Гейб ньюэлл сколько зарабатывает

Гейб Ньюэлл вошел в сотню самых богатых людей США по версии Forbes

Valve давно не выпускала новых игр, но ее основатель и бессменный руководитель Гейб Ньюэлл вряд ли сильно переживает по этому поводу. В новом списке Forbes Гейб вошел в первую сотню самых богатых людей Северной Америки.

Прямо сейчас основатель Valve занимает 97 место в списке, состояние Ньюэлла оценивается в $5.5 миллиардов. К слову, это не значит что в США есть всего 96 людей, у которых больше денег: 97 место вместе с Гейбом делят еще 9 человек.

За 10 месяцев этого года состояние Гейба Ньюэлла заметно выросло. В начале января Forbes поместил основателя Valve на 134 строчку своего рейтинга, оценив состояние Гейба «всего» в $4.1 миллиард.

Скорее всего при переоценке состояния Ньюэлла в Forbes руководствовались косвенными данными: Valve не публичная компания и не раскрывает никаких финансовых показателей своей деятельности. Возможно, свою роль сыграл безостановочный рост Steam — сейчас магазином Valve пользуются по меньшей мере 33 миллиона человек в день.

VALVE | ГЕЙБ НЬЮЭЛЛ — До Того Как Стал Известен! Отец Steam, CS:GO, Dota 2, Half-Life 2, Portal 2

Кстати, вы заметили? 97 ровно на 3 меньше, чем 100.

Источник: wtftime.ru

Forbes оценил состояние Гейба Ньюэлла и внёс его в сотню богатейших людей США

Вы, наверное, и не сомневались, что глава Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) совсем не бедствует. Но сколько именно миллиардов долларов спрятано под его матрасом? Ответ на этот вопрос попробовало отыскать издание Forbes.

Forbes собрал список богатейших людей мира на 2017-й год. По оценкам портала, чистые активы Ньюэлла составляют 5.5 миллиарда долларов США.

Правда, тут есть некоторые нюансы. Valve — частная компания, которая не зависит от цены своих акций и капризов акционеров. Поэтому подсчитать её реальную стоимость несколько сложно. Однако, по данным Forbes, Ньюэлл владеет примерно половиной Valve.

Ньюэлл стал 97-м в сотне богатейших людей США, 43-м среди богатейших людей в IT-сфере и 427-м в списке миллиардеров по всему миру. Все три списка, как вы понимаете, опираются на вычисления Forbes.

Первая пятёрка самых богатых американцев по данным Forbes: бывший лидер Microsoft Билл Гейтс (Bill Gates; 89 миллиардов долларов), глава Amazon Джефф Безос (Jeff Bezos; 81.5 миллиарда), инвестор Уоррен Баффетт (Warren Buffett; 78 миллиардов), создатель Facebook* Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg; 71 миллиард) и сооснователь Oracle Ларри Эллисон (Larry Ellison; 59 миллиардов).

* Деятельность родительской организации «Meta» признана экстремистской и запрещена на территории Российской Федерации

Источник: stopgame.ru

Сколько VALVE заработала на CS GO и других играх Гейба Ньюэлла

Cколько зарабатывает создатель Valve Гейб Ньюэлл на Dota 2(цифры могут вас шокировать)

Гейб Ньюэлл -один из основателей и генеральный директор компании Valve , занимающейся разработкой компьютерных игр и их цифровой дистрибуцией . В октябре 2017 года был причислен журналом Forbes к списку 100 самых богатых людей США.
В свое время был отчислен из Гарварда, а затем по собственному желанию бросил работу в компании Microsoft для создания всем известной игры Half-Life .
Игра получила колоссальный успех и стала основной для создания первой версии всемирно известной игры Counter-Strike.

Уже к 2011 году рыночная стоимость компании Valve составляла от 2 до 4 миллиардов долларов.
Как известно Dota 2 первоначально выдавалась в стиме только по инвайтам. Вы могли оставить заявку, пройти короткий тест на знание классической Defense of the Ancients и ждать от 1 до 3 месяцев пока вам не придет инвайт на почту.

Так как же и на чем Гейб зарабатывает, если Dota 2 является бесплатной?
Ответ очень прост-на проведении The International и внутриигровых скинах.

Например вот такой золотой башер на Анти Мага вы можете позволить себе всего за 1500$, именно долларов, не рублей.
Это один из многих примеров дорогостоящих вещей в Dota 2.
Напомню , что при продаже каждой вещи вы делаете гейба богаче на 13% от стоимости проданной вещи, так как платите комиссию с каждой продажи.

Итак, сколько же зарабатывает Гейб Ньюэлл в итоге?

По самым различным источникам, а также по оценкам Forbes, состояние Гейба на 2020 год оценивалось в 5.5 миллиардов долларов США, что позволило ему занять 97 место в списке богатейших людей мира по версии Forbes .
Как известно призовой фонд The International всегда формируется за счет покупок компендиума, а если быть точнее, то от 25% от всех продаж внутриигрового боевого пропуска. Призовой фонд на The International 9 составил 34 миллиона долларов.

Путем несложных математических вычислений получаем что Гейб зарабатывает только с одного International более 100 млн$ каждый год.
И это только с продажи компендиумов, все рекламные контракты и заработки от продажи билетов на стадион также превышают эту сумму:)

Пишите что самое ценное выпадало вам в доте/из сундуков:)

Источник: dzen.ru

Разработчик игр из списка миллиардеров Форбс: история Гейба Ньюэлла

Гейб Ньюэлл — простой американский парень из Сиэтла (штат Вашингтон), который пришёл к своей “американской мечте” достаточно быстро, причём, задолго до создания Half-Life и, тем более, Steam.

Дело было так. Ещё в детстве Гейб начал писать программы на языке ALGOL. Это ему настолько понравилось, что он решил связать свою жизнь с программированием и в 1980 году поступил в Гарвард — ему на то время было 18 лет. Проучился в Гарварде он всего три года и, махнув на образование рукой, ушёл в растущую Microsoft. Да-да, ту самую Microsoft.

Молодой Гейб Ньюэлл

Чтобы вы понимали — в 1983 году ещё не было Windows. Не только Windows 95, что логично, но даже Windows 1.0! Боле того — Гейб Ньюэлл стал одним из авторов Windows и продюсировал выходы версий 1.01, 1.02 и 1.03. Сегодня-то мало кто его вспоминает как сотрудника Microsoft, работавшего над Windows, а ведь именно это позволило ему сколотить первый капитал и даже стать миллионером!

В Microsoft Гейб проработал 13 лет, но, как он позже признавался, за первые три месяца в компании он узнал больше интересного, чем за три года в Гарварде. Ну а как владелец внушительного пакета акций быстро растущей компании, Ньюэлл ещё и неслабо разбогател.

Quake

В середине 90-х из Microsoft уходит другой талантливый программист, Майкл Абраш. Он решил перейти в id Software для работы над игрой Quake — одним из самых популярных (до сих пор) шутеров от первого лица. Это вдохновило Ньюэлла, который тоже страстно полюбил видеоигры. Поэтому в 1996 году, подговорив своего коллегу Майка Харрингтона, он уходит из Microsoft и создаёт компанию Valve для разработки своей первой игры — Half-Life на движке GoldSrc.

Узнаваемое лого Valve

На самом деле, движок был изначально куплен у Quake и дописан под нужды новой игры. Но, в любом случае, получается, что именно Quake стал как бы “отцом” Half-Life — и идеологически, и технически.

Quake — игра, благодаря которой появилась и Half-Life

Сам Ньюэлл в ряду своих любимых игр отмечает Super Mario 64 и Doom, а из более новых — World Of Warcraft и Dota 2. Возможно именно из-за Mario 64 его отношение к игровым консолям постоянно менялось — то он хотел выпускать игры, в том числе, и на консолях, то приходил в ужас от этого процесса и называл его бессмысленной тратой времени.

Благодаря Super Mario 64 Гейб Ньюэлл понял, что игры могут быть искусством

Тем не менее, ещё первая часть Half-life, быстро ставшая крайне популярной, спустя три года вышла на PlayStation 2.

Пример геймплея Half-Life на игровой консоли PlayStation 2

Главной идеей Half-life было создание “страшного” шутера от первого лица, поэтому в качестве литературного прототипа выбрали повесть Стивена Кинга “Туман” (“Мгла”). Сюжет игры, конечно, оказался весьма далёк от повести, но там тоже в результате опытов учёных на секретной базе в наш мир попадают монстры из другого измерения. Также на игру повлияли некоторые популярные телесериалы, в частности, “Секретные материалы”.

Рабочим названием игры было “Quiver” (дрожь), выбранное, видимо, как отсылка к Quake (что тоже можно перевести как “дрожь”), но, разумеется, к выходу оно должно было поменяться. Гейб Ньюэлл выбрал название Half-Life по нескольким причинам: оно соответствовало теме игры, было не банальным, и имело собственный символ — греческую букву “лямбда”. Впрочем, также рассматривался вариант названия “Half-Death” — как отсылка к half-life (дословно: полусмерть и полужизнь соответственно).

Логотип Half-Life и главный герой — учёный Гордон Фримен

Игра Half-Life довольно быстро получила статус культовой. Рецензенты писали, что она совершила переворот в жанре и серьёзно повлияла на индустрию видеоигр. Так что, сиквел был лишь вопросом времени.

Half-Life 2 и Steam

Первая часть Half-Life издавалась Sierra — некогда крупным издателем (известным своими квестами, в первую очередь), который поверил в успех детища Valve. Онлайн-игры тогда только зарождались и единого понимания, как должен быть устроен сервис для сетевого взаимодействия игроков, не было. У Sierra таким сервисом был WON (World Opponent Network), он использовался, в том числе, и в Half-Life.

Изначально, впрочем, Half-Life была одиночной игрой. Однако в стенах Valve велась разработка модификаций Team Fortress Classic и Deathmatch Classic, предполагавших игру по сети. Относительная простота создания модификаций для игры привела к тому, что и многие энтузиасты из ряда простых игроков принялись создавать свои проекты — одним из них был, кстати, Counter-Strike. Позже Valve взяла эту разработку под собственный контроль, да и вообще Гейб Ньюэлл постепенно переманивал в компанию авторов интересных модов.

Counter-Strike, одна из самых популярных модификаций к Half-Life, предполагала именно сетевую игру

Короче говоря, онлайн-возможности постепенно становились всё более актуальными, но в 1999 году альтернатив WON особо-то и не было. Во всяком случае, таких, которые мог бы использовать Гейб для своих игр. В 2000 году из Valve уходит коллега Ньюэлла, Майк Харрингтон, и Гейб выкупает его долю, став единым главной всея Valve. А в 2001 году Ньюэлл покупает сервис WON у тогдашних его владельцев (это была уже не Sierra, но почему так произошло я рассказывать здесь не буду, чтобы не отвлекаться от темы).

Видимо, Гейбу было очевидно, что WON долго не протянет (в особенности из-за всё возрастающего количества онлайн-игроков) и нужно что-то новое, современное. Поэтому он стартует разработку сервиса Steam, который постепенно дорабатывается и тестируется внутри компании, тогда как игроки продолжают использовать WON для онлайн-сражений.

Публике Steam представили только в 2002 году, вместе с бета-версией Counter-Strike 1.4. Правда, тогда это было лишь опцией — то есть, играть в CS1.4 можно было и без Steam. А вот первой игрой, причём, одиночной, требовавшей Steam в обязательном порядке как раз и стала Half-Life 2, вышедшая в 2004 году.

Надо ли говорить, что это вызвало массовые недовольства игроков, которые считали Steam навязанной им пятой ногой у собаки. Тогда же стало появляться много пиратских версий Half-Life 2, которые содержали различные патчи для отвязки игры от Steam. Ведь, по сути, Steam был не просто онлайн-площадкой, но и системой защиты авторских прав (DRM).

Источник: www.ferra.ru

Миллиарды на играх. Кто из разработчиков богаче Трампа?

Мы привыкли, что известные спортсмены и голливудские актёры зарабатывают миллионы долларов и живут в настоящих дворцах с самолётными ангарами и полями для гольфа где-нибудь на заднем дворе. Но, если подумать, успешные разработчики игр должны жить ничуть не хуже. Ведь одна только GTA V принесла своим создателям больше $6 миллиардов! Вот мы и решили залезть в карман суперзвёздам от мира видеоигр.

Сэм и Дэн Хаузеры. Rockstar Games

Начнем, пожалуй, с «рок-звёзд». Основатели компании Rockstar Games братья Сэм (Sam Houser) и Дэн Хаузеры (Dan Houser) вошли в топ самых богатых людей Великобритании.

Миллиарды на играх. Кто из разработчиков богаче Трампа?

По оценкам экспертов, их состояние на сегодняшний день — $378 миллионов. Не последнюю роль здесь сыграл рост числа игроков в GTA Online и Red Dead Online. Только за последний год банковский счет братьев пополнился на $13 миллионов.

Похоже, увольнение из Rockstar совсем не расстроило Дэна Хаузера. Спустя несколько месяцев сценарист купил дом в одном из самых дорогих районов Лос-Анджелеса за весьма скромные $16,5 миллиона. Впрочем, особняк в L.A. — не единственное имущество британца на территории США. Восемь лет назад он приобрёл дом на Восточном побережье.

Поговаривают, что именно в нём Трумен Капоте написал повесть «Завтрак у Тиффани». Историческое место для исторической персоны.

Гейб Ньюэлл. Valve

Мы не могли пройти мимо основателя и генерального директора компании Valve. В январе 2017-го года американский Forbes сообщил, что состояние Гейба Ньюэлла (Gabe Logan Newell) превысило $5,5 млрд.

Миллиарды на играх. Кто из разработчиков богаче Трампа?

Таким образом, разработчик не только вошел в топ-100 богатейших людей Америки (Гейб занял в рейтинге скромное 97-е место), но и обошёл действующего президента США Дональда Трампа, в активе которого якобы находятся $3,7 миллиарда.

Миллиарды на играх. Кто из разработчиков богаче Трампа?

Новость о том, что всю пандемию Ньюэлл провел в Новой Зеландии на своей яхте, широко тиражировалась. Но выяснить, где и как основатель Valve живет в Америке, было непросто. Если верить сайту Virtual Globetrotting, то Гейб продолжает обитать в родном Сиэтле. Заглянув на сайты, продающие недвижимость, можно обнаружить, что стоимость особняка в том же районе составляет порядка $2,5 миллиона.

Майк Морхейм. Blizzard

Третью строчку занимает Майк Морхейм (Michael Morhaime), соучредитель корпорации Blizzard Entertainment, покинувший компанию в 2018-м году. Его состояние эксперты оценивают в $1,8 млрд.

Миллиарды на играх. Кто из разработчиков богаче Трампа?

После выхода на заслуженный отдых он приобрел себе ферму в закрытом поселке Ранчо-Мираж за $2,25 миллиона. На территории в полгектара расположилось несколько построек, в том числе и основной дом площадью 600 квадратных метров.

Миллиарды на играх. Кто из разработчиков богаче Трампа?

Впрочем, Майк единственный из всего списка (насколько удалось выяснить), кто не только тратит заработанные деньги, но и инвестирует их в различные стартапы. Так, в марте он вложил $1,2 млн в Rally Cry, компанию, занимающуюся разработкой игровых технологий.

Маркус Notch Перссон. Mojang

К сожалению, звезда славы не может гореть вечно. Это, как никто другой, знает наш следующий герой Маркус Notch Перссон (Markus Persson), один из создателей Minecraft.

Миллиарды на играх. Кто из разработчиков богаче Трампа?

Информация о его имуществе в открытых источниках почти не встречается. Известно лишь, что в 2014-м году он заработал $2,5 миллиарда, продав Microsoft права на Minecraft и студию Mojang. На эти деньги Перссон купил виллу, к которой присматривались Бейонсе и Jay-Z. Дом располагается в Беверли-Хиллс и стоит $70 миллионов.

Если заглянуть в Instagram Маркуса, то можно заметить фотографии, сделанные на борту частного самолёта. На снимках несколько раз мелькает рука с часами Patek Philippe стоимостью около $200 тысяч. Сам же Нотч писал на Reddit, что не знает, куда девать такие деньги, поскольку сам вырос в бедной семье. Скорее всего, это правда: крупные таблоиды не раз сообщали, что создатель Minecraft за одну ночь мог оставить в клубе пару сотен тысяч долларов — уж точно не самый разумный способ распорядиться наличными.

Марчин Ивиньский и Михал Кичиньский. CD Projekt RED

На пятой строчке нашего топа расположились Марчин Ивиньский (Marcin Iwinski) и Михал Кичиньский (Michal Kicinski), соучредители CD Projekt. Польский Forbes включил их в топ самых богатых людей страны: разработчики грядущей Cyberpunk 2077 заняли 3-е и 4-е места рейтинга с капиталом в $1,2 миллиарда и $1 миллиард долларов соответственно. Главная причина успеха — великолепные продажи The Witcher 3: Wild Hunt.

Впрочем, своим богатством братья-славяне предпочитают не хвастаться. Нам так и не удалось найти информацию о крупных покупках типа спорткара или яхты. Но, вполне вероятно, такая информация появится в ближайшее время, ведь меньше, чем через месяц выйдет Cyberpunk 2077.

Марчин Ивиньский и Михал Кичиньский

Так как мы не нашли никакой информации об имуществе, то решили посчитать, что они смогут купить, потратив все свои деньги. Марчин Ивиньский сможет приобрести более десяти тысяч автомобилей Tesla Model X в максимальной комплектации. И у него ещё останутся деньги, чтобы купить ангар для своего автопарка.

Если Михал Кичиньский решит на свой миллиард закупиться новыми PS5, то он сможет позволить себе больше двух миллионов консолей по $499 каждая.

Тим Суини. Epic Games

На шестой строчке расположился главный конкурент Гейба Ньюэлла и по совместительству генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney), чьё состояние Bloomberg оценивает в $7,16 миллиарда.

Миллиарды на играх. Кто из разработчиков богаче Трампа?

Поговаривают, что некоторое время назад Суини коллекционировал дорогие спорткары. В его гаражах были замечены редкие и дорогие модели Ferrari и Lamborghini.

Миллиарды на играх. Кто из разработчиков богаче Трампа?

Однако со временем Тим понял, что каждый спорткар в перерасчете на землю равен 40 гектарам — а это означает, что скупать земли как минимум гораздо выгоднее. Тим распродал свои автомобили, оставив лишь один Chevrolet Corvette. Как утверждает сам Суини, сейчас у него столько машин, сколько ему нужно. Что ж, похвальный аскетизм.

Эндрю Уилсон. Electronic Arts

«Деньговыжималка», «Главный по лутбоксам» — как только игроки ни называют издателя Electronic Arts. Но отрицать, что генеральный директор компании Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) умеет зарабатывать деньги, глупо. По состоянию на осень 2020-го года в его активе числится не менее $164 миллионов. Сам мистер Уилсон владеет более чем 250 000 акций Electronic Arts стоимостью более $32 миллионов.

Миллиарды на играх. Кто из разработчиков богаче Трампа?

Кроме того, его официальный оклад составляет $21 365 751 в год. Впрочем, сказать, сколько именно получает генеральный директор ЕА, сложно. В 2019-м году, если верить данным фонда As You Sow, его зарплата составляла $35,7 миллиона в год. Для сравнения, чуть меньше зарабатывает гендиректор Activision Бобби Котик: его зарплата достигает $28,7 млн в год. Но это уже другая история.

  • Sony пообещала не брать деньги за PS Plus Collection. Владельцы PS5 получат в подарок почти 20 игр
  • И на PC есть жизнь: разработчики Microsoft Flight Simulator продали более миллиона копий игры
  • В сети посчитали, сколько стоят все игры Steam. Есть лишние миллионы?

Источник: vgtimes.ru

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Загрузка ...
Заработок в интернете или как начать работать дома