«Подрядчик оказался не готов заключать договор»: в ИРИ объяснили, почему разработчики игры «Поезда» не получили деньги Статьи редакции
29 декабря 2022 года российская студия Watt Studio, которая выиграла грант в размере 100 миллионов рублей на создание экшена «Поезда», объявила о заморозке проекта. Разработчики объяснили, что им пришлось сделать это, поскольку они не получили финансирования от «Института развития интернета». В Watt Studio сообщили, что смогут получить грант ИРИ только после того, как выпустят игру.
В пресс-службе ИРИ прокомментировали ситуацию на запрос агентства ТАСС. В ведомстве сообщили, что согласно условиям выдачи гранта, Watt Studio должна была найти финансирование из внешних источников.
Условием реализации проекта является софинансирование проекта со стороны подрядчика, все участники конкурса соглашаются с этим, выходя на очную защиту проектов и подписывая рамочное соглашение. Видимо, ООО «Ватт геймс» не смогли найти необходимое финансирование и решили сообщить об этом в паблике проекта.
Как Заработать от 400 Рублей на Телефоне Без Вложений Играя в Игры — Быстрый Способ Заработка денег
пресс-служба ИРИ
В ИРИ подчеркнули, что предлагали Watt Studio разбить разработку проекта и его оплату на пять этапов, «исходя из готовности продукта». В институте заявили, что подобный подход позволил бы обеим сторонам быть уверенными в качественном поэтапном создании проекта. Однако в Watt Studio отказались от таких условий, отметили в ИРИ.
Сегодня ИРИ получил сообщение о том, что подрядчик не готов заключать договор. Решение о подписании контракта на производство игры, сериала или любого другого контент-продукта принимает каждый победитель конкурса ИРИ самостоятельно, исходя из баланса возможностей, обязательств и рисков.
пресс-служба ИРИ
Представители Watt Studio сообщили, что вернутся к разработке «Поездов» в будущем, но не уточнили сроки.
Российские разработчики приостановили создание теслапанк-экшена «Поезда» — им не выделили деньги Статьи редакции
Студия не получила даже часть из 100 миллионов рублей по выигранному государственному гранту.
Скриншот из прототипа игры
313 комментариев
Написать комментарий.
Так кого хуесосить по итогу?!
Развернуть ветку
Развернуть ветку
7 комментариев
Пфф редизайн разумеется
Развернуть ветку
1 комментарий
Развернуть ветку
4 комментария
Да всех. Грантоеды соснули потому что грант распилили на уровне выше лол
Развернуть ветку
10 комментариев
Развернуть ветку
Либо ИРИ плохо объяснили и их не поняли, либо что-то там у разрабов. Либо всё вместе)
Развернуть ветку
2 комментария
хуесосить правительство — долг каждого гражданина
Развернуть ветку
1 комментарий
Развернуть ветку
Развернуть ветку
Есть такая поговорка:
Ебала жаба гадюку
Развернуть ветку
Вообще, это относительно стандартная практика выдачи гос-грантов.
Наша компания, конечно, не под игры его брала, но получила грант, исходя из того, что часть расходов возьмёт третье лицо (80% государство, 20% 3ье лицо).
ИГРЫ НА ТЕЛЕФОНЕ — СКОЛЬКО ЗАРАБОТАЛА ?? Как Заработать Деньги БЕЗ вложений. Игра на Деньги!
И также выплаты происходят поэтапно.
Развернуть ветку
Смысл детям с клиповым мышлением что-то объяснять? У них РАСЕЯ и ПУТИН виноваты, как обычно.
Вон прямо под твоим комментом уже выполз.
Развернуть ветку
12 комментариев
Эксперимент очевидно неудачный
Развернуть ветку
Но с другой стороны, серьезно 100 лямов на эту игру? А не много ли? Не понимаю такого расхода на подобное.
Развернуть ветку
99 комментариев
Странное на дтф комьюнити. Когда государство выделяет деньги начинается вой о попиле бабла. Когда не выделяет вы тоже недовольны.
Развернуть ветку
К сожалению, на DTF уже сформировавшаяся токсичная атмосфера
Развернуть ветку
6 комментариев
Я вообще не верю что выделяемые государством бабло хоть раз приносило профит, обычно его выделяют «своим» людям. И как правило лишь малая часть идет в нужное русло. Поэтому я за 100% частное финансирование, если разработчик не смог привлечь частного инвестора чтобы разработать игру я считаю он недостоин впринципе финансирования как такого.
Развернуть ветку
Соответствующий крюк
Ну в случае с государством там все очевидно. Так что ничего странного. Было бы странно если пдф слушала их аудиторию и в конце шутка редизайну *шутка про редизайн*
Развернуть ветку
У меня единственный вопрос: а почему так не делается с кино? Почему там на безвозвратной основе и авансом деньги выдаются всяким бездарям типа Крыжовникова или Михалкова.
Развернуть ветку
возможно потому что они бездари только в фантазиях божена?
родные крыжовникова собрали полмиллиоарда рублей, его же лед2 — 3 млрд при затратах в 10 раз меньше.
12 михалкова собрал 13 млн долларов при бюджете в 2. Это уже не говоря о том что снимать так, как он, у нас, вроде бы, никто не умеет
Развернуть ветку
53 комментария
ну Сарик говорил что не безвозвратно. И что он обычно в ноль уходил. Или вообще в долгах оставался.
А Крыжовников снял ахуевший Лёд 2. Предрассудки — плохо.
Развернуть ветку
3 комментария
почему безвозвратно? Фонд кино обычно требует и отчетов, и возврата (не 100% выделенной суммы, но хотя бы 50-60%).
Развернуть ветку
Я не особо изучал вопрос, но вроде как Фонд кино довольно часто судится, если по результатам проката ему не могут вернуть инвестиции
Да и с кино это не так просто. Если игру понятно как оценивать (обещали 10 локаций к майлстоуну, сделали 3, обещали отсутствие критических багов — билд не запускается), то что с кино делать? Раскадровки сделаны, реквизит использован, съёмки идут. А уж какие художественные качества у фильма будут, и сколько он соберёт, станет ясно только после выхода.
Развернуть ветку
1 комментарий
А с кино так же делается, там софинансирование )☻️
Развернуть ветку
Я тупой или где. В предыдущей новости говорилось, что ведомство (это же ИРИ, да?) отказалось от поэтапно оплаты, а теперь наоборот.
Развернуть ветку
Всё так, очевидно кто-то из них пиздит
Развернуть ветку
Жидкий вентилятор
В предыдущей заметке указано, что разработчики хотели оплату раз в квартал, например, а из этой заметки получается ведомство хотело именно по этапам производства. То есть, как я понял — в этом случае не по датам, а по завершенной работе этапов. Возможно дело в этом
Развернуть ветку
1 комментарий
получить грант ИРИ только после того, как выпустят игру
ну да, ну да, бери кредиты, а потом собирай бумажки и говори что не олень, а если продажи будут хорошие (over 100 000 рублей) то так уж и быть дадим тебе грант, а конторка твоя будет уже не твоя, кхе-кхе
Развернуть ветку
так работает грантовая система в РФ, и давно, в том же ФК. грант закрывает привлеченные средства инвесторов и это работает. не понимаю зачем пошли по банкам — когда надо было ходить по инвесторам
Развернуть ветку
4 комментария
Гранты так и работают как правило. Я как-то давно, ещё студентом, работал в студенческом НКО, на волонтёрский проект о формировании положительного образа России в глазах иностранцев мы выиграли грант, деньги реальные получили только спустя какое-то время после реализации (достаточно долгое), а так пришлось самим искать финансирование, резать траты там, где можно их порезать.
Ну и каждый чек собирали, подтверждение расходов. С этим строго, серьёзно и много бюрократии.
Развернуть ветку
4 комментария
Игры и так очень рисковая инвестиция, так тут еще и ноунеймы.
Развернуть ветку
Как выпустить игру, если у тебя нет денег. Кто сидит в этом ИРИ?
Развернуть ветку
Так там же сказано, что по условиям нужно найти соинвестора. Либо сама игра никому не интересна (что странно, даже я под свое инди нашел крупного спонсора), либо сам разработчик виноват.
Развернуть ветку
11 комментариев
Им нужно было пойти на Дтф и поныть
Развернуть ветку
1 комментарий
ипотека есть же
Развернуть ветку
1 комментарий
Маленький хот-дог
Зачем выпускать игру если она никому не нужна, опыт Фонда Кино ничему не научил?)
Развернуть ветку
1 комментарий
как все остальные инди разработчики
Развернуть ветку
Грузовой бас
Развернуть ветку
Россия победила игры!
Развернуть ветку
6 комментариев
Ну меня, кстати, еще в прошлой теме смутило нежелание разрабов заключать договор.
Развернуть ветку
Я смотрю люди думают что грант это типа в лотерею выйграть.
Развернуть ветку
Решение о подписании контракта на производство игры, сериала или любого другого контент-продукта принимает каждый победитель конкурса ИРИ самостоятельно, исходя из баланса возможностей, обязательств и рисков.
То есть победитель конкурса по факту ничего не получает? Только шанс на софинансирование, при условии, что у него и свой бюджет есть?
Развернуть ветку
А с чего они вдруг должны что-то иное получить если условия конкурса были известны с самого начала?
Проект получил озвученную возможность, но не смог ей воспользоваться. Помимо потенциальных денег проект получил медийную рекламу, что как бы тоже стоит денег, и потенциальную возможность привлечь этим соинвесторов. Соинвесторов видимо не нашлось, либо парни не захотели их приглашать.
Развернуть ветку
1 комментарий
Представители Watt Studio сообщили, что вернутся к разработке «Поездов» в будущем, но не уточнили сроки.
Развернуть ветку
Ну просто «замечательно». Проект смотрелся наиболее интересно из государственных. Даже интервью взял у разработчиков.
В общем-то, фигово.
Развернуть ветку
Железный инструмент
Видимо, ООО «Ватт геймс» не смогли найти необходимое финансирование и решили сообщить об этом в паблике проекта.
Ну кто ж знал, что обещание компенсировать 100 лямов разработки никак не поможет студии у которой сейчас этих 100 лямов нет
Развернуть ветку
Об этом студия должна была подумать заранее) Условия таких грантов заранее известны
Развернуть ветку
Здесь ИРИ говорит:
В ИРИ подчеркнули, что предлагали Watt Studio разбить разработку проекта и его оплату на пять этапов, «исходя из готовности продукта». В институте заявили, что подобный подход позволил бы обеим сторонам быть уверенными в качественном поэтапном создании проекта. Однако в Watt Studio отказались от таких условий, отметили в ИРИ.
А до этого разработчики заявляли:
Как это работает. Есть около 10 этапов, в каждый из которых мы сдаём какую-то часть работы, её смотрят и нам идет оплата. Грубо — раз в квартал показываем вертикальный срез, всю игру в вайтбоксах и так далее. Условия комфортные, потому что на эти деньги можно выживать и привлекать работников.
На питчинге-презентации было отображено, что мы вложили свои деньги в производство прототипа, и теперь нам нужны деньги от ИРИ, чтобы сделать вертикальный срез и запустить производство всей игры. В процессе мы планировали активно искать сторонних инвесторов и будущих издателей.
Но внезапно выяснилось, что ИРИ на это не готовы — им интересно, чтобы была полная пост-оплата, а в процессе мы получали финансирование из внешних источников, которые готовы вложиться в игру.
Что-то я запутался где кто недоговаривает
Источник: dtf.ru
Игры чтобы заработать деньги без вложений
- Главная
- ЛитРПГ
- ФАНТАСТИКА
- ПОПАДАНЦЫ
- КОНТАКТЫ
Постапокалипсис
Детективы и триллеры
Любовные романы
Фантастика
Альтер-миры
Метро 2033
Приключения
Любовное фэнтези
Рус. классика

Любовное фэнтези

Любовное фэнтези

Любовное фэнтези

Любовное фэнтези

Любовное фэнтези

Любовное фэнтези

Любовное фэнтези

Любовное фэнтези

Любовное фэнтези

Любовное фэнтези

Любовное фэнтези

Любовное фэнтези

Любовное фэнтези

Любовное фэнтези

Любовное фэнтези

Любовное фэнтези

Любовное фэнтези

Любовное фэнтези

Любовное фэнтези

Любовное фэнтези
Источник: slushkin.ru
TikTok MOD (Ad-Free) + Выбор региона v27.5.4 / 2.6.2

TikTok MOD (Ad-Free) — Модификация официального приложения с дополнительными возможностями и вырезанной рекламой. В ТикТоке любой пользователь может за считаные секунды снять классный клип и поделиться им со всем миром. Воспользуйтесь удобным редактором, который позволит создать свои клипы с улётными эффектами и стикерами. Делитесь получившимися роликами в Instagram. Используйте большую базу бесплатной музыки для ваших клипов.
- Убрана вся реклама;
- Сделана загрузка видео и GIF без водяных знаков в папку Movies/TikTok вместо DCIM/Camera;
- Убраны все ограничения на скачивание, можно скачать любое видео;
- Убраны многие другие ограничения;
- Приложение максимально почищено;
- Максимальное сжатие + ZipAlign;
- Отключены ненужные действия;
- Убраны ограничения на дуэты, сшивку и динамические обои;
- Перемотка теперь доступна в любом видео;
- Оптимизация разряда батареи;
- Убраны региональные ограничения;
- Исправлена авторизация в Facebook;
- Исправлена авторизация ВК;
- Исправлена авторизация Google;
- Отключен автозапуск;
- Включен звук высокого качества;
- Включено видео высокого качества;
- Включено ультра разрешение;
- Включено сглаживание;
- Скрытые рут права;
- Отключен InAppBillingService;
- Отключены все виды аналитики;
- Отключено измерение;
- Включена история просмотров;
- Добавлен тег автора для имени загруженного файла.
- Детали для регионов (длительное нажатие на опцию «Регион»);
- Возможность сопоставления региона поста с выбранным регионом. (Не показывать сообщения, не относящиеся к выбранному региону);
- Возможность скрыть рекламу из списка трендов в разделе обнаружения;
- Возможность отключить воспроизведение видео в циклическом поведении;
- Возможность скрыть прямые трансляции с временной шкалы;
- Возможность скрыть подписи к сообщениям отовсюду;
- Возможность скрыть длинные сообщения (с произвольной длиной) на временной шкале;
- Возможность изменить каталог загрузки;
- Возможность создавать черный список ключевых слов для подписей (сообщения с определенными словами не будут отображаться на временной шкале);
- Удалить параметры водяного знака видео и водяного знака GIF;
- Возможность обойти настройки конфиденциальности дуэта и сшивания;
- Переключатель тем для плагина;
- Добавлены новые скорости в опции скорости воспроизведения. (1,25х, 1,5х, 2,25х, 2,5х);
- Возможность загрузки видео без звука (видео без звука будут сохранены с префиксом mute.mp4);
- Возможность изменения стиля шрифта (в настоящее время поддерживается 6 новых шрифтов + по умолчанию);
- Возможность изменения цветов пользовательского интерфейса, таких как цвет основного нижнего фона;
- Добавлена возможность сброса настроек плагина (Меню > Сброс);
- Коснитесь панели приложений, чтобы перейти к началу списка параметров;
- Нажмите и удерживайте параметры, чтобы увидеть больше информации.
Источник: root-device.ru
