
Как заработать 100кк исков за три дня?
Это пособие предназначено для тех, кто в других играх выбирал себе класс «Вора» (Thief, Rouge), но был разочарован в том, что вор — это тот же воин, только без брони и с бекстабами, в лучшем случае с хайдом. EVE-online предоставляет более интересные и широкие возможности для этой интересной и прибыльной профессии.
0. Проходим туториал до конца внимательно, запоминаем что рассказывает Аура. Затем летим в систему Jouvulen на станцию Jouvulen III — Science and Trade Institute School, ищем агента Ochishi Veilai, берем у него туториальный квест Balancing the Books. После прохождения должна появиться книжка на Salvaging и фрегат для сальважа (Heron).
1. Проводим медитативный тренинг для уничтожения в своем сознании комплекса вины и паразитного чувства совести, а так же зависимости от общественного мнения, особенно пендосского и китайского.
VENTURE способы заработка 1ккк ISK на старте ► EvE Online (2020)
2. Создаем чара Caldari Achura ставим атибуты Perception +3 (для скилов на корабли, пушки, ракеты и еже с ними) Intellegence +2 (для скилов на танк, электронику, капаситор и тд) в расчете на перспективное пвп-будущее. В происхождении выбираем монков (+2 Perc, +2 Will)
3. Учим скил Astrometrics 1-3 лвл, потом Survey 3 лвл и Salvaging любой лвл. В это время копим (или клянчим) стартовый капитал (не более 1-3кк ISK)
4. Летим в систему с большим количеством старых игроков, делающих миссии агентов 4 уровня, например системы Motsu, Aramachi, Saila.
5. Покупаем фрегат Heron, Probe, Magnate или Imicus с бонусом на силу сканирования, ставим на него Salvager I и Expanded Probe Launcher I, заряжаем скан пробки (Combat Scanner Probe I).
6. Летим на солнце (в центр системы), нажимаем на сканер (кнопка после полоски шилда). Выбираем режим карты (кнопка на сканере), выбираем в фильтре типы кораблей Battleship, Battlecruiser, Command Ship, Marauder, Industrial. Остальные флажки фильтра убираем. Бросаем 4 пробки. Выставляем пробкам радиус примерно 1/4 радиуса системы.
Тянем пробки за стрелочки, выстраиваем треугольную «пирамидку» (тетрадр) в пределах системы таким образом, чтобы сферы перекрывали друг друга, но не затрагивали центры других сфер. Нажимаем скан.
7. После того, как таймер сканера кончится, на карте системы внутри пирамидки будут разноцветные точки. Если точек нет — следует переместить пирамидку в другую точку солнечной системы. Чем меньше пирамидка, тем точнее сканирование. Если результат красный, то следует уменьшить пирамидку и радиус пробок.
Если результат желтый, станет видно тип корабля. В этом случае следует уменьшить пирамидку вдвое и переместить ее так, чтобы желтый кружок был в центре и просканировать заново, пока не появится зеленый результат (100%).
8. Нажимаем на зеленую точку, варпаемся на нее. Видим перед собой чувака, делающего миссию или собирающего лут после миссии 4 лвла. (Если видим гейт, нажимаем на гейт и варпаемся дальше)
Заработал стоя АФК Простые ISKи для НОВИЧКОВ в EvE Online
9. В наглую с улыбкой идем сальважить его вреки (треугольники жетлые) сальважером, ничего за это он не сделает, это законное действие. В первую очередь собираем сальваж с больших вреков (Large Wreck), они вкуснее. Чтобы быстрее сальважилось, можно после нахождения вреков сделать около них букмарку (в People and Places — Places) вернуться на станцию, пересесть в корабль с несколькими сальважерами и вернуться на букмарку (Warp to Location). Для улучшения сальважинга можно поставить на корабль Salvage Tackle I, для повышения точности сканирования пробками — Gravity Capacitor Upgrade I.
10. После некоторых тренировок можно научиться тырить ценный лут с контейнеров (например Large пушки cтоят около миллиона исков) и улетать от равена вместе с его ракетами, так как тыренье лута вызывает агрессию и владелец может начать атаковать (квадратик становится не привычно белым или желтым мигающим, а красным). Вероятность сдохнуть близится к 0%, потому что ракеты летят долго, если вас все-таки начали убивать — улетайте обратно на солнце или поближе к центру системы, кидайте новую пробку и ищите нового фраера. 90% всех агентраннеров боятся агриться, потому что думают, что это развод на пвп, и правильно делают, при должном умении и навыках вождения батлшипа в пвп-экипировке можно в него пересесть на станции и легко убить несчастного агентраннера прямо на миссии.
11. Не забываем учить скилы на сканирование, это сильно облегчит задачу.
12. Опасайтесь неписей. Если китайский танк, увидев вас, с поля боя отварпает, неписи переключатся на вас, и надо будет резко свалить, чтобы не сдохнуть. Да помогут вам скилы на агилити (Evasive Maneuvering, Spaceship Command) и Inertia Stabilizers I.
Такой подход к зарабатыванию исков дает возможность сразу с триала оплатить аккаунт исками, с пользой проводить время изучения лернингов (порядка месяца на повышение атрибутов чара) и после них начать сразу учить пвп скилы и корабли (интерсепторы, хаки, реконы и т.д.), минуя рутинные ракетные каракалы, равены и скилы для агентранерства линейки Social, что приближает примерно на 2-4 месяца ваше вступление в настоящие крупные пвп альянсы для настоящего фана в «0.0» системах на окраинах галактики.
Источник: www.gamer.ru
EVE в цифрах (2020/01)

Ив онлайн в цифрах. Все что удалось насчитать. Самые востребованные и не очевидные расчеты с последующей интерпретацией. Все разделы, которые созданы – уже посчитаны. Если раздел частично или полностью не заполнен, это значит что еще не дошли руки.
По мере возможности все расчеты с пояснениями будут внесены в гайд.Если интересует отдельное направление – пишите комментарии, гайд будет дополняться.
Шахтерство и срок окупания
Salvage
Страховка
Каждый самолет в Eve Online можно застраховать на случай уничтожения. Страховка заключается на 12 недель (84 суток), то есть почти на 3 месяца.
Страховка покрывает только стоимость корпуса самолета. Без учета амуниции (т.н. фит) и дронов. Типовые самолеты можно застраховать на полную справедливую стоимость. А вот фракционные и пиратские, Т2, а также подарочные и редкие самолеты имеют околонулевую оценочную стоимость и их страховка ничего не принесет.
Базовая компенсация за уничтоженный самолет составляет 40% от оценочной стоимости. Ее вам выплачивают всегда. Для этого нет необходимости вносить страховой взнос.
А дальше каждый вложенный ISK после потери самолета возвращается в двойном размере.
страховой взнос = 0, возмещение = 40%
страховое возмещение = 10%, возмещение = 60% (40% + 10% * 2)
страховое возмещение = 15%, возмещение = 70% (40% + 15% * 2)
страховое возмещение = 20%, возмещение = 80% (40% + 20% * 2)
страховое возмещение = 25%, возмещение = 90% (40% + 25% * 2)
страховое возмещение = 30%, возмещение = 100% (40% + 30% * 2)
Максимальный СП в час. Эффективная прокачка скиллов в ЕВЕ.
Максимальный СП в час.Эффективная прокачка скиллов в ЕВЕ.
Оговорка, чтобы дальше было понятнее. СП – Синхро Пакеты, они же Скилл Поинты = Skill Points (так привычнее).
Основы по навыкам, если кратко:
* каждый навык связан с двумя атрибутами игрока – первичный и вторичный.
* у игрока пять атрибутов – интеллект, память, сила воли, восприятие и обаяние.
* атрибуты можно распределять в диапазоне от 17 до 27 каждый, всего 99 очков в сумме на все 5 атрибутов
* Идеальный вариант распределения в 27 очков для первичного атрибута и 21 очко для вторичного атрибуса, остальные три атрибута в минимум, т.к. они не учитываются при прокачке профильных навыков. Такой вариант распределения 27/21/17/17/17=99 позволяет достичь максимального прироста СП в минуту из возможных.
* За 1 минуту Очки навыков учатся из расчета 100% от значения первичного атрибута и 50% от значения вторичного атрибута. 27 первичный / 21 вторичный атрибут дает нам 27*1,0 + 21*0,5 = 37,5 СП /минута = 2250 СП/час.
* Можно вставить импланты, добавляющие от +1 до +5 к каждому из атрибутов. Достаточно вставить только два профильных импланта. При использовании +5/+5 скорость изучения навыков возрастет до 32/26/17/17/17, что дает нам (27+5)*1,0 + (21+5)*0,5 = 32*1,0 + 26*0,5 = 45 СП/минута = 2700 СП/час = 64 800 СП/сутки. Это теоретический максимум.
* Минимальная выработка СП в минуту, если изучать непрофильный навык будет при 17/17 первичном и вторичном атрибутах. Например вы распределили 27 в восприятие и 21 в силу воли для изучения Gunnery/Missiles/Spaceship Command, а сами отправились изучать Armor/Shield, требующие Интеллект/Память, которые у вас сейчас 17/17. Скорость изучения будет 17*1,0 + 17*0,5 = 25,5 СП/мин = 1530 СП/час = 36 720 СП/сутки. Это минимум, с которым развивается омега персонаж, если только не остановить процесс изучения навыков.
* Дополнительно можно повысить выработку СП за счет Cerebral Accelerator, который добавляет 10/7/3 очка атрибутов в первые 35 дней после создания персонажа. В первые три дня дается +10 к атрибутам, затем неделю +7 и оставшиеся три недели +3 к атрибутам. Увеличив все атрибуты увеличатся и профильные два, что даст прирост СП в минуту. Но после 35 дня от рождения персонажа этот буст не работает и говорить о нем дальше не стоит. Просто небольшой бонус к СП в первые дни.
* альфа аккаунт учит вдвое меньше СП от омеги. В минуту будет (первичный атрибус * 100% + вторичный атрибут * 50%) / 2. При 27/21 получим в минуту 37,5/2 = 18,75 СП/минута.
* альфа аккаунт может обучаться со своей половиной скорости до достижения 5.000.000 СП, хотя для альфы открыто изучение гораздо больше навыков. Дальнейший рост навыков для альфы возможен только за счет банок (Skill Injectors). Таким образом альфу можно докачать до 20.000.000 СП. Выше возможно только для омега статуса.
Свободные СП можно получить несколькими способами:
* Skill Injector – Large (500.000 SP), Small (100.000 SP), Альфа (50.000 SP).
* Выполнение ежедневных заданий от CCP (убить несколько НПС, попасть снежками по НПС или игрокам и т.д.)
* Бонусы за ежедневный заход в игру. Такое часто бывает, одна акция заканчивается и через несколько дней начинается новая. Например заходить 13 дней подряд и на 3, 7 и 10 дни будет награда для альфа и омега статусов в сумме за все дни до 700.000 SP. Этими мерами ССР стараются поддержкать видимость онлайна.
Как выгоднее всего распределять свободные скилл поинты?
Изначально следует определить направление в игре pvp/pve/планетарка/торговля/скан и исход из этого выбрать перечень первоочередных навыков для изучения. Большая часть навыков можно охватить одной парой первичного/вторичного атрибута и распределить атрибуты персонажа 27/21/17/17/17 так, чтобы основная часть навыков подпадала под эти 27/21. В этом случае вы будете изучать их на 25% быстрее, чем если оставить изначальные атбируты 20/20/20/20/19. При этом непрофильные навыки будут изучаться медленнее (17/17) и вот на них как раз следует спускать свободные СП. Это позволит не меняя профиль атбирутов (например восприятие/сила воли для самолетов, пушек и ракет) вкачать в нужный уровень непрофильные навигацию и/или танк/щит и скан + дроны.
Чтобы понять на сколько это выгоднее посчитаем на примере. Вы выбрали основным направлением восприятие/сила воли, чтобы изучать все варианты управления самолетами + иметь возможность выучить любое оружие и ракеты Это позволить выбрать самолеты любой расы и оружие любого типа и изучать их наиболее быстрым способом.
Остается слабое место в сопутствующих скила, таких как дроны, навигация, щиты. Пушки изучаются со скоростью 27*1,0+21*0,5=37,5 сп/мин = 2 250 сп/час. Так навык Gunnery 256.000 СП будет изучаться = 256.000/2.250 = 113 час 46′ 40″. А навык Дроны, требующий 256.000 СП потребует от нас времени 17*1,0 + 17*0,5 = 25,5 СП/мин = 1530 сп/час => 256.000 / 1.530 = 167 час 19′ 13″.
Вложив 256.000 СП в непрофильные Дроны вместо профильных Пушек получим экономию 167 часов изучения навыков вместо 113 часов.
Время на изучение всех навыков в игре
Время для изучения абсолютно всех навыков в игре.
Всего в EVE Online 448 навыков для изучения в 24 группах, что в сумме требует 559.872.000 СП для изучения. Сколько для этого требуется времени? Ниже таблица, из которой видно, что если изучать навыки с исходными атрибутами 20/20, то это займет 36 лет. Если распределить навыки 27/21 и все время вести изучение навыков с наибольшим бонусом, а при полном изучении делать ремап на новые атрибуты, то это займет 28,8 лет. Если же добавить импланты на +5/+5, то времени уйдет на изучение всех навыков 24 года (!).
Источник: steamsolo.com
EVE Echoes. Гайд по ресурсам

NetEase Games определенно собрала довольно большой порт Eve Online для мобильных устройств. Самое интересное в том, что вы можете проводить дни, играя в огромное количество контента, который предлагает EVE Echoes. Если вы хотите сражаться, вы можете в этой игре. Если вы хотите добывать и крафтить, вы можете. Если вы хотите хорошо позаботиться о себе, вам следует делать это!
При таком количестве контента, как в EVE Echoes, возникает серьезная проблема. Это будет кривая обучения. Игрокам, знакомым с Eve Online, есть чему поучиться. Однако для новичков EVE Echoes может быть довольно подавляющим. Не бойтесь, в этом руководстве по ресурсам EVE Echoes, мы поделимся с вами кучей советов и читов о том, как добиться успеха и как добиться максимальной отдачи.
1. Идите и получайте прибыль
Прежде чем вы начнете играть в EVE Echoes, вам нужно сделать выбор из нескольких вариантов. Самое интересное, что это довольно простой выбор. И вы можете начать заново даже в той же учетной записи. К кому присоединиться, чем больше всего заниматься и где разместить свой дом – все это часть того первоначального выбора, который вам придется сделать.
К кому присоединиться, полностью зависит от вас и с кем вы играете. Прежде чем присоединиться, рекомендуется сначала проверить, что может предложить каждая фракция.
Где вы будете исходить из всего, зависит только от вас. Даже если вы позже присоединитесь к Корпорации (Корпусу), вы всегда можете довольно легко установить свою домашнюю базу в другом месте. Только учтите, что некоторые корпуса могут быть расположены на большом количестве прыжков от вас. Будет не так-то просто установить свою домашнюю базу там, где они находятся.
После этого вопрос в том, что делать дальше. Да, есть чем заняться!
Как только вы начнете работать в EVE Echoes, вам нужно будет осмотреть свое текущее местоположение, чтобы увидеть, что вам доступно. Вы можете проверить это с помощью Звездных карт. Вы также можете просто отстыковаться от своей текущей станции и использовать обзор справа (значок «глаз»). Как только вы что-то решите, возвращайтесь на свою станцию. Вы захотите приспособить свой нынешний корабль ко всему, что захотите.
Каждый ваш корабль в основном предназначен для добычи полезных ископаемых (промышленные корабли) или сражения (эсминцы, фрегаты и т. д.). Слоты вверху предназначены для оружия или горных лазеров. Слоты справа предназначены для модов и дронов (средние слоты). Слоты внизу предназначены для различных улучшений корабля (слоты низкого уровня).
Не все корабли будут иметь одинаковое количество или тип слотов. Внизу посередине области изображения корабля вы найдете размещение буровой установки.
Вы можете разместить оружие, дрон, майнинг и / или другие типы установок в эти слоты (до 4). Вопрос лишь в том, какие буровые установки действительно помогут вашему текущему кораблю. Например, не тратьте снаряды на шахтерское судно! Да, вы их буквально потратите зря. После того, как вы установите на свой корабль буровую установку, единственное, что нужно удалить – это уничтожить их.
Так что будьте очень осторожны, прежде чем нажимать кнопку Fit, когда дело касается буровых установок. Все остальные предметы вы можете подогнать и приспособить по мере необходимости.
Источник: bwe.su
Гайд по грузоперевозкам в космической игре Eve Online (заработок исков)
Многие игроки в онлайн игре Eve Online стремятся заработать деньги (иски) для более легкой жизни в этом мире, но сделать это не всегда удается. В этой статье мы немного поможем игрокам правильно начать свой бизнес грузоперевозок в космической игре Eve Online .

Начать зарабатывать иски здесь можно с помощью торговой деятельности, но это не так просто как кажется, для того чтобы ваш бизнес не прогорел и вы действительно могли хоть что-то заработать вам придется выполнить следующие условия:
— Иметь в наличии грузовой корабль.
— Прочитайте и изучить книжки из разных разделов: Trade , Engineering, Spaceship Command.
— Знать цены товаров.
— Знать и разбираться в Market.

— Ну и конечно же иметь хоть какой-то стартовый капитал.
Стартовый капитал можно использовать разный, но само собой, чем он выше, тем лучше для вашего бизнеса. Все умения из раздела Trade нужно прокачать как можно выше, не лишним будет если ваш персонаж будет немного знаком с умениями из раздела Marketing. Специальный раздел — Industrial ships позволит вам управлять грузовыми кораблями. Ваш грузовой кораблик придется оснастить модулями Expanded Cargohold I или чем-то похожим. Самым большим трюмом из Industrial кораблей обладает Iteron Mark V. (огромное преимущество над другими индастриалами)

Весь заработок в грузоперевозках Eve Online заключается в том, чтобы купить дешевле, а продать дороже. Прибыль вы будете зарабатывать с продаж на разнице. Вам нужно будет скупать товар в одних системах, а продавать в других, при этом хорошо если не придется далеко лететь.
В одних регионах одного товара очень много и следственно продается он дешево, в других регионах на этот товар большой спрос, таким образом, его вечно не хватает, то есть и цену на него в таком регионе можно поставить выше. Проблема только в том что вам будет трудно узнавать цены в разных регионах. Учтите что когда вы смотрите цены в маркете, то отображаются только цены данного региона, что бы узнать цены с другого региона нужно попасть непосредственно в него. Решить эту проблему можно с помощью вторых персонажей (альтов, можно даже с других триальных аккаунтов). Нужно посадить алтов в разных регионах для наблюдения за ценами.
Для того чтобы повысить безопасность путешествия, вам желательно пользоваться буками. Таким образом с помощью буков вы сможете тратить на перелет не 1 час а 20 минут и при этом перелетать скажем с помощью 20 прыжков. В таком путешествие в многопользовательской игре Eve Online недостаток только в том, что каждую буку нужно активировать в ручную, а летя на автопилоте не безопасно проходить опасные зоны. Другими словами с ценным грузом не летайте на автопилоте, а в зонах с безопасностью ниже 0.5 вообще не летайте на автопилоте. Также буки не способны спасти ваш груз при прыжке в другую систему где вас уже ждут враги.

Перевозками можно зарабатывать, торгуя не только с NPC , как описано выше, а и с живыми игроками. В галактике есть много систем которые представляют из себя большие торговые центры: Yulai, Jita и т.д.
В торговли с людьми бывает другая проблема: ты купил товар нашел, где его сплавить, но случается засада: кто-то тебя опередил и выставил свой товар в этом регионе. В таких ситуациях не обязательно искать другое место торговли. Чтобы продать ваш товар по той цене, которой вам нужно достаточно купить специальный ордер на продажу и поставить в нем нужную тебе цену. Как только цена на этот товар вырастить до указанного вами уровня, то ваш товар автоматически будет продан.
Сразу скажу что на грузоперевозках много не заработаешь без огромного капитала или корабля типа Freighter и его Т2 аналога. Куда выгодней заниматься скупкой и перепродажей товаров в крупных торговых системах : Jita и т.д.

Это основы грузоперевозок в MMO игре Eve Online . А вообще способов заработать иски в игре очень много: фармить мобов (кариберство), заниматься пиратством, копать астероиды и т.д.
Источник: www.world-mmo.com
