно и в срок, получать оплату через безопасные способы и избегать мошенников. Подработка 3D-моделлером может быть не только источником дохода, но и способом развития профессиональных навыков, расширения портфолио и опыта работы, а также удовлетворения творческих амбиций.
Источник: www.kuponika.ru
Портфолио студии PERS
Смотрите всё портфолио студии PERS в одном разделе или выберите подраздел.
![]()
Эскизы для создания моделей предоставлялись заказчиком.
![]()

![]()

![]()
Лица персонажей, названия организаций и внешний вид личных вещей в публичной версии ролика были изменены по просьбе заказчиков.
![]()
![]()
![]()
Все 3d модели персонажей кроме инвалида и мухи предоставлены заказчиком. Некоторая часть работ выглядит морально устаревшей т.к. создавалась в 2012-2014 годах.
![]()


![]()
Модели окружения и всех персонажей, кроме Селины (девушки), предоставлялись заказчиком, но анимировались уже нами. Атмосфера локации прорабатывалась нашими силами. Озвучка для ролика предоставлялась заказчиком, разработка сценария шла совместно.
![]()

![]()
Модели персонажей предоставлялись заказчиком.
![]()
![]()
Исходная модель персонажа была куплена заказчиком в ассет-сторе. При просмотре видео учитывайте, что в видео показаны крайние состояния для морфем, для показа диапазона возможностей. Если выбирать более усреднённые значения, то можно получить гораздо более симпатичную внешность, как на скриншоте из редактора.
Источник: pers3d.ru
