Наш менеджер уже увидел Ваше обращение и спешит помочь Вам как можно скорее!
В рабочее время (пн – пт с 9:00 до 18:00) наши менеджеры очень активны и общительны и с радостью ответят Вам в течение дня.
В остальное время – дожидайтесь ответа на следующий рабочий день.
А пока предлагаем вам:
- Почитать отзывы наших клиентов;
- Узнать о новинках для бизнеса в блоге;
- Пообщаться с нашими клиентами в группе ВКонтакте и на Facebook.
Заказ обратного звонка
Заполните форму, специалист свяжется с вами в течение дня. Он ответит на все вопросы и оформит тестовый доступ, если это необходимо.
21 Октября 2022
Даже ребенок может зарабатывать в сфере программирования
За последние 5 лет специалисты сферы информационных технологий стали самыми востребованными. И это не просто мода или тренд. По статистике в 2021 году на рынке труда в России не хватало более 150 тысяч IT-специалистов. Начать развиваться в этой сфере можно с самого раннего детства. Что могут для этого сделать родители, поделилась с нами основатель детского клуба робототехники и программирования My Robi Екатерина Карпеева.
ПРОГРАММИРОВАНИЕ ДЛЯ РЕБЁНКА // С ЧЕГО НАЧАТЬ ИЗУЧЕНИЕ
Сфера IT – постоянно развивающаяся экономическая отрасль. С каждым годом появляется все больше новых специальностей в цифровом мире.
Если пойти на опережение и начать обучать детей основам программирования сейчас, то в будущем у них будет возможность выбрать любое из многочисленных направлений IT и стать высокооплачиваемым специалистом.
С начала 2022 г. на портале hh.ru размещено больше 250 000 вакансий компаний, которые работают в IT-сфере. Наиболее высокие зарплаты у разработчиков — в среднем 125 000 руб.
С чего начать?
Сегодня существуют адаптированные программы обучения программированию для детей, начиная с 7 лет. В интересной и доступной форме они:
- знакомятся с алгоритмами;
- получают навыки системного и критического мышления;
- развивают творческие способности;
- учатся работать в команде;
- создают свои проекты и применяют знания на практике в программах Scratch, Roblox и других.
На основе этой базы знаний в 11-13 лет дети уже переходят на следующий уровень программирования. Работают в Python и С++, занимаются web-разработкой реальных проектов и уже могут получать за это свои первые официально заработанные деньги.
Кем станут наши дети в будущем неизвестно. Но в наших силах сегодня познакомить их с цифровыми профессиями, востребованность которых набирает обороты с каждым годом.
Автор статьи
Екатерина Карпеева – основатель детского клуба робототехники и программирования My Robi.
- Комментарии
Источник: asp-edo.ru
ТОП-13: Лучшие онлайн-курсы и школы программирования для детей [Обучение с нуля]

В этой статье мы рассмотрим крутые онлайн-курсы и школы программирования для детей разного возраста: от 5 до 18 лет. В подборку попали лучшие образовательные платформы, которые дадут ребенку комплексные знания с нуля.
Все курсы и школы в списке актуальны в 2023 году.
ТОП-13: Лучшие онлайн-курсы и школы программирования для детей
Давайте рассмотрим лучшие онлайн-курсы и школы программирования для детей. Всего — 13 ТОПовых вариантов, где дети научатся программировать в разных направления: писать код на Python, Scartch, создавать игры в Roblox и Minecraft.
Курсы и школы, которые попали в рейтинг, подойдут для детей разного возраста: 5, 7, 10, 13 и даже 18 лет.
GeekSchool
GeekSchool — это школа программирования для ребят 7-17 лет. Образовательная платформа поможет освоить цифровые навыки, расширить кругозор и найти перспективную профессию.

У онлайн-школы есть государственная лицензия. После оплаты обучения, вы сможете получить налоговый вычет 13%. Все курсы GeekSchool соответствуют федеральным образовательным стандартам.
Оплатить обучение можно материнским капиталом.
В GeekSchool доступно три факультета:
| Факультет: | Особенности: |
| Программирование | → 7-17 лет. → 1-11 класс. → Python, Scratch, JavaScript, Искусственный интеллект. |
| Разработка игр | → 10-17 лет. → 4-11 класс. → Roblox, Minecraft, Unity. |
| Цифровое творчество | → 7-17 лет. → 1-11 класс. → Графика, Анимация, 3D-моделирование, Веб-дизайн. |
Особенности обучения детей в школе программирования GeekSchool:
- Ребенок пробует себя в роли разных IT-специалистов и начинает лучше понимать перспективы: кем работать и как применять свои способности после школы.
- Ребята не просто общаются с преподавателем, а участвуют в викторинах, командных соревнованиях, тестированиях, физкультминутках, разминках, дискуссиях.
- Школа ориентируется на текущие знания ребенка: он расширяет кругозор и начинает больше интересоваться школьными предметами.
- На протяжении обучения ребенок создает несколько проектов: личный после каждого урока, командный и финальный к концу обучения.
Больше полезной информации о школе вы найдете на официальном сайте образовательной платформы GeekSchool.
Skysmart Pro: программирование для настоящего и будущего
Школа программирования Skysmart — это обучающая платформа для детей и подростков, которая поможет реализовать себя и свои идеи. Здесь доступны полезные онлайн-курсы, которые научат детей программировать с нуля.

Начать обучение можно с 7 лет. Есть курсы для подростков 14, 16 и даже 18 лет.
Доступные курсы делятся на 4 категории:
| Для новичков | Программирование с нуля для детей и подростков. Курсы подойдут тем, кто делает первые шаги. |
| Для геймеров | Компьютерные курсы для тех, кто обожает игры и хочет не только играть в них, но и создавать свои. |
| Для будущих программистов | Подойдет тем, кто уже знаком с устройством компьютера и не боится сложных программ. |
| Для тех, кто уже профи | Идеально для ребят, которые уже знают очень много и стремятся к большему. |
Примеры курсов программирования для детей:
- Основы программирования в Scratch.
- Создание игр в Roblox.
- Создание игр в Minecraft.
- Программирование на Python.
- Курс по созданию сайтов.
Обучение проводится в онлайн-формате. В одной вкладке видеочат с учителем, теория и тесты.
Один урок длится 50 минут: преподаватель занимается с 2–4 учениками. Занятие включает в себя три важных шага обучения: теория от учителя, консультация и ответы на вопросы, самостоятельная работа.
Стоимость обучения: от 699 руб. за урок. Перед тем, как начать полноценное обучение, можно записаться на бесплатный вводный урок.
Больше полезной информации о школе и курсах программирования для детей вы найдете на официальном сайте Skysmart.
Юный программист — Фоксфорд
Онлайн-курс для детей, которые только мечтает о программировании. Здесь можно освоить первую ступень программирования всего за год, разобраться в IT и развить логику.

Этот комплект для тех, кто никогда не занимался программированием. Обучение построено так, чтобы даже сложные темы были понятны маленьким детям.
Ребенок научится не только программировать, но и разовьет логику, критическое мышление и математический склад ума.
В комплект занятий входят 3 курса;
- Курс компьютерной грамотности для 1–4 классов.
- Курс программирования игр начального уровня на языке Scratch для учеников 1-4 классов.
- Курс по алгоритмике для 4 класса.
Занятия на курсах проходят в формате вебинаров. Преподаватель в прямом эфире ведет урок, а ученики задают вопросы и получают ответы в режиме реального времени. После каждого урока ребенок получает домашнюю работу, которую составил преподаватель.
Стоимость обучения: 14 900 руб.
Больше информации об обучении — на официальном сайте.
Программирование на Python — Skysmart
Полезный онлайн-курс от Skysmart. Он подходит для детей от 10 до 18 лет.

Python — самый востребованный в мире язык программирования. На нем написаны сервисы для ВК и Ютуба. Язык прост в изучении и подходит даже для начинающих.
Обучение состоит из 64 занятий:
| Первые 4 занятия | Ребенок изучит три типа данных: int, foat и ctr, разберет возможные операции с ними. |
| 8-16 занятий | Переход от теории к практике: выполнение нескольких задач. |
| 32-64 занятия | Начинается серьезное программирование: изучение сложных понятий, циклов, технологий и операций. |
После прохождения дистанционного курса у ребенка будет готовый полноценный проект, который можно добавить в портфолио.
Занятие длится 50 минут. Учитель работает с 2-4 учениками, но они не видят и не слышат друг друга. Урок включает три шага обучения: теория от учителя, ответы на вопросы, самостоятельная работа. Так ребенок быстрее научится работать с кодом.
Стоимость обучения: от 699 руб. за занятие. Перед тем, как начать полноценное обучение, можно записаться на бесплатный вводный урок.
Больше полезной информации о дистанционном обучении программированию — на официальном сайте образовательной платформы.
Программирование + Английский. Начинающий — Фоксфорд
Это пакет курсов от онлайн-школы Фоксфорд, где ребенок сможет разобраться в устройстве компьютера, освоит базовые Scratch и начнет изучать английский язык. Обучение для тех, кто только начинает изучать английский язык и программирование.

В комплект занятий входят 3 курса:
- Выучить английский язык.
- Научиться программировать.
- Заняться хобби.
После прохождения обучения дети получат навыки, которые откроют большее будущее. Занятия на курсах проходят в формате вебинаров. Преподаватель в прямом эфире ведет урок, а ученики задают вопросы и получают ответы в режиме реального времени.
Если ребенок что-то забыл, можно пересмотреть все занятия — они есть в записи.
Стоимость: 17 490 руб.
Больше полезной информации об онлайн-обучении — на официальном сайте.
Rebotica
Rebotica — онлайн-школа, где ребенок сможет освоить востребованную профессию и обрести уверенность в завтрашнем дне. Индивидуальное обучение детей и подростков 8−16-ти лет IT-направлениям.

Во время обучения ребенок выполнит реальный проект и получит за него вознаграждение. Это формирует профессиональную и личную уверенность.
В Rebotica проводится обучение следующим профессиям:
| Разработчик игр | Моделирование и полноценные игровые миры на платформе Roblox Studio. |
| Блогер | Создание и развитие профиля в YouTube, Twitch или Tik-Tok. |
| Веб-дизайнер | Запуска сайта-визитки, презентации и интернет-магазина на конструкторе сайтов. |
| 3D-моделлер | Разработка трехмерных объектов в онлайн-сервисе для 3D-моделлирования. |
| Программист | Развитие навыков программирования на языке Python для создания игр, чат-ботов, интерфейсов. |
Для каждого ребенка разрабатывается персональная программа обучения. На платформе Rebotica преподавателей и сложность программы подбирают с учетом характера, возраста и личности ребенка — это нужно, чтобы ему было максимально комфортно.
Перед тем, как начать полноценное обучение, можно записаться на бесплатный пробный урок.
Больше информации о школе и доступных курсах — на официальном сайте.
Coddy
Coddy — международная школа программирования для детей от 4 до 18 лет. Это удобные занятия в онлайн и оффлайн формате. Более 400 школ в 20 странах мира.

Во время обучения основной упор делается на практику. Школа Coddy готовит детей к поступлению в лучшие ВУЗы России и мира, созданию собственного бизнеса, работе в ведущих IT-компаниях.
- Все о Python.
- Все о Minecraft.
- Создание игр.
- Создание сайтов.
- Всестороннее развитие (Soft skills).
- Кибербезопасность.
- Мобильные приложения.
Стоимость обучения в группах онлайн: от 750 руб/час.
Ознакомиться со списком курсов, доступных в школе программирования Coddy, вы можете на официальном сайте образовательной платформы.
Создание игр в Minecraft
Это онлайн-курс от Skysmart по созданию игр в Minecraft. Платформа позволяет изучать азы программирования и создавать собственные 3D-игры.

Занятия проходят онлайн на удобной интерактивной платформе. Всего — 16 занятий.
| 4 занятия | Знакомство с понятиями цикла и логики программирования. |
| 8 занятий | Освоение усложненных логических цепочек. Работа с переменными блоками. |
| 16 занятий | Изучение условий, циклов, прерываний циклов. |
По итогам курса у ребенка будет полноценный проект. Его можно добавить в портфолио.
Стоимость обучения: от 699 руб. за занятие.
Больше информации — на официальном сайте.
XYZ Junior
XYZ совместно с онлайн-школой Кодабра учит детей программировать и делать игры. XYZ Junior — часть школы геймдева XYZ School.

Платформа учит делать игры детей и подростков от 7 до 17 лет. Преподаватели помогают юным разработчикам и геймдизайнерам создавать первые концепты, придумывать персонажей или писать код с нуля.
Через игры дети получат практические навыки, научатся работать в команде и определятся с будущей профессией.
- Roblox Studio.
- Minecraft.
- Unity.
В ходе обучения дети будут работать в профессиональных программах на английском языке, разберутся в IT-лексике и применят полученные знания в программировании.
Во время обучения ребята создадут игры со своим геймплеем.
Продолжительность групповых онлайн-лекций — 2 часа. Занятия проходят в группах до 10 человек. Если ребенок пропустил занятие, то он сможет воспользоваться бесплатными индивидуальными уроками — они длятся 1,5 часа.
Codim.online
Школа, которая открывает мир цифровых технологий для ребенка. Все видео-уроки адаптированы под самостоятельное обучение с учетом возраста ребенка. Обучение проходит в игровой среде, простым и доступным языком.

Начать обучение можно с 5 лет.
| Самостоятельно созданный проект | Каждый урок — это законченный проект. Все знания ребенок сразу применяет на практике. |
| Индивидуальный подход | Индивидуальная образовательная траектория для каждого ребенка. От простых вещей ребенок плавно переходит к популярным языкам программирования Python, C++, Java и др. |
| Удобный формат обучения | Видео-уроки представлены в записи. Дети могут заниматься в удобное для вас время и не подстраиваться под расписание учителей. |
- Scratch Junior.
- Minecraft Junior.
- Arduino.
- Python.
- Roblox Studio.
- Colobot.
Начать занятия можно с 3 пробных уроков.
Больше информации — на официальном сайте школы.
Айтигенио
Международная онлайн-школа для детей и подростков от 5 до 18 лет. Здесь проводится обучение программированию, дизайну, школьным предметам и языкам.

Доступно 3 направления:
| Направление: | Описание: |
| Программирование | Блок обучающих программ, которые помогут освоить базовые навыки программирования и узнать о всех тонкостях разработки. |
| Школьные предметы | В этом блоке — занятия по дошкольной подготовке, школьным предметам, иностранным языкам и общему развитию детей. |
| Дизайн и творчество | Блок занятий подойдет для тех, кто хочет развиваться в дизайне и творчестве. |
Обучение проходит на онлайн-платформе Айтигенио.
Перед тем, как приступить к обучению, можно записаться на первое бесплатное занятие.
Больше полезной информации о школе и обучении — на официальном сайте.
Credo
Онлайн-курсы для детей, которые научат вашего ребенка программировать. Обучение основано на практике. Поддержка преподавателя на протяжении курса.

Специалисты с высоким уровнем квалификации и реальным практическим опытом создали несколько курсов по IT направлениям. Данные курсы учитывают основные возрастные особенности, поэтому начать учиться онлайн можно уже с 9 лет.
- Scratch для начинающих.
- Веб-дизайн для начинающих.
- Python для начинающих.
- Java для начинающих.
Больше информации о школе и курсах программирования для детей вы найдете на официальном сайте.
МШП
Обучение детей программированию онлайн. Основная программа рассчитана на 3 года. У школы есть образовательная лицензия.

Обучение можно проходить с 5 по 11 класс.
Школа дает крепкие знания:
- Фундаментальное IT-образование с нуля.
- Принципы, а не только технологии.
- Математические основы информатики.
- Расширение кругозора в IT.
Ученики Школы программистов ежегодно участвуют и побеждают в районных, областных и всероссийских олимпиадах по информатике. Учебная программа разработана специально для школьников при занятиях из дома.
Больше информации о школе — на официальном сайте.
Мини-FAQ: ответы на частые вопросы
В этом разделе — ответы на частые вопросы по теме программирования для детей.
Влияет ли программирование на школьные оценки ребенка?
Когда ребенок учится программированию, он развивает аналитическое мышление, учится выполнять домашние задания по алгоритму, ставит цели и легче переживает ошибки.
Эти полезные навыки помогут в изучении любого школьного предмета.
Как выбрать курс или школу программирования для ребенка?
Для этого запишитесь на бесплатные пробные уроки в онлайн-школах и оцените качество уроков.
Когда ребенку лучше начинать учиться программированию?
Многие обучающие программы, представленные в рейтинге, предназначены для детей с 5 лет.
Итоги
Краткие итоги статьи:
- Курсы и школы, представленные в статье, — это отличный вариант изучения программирования для детей с нуля в 2023 году.
- Перед тем, как начать полноценное обучение, многие школы из рейтинга предлагают записаться на бесплатный вводный урок.
Источник: smm-tips.ru
Как можно школьнику заработать на программировании
Skysmart Pro:
программирование для настоящего и будущего


Цифры говорят
Skysmart Pro — школа программирования для детей и подростков. Поможем реализовать себя и свои идеи
рейтинг
школы
ребят научились программировать
учеников улучшили
оценки в школе
игр и сайтов создали с нуля
уроков провели наши учителя
Как выбрать курс
Для новичков
Программирование с нуля для детей и подростков. Курсы подойдут тем, кто делает первые шаги
Курс цифровой грамотности для MacOS
Разберёмся в основах работы с компьютером на примере системы MacOs. Научимся устанавливать программы, создавать презентации и таблицы, взаимодейстWowать с документами, папками и браузерами
Курс цифровой грамотности для Windows
Разберёмся в основах работы с компьютером на примере системы Windows. Научимся устанавливать программы, создавать презентации и таблицы, взаимодейстWowать с документами, папками и браузерами
Основы программирования в Scratch
Разберёмся в основах программирования и сделаем 10 мини-игр и 1 мультфильм. Выясним, как устроены программы, что такое операторы, списки и переменные. Писать код пока не нужно, поэтому справятся даже ребята без опыта
Создание игр на Construct 3
Сделаем несколько игр в специальной программе. На курсе ребёнок научится управлять объектами, создавать персонажей и анимацию. Итоговые проекты — игра-шутер, «танчики», симулятор выживания в космосе
Для геймеров
Компьютерные курсы для тех, кто обожает игры и хочет не только играть в них, но и создавать свои
Создание игр в Roblox
Научимся создавать и публиковать игры на платформе Roblox. Создадим персонажей, закодируем изменение погоды и звуковые эффекты. Сделаем несколько собственных миров внутри игры
Создание игр в Minecraft
Разберёмся в основах программирования в среде Minecraft. Изучим интерфейс, поработаем с условиями, циклами и подпрограммами. Создадим свои миры: с домами, мостами и другими объектами
Разработка приложений на App Inventor
Создадим 13 мобильных приложений для Android на платформе AppInventor. Писать код не нужно — ученик соберёт приложение с помощью цветных блоков, как конструктор
Разработка приложений на Thunkable
Создадим 12 мобильных приложений для iOS на платформе Thunkable. Писать код не нужно — ученик соберёт приложение с помощью цветных блоков, как конструктор
Для будущих программистов
Подойдёт тем, кто уже знаком с устройством компьютера и не боится сложных программ
Программирование на Python
Научимся основам программирования на языке Python. Выясним, что такое типы данных, операторы, условия, методы, циклы. Разберёмся в основах объектно-ориентированного программирования
Курс по созданию сайтов
Дадим базовые навыки для профессии фронтенд-разработчика. С помощью языков HTML, CSS и JavaScript создадим 2 сайта: интернет-магазин футболок и генератор резюме
Разработка приложений на App Inventor
Создадим 13 мобильных приложений для Android на платформе AppInventor. Писать код не нужно — ученик соберёт приложение с помощью цветных блоков, как конструктор
Разработка приложений на Thunkable
Создадим 12 мобильных приложений для iOS на платформе Thunkable. Писать код не нужно — ученик соберёт приложение с помощью цветных блоков, как конструктор
Для тех, кто уже профи
Идеально для ребят, которые уже знают очень много и стремятся к большему
Программирование на Python
Научимся основам программирования на языке Python. Выясним, что такое типы данных, операторы, условия, методы, циклы. Разберёмся в основах объектно-ориентированного программирования
Создание игр на Unity
Разберёмся в основах программирования на языке С#. Создадим 6 проектов 3D‑игр на игровом движке Unity
Создание игр на Unreal Engine
Погрузимся в основы профессии Game Developer. Разработаем несколько игр на движке Unreal Engine. Изучим главное, что нужно знать будущему разработчику: механику, логику и физику 3D-игр
Для 8–18 лет
Напишите свой первый код и узнайте, где летает космическая станция
Этот урок бесплатный —
для него не нужны особые знания. Всё расскажем и покажем с нуля
Или зарегистрируйтесь , чтобы сразу начать заниматься
Как проходят уроки программирования
Учимся онлайн. В одной вкладке видеочат с учителем, теория и тесты
Запишитесь на урок и узнайте о школе больше
Записаться
Вот что будем делать:
Создавать свои проекты
С первых уроков применять знания на практике
Видеть свой прогресс
Получать обратную связь от учителя и практиковаться на интерактивных тестах
Учиться по персональной программе и развивать актуальные навыки
Начинайте уже сейчас
Попробовать
Заниматься на удобной
онлайн-платформе
И писать код в популярных средах разработки
Учителя понятно объясняют всё от простой логики до сложных подходов

Тимур преподаёт 2 года
«Главное для меня — это понятно и качественно донести материал и дать ученику стимул для саморазвития»

Анастасия преподаёт 5 лет
«Как и мои ученики, я стараюсь каждый день узнавать что-то новое и полезное»

Алексей преподаёт 3 года
«Для меня важно найти подход к каждому, ценю комфортную атмосферу и доверие»
А ещё у нас более 500 учителей, которые научат и поддержат
Сколько стоит обучение
Прокачаться по полной
Пройдем несколько курсов разной сложности и создадим серьезные проекты на самых популярных языках программирования
за занятие
Поработаем в нескольких фреймворках и начнём кодить на разных языках
за занятие
Перейдём на новую ступень: пора пробовать другие направления
за занятие
Подойдём к уверенной самостоятельной разработке
популярный
за занятие
Работаем над более серьёзными задачами: минимум теории, максимум практики
за занятие
Начинаем с простых проектов и активно практикуемся
за занятие
Изучим азы разработки и освоим теорию, чтобы постепенно переходить к практике
за занятие
Запишитесь
на вводный урок
Познакомим со школой
Определим уровень знаний
Поставим образовательные цели
Шаг 1 из 2. Контакты
Оставляя заявку, вы принимаете условия соглашения об обработке персональных данных
Не знаете, что выбрать? Могу помочь →
Родители спрашивают
Сколько стоят уроки?
От 799 ₽. Точная цена зависит от их количества в пакете — чем больше, тем ниже стоимость урока.
Выгоднее купить сразу большой пакет из 64, 96 или 128 уроков. Их можно переносить на другие курсы и изучать разные предметы.
С чего начать изучение программирования?
Детям 7–10 лет рекомендуем начать с детского курса компьютерной грамотности на Windows или MacOS. Если школьники ещё не готовы к коду, они могут заняться визуальным программированием — созданием игр, сайтов и приложений из блоков на нашей платформе.
Ребята 9–14 лет и старше могут сразу приступать к изучению языков программирования или разрабатывать проекты на сложных игровых движках — Unreal Engine и Unity.
Что такое вводный урок?
На вводном уроке ученик узнаёт больше о Skysmart Pro и платформах, с которыми будет работать на курсе программирования: Scratch, Construct 3, App Inventor и других.
Вместе с методистом школьник сделает небольшой проект, который поможет оценить уровень его подготовки. После этого можно будет задать вопросы по программе обучения.
Как проходят уроки?
Один урок длится 50 минут: преподаватель занимается с 2–4 учениками, но они не видят и не слышат друг друга. Занятие включает в себя три важных шага обучения: теория от учителя, консультация и ответы на вопросы, самостоятельная работа.
Во время урока у ребёнка есть время на создание своей игры или проекта. Так он быстрее научится самостоятельно искать и исправлять ошибки.
Наши исследования показывают, что для изучения программирования нужно уделять больше времени практике, поэтому подобный метод — наиболее эффективный.
Что потребуется для занятий?
Ученику потребуется ПК или ноутбук с надёжным интернетом – это всё. На первом уроке преподаватель поможет установить все нужные программы — они бесплатные.
По какому расписанию проходят уроки?
Вы сами составляете график. Если потребуется, сможете менять расписание и переносить уроки. Занятия на курсах программирования для детей проходят онлайн, поэтому можно учиться откуда угодно: из Москвы, Санкт-Петербурга, Казани и любого другого города.
Единственное условие — компьютер с быстрым интернетом под рукой.
Как программирование влияет на оценки по школьным предметам?
На занятиях ребёнок развивает аналитическое мышление, учится выполнять домашние задания по алгоритму, начинает ставить цели и легче переживает ошибки. Эти навыки помогут в изучении любого школьного предмета.
Как следить за обучением ребёнка?
Мы делаем записи всех уроков и сохраняем в личном кабинете — их можно пересмотреть в любой момент.
Больше о том, как проходят уроки, вам расскажет преподаватель на вводном уроке.
А ребёнок не бросит всё через неделю?
Нет, потому что мы превратили программирование в интерактивную игру с быстрыми и осязаемыми результатами. Никакой теории в тетрадке — разбираем темы и сразу реализуем их на практике! Быстрый результат приносит ребёнку удовольствие от процесса и мотивирует продолжать занятия.
После курсов ребёнок станет программистом?
Ребёнок станет тем, кем захочет. Мы дадим все знания и навыки для успешного старта в IT: например, будем тренироваться на реальных проектах, которые можно показать на собеседовании.
А ещё детские курсы программирования в школе Skysmart Pro помогут школьникам и подросткам развить логику, проектное мышление, креативность и коммуникабельность.
Дети и так всё время играют в компьютер, куда больше?
Через игры дети познают мир. И основы программирования тоже гораздо проще выучить, когда они становятся правилами игры. На компьютерных курсах для детей мы научим школьников делать игры, а не только играть в них.
К тому же программирование развивает логическое мышление, память, внимательность и умение работать в команде.
- Skysmart
- Курсы
- Программирование для детей и подростков
Источник: skysmart.ru
Онлайн-курсы по программированию для школьников: как получить цифровую профессию
Современные дети знакомы с гаджетами чуть ли не с пеленок. Неудивительно, что в старшем возрасте они начинают всерьез увлекаться информационными технологиями, компьютерными играми и задумываются о том, чтобы самим разрабатывать их. Но где найти лучшие онлайн-курсы по программированию для школьников — не всегда знают ни дети, ни их родители.
Государство заинтересовано в подготовке высококвалифицированных специалистов для IT-сферы, с этой целью организуются бесплатные курсы по программированию для детей. Программа двухгодичной подготовки финансируется из федерального бюджета и разработана для учащихся 8–11-х классов.
Кому подойдут курсы
Сегодня IT-сфера является одной из самых быстроразвивающихся отраслей экономики. И неудивительно: новые условия требуют от компаний быстро адаптироваться к ним.
Курсы для школьников, организуемые в рамках государственной программы «Код будущего», — отличная возможность получить востребованную профессию, навыки программирования уже на школьной скамье. Это позволит подросткам получить определенные знания и необходимые компетенции, чтобы в дальнейшем стать успешным программистом. Это не попытка восполнить пробелы в школьной программе по информатике — курсы организованы с дальним прицелом: заинтересовать подростков работой в сфере информационных технологий.

Обучение будет интересно тем, кто увлекается информатикой, видит свою будущую профессию в IT-сфере и планирует быть:
- программистом;
- разработчиком сайтов и приложений;
- разработчиком компьютерных игр;
- дизайнером и т. д.
После окончания курсов каждому участнику выдается сертификат, подтверждающий полученные навыки.
Почему они предоставляются бесплатно
Все расходы, связанные с обучением школьников программированию, взял на себя федеральный бюджет. Программа государственная, в ней участвуют ведущие университеты страны и образовательные площадки. Для организации курсов им выделено специальное целевое финансирование.
Это создает равные условия для всех участников проекта — учиться на курсах могут как дети из столицы, так и из самых отдаленных регионов, как школьники из обеспеченных семей, так и те, чьи родители не могут оплачивать дорогостоящие курсы. Кроме того, качество подготовки контролируется организаторами. В 2022 году создано 100 тысяч учебных мест. Планируется, что до 2030 года обучение пройдут не менее 1,2 миллиона школьников.
Как записаться
Для удобства участников и контроля за выполнением программы вся запись ведется через сайт «Госуслуги». Здесь можно подать заявление и приложить к ним необходимые документы, выбрать программу обучения.
Выбор у школьников большой — более 40 программ обучения, доступных в онлайн- и офлайн-режиме. Курсы рассчитаны на разный начальный уровень подготовки участников, что нужно учитывать при заполнении заявления:
- начальный;
- базовый;
- продвинутый.
В каждой карточке дано описание курса — что предусматривает программа, кто ведет обучение, какие навыки получит участник во время обучения. Здесь же указана образовательная площадка, на которой организованы занятия.
Курсы рассчитаны на школьников 14–18 лет, учащихся 8–11-х классов. Заполнить заявку могут как сам школьник, имеющий подтвержденную учетную запись на портале «Госуслуги», так и его родители. От того, кто подает заявление, зависит пакет документов, которые нужно представить организаторам.
Необходимые документы
Заявление заполняется непосредственно на сайте «Госуслуги». Если его подает школьник, ему достаточно указать свой уровень подготовки (как он сам оценивает свои знания по программированию) и приложить справку из школы, подтверждающую, что он действительно является учащимся средней общеобразовательной школы, а не колледжа (для студентов предусмотрены другие программы), и по возрасту соответствует требованиям программы.
Если заявление подают родители или опекуны, нужно приложить к нему документы, подтверждающие их полномочия (свидетельство о рождении, усыновлении, опеке и пр.), СНИЛС ребенка и его справку из школы. Еще потребуется регистрация в федеральной государственной информационной системе ЕСИА — и старшекласснику, участвующему в проекте, и его родителям.
Заявление рассматривается организаторами в течение 5 дней, при правильном заполнении на электронную почту школьника придет ссылка на вступительное задание, которое нужно выполнить, поскольку зачисление на курс проводится по его результатам. Нужно иметь в виду, что количество мест на каждом курсе ограничено, особенно это важно для тех, кто выбрал очный формат обучения.
Отказ возможен в следующих случаях:
- если школьник или его родители при подаче заявления указали неверные данные, приложили фальсифицированную справку;
- если неудовлетворительно выполнено вступительное задание. В последнем случае школьнику может быть предложено подать заявку на другой курс с соответствующим уровнем подготовки.
Если участник решил изменить курс или формат обучения, нужно отозвать заявление и отправить новую заявку. Также можно направить повторное заявление и в том случае, если от организаторов пришел отказ по причине некорректно указанных данных или неудовлетворительно выполненного задания.
При успешном прохождении вступительного испытания школьник вносится в список участников проекта, а родителям необходимо будет заключить с образовательной организацией, в которой будут проводиться занятия, договор на оказание услуг.
Условия и форма обучения
Программа предусматривает два возможных формата обучения — очный и дистанционный. В первом случае занятия проводятся непосредственно в университете или другом образовательном учреждении, являющемся площадкой для обучения, выбранной организаторами. Но тут выбор доступных курсов ограничен, и подходит такой формат не всем школьникам.
Другая форма — дистанционная, заниматься могут даже школьники из отдаленных населенных пунктов. Такой формат удобнее, поскольку участники могут совмещать обучение со школьными и внеклассными занятиями, посещением секций и кружков, иными делами. Все лекции будут проходить в форме вебинаров, их можно будет смотреть онлайн или потом в записи — они будут размещены на образовательном ресурсе, к которому у учащегося будет доступ.
Предусмотрена и постоянная обратная связь — поскольку занятия будут проходить всего 4 часа в неделю, а практическая часть составляет до 80–90 %, школьникам придется много работать самостоятельно, но под кураторством педагогов.
Программа обучения
Программа обучения разделена на модули, всего их 4, и рассчитана на 2 года обучения, в общем счете 144 часа. За время обучения школьники познакомятся с языками программирования, научатся писать коды, выполнят несколько практических работ, а после окончания курса получат сертификат, подтверждающий квалификацию.
Всего предлагается более 40 программ, каждая предусматривает изучение определенного языка программирования — Python, C, C#, C++, Java, JavaScript, PHP, 1C. Каждый из них может применяться для каких-то отдельных решений, хотя есть и универсальные варианты. Но на курсах школьнику будут даваться навыки применения определенного языка, и на этой основе построены практические задания.

- знакомство с программированием;
- изучение принципов работы информационных технологий и алгоритмов;
- изучение принципов написания программ;
- применение языка программирования при создании приложений, сайтов, игр и других проектов разных типов, направлений и сложности.
Обучение ведется в форме вебинаров, поэтому школьнику потребуются компьютер или ноутбук и подключение к сети Интернет. Записи после онлайн-вебинара будут доступны для просмотра на образовательной платформе. После лекций будет проводиться отработка практических навыков — сначала решение учебных задач, затем разработка собственного проекта.
Какие профессии можно освоить
Цель программы «Код будущего» — профориентационная, обучение на курсах позволит старшеклассникам, интересующимся программированием, получить базовые знания и выбрать будущую профессию. Даже если она не будет связана с программированием, навыки могут оказаться полезными, в какой бы сфере экономики ни трудился человек. Однако главная задача организаторов — заинтересовать школьников в работе в IT-сфере.
Все программы курса можно сгруппировать в зависимости от задач, которые решаются с помощью тех или иных языков программирования. Получится несколько направлений.
Разработка на Python
Этот язык программирования считается легким для изучения, и его быстро осваивают даже те, кто никогда не был знаком с информатикой. Поэтому выбрать данный курс можно школьникам с начальным уровнем подготовки. Обучение на Python не требует мощного компьютера, достаточно минимальных характеристик. Однако этот язык считается универсальным, имеет большие возможности применения — создание десктопных и мобильных приложений, игр и т. д.
От участника программы требуются знание математики и информатики (в рамках школьной программы) и базовые знания алгоритмов. Важное значение имеет то, что программа курса имеет практикоориентированный характер, в результате старшеклассники научатся описывать технические процессы языком математической логики и самостоятельно создадут приложение.
Разработка на Java
В этой группе школьникам предлагаются несколько программ, рассчитанных на разный уровень начальной подготовки. Учитывая популярность данного языка программирования, школьникам будет интересно и полезно обучение. На Java создаются научные, банковские и промышленные программы, десктопные и мобильные приложения для Android. Многие известные компании, такие как Google, Netflix, торговые площадки eBay, Aliexpress, используют данный язык программирования для создания своих интернет-ресурсов.
Большим преимуществом курса является то, что до 80 % времени отводится на практическую работу. Учитывая востребованность профессионалов, работающих на Java, это большой опыт для будущих программистов.

Разработка на JavaScript
Еще одно направление, которое стоит рассмотреть школьникам, планирующим работать в будущем программистами. JavaScript — это язык программирования, на котором созданы большинство современных сайтов и мобильных приложений. Но для новичков он не подойдет — для освоения требуется быть уверенным пользователем ПК и иметь продвинутый уровень знаний.
На курсе также много уделяется внимания практической и продуктивной направленности, результатом которой станет реализация индивидуального проекта под контролем опытного куратора. Участников программы познакомят:
- с видами веб-сайтов;
- базовыми тегами и атрибутами HTML-разметки, структурой веб-страниц;
- основными правилами CSS;
- способами разработки веб-проектов.
Программа разделена на модули, чтобы последовательно, шаг за шагом переходя от простого к сложному, научить школьников верстать макеты сайтов, создавать сложные многостраничные проекты и размещать их в Сети. Cпециалистов на JavaScript с удовольствием принимают на работу веб-студии.
Разработка на 1С
Сегодня о программе «1С:Предприятие» знает даже школьник. Это самая популярная технологическая платформа для создания отраслевых конфигураций, использующихся практически во всех сферах бизнеса. Но о том, что язык программирования 1С достаточно эффективный и для разработки игровых приложений, известно не всем.
На курсах старшеклассников обучат навыкам программирования на 1С, созданию баз данных, познакомят со способами составления комбинированных структур алгоритмов и функциями прикладных объектов в «1С:Предприятие 8». Практическая часть курса позволит школьникам создавать игровые механики с применением алгоритмических конструкций, собственные конфигурации 1С для решения бизнес-задач и игры на платформе Unity.
Поскольку программой 1С пользуются практически все организации, начиная от предприятий малого бизнеса, использующих конфигурации «1С:Бухгалтерия», до крупных корпораций и госструктур, специалисты данного направления достаточно востребованы.
Разработка игр
Интерес к компьютерным играм сегодня появляется у детей задолго до того, как они смогут выговаривать без ошибок слова «компьютер» и «программирование». Поэтому курсы по разработке игр привлекают так много старшеклассников. Несколько программ посвящены данному направлению. Школьники могут выбрать разработку 2D-игр на Python, на языке программирования C или C# и в среде Unity. Курс подходит для продвинутых пользователей ПК.
В рамках обучения после изучения языков программирования участники программы смогут создать свой виртуальный город, жителей в нем и т. д. Продолжив после курсов обучение в данной сфере, можно стать высоковостребованным специалистом в игровой индустрии, которая сейчас активно развивается.

Искусственный интеллект на Python
Будущее уже наступило, и искусственный интеллект создают даже школьники. В рамках образовательной программы «Код будущего» предлагается курс по разработке нейросетевых алгоритмов с использованием языка Python.
Участники научатся писать и запускать код на языке Python, связывать работу нескольких функций, познакомятся с областью создания нейросетевых алгоритмов на Python, а также реализовывать трехслойную сеть и генерировать изображения. На практических занятиях они смогут создать простейшую нейросеть.
Веб-разработка
Этой теме посвящено несколько программ. Для школьников предлагаются курсы по веб-программированию на PHP, TypeScript, HTML, CSS, JS. Эти программы рассчитаны на уверенных пользователей ПК. На занятиях школьники познакомятся с особенностями использования языка программирования для создания сайтов, способами разработки интерактивных веб-проектов, современными тенденциями веб-дизайна, научатся делать их живыми и динамичными.
Поскольку курсов несколько, участник сможет выбрать тот, который ему понятнее, — особенно если у него уже есть знания по языкам программирования. Все программы предполагают большую практическую часть, большое количество самостоятельной работы, что следует учитывать при выборе курса. Итогом станет разработка собственного многостраничного сайта.
Рекомендации по выбору курсов
Проект «Код будущего» для школьников предлагает большой выбор бесплатных курсов по программированию. Даже уверенному пользователю ПК будет непросто выбрать для себя самую интересную тему. Поэтому организаторы — «Университет 2035» — проводят вебинары с преподавателями, рассказывая подробнее об обучении на курсах и выборе программы.
Важно не просто выбрать для себя интересное направление, но и правильно, объективно оценить свой уровень подготовки. Если школьник проводит много времени за компьютерной игрой, это не значит, что он так же уверенно и быстро разберется в тонкостях ее создания. Для него и для родителей важно понимать, что организованное «Университетом 2035» обучение — это не дополнение к школьной программе, в которой программированию практически не уделяется времени, не подготовка к сдаче ОГЭ и ЕГЭ, это серьезная «взрослая» работа с прицелом на будущее для подготовки грамотных кадров в сфере IT, в которых так нуждается отрасль уже сейчас.
Проект информационного образования школьников — прежде всего профориентационный. Он поможет школьникам, интересующимся информатикой и математикой, желающим получить востребованную на рынке труда, интересную специальность, правильно определить направление, в котором им хочется развиваться, получить определенный набор навыков, которые помогут не только успешно сдать единый государственный экзамен по информатике, но и облегчат дальнейшую учебу в университете.
Адреса поступления:
Москва, Измайловский вал, д. 2, м. Семеновская
Москва, Ленинградский пр., д. 80Г, м. Сокол
Источник: synergy.ru
Как зарабатывать 1,5 млн рублей в месяц, обучая детей программированию
Три года назад Дарья Абрамова и Дмитрий Лоханский решили запустить свой некоммерческий образовательный проект по обучению детей программированию игр. Никаких вложений не требовалось, компьютеры были в обычных школах, деньги нужны были только на зарплату педагогам.
Какое-то время партнеры надеялись получить спонсорство от крупных IT-компаний, ориентируясь на опыт западных аналогов. Этого сделать не удалось, зато уже на второй год работы школа получила крупный грант. Денег хватило на то, чтобы закупить 15 компьютеров и выйти на рынок с новым форматом обучения — воркшопами, мастер-классами и курсами для школьников с 1-го по 7-ой классы. Сейчас на шести московских и двух петербургских площадках учатся почти тысяча детей.

В интервью Контур.Журналу Дарья Абрамова рассказала, как развивалась школа и какие факторы повлияли на успех.
Запуск
Дарья Абрамова и Дмитрий Лоханский познакомились, когда вместе работали в IT-интеграторе Softline. Дмитрий когда-то давно преподавал в университете и теперь задумывался о том, чтобы обучать программированию детей. Сам он стал программистом после того, как начал создавать свои игры, поэтому решил сосредоточиться именно на этой области. Дмитрий поделился идеей с Дарьей, ей она понравилась, и коллеги стали изучать готовые визуальные языки, которые позволяют быстро обучать детей кодингу, и опыт американских некоммерческих образовательных проектов, спонсируемых IT-компаниями.
Самой привлекательной была модель, когда волонтеры приходят в школу преподавать, и партнеры сами пошли в ближайшую к офису школу. Ничего не вышло. Договориться с руководством помогли друзья и по совместительству родители школьников, в итоге Абрамова и Лоханский провели первый урок создания игр для маленьких детей. «Детям очень понравилось, мы были впечатлены количеством эмоций, в конце занятия они кричали: “Даша, Дима, не уходите, давайте еще программировать игры!”», – вспоминает Дарья Абрамова.
После занятий партнеры стали вести свой блог на портале «Хабрахабр», который вызвал отклик у множества людей, — они вызвались вести уроки сами, приходило по 15-20 запросов в день. Для них писались методички о том, как договариваться со школами, как общаться с детьми, как строить учебное занятие.
Примерами для подражания для «Кодабры» еще на этапе запуска стали CodaClub.org, всемирная волонтерская сеть, спонсируемая европейскими IT-компаниям, и IDTech, платные онлайн- и офлайн-программы для разного возраста. «Мы смотрели, какие инструменты они запускают, что продают, чему учат, какие у них программы и подходы, — объясняет Дарья. – Они помогли нам выбрать, чему стоит обучать и на каких платформах».
Волонтерское движение быстро росло, к середине 2014 года в нем участWowали около 40 человек, занятия проводились в четырех городах — в Москве, Санкт-Петербурге, Новосибирске и Волгограде. Возвращаться в офис не хотелось, решено было заниматься проектом дальше, дело оставалось за малым — найти спонсора.
Монетизация
К концу 2014 года Дарья и Дмитрий решили превратить волонтерский проект в бизнес и, пытаясь найти спонсоров, обращались в крупные российские IT-компании, но везде получали отказ. В то время в «Яндексе», «Связном» и Mail.ru работали только с выпускниками школ или студентами, а 1-7 классы, целевая аудитория «Кодабры», их не интересовали. «Российские компании в основном думают о привлечении кадров, — говорит Абрамова. – “Яндекс” тратит деньги на преподавателей, чтобы обучать конкретных детей, Google действует шире — он вкладывает в компании, которые обучают детей, потому что так можно в разы увеличить свой охват».
В прошлом году «Яндекс» запустил проект «Яндекс.Лицей» для 8-9 классов по обучению одному языку программирования. В проекте участWowало около ста человек. «Google думает на 20-30 лет вперед, поэтому спонсирует компании, которые занимаются обучением детей чуть ли не с трех лет, — добавляет Абрамова. – Программирование меняет мышление, и неважно, войдет ребенок в IT-компанию или нет».
В 2014 году партнеры прошли курсы социального предпринимательства фонда «Наше будущее», где строили финансовую модель «Кодабры», продумывали варианты заработка и продуктов, которые можно запустить, делали презентации, выступали перед экспертами. После завершения обучения бизнес не стартовал, ребята пока не думали об инвестициях и ничего не продавали, все еще надеясь найти спонсорские деньги. Заниматься курсами не хотелось — согласно расчетам выходило, что они будут отнимать очень много сил и не принесут доход. «Все знакомые, которые слышали о «Кодабре» и видели, как мы работаем с детьми, говорили, что мы уже готовы брать деньги за обучение, — вспоминает Дарья Абрамова. – Но мы все время откладывали этот момент».
В начале 2015 года «Кодабра» выиграла грант на $30 000 в премии Google RISE, которая присуждается лучшим некоммерческим компаниям в области компьютерного образования для детей. Основатели отправились на саммит в США, в котором участWowали 37 компаний-победителей. Обсуждались варианты монетизации и проблемы в сфере цифрового детского образования. «Это не помогло нам понять, как продавать или строить продукт, но вдохновило на развитие проекта и желание зарабатывать по примеру множества мировых аналогов», — говорит Абрамова.
Продажи внезапно запустились благодаря акселератору Высшей школы экономики, где Дарье и Дмитрию сразу дали задачу получить прибыль. Чтобы протестировать продукт, были запущены квесты, мастер-классы и воркшопы. На первый воркшоп удалось продать 40 билетов и заработать 52 000 руб. – больше, чем планировали. С этим форматом экспериментировали до конца лета, сделав воркшопы постоянной частью программы, позже запустили городской лагерь в библиотеке у станции метро «Спортивная» и в конце октября запустили курсы. Появилось три преподавателя, полуторачасовые уроки стоимостью 6 000 руб. проходили в той же библиотеке.
Команда
В команде «Кодабры» 55 человек. Так как бизнес будет масштабироваться в России и в Европе, преподавателей отбирают так, чтобы они могли самостоятельно работать, переезжать в другой город и открывать там школу.
Для преподавателей проводится стажировка, их обучают основным навыкам преподавания, но в первую очередь в кандидатах ценится любовь к IT-технологиям. Если они хорошо ориентируются в предмете, они будут отзывчиво относиться к вопросам и ответственно подходить к подготовке, уверена Дарья Абрамова. «Опыт работы с детьми не требуется, это бы сильно затормозило процесс, — объясняет она. – Нам нужны гики, которые хорошо ориентируются в языках программирования и довольно коммуникабельны. Это не значит, что они экстраверты, они могут быть интровертами, но хорошо взаимодейстWowать с детьми».

После выхода публикаций о «Кодабре» в «Популярной механике» и «РБК» на компанию нахлынули запросы на франшизу. Сейчас на стадии подписания несколько договоров, 150 запросов на франшизу еще даже не обработаны. «Мы несколько замедлили процесс, выбрали нескольких потенциально надежных партнеров, будем пробовать запуститься, — говорит Абрамова. – Запрос от региональных партнеров — это не запрос от конкретных родителей, которые готовы за это платить. Я вижу, что возникнут такие сложности, и запрос нужно будет формировать. чтобы бизнес развивался, а не сущестWowал на ста клиентах. В Москве сейчас не все клиенты созрели для подобных продуктов».
Обучение
По словам Абрамовой, любому ребенку можно помочь запрограммировать его первую игру. И хотя одним проще дается графика, другим написание кода, а кто-то лучше разбирается в логических связях, дети все равно доводят задачу до конца. Соотношение мальчиков и девочек на курсах составляет в среднем 70% на 30%, в некоторых группах — 80% на 20%.
Для обучения используются визуальные языки программирования, которые позволяют получить быстрый результат благодаря готовой библиотеке персонажей и фонов. Для обучения детей младшего возраста используются Scratch, который содержит понятные, переведенные на русский язык команды. Для тех, кто еще не умеет читать, обучение ведется в Minecraft. В эту платформу встроено много модулей для обучения детей разным школьным предметам. Minecraft позволяет учить детей логике, математике, технике и креативности, не погружая их в новую среду, как Scratch.
Старшие дети учатся программировать на профессиональных игровых платформах, например, Unity, которые позволяют использовать куски кода, готовые библиотеки и разработанных героев.

«Дети могут быстро получить результат, потому что возьмут половину готового, но научатся работать в профессиональной программе, — говорит Абрамова. – Их очень впечатляет, что, когда мы идем на конференцию или фестиваль для профессиональных разработчиков, они могут поддержать разговор, посмотреть исходный код игры и разобраться в нем».
Все дети подключаются к группе во «ВКонтакте» Codabra Coding Club. Общение продолжается и после того, как они заканчивают курсы: дети делятся наработками, иногда совместными, команда приглашает их на фестивали, конкурсы, гейм-джемы.
Курсы обновляются ежемесячно, каждую неделю обсуждаются занятия. Но основательно программа меняется раз в год.
Результаты
«Навык компьютерной грамотности стоит давать всем, чтобы дети быстро и просто решали разные задачи с помощью цифровых технологий, -– уверена Дарья Абрамова, — и чтобы создатели iPhone не казались им нереальными — это обычные люди, обладающие знаниями в технической сфере».
«У родителей есть некое понимание IT, которое передается детям, — считает она. – Этот паттерн нужно менять и рассказывать, почему круто уметь хотя бы немножко программировать. Я стараюсь бороться с предвзятостью, исходя из того, что детям нравится делать. Любое их занятие можно совместить с программированием, чтобы они создали свой цифровой продукт. Это могут быть не только игры, но и анимация и дизайн».
При создании своей игры нужно держать в голове до ста элементов и понимать, как они взаимодействуют, — в результате у учеников подтягиваются логика, математика, программирование и простейшие навыки компьютерной грамотности, такие как работа с программами, перемещение из папки в папку, использование flash-накопителя.

«Minecraft развивает навыки информатики, математики и физики и позже выводит их за рамки игры, Scratch позволяет детям экспериментировать, а Unity поднимает школьников 11-12 лет на уровень настоящих программистов», — описывает результаты Абрамова.
Рынок
За последние три года IT-компании гораздо чаще выдают интересные школьные проекты. Например, есть такие, которые учат отслеживать и прогнозировать погоду, свою школу IT развивает Samsung, оживляют ситуацию и различные конкурирующие платформы. Несмотря на это, рынок пока далек от насыщения. «Раньше сущестWowали локальные проекты, в домах детского творчества обучались в Turbo Pascal, — сравнивает Абрамова. – Никто не обучал детей массово, как начали делать это мы, и поэтому, когда мы стали об этом писать на Habrahabr, люди впечатлились этой идеей».
Курсы «Кодабры» не сильно изменились с момента запуска. Новых продуктов в виде системных мастер-классов, квестов или уникального онлайн-формата за это время не появилось, признается Абрамова.
Рынок обучения детей программированию долгое время был занят локальными компаниями, и «Кодабра» тоже выросла из этого формата. Теперь основатели школы надеются масштабироваться внутри страны и в Европе.
Волонтерское движение «Кодабры» развивается: в нескольких городах проводятся бесплатные занятия, популяризирующие технологии. У волонтеров стандартная программа в разных городах, но она зависит от возраста.
В ближайшее время «Кодабра» планирует запустить курсы в Екатеринбурге, в 2018 году предприниматели примутся за тестирование мастер-классов в Европе. Также есть идея заняться организацией семейных лагерей за границей с посещением IT-компаний.
В конце декабря стартуют продажи видеокурса для детей по созданию компьютерной игры-шутера.
Продвижение
Популяризирующие занятия в школах косвенно влияют на продажи, но меняют отношение к бренду. Основные каналы привлечения клиентов — реклама в соцсетях, контекстная реклама, паблики и сарафанное радио, которое дает почти треть органического трафика.
Основная проблема сопряжена с поиском преподавателей. Важно, чтобы они обладали целым набором компетенций: были близки компании по духу, серьезно относились к работе, хорошо разбирались в IT, понимали суть программы и подстраивали ее под детей.
Детей водят на экскурсии в IT-компании, устраивают им гейм-джемы, фестивали, они представляют собственные игры на конференциях. «Получается сложный и дорогой продукт, с которым можно выйти не во все регионы, к тому же нужно работать с негативным отношением родителей, которые далеки от ресурсов, которые мы используем, — объясняет Абрамова. – Мы не можем масштабироваться быстрее из-за специфичности продукта, длительного поиска подходящих людей и площадок».
Осенью 2016 года «Кодабра» начала проводить занятия по программированию в офисе Mail.ru. Помещение им предоставили безвозмездно, но при условии, что дети сотрудников смогут учиться в школе бесплатно.
Часть заработанных за счет курсов и лагерей денег была вложена в проведение Digital Fest for Kids and Teens — цифрового фестиваля для детей и их родителей. На аренду площадки в Digital October ушло 300 000 руб., еще 700 000 руб. было потрачено на организацию, покупку оборудования и продвижение. Мероприятие посетили 800 человек при стоимости входного билета 1 200 руб.
Сразу после Digital Fest компания провела фестиваль для детей сотрудников Сбербанка. «Мы хотели показать детям, как много всего можно делать в юном возрасте, не дожидаясь, пока тебя чему-то научат в университете, — говорит Абрамова. – Сейчас есть технологии, которые позволяют делать интересные проекты. Здесь ты можешь познакомиться с теми, кто делает что-то сам, изучает VR, пишет свои игры».
На фестивале за один день можно попробовать создать сайт, игру, приложение, робота, задать вопрос разработчикам, надеть VR-очки. Более взрослые дети могут познакомиться со сверстниками, узнать, какие стажировки можно посещать в 14-16 лет, какой вуз лучше выбрать и какой язык изучать, получить контакты разработчиков Mail.ru, «ВКонтакте», «Яндекса». «Для родителей это повышение их грамотности, потому что они слышат слова «блокчейн» и VR, но ничего не понимают, не могут объяснить детям и сами боятся, — добавляет Абрамова. – Наша задача — объяснить им, как можно обучать детей с помощью технологий».
По словам предпринимательницы, часть преподавателей школы сама изучила программирование и хочет пойти в разработку игр. Для них «Кодабра» — один из этапов, возможность организовывать для детей экскурсии в IT-компании и получать экспертность с точки зрения программ. Такую возможность дают компании-разработчики игр Crazy Panda и «Иннова», которые поддерживают связь с «Кодаброй».
Среди других партнеров школы — Сбербанк, QIWI, Mail.ru, Высшая школа экономики, ЭТМО, технический университет в Санкт-Петербурге, также планируется партнерство с IBM.
Источник: kontur.ru
