
В стандартной покерной колоде есть тринадцать карт каждой масти. Из этих тринадцати карт туз обозначается буквой «А», а карты от двух до десяти представлены в своём числовом эквиваленте. Остальные три карты – это валет, королева и король. Это карты картинки. Они называются так потому что на них имеются изображения, или «картинки» соответствующей королевской фигуры.
Эти рисунки часто весьма сложные и имеют богатую многонациональную историю, связанную с ними.
Стандартная покерная колода берёт свои корни в Европе, на Ближнем Востоке, в Китае и, вероятно, в других местах. Она также стала иконой американской культуры. Карты картинки являются важной частью этого. Карты картинки уже давно стали связываться с лидерами эпохи.
В разное время на протяжении всей истории Карл представлял короля червей, Юлий Цезарь представлял короля бубен, Александр Великий представлял короля треф, а библейский царь Давид изображал короля пик. После французской революции королевских персон на изображениях заменили французские философы, такие как Руссо и Вольтер. На американском Западе короли стали известны как «Ковбои», а королевы как «Дамы».
Полезная функция Google карт
Карты картинки также известны как карты с лицами, судебные карты, счётные карты или краска. По рангу эти карты чуть ниже туза, но в колоде они являются картами высокого рейтинга. Это означает, что они имеют не только культурное значение, но также они чрезвычайно важны для самой игры.
В Техасском Холдеме вы получаете стартовую руку из двух карт, и вы должны решить, достаточно ли сильна ваша рука, чтобы вы вошли в банк. Многие игроки считают карты картинки своим минимальным стартовым требованием для игры. Конечно же, у картинок тоже есть различия по рейтингу, так что такая рука как KQ сильнее, чем такая рука как QJ.
Существует также существенная разница в силе руки между руками, когда вы начинаете с карманной парой картинок. Карманные валеты, дамы и короли часто играют до флопа очень по-разному. Всё потому что дамы значительно слабее, чем короли, а валеты гораздо слабее, чем дамы. И вот почему.
Во-первых, вы должны знать, что одна пара часто выигрывает в игре в Техасский Холдем. Кроме того, игрок, у которого стартовая пара с картинками, чаще в деньгах, чем игрок с двумя оверкартами. Из-за этого карманные короли являются доминантной рукой. Существует только одна карта более высокого ранга, чем король, и это туз.
Это означает, что есть только одна рука, которая может побить карманных королей, и это карманные тузы. С другой стороны, карманных дам могут побить две возможные карманные пары (АА и КК), а также большую опасность представляет такая рука как АК. Кроме того, если на борде в любой момент появится любой туз или король, он легко выиграет у дам, из-за чего это довольно опасные карты. Для карманных валетов проблема усугубляется ещё больше. Карманные валеты сталкиваются с тремя наилучшими возможными стартовыми руками и шестью возможными комбинациями из двух карт, три карты из которых представляют опасность на борде.
МИСТИЧЕСКАЯ КАРТА / БУБИ / ИГРАЛЬНЫЕ КАРТЫ / #shorts
Вы можете увидеть, что различные карты картинки в зависимости от ситуации могут иметь совершенно различное вэлью, хотя они очень тесно связаны по рангу. Освоение стратегии розыгрыша карманных валетов, дам и королей имеет важное значение для успеха в турнирах. Помните, что вы должны быть гораздо более осторожными с валетами и дамами на префлопе и на постфлопе, чем с королями или тузами.
Использование термина: три картинки на флопе, картинка на борде, картинки на руках
Источник: pokermir.com
14 самых красивых карточных колод

Их запрещали и проклинали, они сводили с ума и доводили до самоубийства, с их помощью испытывали судьбу и пытались предсказать будущее, в них выигрывали или проигрывали миллионы. Пожалуй, ни одна игра на протяжении существования человечества не вызывала в своих участниках такую бурю эмоций. Недаром Пушкин называл страсть к карточной игре самой сильной из страстей.
Возможно, причина этого наваждения кроется в том, что карты представляют собой, по сути, модель мира: строго упорядоченного, иерархичного, но в то же время совершенно непредсказуемого, где случай, обернувшись фортуной или, напротив, злым роком, может в одно мгновение перевернуть все с ног на голову — вознести малых и погубить великих.
А еще карточный мир — это настоящая художественная галерея, в которой можно найти и исторические портреты, и карикатуры, и комиксы, и наивные детские акварели. Forbes представляет 14 оригинальных карточных колод, засмотревшись на которые можно проиграть все на свете.
Источник: www.forbes.ru
Как называются разные карты










Размышления : 10 интересных фактов об игральных картах
Поднять запись
Чтобы комментировать запись, войдите на сайт, используя свой адрес электронной почты и пароль, или зарегистрируйтесь, если вы этого ещё не сделали.

Отношение к карточным играм у всех людей разное. Одни считают их невинным развлечением, помогающим скоротать время, другие — опасной азартной игрой, вызывающей зависимость. Интересные факты об игральных картах помогут вам составить свое личное мнение.
- Изначально туз в колоде имел самое низшее значение и обозначался единицей, но со временем стал доминирующей картой. В покере и блэкджеке игроки сами выбирают значение туза — самое старшее или самое низкое.
- Размер самой маленькой тиражной колоды игральных карт составлял 6,3 на 8,8 мм.
- Одну из комбинаций в покере назвали именем Анны Курниковой, которая за свою спортивную карьеру не выиграла ни одного взрослого турнира. Комбинацию из туза и короля (АК) назвали именем этой спортсменки, потому что она якобы красиво выглядит, но очень редко выигрывает.
- Известное высказывание «игра не стоит свеч» пришло именно из речи картежников, которые имели в виду, что в некоторых играх сумма выигрыша не покрывает затрат на свечи, которые сгорели во время игры.
- На постсоветском пространстве рисунок традиционной колоды карт не менялся уже около 150 лет.
- Существует мнение, что в колоде карт есть скрытое метафизическое значение. 52 карты подразумевают 52 недели, 4 масти — времена года, 13 карт одной масти — 13 фаз Луны. Если сложить значения всех карт колоды, получится 365 — как и количество дней в году. А если добавить джокера, получится 366, как и дней в високосном году.
- Раньше капитаны кораблей категорически запрещали своим матросам брать на борт карты.
- Шахтеры никогда не берут с собой карты в забой, а воры никогда не воруют карты в числе прочего имущества — это считается очень плохой приметой.
- Карточные масти появились на игральных картах в 1480 году во Франции. Они символизировали четыре сословия: червы — духовенство, пики — дворянство, бубны — купечество, а трефы — крестьянство.
- Обратную сторону карт, или рубашку, начали расписывать только в эпоху Ренессанса — до этого она была пустой.
Вы не можете голосовать за посты.
Источник: nabiraem.ru
