
Гейм-дизайнер (game designer, геймдиз) — это создатель игр в широком смысле этого слова. Его можно назвать продюсером игр, ответственным за игровой дизайн проекта. Профессия гейм-дизайнера находится на стыке творческих идей и технического документирования.
Чтобы быть создателем игр, необходимо любить игрыи понимать их; необходимо находить удовольствие в анализе игры, разбиении игры на мельчайшие части и понимании того, как эти части образуют целое.

Любой проект начинается с ИДЕИ. А в игровом бизнесе гениальная идея и фантазия гейм-дизайнера являются определяющим фактором. Гейм-дизайнер не просто генерирует какие-то идеи и разные фичи, но и досконально продумывает способы их реализации, учитывая интересы целевой аудитории.
Идею игры гейм-дизайнер формирует в концепцию, составляя первичный концепт-документ, в котором четко излагает краткое описание игрового процесса и особенности игры. На основании концепт-документа создается дизайн-документ («диздок» на жаргоне разработчиков игр). На этом же этапе решается вопрос финансирования проекта.
Разработка игр | Какие Профессии Существуют в геймдев — Что делают разработчики игр
Затем гейм-дизайнер собирает команду специалистов, которые на основе «диздока» создадут игру. В процессе разработки игры гейм-дизайнер контролирует работу команды, чтобы технические спецификации соответствовали основной идее игры. Дизайн-документ в процессе работы корректируется в зависимости от предложений разработчиков. В тестировании игры гейм-дизайнер также принимает активное участие.
Таким образом, гейм-дизайнер решает следующие задачи:
- разработка идейной основы игры;
- составление концепции проекта;
- составление и редактирование дизайн-документа («диздока»);
- при необходимости корректировка идейной основы игры;
- контроль над процессом разработки в части игрового дизайна;
- участие в составлении технической спецификации игры.
Индустрия компьютерных игр развивается стремительными темпами. Профессия гейм-дизайнера становится все более востребованной и высокооплачиваемой, а в России это связано с острой нехваткой квалифицированных разработчиков игр.

Особенности профессии
В современном мире разработка компьютерных игр – это четко отлаженный поэтапный процесс. В игровом бизнесе существует два типа компаний: разработчик (developer) и издатель (publisher). Часто бывает так, что разработчик и издатель совпадают. Это идет на пользу процессу разработки игры: разработчику не надо будет убеждать издателя в целесообразности капиталовложений.
Этапы создания типичной компьютерной игры:
Специфика работы специалистов по созданию игр:
Чтобы создать качественную современную компьютерную игру требуется не один год упорной работы. Поэтому над созданием игр работает одновременно несколько производственных команд, каждая из которых выполняет работу в своей собственной сфере. В создании компьютерной игры, кроме программиста участвуют и представители других профессий. Программист является центральным звеном всей разработки.
Как делают игры | Все этапы создания игр — подробно

Программист занимается написанием программного кода игры, с помощью которого реализуется игровая физика и искусственный интеллект игры. Программист должен иметь богатый опыт работы в области информатики и разработки.

Аниматор — это самая творческая профессия. В некоторых играх, таких как Myst, аниматор играет даже более важную роль, чем программист. Аниматор — это человек с хорошим воображением, современным мышлением и множеством идей. Во все времена одним из критериев оценки игры была ее графическая составляющая. Аниматоры сегодня имеют в своем арсенале самое современное аппаратное и программное обеспечение (в частности, технологию Motion Capture), которое дает возможность записывать реальные движения человека и переносить их потом на игровых персонажей.

Композиторы, музыканты, актеры, звукорежиссеры работают над звуковым оформлением игры, пишут и исполняют музыку, читают тексты персонажей. Без достойной музыки и качественного озвучивания, как и без хорошей графики, современная игра не будет успешной. Музыкальное и звуковое сопровождение, конечно, не являются главным, но попробуйте поиграть в Need For Speed: Underground 2 без звуков и музыки – большая часть очарования этой игры исчезнет.

Сценарист. Сценарий игры обязательно присутствует в ролевых и приключенческих играх, а также в играх смешанных жанров. Но даже в FPS-играх требуются качественные и интересные тексты. Этим занимаются сценаристы и режиссеры.

Дизайнер игры занимается программированием игрового дизайна, уделяя особое внимание сюжетным линиям, структуре игры и правилам.

Дизайнеры уровней. После того, как программисты, аниматоры, художники, музыканты выполнят основную работу по созданию персонажей игры, игровых интерьеров, звуков, в работу включаются дизайнеры уровней. Если даже игра представляет собой один большой уровень без явного разбиения на части, дизайнерам приходится немало поработать над созданием игровой вселенной.

Тестер – испытатель игры занимается поиском различных ошибок и несоответствий в игре, анализируя детали игры. Любая игра перед выходом в свет должна быть протестирована.
Плюсы и минусы профессии
Профессия гейм-дизайнера чрезвычайно интересная и сложная, требующая полной самоотдачи. Авралы и ненормированный рабочий день – обычные будни. К плюсам можно отнести востребованность и высокую оплату труда.
Место работы
Компании, занимающиеся производством компьютерных игр.
Важные качества
- любовь к играм
- широкий кругозор
- богатая фантазия
- хорошее воображение
- художественный вкус
- объективность и гибкость мышления
- навыки организатора, аналитика, психолога, игрока, технического писателя
- усидчивость
- умение работать в команде
- умение понятно излагать свои мысли людям разного мышления (художникам и программистам).
Где учат
До недавнего времени в России не существовало образовательных программ для подготовки специалистов в сфере разработки игр.
- В настоящее время существует Образовательный центрScreamSchool — первый в России факультет «Разработка компьютерных игр» с обучением по специальностям «Гейм-дизайн» и «3D-графика». Программа обучения включает весь процесс создания игры и возможность получить специальность по профессиям, связанным с компьютерной графикой: гейм-дизайн, художник/моделлер, дизайнер уровней. Образовательный процесс состоит из четырех семестров и строится на двух различных программах обучения, в зависимости от той специализации, которую выбирает студент. В рамках дипломного проекта на взаимодействии студентов обеих специальностей разрабатывается игра, которая становится основным продуктом их портфолио.
- Центр АРТЕСН предлагает обучение по курсам:
«Разработка компьютерных игр», «Разработка компьютерных игр в Adobe Flash» (для слушателей с навыками объектно-ориентированного программирования на JavaScript).
Программа обучения предусматривает изучение базовых концепций компьютерных игр, дизайн и трехмерное моделирование игр в 3DsMAX, а также практический блок по разработке игры. По окончании курса выдается международный сертификат от международной корпорации АРТЕСН.
В зарубежных странах выбор образовательных учреждений для игровой индустрии значительно шире.
- Первое в мире учебное заведение, которое начало заниматься подготовкой дипломированных специалистов в области разработки компьютерных игр DigiPenInstituteofTechnologyв Ванкувере.С 1998 года действует крупнейший филиал в Редмонде, штат Вашингтон, США. Официальный сайт: www.digipen.edu
В настоящее время институт готовит две категории специалистов: по программированию видеоигр (степень бакалавра Real Time Interactive Simulation) и 3D-моделлеров (Applied Arts in 3D Computer Animation). Срок обучения — 4 года, есть ускоренный двухлетний курс. Выпускники института работают сегодня в компаниях Valve Entertainment, Sony, DreamWorks Interactive, Sierra, Humongous Entertainment, Monolith, Microsoft и многих других.
DigiPen ежегодно набирает определенное количество студентов-иностранцев. Никаких особых требований к поступающим не предъявляется. Экзамены надо сдавать на английском. Стоимость 2-летнего курса обучения для иностранцев составляет примерно $30 600. А как интересно заканчивается церемония выдачи дипломов!
Game Over!
The Guildhall at SMU (в Hart eCenter at SMU). Местонахождение: США, Даллас, штат Техас. Официальный сайт: www.smu.edu/guildhall
Почему стоит работать гейм-дизайнером?
Студия «Кефир!» и Apptractor рассказывают вам о тех, кто и как делает игры.

Хотите работать гейм-дизайнером в лучшей российской игровой компании? Не упустите возможность! У студии «Кефир!» есть вакансия! Студия «Кефир!» собрала в одну команду более сотни молодых и талантливых ребят из разных уголков нашей страны. В атмосфере профессионализма и дружбы рождаются проекты, полюбившиеся аудитории в 20 миллионов игроков.
Введение
Многие геймеры задумываются о том, чтобы попробовать себя в игровой индустрии, участвуя в создании интересных продуктов. В этом случае вас наверняка заинтересует работа гейм-дизайнера – человека, которому в проекте отводится ключевая роль режиссера-постановщика. Что ж, знакомьтесь с профессией.
Современная игровая индустрия дарит нам проекты на любой вкус – от забавных платформеров до зрелищных боевиков и «зубодробительных» файтингов. Наверняка многие из нас, начиная очередной уровень в полюбившейся игре, с восхищением восклицают про себя «Надо же, как им это удалось?».
Но есть и такие геймеры, которые сразу же мысленно устраивают создателям «разбор полетов», рассуждая о силе противника, проработке уровня и сложности задания. Одновременно они проигрывают в голове различные сценарии из серии: «А что если…» и «А вот я бы здесь…». Узнали себя? Тогда вам прямой путь в игровую индустрию к созданию интересных проектов, а точнее, на должность гейм-дизайнера!
Немного о профессии
Позиция игрового дизайнера является одной из ключевых в игровой индустрии. Если провести параллель с кинематографом, то наилучшим аналогом здесь будет должность режиссера фильма. Являясь постановщиком игровой истории, дизайнер вкладывает душу в зарождающийся проект, изначально существующий только на бумаге или в памяти рабочего компьютера. Ему предстоит пройти вместе с новой игрой все «производственные» этапы, начиная от создания идеи и концепта, заканчивая официальным релизом и последующей поддержкой проекта, которая обычно заключается в исправлении ошибок. Не забудьте о роли связующего звена между всеми отделами, которые имеют какое-либо отношение к разработке проекта.
Кроме непосредственно технической части, человеку, работающему на этой должности, необходимо понимать психологию геймера. Каковы будут его действия в том или ином игровом фрагменте? Какие у пользователя возникнут эмоции? По сути, гейм-дизайнер должен предугадать ожидания игровой аудитории – что именно пользователи хотят увидеть в новой игре? А еще не стоит забывать, что для большинства компаний-разработчиков игровая индустрия – это серьезный бизнес, который должен приносить деньги, поэтому очень важно быть в курсе всех последних трендов и вкусов современного геймера.
С позицией гейм-дизайнера сложилась уникальная ситуация. Попасть на эту должность и легко, и трудно одновременно. С одной стороны, множество действительно талантливых людей работают в этой области «по призванию», без какого-либо образования, в результате чего геймеры наивно полагают, что самое главное здесь – это безмерная любовь к играм, а мастерство придет со временем. Они правы, но только до того момента, когда открывается другая сторона вопроса. От гейм-дизайнера требуется впечатляющий набор самых различных навыков для того, чтобы продуктивно работать и хорошо справляться со своей задачей.
В этой ситуации для нашего героя идеально подходит старинное русское выражение «швец, жнец и на дуде игрец» – нужно уметь делать множество самых различных вещей, поэтому опыт, полученный вами ранее при работе в других областях, будет как нельзя кстати. Разумеется, важную роль здесь также играет банальное везение.
Лучшие гейм-дизайнеры мира по версии IGN
Источник: apptractor.ru
