Здесь, я вам покажу как можно зарабатывать деньги в игре Hill Climb Racing . За 42 секунды 100 тысяч монет . И еще .
как заработать много денег в Hill Climb Racing
zhlédnutí 67 Před měsícem
Как заработать монеты в hill climb racing 2 без читов 2022
zhlédnutí 612 Před 7 měsíci
Created by V Recorder:play.google.com/store/apps/details?id=screenrecorder.recorder.editor.
КАК БЫСТРО ЗАРАБОТАТЬ МОНЕТЫ В ИГРЕ HILL CLIMB RACING
zhlédnutí 2,9K Před rokem
В ЭТОМ ВИДЕО Я ПОКАЖУ ВАМ КАК БЫСТРО ЗАРАБОТАТЬ МОНЕТЫ В ИГРЕ HILL CLIMB RACING ССЫЛКА НА GDPS .
Как заработать много денег в игре Hill Climb Racing? Реальная и рабочая тактика!
zhlédnutí 21K Před rokem
В сегодняшнем видео мы вам покажем рабочий способ большого заработка денег в игре Hill Climb Racing!
1 000 000 МОНЕТ В ДЕНЬ|КАК ЗАРАБОТАТЬ МНОГО ДЕНЕГ В HILL CLIMB RACING 2
zhlédnutí 38K Před rokem
Всем привет народ и добро пожаловать на канал, сегодня вышел один из самых масштабных роликов по HILL CLIMB .
как сделать много денег в игре Hill Climb racing без читов и взломки!
zhlédnutí 1,1K Před 3 měsíci
Как заработать много денег в Hill Climb racing !
zhlédnutí 137 Před 10 měsíci
ТУТ НЕТ ОПИСАНИЯ.
Как заработать деньги в хил климб рейсинг hill climb racing Level bonus +1300000000
zhlédnutí 26K Před 2 lety
Рассказываю как заработать много денег в игре Hill Climb Racing
zhlédnutí 75 Před 5 lety
САМАЯ ЛУЧШАЯ МАШИНА!
Как заработать деньги в хил климб рейсинг hill climb racing Level bonus +1300000000
КАК БЫСТРО НАКОПИТЬ ДЕНЬГИ — ИГРА HILL CLIMB RACING
zhlédnutí 49K Před 4 lety
Одна из самых захватывающих и увлекательных реалистичных гоночных игр в истории! И вам не нужно за нее платить!
ТОП 5 МАШИН В HILL CLIMB RACING
zhlédnutí 103K Před 3 lety
Лайки ставьте, все дела.
Как заработать много денег в Hill Climb Racing? Ответ тут!
zhlédnutí 57 Před 6 měsíci
я посмотрел у других, проверил, РАБОТАЕТ.
Как заработать много монет в Hill Climb Racing?
zhlédnutí 1,6K Před 2 lety
Игра детства, не правда ли ?
Как заработать много денег в Hill Climb Racing
zhlédnutí 33K Před 8 lety
Как заработать много денег в Hill Climb Racing.
Как заработать много денег в игре Hill climb racing
zhlédnutí 732 Před rokem
Я начинающий Ютуб блогер.
КАК ЗАРАБОТАТЬ МНОГО ДЕНЕГ В ИГРЕ Hill Climb Racing? | Видео-уроки по играм #1
zhlédnutí 184 Před 5 lety
В этом видео я покажу видео урок! Подпишитесь и ждите новых видео!)
играю в Hill Climb Racing объясняю подробнее как заработать денег
zhlédnutí 72 Před 6 měsíci
Как заработать Деньги в Hill Climb Racing?!Ответ Есть!
zhlédnutí 272 Před rokem
попросил зероноед держи.
как заработать очень много монет в Hill climb racing 2
zhlédnutí 10K Před 6 měsíci
как заработать много денег в Hill Climb Racing
zhlédnutí 267 Před rokem
как заработать много денег в Hill Climb.
Как заработать много денег в игре hill climb racing
zhlédnutí 114 Před 5 lety
Баг в игре Hill Climb Racing.
zhlédnutí 19K Před 3 lety
Как заработать много денег в игре Hill Climb Racing
zhlédnutí 471 Před 2 lety
Как заработать много денег начинающим в игре hill climb racing
zhlédnutí 565 Před 4 lety
Как зарабатывать много денег в hill climb racing 2? Фишки, баги, советы по игре. 200к в день!
zhlédnutí 3,3K Před 2 měsíci
как зарабатывать много денег в hill climb racing 2? смотри в видео.
HILL CLIMB RACING НА АНДРОИД!! КАК ЗАРАБОТАТЬ ДВА МИЛЛИОНА ЗА ОДНУ ПОЕЗДКУ!!
Hill Climb Racing КАК ЗАРАБОТАТЬ МНОГО ДЕНЕГ,1 способ
zhlédnutí 1,5K Před 6 lety
Сегодня мы рассмотрим способ заработать монеты в игре Hill Climb Racing.
Как быстро набрать деньги в Hill Climb Racing?
zhlédnutí 34K Před 7 lety
В этом уроке Вы узнаете о фишке в игре Hill Climb Racing, которая поможет Вам быстро набрать деньги! Подписаться на .
Как заработать денег в Hill Climb Racing. Рабочая и реальная тактика! #2
zhlédnutí 715 Před 3 měsíci
Всем привет. Решили мы тут снять ещё одну часть способа заработка денег, кто скучал по старому формату?) да, мы .
Как заработать много денег в игре: HILL CLIMB RACING
zhlédnutí 113 Před 3 lety
Щась покажу как заработать деньги в игре.
БАГИ НА МОНЕТЫ|HILL CLIMB RACING 2
zhlédnutí 8K Před 5 měsíci
playhcr.com/invite?id=Nw0KAv hill climb racing 2 Cruel Bill’s Thesis hcr2 hill climb race 2 Хилл Климб Рейтинг 2 hill climb .
Источник: chclip.net
Лучший автомобиль для каждого этапа в Hill Climb Racing
В Hill Climb Racing у нас есть несколько автомобилей и несколько этапов. Разные автомобили имеют разные характеристики на одном и том же этапе, и я хотел бы знать, каковы наилучшие комбинации для максимизации расстояния на каждом этапе.
Кроме того, какова наилучшая комбинация автомобиля и этапа, чтобы получить много монет?
31 2013-08-26T14:06:43+00:00 4
Valeriu 54348
Редактировал вопрос 9-го февраля 2022 в 4:04
RudolfJelin
Редактировал вопрос 15-го октября 2016 в 5:36
Востребованные видео

3 года назад


10 месяцев назад
![Hill Climb Racing-ГРУЗОВИК ЧУДОВИЩЕ ПРОБУЕТ СВОЮ МОЩЬ НА АРТИКЕ И ШОССЕ!|[ВЫПУСК ПЕРВЫЙ ДЕНЬ ВЕСНЫ!]](https://img.youtube.com/vi/rlPmof4Ombo/mqdefault.jpg)
3 года назад

5 лет назад


5 лет назад

4 года назад

2 года назад

6 лет назад



2 года назад

5 лет назад

9 лет назад
Решение / Ответ
Chris Marasti-Georg
22-го мая 2014 в 9:49
2014-05-22T21:49:28+00:00
Дополнительно
Некоторые подсказки для каждого этапа и 3 моих лучших автомобиля приведены ниже.
Что касается денег, то либо возьмите полностью модернизированный грузовик на шоссе и не торопитесь с ним (можно получить миллионы за один заезд, если быть осторожным/терпеливым, но заезды медленные), либо возьмите что-то вроде мотокроссового мотоцикла на луну и просто набирайте воздух/флипы.
Сельская местность
Большинство транспортных средств могут справиться здесь. Как только вы подниметесь на 2000 м, есть несколько холмов, которые очень сложны, и особенно один, на котором очень трудно не сломать себе шею при приземлении.
- Дюнный багги 2223 м.
- Монстр-трак 2156 м
- Джип 2154м
Xmas
Здесь деревья не очень мешают. Мне не очень нравится этот этап, поэтому я не уделял ему много времени. Бензин становится ограничивающим фактором.
- Бак 3073 м.
- Дюнный багги 2590 м
- Грузовик 1921м
Пустыня
Тяга является ключевым фактором для этой трассы.
- Монстр-трак 3638 м
- Танк 3051 м
- Грузовик 2872м
Арктика
И снова сцепление с дорогой — главная проблема. Холм на высоте ~2340 м останавливает большинство транспортных средств, проехавших так далеко.
- Дюнный багги 3219 м
- Снегоход 2563 м
- Квадроцикл 2431м
Шоссе
Здесь все зависит от бензина. Расстояние между канистрами увеличивается примерно на 50 м каждый раз, когда вы добираетесь до одной из них, поэтому следите за дистанцией и старайтесь определить, когда появится следующая, чтобы не перепрыгнуть через нее. Любое транспортное средство, не оснащенное газовым оборудованием, должно будет заправляться примерно через 1400 м.
- Детский экспресс 18028 м
- Грузовик 14678 м
- Супер Дизель 4х4 9047м
- Гоночный автомобиль 32037м. Требуются почти идеальные трассы
Пещера
Более медленные/короткие машины хорошо себя чувствуют здесь, потому что их легче удержать от перелета через трамплины. В конце концов, сцепление с дорогой и скорость для подъема на холмы становятся проблемой, и тогда вам придется хорошенько постараться, чтобы Wowремя сбросить газ и преодолеть холмы.
- Дюна Багги 2876 м
- Раллийный автомобиль 2431 м
- Джип 2369м
Луна
На этой трассе просто очень трудно пройти дистанцию — как только одно колесо отрывается от земли, вы начинаете переворачиваться. Танк стабильно хорошо проходит трассу благодаря своим гусеницам.
- Танк 1253 м
- Монстр-трак 1111 м
- Раллийный автомобиль 1090м
Марс
Комбинация пещеры и луны. Время, когда вы отпускаете газ, становится еще более критичным, чем в пещере. Не торопитесь.
- Джип 1586 м.
- Танк 1562 м
- Квадроцикл 1446м
Чужая планета
Скользкая поверхность означает, что в самом начале уровня вам нужно начинать с разбега на большинстве холмов. Если вы спрыгнете с холма и приземлитесь на склоне другого, вам придется отступать и начинать все сначала. Лучше аккуратно преодолеть холм, спуститься с другой стороны и набрать скорость для следующего. На высоте ~1150 м есть холм, который останавливает большинство автомобилей.
- Снегоход 2351 м.
- Джип 1313 м
- Гоночный автомобиль 1257м
Арктическая пещера
Как более тонкая версия пещеры.
- Дюнный багги 1910м
- Судно на воздушной подушке 1235м
- Снежный мобиль 1159м
Лес
Чтобы протиснуться сквозь деревья, нужна сила и тяга. Мне это не очень нравится, поэтому я не уделял этому много времени. На Hippie Van деревья не влияют, но он все равно не кажется таким эффективным, как три ниже.
- Танк 1727м
- Дюнный багги 1602 м
- Монстр-трак 1563м
Гора
Горный этап лучше всего подходит для машин, которые хорошо преодолевают короткие крутые подъемы и устойчивы к переворотам. Протекторы на танке также хорошо справляются с большим количеством острых точек, когда другие транспортные средства застревают с шиной по обе стороны от точки.
- Танк 2114 м
- Дюнный багги 1884 м
- Судно на воздушной подушке 1434м
Грязевой бассейн
Производительность снижается по мере загрязнения, поэтому постарайтесь перепрыгнуть как можно больше грязи. Тяга на холмах становится самой большой проблемой. Судно на воздушной подушке будет скользить по поверхности жидкости, что очень удобно.
- Дюна Багги 2266 м
- Большой палец 2142 м
- Танк 2023м
Вулкан
Прыжки через огонь становятся очень важными, когда газа становится мало. Опять же, судно на воздушной подушке будет двигаться по поверхности жидкости, что означает, что у вас никогда не будет затяжных пожаров.
- Танк 2958 м
- Раллийный автомобиль 2177 м
- Монстр-трак 2071м
Пляж
Этот участок на самом деле очень простой. Дюны обеспечивают хорошую тягу при подъеме на холмы.
- Грузовик 12338 м
- Танк 5694 м
- Дюна Багги 4357м
Roller Coaster
Ключевым моментом является транспортное средство, которое может подниматься по очень крутым склонам — эффективны транспортные средства с прижимной силой, такие как Dragster, Race Car или Rally Car.
- Драгстер 3991 м
- Гоночный автомобиль 2652 м
- Раллийный автомобиль 1562м
Я не уделял столько времени следующим трассам.
Ночь
Холмы и недостаток бензина делают эту трассу похожей на Highway. Однако сцепление с дорогой не такое хорошее.
- Танк 4424 м
- Трактор 2877 м
- Монстр-трак 2355м
Крыши
Главное на этом этапе — не врезаться на скорости во все рампы. Очень плоские пандусы, такие как первые несколько деревянных пандусов, безопасны, как и темные пандусы по краям крыш. Любые другие пандусы, расположенные выше, могут привести к тому, что вы окажетесь между крышами, если налетите на них со скоростью. К сожалению, вы не получите много воздуха за падение в отверстия!
- Монстр-трак 2763 м
- Джип 2666 м
- Мотокроссовый мотоцикл 2651м
Свалка
Кажется, в этой трассе нет особых хитростей. Еще одна трасса «тяга и газ».
- Танк 2746 м
- Супердизель 4х4 2455м
- ?
Строительство
Качающиеся балки делают этот участок сложным. Лучшей стратегией, вероятно, будет медленное движение, чтобы увидеть, как балка поддерживается, и работать дальше.
- Большой палец 1964 м.
- Танк 1584 м
- Квадроцикл 1564м
Радуга
Это сложная трасса. Вам просто нужно потратить много времени, чтобы понять, какие прыжки нужно делать на какой скорости.
- Раллийный автомобиль 2776 м
- Грузовик 1775 м
- Квадроцикл 1507м
Haunted
Это была довольно скучная трасса, я прошел ее всего пару раз.
- Танк 4684 м
- Большой палец 2316 м
- ?
Northpole
Тоже довольно скучно. Подарки могут надоедать. Я думаю, что танк и грузовик будут хорошо себя чувстWowать, возможно, также снежный мобиль. Обновление: BF здесь хорош. Заработал 10 млн. монет с 45-го по 62-й уровень за один раз.
- Большой палец 16040м (уровень 64)
- Дюна Багги 6291м
- Сани 2108м
Источник: de-vraag.com
Актуальность Hill Climb Racing.
Здравствуйте. Вопрос который давно меня интересует – возможно ли сейчас в сфере Hill Climb Racing найти что то новое и на этом заработать индиразработчику с бюджетом на продвижение в 150000 рублей (или стоит искать в другой сфере — например Clash Royale). Анализируя рынок Google Play,нашел кучу клонов Hill Climb Racing с количеством скачиваний от 1000 до 10 миллионов, и все они показывают, что количество скачиваний ни как не связанно с их качеством. Чего только не придумано, даже 2,5 D есть — Hill Racing 3D: Uphill Rush, казалось бы 2.5 D, а скачиваний в 10 раз меньше чем у другого клона Up Hill Racing: Hill Climb.
Сам в свое время (примерно 2 года) попробовал сделать подобную игру (Прыжок черепахи 2). Без продвижения мне удавалось увидеть максимум 30 скачиваний в день, после того как купил у аптулс 6000 установок в России (по 2000 установки в день, установка — 6 рублей) — попал в топ по категории гонки в России и в общем топе новых бесплатных добрался до 55 места, скачивали в среднем в день по 1200 (первый месяц пока был в категории), потом за неделю их количество упало до 50 в день, пол года не чего с игрой ни делал — потом трафик опять пополз наверх (не понятно почему) и скачиваний в день было по всему миру в среднем 200, один день вообще было 700, сейчас вообще все рухнуло.
Но самое смешное — то что я в Россию вложил 40000 рублей, но деньги от монетизации admob и Unity получил в США в 7 раз больше чем в России, да и скачивали в США больше всего (возможно в России такие 2D гонки не пользуются таким спросом как в США, хотя конечно там и народу больше и реклама дороже). Возникло желание вложить деньги на продвижение в США, но там и установки дороже, и не мотивированный трафик гораздо сложнее получить, и требуемое количество установок для топов значительно выше.
Не знаю, если бы я вложил эти 40000 рублей на продвижение в США то может быть и вообще ни куда не попал и не чего не заработал. Спустя примерно 3 месяца после моего релиза появилась игра Crazy Wheels, где так же как и в моей игре можно прыгать , сейчас у игры 10 миллионов скачиваний, от куда такой трафик — не ясно.
Понятно что можно убрать черепаху из моей игры (типа это для малышей как говорят критики, надо человека, только не понятно почему турбо взлетел — он же улитка — то же для детей а скачиваний 50кк, все из за фильма?). Можно добавить зомби как в Earn to Die 2, добавить квесты, можно придумать все что угодно, но это что то даст?
Может не нужно не чего придумывать а просто сделать очередной клон и выбрать правильную стратегию маркетинга, только хватит ли этих 150000 рублей чтобы набрать хотя бы миллион скачиваний? Как вы думаете, в чем тут секрет, как удается новым клонам Hill Climb Racing набирать такое количество скачиваний? И вообще тема Hill Climb Racing сейчас актуальна? Например, лучший клон «5 ночей с фредди» — Asylum Night Shift FREE набрал всего миллион скачиваний, в этой сфере вообще не стоит искать какие то деньги индиразработчику (хотя игру сделать достаточно просто). А с Hill Climb Racing не ясно, если это не актуально, то как Hill Climb Racing 2 набрал 50 миллионов скачиваний?
#1
19:44, 5 окт 2017
Никто вам не ответит на те вопросы которые вы задаете, потому как врядли кто точно (или с большой вероятностью) знает какая игра взлетит, а фактически ваш вопрос звучит именно так, скажите какую игру сделать чтоб приносила миллионы, даже люди, которые с большой вероятностью знают такая то игрушка выстрелит (в чем лично сомневаюсь) врядли захотят поделиться такой инфой, вообще меня удивляет как можно задавать такой (ие) глупые вопросы.
#2
20:09, 5 окт 2017
nikotinign3D
> Анализируя рынок Google Play,нашел кучу клонов Hill Climb Racing с количеством
> скачиваний от 1000 до 10 миллионов, и все они показывают, что количество
> скачиваний ни как не связанно с их качеством.
Как же не связано, если связано напрямую?
> Спустя примерно 3 месяца после моего релиза появилась игра Crazy Wheels, где
> так же как и в моей игре можно прыгать , сейчас у игры 10 миллионов скачиваний,
> от куда такой трафик — не ясно.
Crazy Wheels — супер известная с флешовых времен игра.
> А с Hill Climb Racing не ясно, если это не актуально, то как Hill Climb Racing
> 2 набрал 50 миллионов скачиваний?
Оригинальная игра тащит за собой сиквел, ничего удивительного.
Вообще, механика машинок с видом сбоку хорошая. Вот прямо сейчас в топе аппстора находится Rider от Ketchapp. Нужно только адаптировать под сегодняшние реалии. Ну и конкуренция не такая, как была пять лет назад.
#3
23:16, 7 окт 2017
А вы человеку гарантируете, что он наберет миллион скачиваний по вашей стратегии? Он же хочет:
> Может не нужно не чего придумывать а просто сделать очередной клон и выбрать
> правильную стратегию маркетинга, только хватит ли этих 150000 рублей чтобы
> набрать хотя бы миллион скачиваний
P.S. Мне кажется сейчас быстро набрать 1кк скачиваний практически нереально, только если повезет, а накрутки гугл режет сейчас жестко.
#4
16:36, 8 окт 2017
harbinger
> А вы человеку гарантируете, что он наберет миллион скачиваний по вашей
> стратегии?
Да я, вроде, никакой стратегии не предлагал, а просто сказал, что сама механика вполне нормальная, что отчетливо видно по топам.
#5
13:26, 9 окт 2017
Smrdis
> Да я, вроде, никакой стратегии не предлагал, а просто сказал, что сама механика
> вполне нормальная, что отчетливо видно по топам.
Да просто у ТСа сообщение такое типа подскажите какую игру мне сделать чтоб получить много скачек, ну и соответственно много денег?, поэтому предлагая идею и ТС возможно реализуя нечто похожее, а это у него не взлетит, будет писать и обвинять что вот тут мне сказали что сделай так то и с большой долей вероятности ты получишь желаемое, поэтому я и считаю такие вопросы как у ТС глупыми, то что вы разъяснили ТС откуда у тех приложений такие достигнутые результаты это норм, а вот рекомендации не стоило давать.
- nikotinign3D
- Постоялец
#6
11:39, 10 окт 2017
harbinger
> а фактически ваш вопрос звучит именно так, скажите какую игру сделать чтоб
> приносила миллионы, даже люди, которые с большой вероятностью знают такая то
> игрушка выстрелит (в чем лично сомневаюсь) врядли захотят поделиться такой
> инфой, вообще меня удивляет как можно задавать такой (ие) глупые вопросы.
Я не прошу вас об этом, речь идет об том на сколько актуальна на сегодняшний день такая тема. Ни каждый месяц в русский топ 10 новых бесплатных попадают 2d гонки (google play, другие площадки -пока не моя тема). В основном попадают 3d гонки (но больше 5 миллионов они почему то не набирают даже за год — и то редко).
Вообще можно задаться вопросом, у какой игры больше всего бесплатных скачиваний — Subway Surfers (500 kk), а у лучших клонов (например Sonic Dash), 100kk. Минимальное падение примерно 5 раз. У клонов Hill Climb Racing 100кк а лучшие клоны — по 10kk, но их (набравших 10kk) больше. Означает ли это что у нового клона Subway Surfers при одних и тех же условиях больше шансов набрать 1 кк чем у нового клона Hill Climb Racing?
#7
12:29, 10 окт 2017
nikotinign3D
> Я не прошу вас об этом, речь идет об том на сколько актуальна на сегодняшний
> день такая тема. Ни каждый месяц в русский топ 10 новых бесплатных попадают 2d
> гонки (google play, другие площадки -пока не моя тема). В основном попадают 3d
> гонки (но больше 5 миллионов они почему то не набирают даже за год — и то
> редко). Вообще можно задаться вопросом, у какой игры больше всего бесплатных
> скачиваний — Subway Surfers (500 kk), а у лучших клонов (например Sonic Dash),
> 100kk. Минимальное падение примерно 5 раз. У клонов Hill Climb Racing 100кк а
> лучшие клоны — по 10kk, но их (набравших 10kk) больше. Означает ли это что у
> нового клона Subway Surfers при одних и тех же условиях больше шансов набрать 1
> кк чем у нового клона Hill Climb Racing?
>
>
Все зависит от многих факторов и сказать точно или с высокой долей вероятности, почему так происходит врядли кто то сможет, точнее последнее стоит денег, а первое невозможно, компании с нормальным бюджетом проводят исследования, аналитику и прочее прежде чем выходить со своим продуктом на рынки, и даже у них случаются провалы, а это все приличные затраты, поэтому я и пишу что даже просто провести исследования на тему насколько возможен тот или иной успех продукта потребуются финансы, РБК продавала раньше (сейчас не знаю) похожие исследования за определенные суммы на какой то текущий промежуток времени, поэтому и говорю, что задавать вопросы типа почему вот это получило то, и следует ли из этого то то, не корректно.
#8
13:03, 10 окт 2017
nikotinign3D
> Означает ли это что у нового клона Subway Surfers при одних и тех же условиях
> больше шансов набрать 1 кк чем у нового клона Hill Climb Racing?
Раннеры по типу Temple Run / Subway Surfers как жанр умерли много лет назад и не особо собираются воскресать. Мое имхо, шансов выстрелить с раннером меньше, по сравнению с почти чем угодно.
- nikotinign3D
- Постоялец
#9
16:07, 10 окт 2017
Smrdis
> Раннеры по типу Temple Run / Subway Surfers как жанр умерли много лет назад и
> не особо собираются воскресать.
Спасибо а ответ, но интересно, на основание чего вы делаете такой вывод, потому что их давно в топе не было или почему то еще?
harbinger
> РБК продавала раньше (сейчас не знаю) похожие исследования за определенные
> суммы на какой то текущий промежуток времени,
А есть у такой услуги название и почему такой информации можно верить? Бытует миф (имхо) ,что 2 D гонки больше скачивают, потому что у большинства слабые смартфоны не тянут 3d. Вы согласны с этим?
#10
22:57, 10 окт 2017
nikotinign3D
> А есть у такой услуги название и почему такой информации можно верить? Бытует
> миф (имхо) ,что 2 D гонки больше скачивают, потому что у большинства слабые
> смартфоны не тянут 3d. Вы согласны с этим?
Насчет как называлась услуга и есть ли она сейчас, это лучше у РБК узнать, но помойму там кстати исследования проскакивали по мобильным играм, насчет верить, сложный вопрос, потому что инфа собирается за определенный период, и черт знает может актуальность этой информации будет сомнительна на текущий период в свете того что все быстро меняется, ну они описывают (ли) что собрано в этом исследовании.
А вот по тому что смартфоны не тянут 3d это только в бедных странах типа Индии, насчет Китая инфа закрыта, а вот в Европе, Америке и похожих странах, думаю уже давно у большинства смартфоны уровня которые 3d (пускай возможно у некоторых простенькие) тянут, честно говоря в России смартфоны даже уже за 1.5-2к тянут простенькие 3д игры, так что этот миф раньше был реальностью, а сейчас это действительно больше миф, но тут есть нюанс, красивое 2д, лучше чем некрасивое 3д.
Добавлю еще на бедные страны в отношении дохода вообще рассчитывать не стоит, там может и будет скачек прилично, но доход будет практически никакой.
P.S. Это все конечно мое ИМХО
Update: вот по поводу РБК исследований
https://marketing.rbc.ru/
- nikotinign3D
- Постоялец
#11
15:39, 12 окт 2017
harbinger
> P.S. Это все конечно мое ИМХО
> Update: вот по поводу РБК исследований
> https://marketing.rbc.ru/
Спасибо. Да,в Индии (например от admob) вообще ни какой ecpm. Когда я продвигал свою игру, вместе со мной в топ продвигалась другая игра «Traffic Nation: Уличные гонки» (https://play.google.com/store/apps/details?id=me.badtrip.trafficnation ) от компании BadTrip (больше 2 лет назад) (до 4 места в топе новинок).
Примерно за год игра набрала миллион скачиваний, но за эти 2 года не было от BadTrip ни одной новой игры, да и обновлений с 8 марта 2016 г. не было. Странно, обычно просто так от денег не уходят. Часто бывает, что игры, набравшие 1кк не отбивают своих инвестиций?
#12
18:50, 12 окт 2017
nikotinign3D
> Спасибо а ответ, но интересно, на основание чего вы делаете такой вывод, потому
> что их давно в топе не было или почему то еще?
Раннеры умерли уже очень давно, года 4 назад. В какой-то момент их стало слишком много и игрокам надоело. Откуда дровишки? Да как обычно, разработчики репортят свои цифры, издатели отказываются издавать, в топах раннеров очень давно не видно.
Если что, я говорю о раннерах типа Subway Surfers / Temple Run. Так-то раннер очень широкое понятие.
> Часто бывает, что игры, набравшие 1кк не отбивают своих инвестиций?
Очень часто.
#13
19:01, 12 окт 2017
nikotinign3D
> Часто бывает, что игры, набравшие 1кк не отбивают своих инвестиций?
Ну как бы в странах где мало платят за рекламу (это Индия, Африка, СНГ сегмент весь включая Россию, хотя и живу в ней, но вынужден признать, что это так, выстреливают только игры-счастливчики здесь, остальные ничего не приносят, без мощной финансовой раскрутки, на это есть статья отдельная почему так, расписывать не буду) надо иметь наверно где то не меньше 1кк скачиваний что бы более менее нормально получать и то не факт, это уж лучше подскажут у кого есть такой опыт, в богатых же странах, где реклама оплачивается жирно (в 3-5 раз может больше) накрутить практически невозможно для попадания в топ, на 4pda один человек также плотно занимающийся разработкой игр и помойму у него там не меньше 1кк скачиваний, говорил что так не смог найти накрутчиков для Европы, США и прочих странах, где высоко оплачивается реклама, лучше всего вот это видео рассказывает о платежеспособных рынках:
https://www.youtube.com/watch?v=cTuzwyjegqU
P.S. А вообще вы странные вопросы задаете, имея 100-500к скачиваний или там много накрученных?
#14
19:13, 12 окт 2017
> > Часто бывает, что игры, набравшие 1кк не отбивают своих инвестиций?
> Очень часто.
Неужели все так печально? или имеется ввиду с накрученными?
Источник: gamedev.ru
Hill Climb Racing: советы, которые помогут вам оказаться на высоте

Hill Climb Racing – игра, которая звучит именно так, как написано в названии. Цель состоит в том, чтобы проехать на автомобиле через различные локации, насколько это возможно. При этом вы будете кататься по всевозможным холмам. Ваша цель – сохранять равновесие и не переворачиваться вперед или назад.
Во время игры вы можете разблокировать разные машины и области. Это настоящая игра о вождении, основанная на физике, где иногда даже небольшой наклон назад или вперед может привести к неудаче. Так что думайте об этом как о балансировании, но по сути с автомобилями.
Отличное пошаговое руководство по продолжению Hill Climb Racing 2 написано прямо здесь, на Pocket Gamer, но если вы новичок в этом опыте, мы дадим вам несколько советов, как справиться с этой триповой гоночной игрой для вашего мобильного устройства. .
Не нужно постоянно ехать на полной скорости
При выполнении одиночных пробежек вам не нужно каждый раз бежать быстро. Было бы разумно не торопиться, путешествуя по разнообразной местности. Помните, что это не обязательно игра о скорости. Это больше о балансе, а не о падении.
Да, я знаю; когда вы играете в игру с автомобилями, легко нажать на педаль до упора, верно? И, конечно же, более быстрый темп позволит вам быстрее двигаться вперед. Тем не менее, главное – оставаться в вертикальном положении, и об этом важно помнить.
Если вы едете с определенной скоростью, просто знайте, когда нужно сбавить скорость. Следите за трассой, чтобы увидеть те надоедливые маленькие холмы, которые просто ждут, когда вы перевернетесь с ног на голову. После нескольких раундов вы привыкнете к темпу, а в конце сможете оценить результаты.
Используйте тормоза
Этот вид совпадает с темпами, но использование тормозов в нужный момент действительно может спасти вас от падения. Вы можете убрать ногу (или, в данном случае, палец) с акселератора, чтобы тоже замедлиться. Однако, если вам нужно быстрее обрушить ситуацию, то качайте эти тормоза.
Вам придется много переключаться между ускорением и торможением, поэтому обязательно ознакомьтесь с выбором времени торможения. Хорошо, что есть кнопка тормоза, потому что Hill Climb Racing играет как бесконечный бегун, и в этих играх нет кнопки остановки.
Вы можете улучшить свое торможение и тягу в игре, и мы обсудим это через минуту. Но суть игры – в поиске идеального баланса. И, конечно, не нужно заходить на полные остановки. Просто аккуратно нажмите на тормоз, чтобы замедлить ход, прежде чем снова набрать обороты.
Обновите свою поездку в магазине
Если вы чувствуете, что боретесь, они не боятся, магазин здесь. Эта область Hill Climb Racing позволяет вам улучшать различные аспекты вашего автомобиля. Эти обновления повлияют на ваш двигатель, подвеску, шины и полный привод (4WD). Каждый из них хорошо улучшит вашу игру.
Обновление двигателя позволит вам легче подниматься на холмы, а также позволит вам прыгать выше. Это даст вам возможность выполнять трюки проще, что повысит ваш счет. Подвеска помогает сохранять устойчивость, особенно на неровностях дороги и на высоких скоростях.
Обновление шин также помогает улучшить сцепление с дорогой, и этого никогда не бывает достаточно. Наконец, 4WD дает вам в целом лучшую управляемость. Это делает его, пожалуй, самым важным апгрейдом в игре, поскольку игра заключается в сохранении вашего контроля в холмистых местах. Каждое из этих улучшений будет полезным, и каждое из них можно улучшать по 10 раз, так что воспользуйтесь преимуществом.
Опубликовано: 2020-09-18 14:45:54
Внимание! Приведённый выше текст является переводом из иностранного источника, поэтому в нём вероятны некоторые неточности. Просим отнестись с пониманием. Спасибо и оставайтесь с нами!
Источник: bwe.su
