

Прокачивать самолеты в War Thunder на порядок тяжелее, чем наземную технику, ведь они представляют собой гораздо более сложные машины в управлении, чем танки. Если в режиме наземной техники практически из каждого боя мы выходим хотя бы с одним убийством или же выполненным заданием вне зависимости от того, какие танки выбрали, то в небе все гораздо сложнее – сбить других игроков трудно, нужно много учитывать, а выполнение заданий даже в аркадном режиме требует от игрока немалого опыта и даже определенной доли мастерства. Здесь очень важно понять, какую именно роль вы будете занимать в сражении, выбрать под нее подходящий самолет, и что самое главное – выполнять именно вашу задачу, а не пытаться распыляться на несколько целей. Самолеты в War Thunder – это исключительно командная игра, в которой каждый – лишь часть звена.
На ЧЁМ и КАК ФАРМИТЬ в War Thunder
Какой выбрать самолет?
- Истребители – сбивают самолеты противника, защищают бомбардировщики;
- Тяжелые истребители – сбивают бомбардировщики;
- Штурмовики – уничтожают наземную технику;
- Бомбардировщики – уничтожают базы противника.
Таким образом, каждый должен выполнять свою определенную задачу, под которую был заточен его самолет. Казалось бы, все просто, однако так происходит далеко не во всех случаях.
Истребители:
Истребители, без сомнения, можно назвать наиболее сложными, но при этом, наверное, наиболее интересными в прокачке. Как уже говорилось выше, задачей истребителей является истребление самолетов противника, а также защита бомбардировщиков, но здесь присутствуют определенные особенности.
В первую очередь, разработчики выставили механику боев так, чтобы истребители появлялись приблизительно на высоте 2 км ниже, чем бомбардировщики, в связи с чем даже приблизительно догнать последних у них нет шансов, в связи с чем и защитить достаточно сложно. Ведь, пока истребитель будет набирать высоту, бомбардировщик с присущей ему высокой скоростью полета успеет долететь до вражеской базы и сделать свое дело или же, наоборот, быть сбитым другими самолетами противника. По этой причине гораздо чаще происходит такая ситуация, что истребители просто летят к ключевым точкам и начинают сражаться между собой, вследствие чего главным источником опыта и денег у пилотов таких самолетов являются вражеские истребители, а также штурмовики и все остальные, кто предпочитает летать на небольшой высоте.
Также оптимальным вариантом зарабатывания опыта на истребителе является захват аэродромов в соответствующих режимах. Однако сразу стоит отметить, что выполнить это достаточно сложно, так как, в первую очередь, изначально нужно научиться правильно садиться, а во-вторых, это достаточно сложно сделать, потому что, как говорилось выше, в таких режимах истребители начинают искать себе подобных, и в первую очередь занимаются обороной аэродромов от самолетов противника.
ТОП ЛУЧШИХ СПОСОБОВ НАФАРМИТЬ МНОГО СЕРЕБРЯНЫХ ЛЬВОВ в WarThunder
Тяжелые истребители:
Главной задачей тяжелых истребителей является истребление бомбардировщиков противника. Таким образом, пока все начинают искать цели, после начала боя нужно взлететь на высоту, чтобы добраться до бомбардировщиков противника. Однако на деле в преимущественном большинстве случаев происходит так, что сделать это достаточно сложно, ведь бомбардировщики также начинают набирать высоту, и пока тяжелый истребитель сможет их догнать, они успеют разбомбить все базы, которые сделаны в игре достаточно хрупкими и быстро поддаются натиску двух-трех бомбардировщиков.
Главной проблемой здесь является то, что, как и в случае с обычными истребителями, тяжелые появляются на высоте, которая на 2 км ниже начальной высоты бомбардировщиков, и для защиты своей базы им изначально нужно сравнять высоту с бомбардировщиками противника. Однако в данном случае эта задача более выполнима, ведь они могут успеть набрать высоту еще до того, как вражеские самолеты доберутся до их базы.
Также тяжелые истребители можно использовать для истребления наземной техники противника, однако для этой цели гораздо больше подходят штурмовики. Более актуальный вариант – поставить торпеды вместо бомб на такие самолеты для того, чтобы в том случае, если вы попадете на соответствующую карту, вы смогли заняться уничтожением кораблей противника, зарабатывая очки опыта для себя и победные очки для команды.
Штурмовики:

Основная цель штурмовиков – уничтожение наземной техники противника. Для этого у них есть достаточно большой ассортимент бомб в большом количестве, а также на большинство установлены крупнокалиберные орудия (до 75 мм), которые также можно использовать для уничтожения определенных целей. Сразу стоит отметить тот факт, что любые попытки зарабатывать опыт посредством убийств самолетов противника – крайне неудачная затея, так как убить кого-то штурмовиком достаточно сложно, ведь попасть из орудия калибром 75 мм – невыполнимая задача, наверное, даже для настоящих снайперов.
Благодаря своей специфике штурмовики являются востребованными практически на любых картах, так как везде есть наземная техника. Помимо всего прочего при определенной сноровке можно пробовать защищать свои базы на таких самолетах, так как если и пробовать кого-то сбивать этими пушками, то только неповоротливых бомбардировщиков.
Бомбардировщики:
Как говорилось выше, бомбардировщики прокачиваются за счет того, что уничтожают базы противника. Сделать это достаточно просто, так как с подобной задачей справится практически любой игрок, для уничтожения баз не нужно быть асом, достаточно просто запомнить определенную последовательность действий и впоследствии четко ее выполнять.
Последовательность действий является примерно следующей:
- Взлететь на максимально допустимую высоту
Достаточно важно выбрать такой угол, который позволит вам одновременно взлетать и продвигаться в сторону противника, так как вы должны уничтожить базы быстрее, чем до вас доберутся истребители противника;
- С этой высоты закидывать базы противника бомбами
В данном случае так же достаточно важно понять, какая именно высота для вас является оптимальной. С большой высоты достаточно сложно попасть, тем более попасть абсолютно всем боезапасом, в то время как с небольшой высоты есть большой шанс того, что вас могут сбить. Атаковать базы противника с небольшой высоты доступно только в двух случаях: если у вас бронированный самолет с хорошей защитой в виде пулеметчиков, и вы мастерски умеете ими отстреливаться; или если у вас в команде большое количество бомбардировщиков, при этом все вы действуете слаженно и можете просто задавить противника количеством техники.
Конечно же, первый вариант является более актуальным, так как позволяет получить гораздо больше очков опыта в определенный промежуток времени. Ведь так вы будете гораздо быстрее выигрывать, и при этом, возможно, попутно вам удастся сбить большое количество самолетов. Если вы хотите максимально быстро прокачивать бомбардировщики, то в таком случае вам обязательно стоит научиться как можно более метко и эффективно отстреливаться пулеметчиками, после чего начинать летать на небольшой высоте. При хорошей сноровке вы сможете эффективно уничтожать вражеских истребителей, которые будут пробовать вас атаковать, причем, вполне вероятно, что вам иногда будет удаваться сбить больше, чем хорошим пилотам истребителей.
Если же вы попали на карту, на которой вашей основной целью является истребление не баз противника, а наземных целей, бомбардировщик также неплохо подходит и для выполнения этой задачи, однако в данном случае лучше, чтобы у вас было достаточно большое количество бомб, а не несколько мощных, чтобы вы могли уничтожить максимальное количество вражеской техники. Устанавливать торпеды на бомбардировщики не стоит, так как в бои с кораблями попадать вы будете не так часто, и даже в них гораздо проще все равно уничтожать наземные цели противника, чем пытаться уничтожить корабли торпедами, так как это гораздо более сложная задача.
А на этом, Дорогие Друзья, мы заканчиваем Гайд «Как прокачать самолеты в War Thunder?». Мы надеемся, что этот гайд был полезен для Вас, ищите больше гайдов по всем играм на нашем сайте! Приятной Вам игры в War Thunder!
Источник: wargm.ru
Гайд для новичков War Thunder — Все, что нужно знать перед началом

War Thunder — одна из самых масштабных онлайн-игр, в которой танки, самолеты и боевые корабли сражаются друг с другом за победу. При этом игроки управляют известной техникой, созданной в 10 странах мира.
Как выбрать нацию
Сейчас игроки в War Thunder могут пользоваться танками и авиацией 10 стран, среди которых есть СССР, США, Германия, а также необычные нации — Швеция и Израиль, редко встречающиеся в играх.
Рассмотрим особенности каждой фракции.
СССР

Это одна из первых сторон конфликта, добавленная в War Thunder, поэтому у нее огромное количество разнообразной техники. Вы можете управлять машиной любого класса.
- Мощные снаряды, легко пробивающие броню .
- Толстая защита и острые углы, из-за которых неточные попадания 100% рикошетят или наносят минимальные повреждения.
- Высокая скорость передвижения . Даже тяжелые Иосифы Сталины (ИС) едут ничуть не медленнее средней техники других стран.
- Быстрая прокачка . Модификации стоят относительно дешево, поэтому вы будете тратить в среднем на 5-15% меньше, чем при игре на других машинах.
Главными недостатками СССР являются:
- Плохие углы вертикальной наводки у танков .
- Низкая живучесть .
Германия

Немецкие машины отличаются крайне крепкой броней и точными орудиями, особенно у САУ. Если вы умеете стрелять и знаете, куда целиться, то Германия станет лучшим выбором.
Наземная техника получила очень хорошую оптику и предсказуемую баллистику, поэтому снайперы легко достанут оппонентов на другом конце карты.
При этом средние и тяжелые танки медленно передвигаются, кроме машин 5 ранга и выше. А самолеты немцев характеризуются слабой защитой, из-за чего их сбивают за одну удачную очередь. Однако штурмовая авиация идеально подходит для уничтожения наземных целей, особенно аэродромов, артиллерии..
США

Главным преимуществом американских танков является стабилизатор. Благодаря ему орудие не так сильно раскачивается на ходу, что очень важно, если вы предпочитаете постоянно двигаться. Пока враги должны остановиться, чтобы нормально прицелиться, танк США уже сделает первый выстрел. Кроме того, к преимуществам американцев относят:
- Большое пространство за броней .
- Быстрый поворот башни .
- Пробивные снаряды с огромным дамагом .
- Высокую мобильность .
Авиация США не так сильна, как у СССР и Японии: истребители медленнее и сильнее раскачиваются при нагрузках (в реалистичных и симуляторных боях).
Британия
Наземная техника не имеет хороших плюсов, поэтому британские танки очень редко встречаются на поле боя. Нация стала популярной только из-за мощной авиации. Она легкая, маневренная и оснащена 4-12 пулеметами. Если вы планируете стать летчиком и преимущественно играть в небе, то обратите внимание именно на Британию.

Однако вам стоит помнить, что самолеты данной нации, как и танки, очень легко уничтожить, поэтому внимательно следите за противниками и не позволяйте им садиться на хвост.
Особое внимание стоит обратить на машину Beaufighter. Это тяжелый истребитель, который может нести до 1,1 тонны бомб или торпед. Последняя может подбить любое судно на расстоянии до 5 км. Достаточно просто выбрать правильное направление.
Япония
Японские танки эффективны только на 3 ранге. Chi-To и Chi-To Late можно назвать лучшими машинами на этом уровне. Они имеют превосходное орудие, которое по характеристикам превосходит даже немецкие и советские танки. Однако на других рангах японцев можно назвать картонными коробками, загорающимися от попадания в любую часть машины.

Авиация же хорошо справляется с другими самолетами, кораблями, по подвижности напоминает советскую. Лучшим самолетом можно назвать R2Y2, который считается бомбардировщиком, но играется как истребитель. У него всего одна бомба и мощные пулеметы, боекомплект которых составляет по 150 патронов.
Франция

Это одна из самых плохо развитых сторон конфликта. У нее много танков и самолетов, однако по всем базовым характеристикам они проигрывают. Единственным преимуществом можно назвать только более высокую скорострельность пулеметов, т.к. используется механизм барабанного заряжания.
Если вы не любите легкие пути, то Франция понравится, потому что враги всегда будут сильнее.
Италия

Сбалансированная нация во многом напоминающая советскую. Танки имеют хорошую защиту и средние по силе орудия. В итальянской ветке встречаются американские машины, поэтому подвижность и высокая маневренность — главные преимущества данной нации.
Китай

Поднебесная до 5 ранга не имеет собственных машин, арсенал представляет собой сборную солянку из советских, японских и американских машин разных лет. Ее не стоит прокачивать, т.к. у них маленький выбор, плохие характеристики.
Швеция

Викинги на удивление пользуются только собственными машинами. Они не копируют танки и самолеты других стран, как итальянцы и китайцы. Особенностью танков можно назвать крепкую броню, которую очень сложно пробить, если стрелять в лоб.
Лучшие машины шведов попали во второй и третий ранги, а на следующих уровнях проигрывают американцам и СССР.
Израиль

Израиль сейчас только разрабатывается, но игроки уже могут попробовать самолеты и 2 премиумных танка (М 51 и Merkava Mk.2 D). Авиация по управлению деревянная, а в реалистичных боях практически выходит из-под контроля.
Данную ветку стоит прокачивать только в том случае, если хотите побыстрее попасть в сражения с современной техникой, т.к. минимальный ранг — четвертый.
Виды техники
Главной фишкой War Thunder является объединение моря, земли и неба, чтобы сражения стали максимально реалистичными, ведь в настоящих битвах не отправляют танки без прикрытия самолетов.
Наземная техника

Рассмотрим роли танков:
- Легкие . Они маневренные и быстро перемещаются по карте. Благодаря им артиллеристы и летчики понимают, куда нужно стрелять. Если же поддержки нет, то легкие танки могут уклоняться от выстрелов САУ и уничтожить надоедливого снайпера.
- Средние . Представляют собой что-то среднее между тяжелыми и легкими машинами. Они чуть медленнее разведчиков, но имеют достаточно мощную пушку, чтобы уничтожать оппонентов.
- Тяжелые . Используются очень редко и только в аркадном режиме. В реалистичном от них мало толку, ведь САУ и самолеты без проблем накроют медлительный бункер на гусеницах. В сражениях же они просто едут вперед и захватывают ключевые объекты, потому что могут выдержать тонны урона.
- Самоходные артиллерийские установки . Грубо говоря, это снайперы. У них мощная оптика и огромная дальность стрельбы, но слабая защита.
- Зенитные самоходные установки . Их задачей является уничтожение авиации на малой высоте, чтобы те не могли атаковать САУ и тяжелые танки.

Если вы только начинаете играть, то лучшим выбором станут танки. Они простые и не требуют знания хороших позиций. Чтобы сражаться на танке, достаточно уметь маневрировать и пользоваться укрытиями.
ТОП-10 лучших машин:
Авиация

В игре можно сесть за штурвал:
- Истребителя . Они маневренны и легко справляются для уничтожения других легких машин.
- Тяжелые истребители . Это своеобразный средний танк, который имеет подвижность почти, как у обычного истребителя, но по бронированию больше похож на штурмовиков. Данные машины используются для охоты на бомбардировщиков.
- Штурмовики . Оснащаются пулеметами и пушками, которые подходят для уничтожения наземных машин, артиллерийских установок, приземляющихся самолетов.
- Бомбардировщики . Это узконаправленный класс, его единственной целью является поражение стратегических объектов, например, аэродром.
- Реактивные самолеты . Современные и многофункциональные машины, которые могут пользоваться ракетами воздух-воздух, воздух-земля и земля-земля.
- Вертолеты . Новый вид авиации, который летает на малой высоте и в первую очередь уничтожает танки и САУ.

Авиацией управлять очень сложно в реалистичных и симуляторных боях, а также нужно учитывать загрузку. Последняя влияет на живучесть и скорость самолета. К примеру: если враг попадет в отсек с бомбами, который на 100% забит взрывчаткой, то первый выстрел станет последним.
ТОП-10 лучших самолетов:
Флот

Флот в War Thunder развит достаточно хорошо, но есть далеко не у всех наций. Сейчас игроки могут управлять следующими судами:
- Баржа . Универсальный и простой корабль, на который можно поставить ПВО, артиллерийские установки. Их очень легко уничтожить, особенно с воздуха из-за низкой подвижности.
- Катер . Маленькие и мобильные лодки без брони. Их чаще всего оснащают торпедами для уничтожения эсминцев и барж.
- Морской охотник . Они могут выдержать очередь из пулемета, но попадания из корабельной пушки мгновенно топят морского охотника.
- Эсминец . Это самое тяжелое судно в игре, обладающее мощнейшим вооружением. Эсминцем управляет огромное количество солдат, благодаря чему игрок может быстро тушить пожары и справлять с потопом.
- Легкий крейсер . Это мобильный и скорострельный корабль, который чаще всего и становится главным дамагером в команде. Крейсер способен отстреливаться даже с критическими повреждениями. Единственной слабостью можно назвать торпеды, раскалывающие лодку пополам.
Режимы игры и их особенности
Сначала стоит сказать, что в игре есть 3 режима игры:
Они отличаются наличием помощника, точкой обзора, различными аркадными функциями, например, подсвечивание противника.
Рассмотрим особенности игры в каждом режиме.
Аркадный бой

Это первый режим, в котором играют все начинающие танкисты и летчики. В нем и стоит изучать основы War Thunder, т.к. вы сможете спокойно посмотреть локации, разобраться в управлении боевой машиной, слабых местах противников. У данного режима есть несколько особенностей:
- Автоматическое обнаружение . Враги в зоне видимости (на любом расстоянии) помечаются, т.е. виден силуэт и ник.
- Казуальное управление . Танки и корабли легче крутятся вокруг своей оси, орудие не раскачивается, а самолеты находятся под контролем даже во время опасных маневров.
- Помощь при прицеливании . Она проявляется в том, что вы будете видеть, куда нужно выстрелить для убийства пилотов или повреждения ключевых систем машины.
Помощник не доводит ствол, но показывает наиболее слабые места. Для этого следите за индикаторами: при игре за танка в перекрестии прицела должен появится зеленый крестик, а при наведении на самолет вы увидите, куда нужно сделать выстрел, чтобы достать оппонента с учетом скорости самолета.

Управление же максимально простое, поэтому достаточно клавиатуры и компьютерной мыши. Если танком управлять очень легко, то в случае с самолетом нужно привыкнуть к тому, что клавиатура управляет закрылками, а мышкой вы укажете направление полета.
Также вам нужно обратить внимание на то, что снаряды и патроны авиации практически не ограничены. Если вы потратите все патроны, боезапас пополняется через 12 секунд. Так что пилоты могут расстреливать своих врагов, не думая о необходимости вернуться на аэродром.
С учетом всех особенностей режима бои проходят необычно. Для начала стоит сказать, от чего необходимо отказаться:
Данные машины мощные и имеют крутые характеристики, но в условиях аркады их просто разорвут более мобильные оппоненты. Если вы играете на САУ и ЗСУ, то не можете прятаться, т.к. все игроки видны.
В аркаде обнаружение не имеет ограничения по дальности и срабатывает даже сквозь стены. Из-за этого играть на снайперах и устраивать засады просто нет смысла.

Бомбардировщики же просто груша для битья, ведь все игроки быстро воскресают сразу в небе и после смерти снова попытаются сбить самолет, пока тот доберется до нужной точки.

Если вы планируете играть на танке, то необходимо постоянно двигаться по карте, никогда не останавливаясь. Помните, что машина всегда видна противникам, и только движение поможет вам выжить в бою.
Чаще всего в аркаду не играют опытные танкисты с хорошими машинами, т.к. здесь дают мало опыта за победу, а помощник часто только отвлекает и портит ощущение от симулятора. Из-за этого основным вашим врагом будут новички, которых очень легко разыгрывать, даже наступая в лоб.
- Едьте вперед одну секунду .
- Поворачивайтесь немного вправо (примерно на 20 градусов). Благодаря этому снаряд скорее всего срикошетит.
- Сделайте выстрел в кабину танка . Она находится чуть ниже башни. Обычно такие попадания становятся фатальными, потому что весь экипаж погибнет.
- Если враг выжил, быстро повернитесь на 40 градусов влево и поддайте газу .
- Направьте ствол на оппонента и добейте .
Рикошеты срабатывают, если снаряд попадет в броню под острым углом. В таком случае машина не получит урона.

Играя на истребители, вы также будете видеть всех врагов вокруг на любой дальности. Спрятаться на большой высоте или в облаках нельзя, поэтому тактика боя очень простая: летите на врага и сделайте первый выстрел в его сторону, чтобы сработал помощник. Теперь нужно просто навести прицел на круг рядом с самолеты. Это подсказка от помощника.

Если вы планируете играть на корабле, то придерживайтесь такой же стратегии, как и у танков, т.е. просто надейтесь на подсказки ассистента и обстреливайте врага из всех имеющихся пушек.
Реалистичный бой

Реалистичные бои уже намного сложнее. Они отличаются:
- Пониженной дальностью обнаружения .
- Отсутствием дополнительных воскрешений .
- Ограниченным боезапасом авиации .
Данный режим сильнее всего влияет на авиацию, управление которой становится уже приближенным к действительности, т.е. появляется физика. Из-за этого пилоты сталкиваются с:
- Потерей управления на высокой скорости .
- Проблемами при выполнении фигур высшего пилотажа .

Корпус самолета становится уязвим для перегрузок, что проявляется в раскачивании крыльев, повреждении закрылок и хвоста. Чтобы не потерять контроль, вам нужно внимательно следить за состоянием боевой машины и никогда не маневрировать на малой высоте.
Низкоуровневые самолеты часто становятся бесполезными банками после различных сложных фигур на высоте до 1 км, т.к. высок шанс сваливания и ухода в штопор. А выбраться из него на таком расстоянии практически невозможно.

Кроме управления, также изменился помощник. Теперь он не упрощает прицеливание, но враги все еще подсвечиваются на относительно небольшой дистанции.
Если у вас не получается попадать в движущегося противника, то отмерьте примерно 2 см от кабины вражеской машины и выстрелите в эту точку. Около 90% пуль поразят врага, поэтому за один боекомплект вы сможете сбить до 5 самолетов.
Не забывайте, что боезапас ограничен. Чтобы не остаться без патронов через 2 минуты, рекомендуется стрелять короткими очередями (5-7 пуль).

Когда вы останетесь без снаряжения, или оппоненты повредят машину, вернитесь на аэродром, который находится в конце карты. Главное — заранее сбавьте скорость и летите на низкой высоте, иначе не получится сесть с первой попытки.
Танковые бои в реалистичном режиме становятся намного интереснее, ведь у игроков появляется возможность прятаться, использовать укрытия и т.д. Стрельба остается примерно такой же простой и понятной: нужно поразить кабину либо важные модули (гусеница, ствол). Только теперь помощник не покажет слабые места танка.

Главной сложностью в РБ является обнаружение оппонентов. Рассчитывать на появление силуэтов не стоит, если вы не играете в команде с другом, управляющим легким разведчиком.
Игрокам-одиночкам нужно научиться видеть странности в пейзажи, т.е. появление объектов, которых быть не должно. Для этого войдите в снайперский режим и внимательно посмотрите на холмы, густые заросли и овраги. В них скорее всего прячется снайпер либо тяжелый танк, который поджидает жертв.
Также вам нужно внимательно слушать и следить за картой, т.к. после каждого выстрела танк на несколько секунд раскрывает свою позицию. По звуку сложно понять, где точно находится враг, но вы определите квадрат. После 1-2 выстрелов снайпер попытается поменять позицию. В этот момент вы и сможете подбить оппонента.
Симуляторные бои
Симуляторные бои не любит большинство игроков, т.к. он почти не привнес новых и интересных механик. В нем игроки лишаются интерфейса, любой помощи и вида от третьего лица. Теперь вы, как настоящий пилот или командир, будете следить за боем из кабины.

Из-за этого игры в прятки становятся очень сложными, т.к. танкисты не могут выглядывать из-за укрытий, не рискуя получить снаряд в корпус, а подсвечивание вообще больше не появляется. В симуляторных боях вы можете полагаться только на собственное мастерство и знание карт.
Чаще всего вы будете играть против одиночек, поэтому лучшим выбором для этого режима является дальнобойная САУ. Спрячьтесь на холме или в кустах и следите за полем боя. При этом старайтесь двигаться как можно меньше, а после каждого выстрела меняйте локацию, т.к. враги могут попробовать зайти в тыл.
Не забывайте о кружащих над головой самолетах! Скрывайтесь под кронами деревьев, иначе штурмовик без проблем разнесет плохо бронированную установку.

Управление самолетом же практически не отличается от того, что вы видели в РБ, но теперь нужно смотреть с точки зрения пилота, а машины оппонентов не помечаются. Из-за этого вы часто будете сталкиваться с 2 проблемами:
- Ничего не видно . Локации очень большие и нет помощи, поэтому готовьтесь разглядывать мелкие точки и отличать их от грязных пятен на экране.
- Не понятно, в кого стрелять . Из-за того что ассистент не помечает врагов даже вблизи, вам нужно не только увидеть самолет, но и разобрать опознавательные знаки на крыльях.

Перед выстрелом подождите хотя бы одну секунду, т.к. часто игроки случайно обстреливают своих союзников и получают пачку репортов.
Как прокачивать экипаж
Экипаж прокачивается за Очки навыков, которые можно получить, играя на конкретном типе военной машины. Их можно вкладывать в любые способности каждого члена команды. Когда вы прокачаете 150 навыков, то сможете получить первую квалификацию, которая увеличивает эффективность каждого умения.

Постарайтесь побыстрее развить любимый экипаж до уровня Ас, т.к. бойцы с такой квалификацией на 100% используют преимущества прокачанных баффов. Самым простым способом поднимать статус экипажа является равномерное улучшение всех людей, однако не стоит брать бессмысленные навыки, например, точности стрельбы из пулемета для танкистов.
Автор гайда: Pechenk
Источник: mmogamesbase.com
War Thunder-быстрая прокачка

Здравствуйте, в этой статье расскажу об том как быстро прокачаться до 3 ранга наземной техники в игре под названием «War Thunder». Если вы не хотите сильно заморачиваться над тем как быстро поднять уровень и дойти до 3 ранга за небольшие сроки (7 часов максимум) тогда предлагаю прочесть эту статью.
Итак, данный метод эффективно подойдет не только для начинающих, но и для профессионалов. В данной теме я буду брать под внимание чистый аккаунт, если брать другой уже существующий аккаунт могут возникать некоторые трудности, так как некоторых аккаунтах вы могли успеть потратить игровую валюту. После того как вы зарегистрировались на официальном сайте по игре заходим в саму игру, позже логинимся вводим пароль после данных действий игра нам предлагает выбрать технику: авиация, армия или флот, выбираем армию, так как в дальнейшем будет легче прокачиваться, после этого следует выбрать нацию, выбираем СССР так как у этой нации достаточно перспективная техника и хорошо ведет себя в бою, далее у нас появляется курс обучения соглашаемся и проходим его. После этого мы получаем 100 единиц золотых орлов и 5000 серебрнных льWow (орлы нам ещё пригодятся ) . После этого нам предлагают пойти в бой, мы конечно соглашаемся и идем в бой, после боя нам дают премиумные танк T-26
Вторым шагом у нас будет прохождением всех курсов обучения это: 1) Основы управления катером 2) Истребитель.
Данные курсы обучения вы можите найти во вкладке Бои→Курс обучения. Выбираем нам нужный пункт
После того как вы сделали все выше перечисленные требования мы приступаем к завершающему этапу.
1)Покупаем премиум-аккаунт за 190 золотых орлов на 1 день ( Этого нам вполне хватит)
2) Выбираем танк под названием «БТ-5» далее заходим в модификации и покупаем на него талисман за 80 орлов, тем самым мы делаем из обычного танка как премиум ( За технику с талисманом вы будете получать больше очков чем за обычную технику)
3)Мы будем использовать ТОЛЬКО техники 1-го боевого рейтинга, не нужно их менять на другие, так будет до прокачки 3 ранга ( Обычно это 3 техники в слоте это Т-26, БТ-5 и Т-26 премиум).
Итак, переходим теперь к самому главному и окончательному этапу эта ветка исследования. По умолчанию у нас стоит на исследовании это СУ-5-1, это нормально пусть стоит. После исследования данной техники переходим к ГАЗ-ААА (4М).
По этапно это будет выглядеть так: СУ-5-1→ГАЗ-ААА (4М)→Т-60→ГАЗ-ААА (ДШК)→ГАЗ-ММ (72-К)→БТР-152А→ЗиС-12 (94-КМ)→ЗиС-30→СУ-76М→СУ-122.
Могу порекомендовать после того как вы прокачали СУ-5-1 в ветке исследования, его заменить вместо Т-26 обычного. СУ-5-1 хорош тем что пробивает любую броню на данном боевом рейтинги, из недостатков могу выделить это низкий запас боекомплектов и тонкая броня, но не стоит этому удивляться ведь это легкая САУ.
( Более наглядно и понятно представлено на скриншоте )
Ну вот мы и подошли к заключительной части этой статьи. Данный способ прокачки до 3 ранга техники можно применять не только за СССР также подойдет за США и Британию ( Последнее упомянутое более под исключение), в сети достаточно множество своих интересных методов, но я решил описать подобный так как часто им пользуюсь. Если брать под внимание США то вам уйдет больше нерWow на исслдование техники.
Источник: gamehag.com
Нерегулярный вестник
Я продолжаю серию увлекательных публикаций с критикой патча 1.37. Сегодня мой пост будет чуть более информативен и я расскажу не только о том как «улитки» подставили и усложнили в разы жизнь обычных игроков, но и куда податься простому игроку, чтобы нафармить опыта на новые модули, а то и на целый новый самолет.

Как вы знаете, в новом патче разработчиками была принято решение осложнить скорость прокачки всем игрокам во всех режимах, потому как образовалось огромное количество игроков, которые до еще патча 1.29 успели выкачать все ветки до 20 уровня. Что же, решение в целом верное и необходимое для выживание War Thunder как коммерческого проекта.
Зачем нужен игрок, который уже выкачал все что можно и ему становится скучно играть, а целей для доната практически не осталось? В связи с этим были резко «закручены гайки» и максимально замедленно развитие и прокачка.
Самое противное и возмутительное, что все это преподносилось под соусом ускорения прокачки, что игрок будет летать только на нужных ему самолетах и очень быстро прокачается. Все это, как всегда, оказалось враньем, прямо противоположным тому, что мы сейчас наблюдаем. Более того, первоначально даже не хотели оставлять открытые, но не купленные в ангаре самолеты и только после возмущения общественности пошли на уступки. Также по ходу дела были кинуты донатеры, которые вкладывали реальные деньги в прокачку уровней (деньги вложили, а 20 уровней больше нет).
![]() |
| ЛаГГ-3-8. «Убийца» новичков на 1 ранге |
По оценкам независимых диванных аналитиков прокачка модулей замедлилась в 3 раза, а прокачка новых самолетов в 6 раз. Бывшие исторические бои (ныне реалистические) стали фактически непригодны для прокачивания техники. Я это очень хорошо заметил, когда пытался на ЛаГГ-3-8 открыть все модули.
Я открыл их за 2 дня игры, причем играл я в тепличных условиях против неопытных противников низкого уровня (P-26, He.112, F2A-3), вынося из боя по нескольку фрагов и всегда находясь в топе таблицы. Мне это занятие показалось, мягко говоря, очень утомительным, хотя вот МиГ-3-15(БК) пошел чуть лучше. Еще я много летал на премиальных самолетах и заработал около 1,5 млн. игровой валюты — это показывает что сама экономика не изменилась, а вот получение опыта для прокачки было урезано на порядок!
![]() |
| Добро пожаловать в аркаду! Снова |
А теперь самое печальное. «История» умерла как основной режим, ведь играя в «аркаде» можно получать столько же опыта за гораздо меньшее время. Кроме того, в данный момент не работает балансер (или он так и должен работать по мнению разработчиков?). Невероятно, но факт — разработчики оставили её в выгодном положении по отношению к другим режимам. Игроки уже который день возмущаются этим фактом на официальном форуме, но похоже всем на их страдания наплевать и официальных комментариев не последовало, но очевидно это волевое решение и официальное политика. Возможно дальше будет еще хуже.
Так как вылетать в «реалистичные бои» на непрокаченном самолете без модулей теперь сродни изощренному самоубийству и выброшенному бесплатному ремонту (что становится похожим на одну танковую игру, где пушки свежекупленного танка никого не пробивают), то все перешли качаться в аркаду.
![]() |
| Высокоуровневый фармер Fw.190D-13 по кличке «Dora» |
Хорошо если у вас премиальный самолет высокого уровня, как у меня, иначе процесс прокачки затянется еще надолго (да, это опять «задонатить», но мы играем в MMORPG и это основной источник дохода разработчиков, которые работают не только не энтузиазме). Я немного разорился и прикупил себе пакет «Дора», когда на него были скидки 25%. Сначала я расстроился, так как до патча 1.37 «Дора» представляла собой весьма печальный крафт на котором нельзя было летать в истории, да и в аркаде она было не на высоте. Но все изменилось с выходом патча 1.37 и она снова залетала как ракета, а три её пушки разрывают любого.
Тактика фарминга и выживания в аркаде довольно проста:
- Не лезем в толпу противников. Просто не лезем, чтобы там не происходило. Держимся около «респа» и в гуще своей команды.
- Падаем сверху. Это не полноценный бум-зум, но нечто похожее можно изобразить.
- Снимаем с хвостов сокомандников фраги (воруем их по мере сил), стараемся не пристрелить своих, которые нагло лезут в прицел.
- Попробуйте скрытую ленту — это весело и эффективно. Мало кто оглядывается назад в аркаде, настолько там все быстро происходит.
- Патроны не берегите: лучше попасть случайно, чем остаться с «поддержкой».
- Не ходите в лобовую. Да, скрытая лента даст вам преимущество в лобовой перед новичком, но проще отвернуть и не рисковать самолетом.
- При первой возможности уходите в сторону своих или набирайте скорость и высоту
- Боевые задачи, наземка, помощь команде? Забудьте. Играйте только на себя.
- Бомбардировщиков и штурмовиков уничтожайте при первой возможности — именно они сейчас делают победу в «аркаде» на обычных картах.
- Если вы истребитель, то «превосходство» ваш любимый режим.
- Если вы прокачиваете бомбардировщик, то забирайтесь на большую высоту и попробуйте уничтожить базы противника или его «филд».
- Ваша команда однозначно проигрывает? Просто выходите из боя. Повезет в следующий раз.
Ну а теперь ближе к конкретным цифрам и картинкам:
![]() |
| Фарминг в аркаде. 1000 опыта за 5-минутный бой это больше чем я могу получить в РБ за 20 минут. |
![]() |
| Результат удачного боя. Прокачка происходит весьма бодро. |
Все это хорошо и за час вы можете без проблем набить тысяч 10-20 очков исследования на новый самолет без всякого премиального аккаунта. Единственная проблема здесь в фарме: я могу зарабатывать по 20000 на победе, но ремонт и боеприпасы отъедают 10000 из этой суммы. Собственно для фарма кредитов на премиальных самолетах реалистичные бои более предпочтительны, тем более там сейчас встречается много разных ботов.
![]() |
| Бомбардировщики тоже не осталось в стороне от аркады. Обратите внимание на высоту. |
Для бомбардировщиков тоже есть развлечения в аркаде и на них тоже можно вполне успешно фармить очки исследования на новую технику. Для этого нужно забраться на большую высоту, избегать истребителей противника и просто разбомбить базу противника! Если вы при этом сможете поражать доты (первоочередная цель, потому как она не может никуда уехать и в неё можно попасть бомбой в 1000 кг хоть с 7 км) и танки, то это будет еще более выгодным в итоге.
![]() |
| Отличная награда всего за 3 минуты боя! |
BTD-1 не очень подходит для уничтожения баз противника из-за небольшой бомбовой нагрузки в 1 тонну, зато он может за себя постоять в воздушном бою и забирается на недосягаемую для истребителей высоту в 7-8 км — мало кому захочется туда за ним лезть, да еще и с шансом получить очередь из пушек в лобовой атаке. Лучшими уничтожителями баз являются бомбардировщики типа Ер-2, благодаря их непревзойденной бомбовой нагрузки до 5 тонн, но они очень медленные и беззащитные.
Итог : аркада для быстрого открытия самолетов и модулей, реалистичные бои для фарма игровой валюты, симуляторные бои если вы ненормальный хочется необычного.
Лично меня, как и многих игроков перебравшихся в более сложные «реалистичные бои» не устраивает ситуация с такой медленной прокачкой. Очень надеюсь что эту систему пересмотрят и сделают более адекватной, хотя призывы к адекватности звучат и так все чаще к разработчикам War Thunder, от которых следует подстава за подставой. В данный момент для многих преданных игроков Новый год в любимой игре оказался подпорченным, а многие из них хорошенько задумаются в следующий раз — а стоит ли в неё вкладывать деньги?
Источник: www.box64.ru







