Всем привет, пользователи Evrl. Сейчас хотелось бы с вами обсудить такую игру, как Fable 3. Но скорее всего, у многих из вас появится вопрос о том, почему о игре 2010 года вообще вспомнили сейчас?
Так вот, недавно сидя за своим многоуважаемым PC, я снова скучал и мне совсем было нечего делать и играть тоже ни во что не хотелось, а привычные задротства в онлайн-игры, на которые нужно тратить кучу времени, мне попросту надоели. Так сказать, у меня началась игровая импотенция, т.к. игр сейчас добротных (именно добротных, а не хороших) нет. Везде либо рельсины, либо FreeWorld, либо выживалки в стиле Minecraft. Блевать уже просто невыносимо охота, простите за выражения.
После всех этих мучений я вдруг напоролся на ремейк Fable: TLC, который в этот раз назвали Fable: Anniversary. По этой игре я ничего не буду говорить, кроме того, что она осталась все такой же интересной и безумно затягивающей, только теперь там графика на уровне года так 2012-2013. Хотя если данная статейка наберет достаточно просьб об этом в комментариях, тогда не поленюсь.
КАК ЗАРАБОТАТЬ 1 000 000 в Fable 3 (Xbox One) прохождение часть 17
Просиживая свою пятую точку за компьютерным креслом по 6-8 часов в день в течении недели за данной игрой я вновь погрузился с головой во вселенную Fable, по которой так скучал. После прохождения игры у меня остался тоскливый осадок о том, что играть снова не во что. И тут я вспомнил, что есть Fable 3. Не знаю почему разработчики не сделали Fable 2 на PC, но нет так нет.
Посидев в Википедии и прочитав хоть немного о второй части Fable, я ее, будем считать, что мысленно прошел и понял в общих тоннах всю суть сюжета. Чтобы потом начать играть в Fable 3.
Теперь же стоит поговорить о самой Fable 3. Начну, пожалуй, с геймплея:
Понятия не имею, почему взяли моду с каждой частью игры делать геймплей все хуже и проще, но почему то так делают. Просто понятия не имею почему. К минусам геймплея можно отнести боевую составляющею игры. Да-да, она дико однообразная, даже при наличии там магии, оружия ближнего боя и огнестрельного оружия.
Суть боя почти всегда ограничивается нажатием двух кнопок, что меня очень сильно позлило. Доспехи и одежда не имеют параметров брони, они сделаны, как декоративный элемент. Про систему прокачки я ничего не могу сказать, отношусь к ней нейтрально, хоть она и отошла от своего предка из первой части.
Весь мир игры неплохо проработан, но однообразен: в городах все тихо и спокойно, а на дикой территории на вас нападают бандиты или монстры. Также очень важны ваши решения во время игры. Просто тучу квестов и мест можно пропустить, принимая неверные решения (а может для вас они будут и верными). Особенно это заметно в конце игры.
Также есть подручный песик, который с вами с начала игры. Лично он мне понадобился только для того, чтобы искать сокровища. Также в игре очень хорошо проработана социальная жизнь нашего главного героя: заводи кучи друзей, или же заставь людей тебя бояться. В некоторых случаях можно завести себе и жену (мужа) с детьми, что не особо поменяет всю суть игры.
Fable 3 #9 — КАК ЗАРАБОТАТЬ МНОГО ДЕНЕГ! (Прохождение)
Экономическая составляющая игры тоже получилась достаточно интересной: можете работать или же стать крупным предпринимателем, что очень поможет в конце игры. Лично мне по душе был второй вариант, но сначала мне пришлось и поработать немного. Несомненно самым главным плюсом в игре я считаю — квесты.
Это одна из немногих игр, где каждый квест это что-то оригинальное и в игре больше ничего похожего вы не найдете. Каждый квест имеет свою небольшую историю и его интересно проходить. Так что от прохождения квестов, в сюжетном плане, вы получите удовольствие. И самая главная «фишка» этой серии игры это развитие личности главного героя.
Становиться святым ангелом или злобным садистом, решать только вам и это конкретно повлияет на сюжет игры. Также стоит отметить, что из игры убрали (почти убрали) паузу. Теперь при нажатии Esc вас перенесет в ваше убежище, где вы можете сохраняться, переодевать одежду, выбирать новое оружие и т.д. Насчет геймплея, собственно больше сказать нечего, точнее еще много чего есть, но самое важное я перечислил.
Про сюжет в игре я могу сказать лишь то, что он получился достаточно незамысловатым и простым, но в него приятно втягиваться, как это было и в первой части игры. Он легок к восприятию и пониманию, но он такой приятный, что в конце игры хочется продолжения и не хочется верить, что история вселенной Fable на этом закончилась, пока что.
Все персонажи имеют свою изюминку, за исключением главного героя: у него не хватает реплик и вообще сцен, где он себя как-то проявляет. Скучный получился главный герой. Но все остальные персонажи остались просто на высшем уровне. В общем, в плане сюжета и атмосферы игра может многим понравится, даже если вы не фанат жанра.
Об визуализации и оптимизации можно много говорить и спорить, но я считаю, что картинка получилась очень уж тусклой и не яркой. Общая графическая составляющая не такая уж и плохая для 2010 года, но можно было сделать и лучше, при чем намного. Но т.к. это порт с Xbox 360, то за графику его судить не стоит.
В общем, картинка достаточно приятна для просмотра, глаза не режет и в некоторые мгновения можно просто любоваться пейзажем как городским, горным или же лесным, а то и пустынным. Но оптимизировали ее немного криWowато. Хотя, может это у меня проблемы с PC, но я вам могу сказать, что он тянет сейчас все вышедшие новинки, при этом ему уже почти 2 года, но игра 2010 года все таки умудрялась у меня в некоторых местах ужасно фризить. Может на более мощных PC такого не будет.
Теперь можно подвести какие-то итоги, если их можно так назвать:
Геймплей в общих тоннах потянет на 6.5/10 (потому что сделали уж очень казуальной игрой)
Сюжет и атмосфера игры выходит на 9.5/10
Графика, визуализация и оптимизация пойдет на 7/10 (потому что могли и лучше, просто кто-то очень ленивый)
И смогла ли данная игра себя оправдать, как жанр RPG? Я могу сказать, что не совсем. Для этого жанра ей много чего не хватает и слишком уж она казуальная, прямо чувствуется эта манера игр для консолей.
Пожалуй, общею оценку игре я могу поставить 8/10. Может по-отдельности составляющие данной игры выглядят не очень то впечатляюще, но все вместе они выглядят достаточно неплохо.
И мой вам совет: если вы хотите ее пройти, то с самого начала вам придется немного совсем заставить себя в нее поиграть, т.к. она не сильно цепляет, но зацепит во время прохождения.
Всем спасибо за внимание и хотелось бы сказать, что это моя первая статья, так что тапками не кидаться! Очень уж прошу извинить за оформление данной статьи. Опыта у меня такого не было, но буду исправляться. Как говорится: первый блин комом.
Всем хорошего настроения и хороших игр.
Источник: wtftime.ru
Fable 3 — венерическая революция
Фентезийный вариант The Sims вполне удался, только творение Maxis смотрится чуть ли адовым хардкором в сравнении с упрощенной (вплоть до возможности играть с отключенным головным мозгом) Fable 3. До кучи портят впечатление интерфейс (отрицающий интерфейс), однообразие заданий (с редкими проблесками), метания от комедии к драме (и обратно). Поклонникам Fable 2 такое скорее всего понравится. Но нам чужды игры, деградировавшие до простого термина «времяпрепровождение».

«Собранные в кучу звёзды – это ещё не созвездие», — гласит народная футбольная мудрость. В проекте может быть сногсшибательный дизайн, передовая графика, много-много разных возможностей и приятных мелочей, даже инновационный подход к традиционным аспектам. Но все эти частички по отдельности ничего не значат. Самое сложное, собрать все детали в единый механизм.
Именно этого и не хватает Fable 3 – целостности. Складывается впечатление, что третью часть сериала собирал воедино то ли сумасшедший профессор, то ли альтернативно одаренный художник-авангардист. А такому человеку глубоко безразлично, как будет выглядеть и играться результат. Главное — вычурность.Начало Fable 3 повергает в шок.
Никаких какашек, падающих за шиворот героя, только суровая действительность. В превосходно поставленном вступительном CG-ролике сообщают, что некогда цветущий Альбион стал рассадником насилия и жестокости. Население вынуждено вкалывать на заводах и фабриках без сна и отдыха, недовольство среди простых граждан растёт. Но нынешний правитель слышать ничего не хочет и решает проблемы посредством публичных казней. Его волнует исключительно результат и неважно, какой ценой. А ведь у руля стоит не кто-нибудь, а старший сын героя Fable 2!
Второй отпрыск легендарной личности, Принц (или Принцесса, перед началом игры можно выбрать пол протагониста), покладистый и добрый малый. Но даже он больше не может безучастно наблюдать, как угнетают подданных. Однако несмелая попытка вразумить братца приводит к неожиданным последствиям.
Героя вынуждают сделать очень непростой выбор, после чего он убегает из замка со своими двумя верными друзьями и одной единственной мыслью: «Революция!».Эмоциональный старт заставляет поверить в чудо. Неужели Его Преосвященство взялся за ум?! Неужели нас ждёт непростая история, а не очередной поход в никуда?!
В голове так и вертятся лозунги «За свободу!», «Долой Тирана!», «Фабрики — рабочим!». Хочется напялить кепку, отыскать броневик и въехать на нём во дворец с эскортом из пьяных матросов!Вскоре повестWowание превращается в нечто странное. Словно за эту составляющую отвечали две совершенно разные команды сценаристов.
Одним сказали делать комедию со скоморохами, а другим – бескомпромиссную драму про будни революционеров в тоталитарном обществе. А потом всё это неудачно объединили. В результате переходы от плоского юмора к непростым этическим ситуациям слишком резки и не всегда логичны. Словно пришёл в цирк, на сцену вышли два клоуна, и один вдруг всерьез начал декламировать «Гамлета». Очень сложно проникнуться эмоциями действующих лиц, когда они постоянно бросаются из одной крайности в другую.
Сам же сюжет большую часть времени прямолинейный и не позволяет своевольничать. Принца любезно водит за ручку его учитель Уолтер, знакомит с новыми союзниками, да приговаривает: «Я знаю, где нам ещё найти несогласных!». Герой с ловкостью кандидатов в президенты раздаёт обещания.
Никаких моральных выборов перед ним не возникает, остается только изображать символ светлого будущего Альбиона и собирать свою «команду мечты». Такое вялотекущее положение дел практически убивает надежду на вменяемый и интересный финал. Но затишье в завершающей части игры сменяется настоящей бурей.Герой попадет в сложную ситуацию.
Оказывается, решения бывают не только плохие и хорошие, но и вынужденные, продиктованные историческим моментом. Ему приходится принимать эти неоднозначные решения, влияющие как на судьбу граждан, так и на внешний вид Альбиона. Стоят ли деньги жизней людей? Готовы ли вы пожертWowать свободами и обещаниями ради спасения миллионов жизней?
Стоит ли менять будущее государства на сиюминутную любовь толпы? Но чтобы ощутить все эти тяготы придется проделать долгий и нелёгкий путь.Сделать революцию на пустом месте невозможно. Конечно, многие очень хотели бы видеть на престоле другого человека. Но идти на баррикады просто так, пускай и за потомком Великого Героя с благими намерениями, никто не желает.
Герой вынужден доказывать обитателям разных городов и весей Альбиона (и не только Альбиона), что именно он достоин стать их новым правителем. Заработать доверие сограждан очень просто. Достаточно набить определенное количество «медалек», выдаваемых за активное сотрудничество с нуждающимися. Однако выискивать неординарные поручения – занятие неблагодарное.
Вскоре после знакомства со здешними работодателями, кажется, что попал в какую-то реальность зайчишек-трусишек, Маш-растеряш и несостоявшихся почтальонов. «Проведи меня через опасный лес!» — восклицает один бедолага. «Раздобудь мне одну вещицу. » — вторит другой. «Погуляй по миру да разыщи 50 спрятанных гномиков», — бормочет третий.
Вырваться из этой рутины поводыря, курьера и охранника редко позволяют, иногда в дневнике появляются многоступенчатые задания. Тут уж у участников чуть больше, чем три заученные фразы, а сама операция не заканчивается пробежкой по светящемуся маршруту. Герои даже хорошие шутки вспоминают и заставляют улыбнуться.
Смена власти не совсем демократическим путём требует много крови. О да, сражений в Fable 3 более, чем достаточно. Неважно, продвигается ли герой по сюжету или зарабатывает кредит доверия сограждан, на его пути возникают несметные полчища нежити, лояльные старшему брату элитные войска, привидения и прочие неприятности.
Уровни, посвящённые исключительно дракам, весьма продолжительны, растянуты противостояниями на аренах, заставляют по нескольку раз посещать уже знакомые храмы и пещеры, а неприятели имеют привычку возрождаться. При такой занятости неплохо бы получить вменяемую боевую систему. Но разработчики решили иначе.
Игре, где герой в принципе не может умереть и единственным наказанием является лишение его незначительной части опыта, такие сложности ни к чему.Протагонист, как и раньше, обладает бесконечным запасом патронов и маны. Во второй части наблюдался явный дисбаланс в сторону мечей, в Fable 3 для облегчения жизни стоит полагаться на магию и пистолеты.
Зачем лезть на рожон и пытаться пробивать оборону противников мечом, если без труда получается расстрелять его, словно обыкновенную мишень? Автонаведение работает безотказно. Отряд неприятелей, которому не посчастливилось материализоваться вдалеке, рискует не добежать до доблестного воителя.
Наконец, верный спутник пёс обрёл бессмертие и его больше не надо лечить после битвы.Естественно, изображать волшебный пулемёт, извергающий в недругов свинец, огненные шары, молнии и лёд, быстро наскучивает. Да и шашкой махать рука устаёт. А ничего оригинальнее примитивной молотилки по кнопкам «кудесники» из Lionhead так и не предложили.
Зато в зависимости от поведения героя меняется внешний вид пистолей и мечей: у богачей они светятся золотом, у волшебников — покрыты рунами. Для усовершенстWowания оружия надо выполнять непростые условия. К примеру, жениться несколько раз или накопить денег. У каждого вида смертоносных игрушек свой набор заданий.
Вот только на выполнение их уходит уйма времени, а награда за труды пустяковая. Даже обидно, что у бездарей по боевой подготовке из Lionhead работает такой гениальный оператор. Камера всегда показывает важные события, умело отдаляется от героя, концентрирует внимание на недоброжелателях, покорно подчиняется командам игрока.
Развитие героя заметно упростили. Когда, кажется, что хуже уже быть не может, разработчики такое отмочат, что вновь начинаешь в них верить. Опыт теперь общий для всех умений. Вы можете изображать из себя стрелка или заправского мага и тратить заработанные «значки» на улучшение навыков владения колюще-режущими предметами.
Вообще боевых характеристик, которые можно развивать, осталось всего три штуки. А ценный опыт приходится тратить и на социальные вещи, вроде получения доступа к приобретению отдельных домов и повышения мастерства в мирных дисциплинах.В «революционной» части приключения идея плохой/хороший сведена к минимуму.
Герой волен вытворять самые бесчеловечные деяния: выкашивать простых смертных целыми поселениями, измываться над ними всеми доступными способами, помогать злодеям. Такие вероломные поступки никак не отражаются на его основной цели, а города всё равно будут с радостью присоединяться к своему «спасителю».Желание отвлечься от пустой беготни, примитивных сражений, а также от серьёзных забот заставляет обратить внимание на социальную составляющую… и сильно удивиться.
Дело в том, что у героя отняли всевозможные кривляния. Эти «эмоции» он мог выражать в любой момент: общался он с кем-то или просто шёл по улице. В Fable 3 всё ограничивается заранее прописанными опциями в диалогах (если, конечно, обмен малоосмысленными фразами считать за диалоги). А реакция на поступки героя у большинства населения однотипна.
И без того далёкое от ярких впечатлений времяпрепровождение окончательно превратилось в унылое и бесцельное занятие. Из мирных профессий в распоряжении революционера есть кузнечное дело, игра на музыкальном инструменте и готовка пирогов. Двухкнопочные мини-игры, усложняющиеся от раунда к раунду, позволяют заработать немало денег особо усидчивым приключенцам.
Другой способ набить карманы звонкими монетами – скупать недвижимость и строить свою финансовую империю, получая стабильный доход. Хотя деньги до финальной части не имеют значения. Выбранный вначале клинок и ствол становятся смертоноснее благодаря повышению соответствующего навыка, а одежда по-прежнему выполняет исключительно декоративную функцию.Одно из главных изменений Fable 3 по совместительству стало и самым неудачным. От старого-доброго интерфейса отказались. Теперь все, даже самые простые действия, приходится совершать окольными путями, через задницу убежище.
К примеру, чтобы телепортироваться в нужную деревню надо перенестись в убежище, подойти к глобальной карте, выбрать пункт назначения и только потом отправиться по указанному адресу. И так постоянно для быстрого путешествия. Хотите вы переодеться, сменить оружие, магию, посмотреть данные обещания или просто зайти в опции и сохраниться?
Всё это происходит исключительно в убежище, где под каждый «чих» предусмотрена если не отдельная комната, то угол. Купленные строения имеют свойство ломаться, но очевидной функции «починить всё» нету. Приходится елозить по миру и штукатурить каждую постройку. Для улучшения показателей предусмотрена специальная локация – извилистая дорога с сундучками по обочинам.
Хотите приобрести навык? Сначала перенеситесь в это загадочное место и найдите подходящий сундучок. На фоне такой дурости полезные доработки выглядят не столь впечатляюще, но они всё же имеются. Уровни заметно прибавили в масштабах, загрузки не столь часты и менее продолжительны.
Такие приятные вещи стали возможны благодаря совсем простой графике, бедной на шейдеры и прочие достижения современной цивилизации. Размазанные, подгружающиеся на ходу текстуры и плоский огонь с квадратными языками пламени – самые заметные символы технической слабости проекта.
Да и производительность заметно проседает в процессе крупных заварушек.Несмотря на это, взгляд от Fable 3 сложно оторвать. Альбион на удивление разнообразное и красивое королевство.
Затянутый дымом промышленный квартал столичного города, напоминающий муравейник рынок, неповторимая архитектора дворца, неказистая деревенька на болоте, храмы древней цивилизации – всё это не перестаёт изумлять живописными и красивыми панорамами. Кто-кто, а художники и дизайнеры вложили в этот проект душу.Любоваться достопримечательностями лучше вдвоем.
Игра, как и предшественник, поддерживает кооперативное прохождение. Вы можете отправиться в мир к своему приятелю или пригласить его в свою реальность. Вместе можно быстрее разделываться с многочисленными врагами, налаживать экономику и даже вести совместный быт. Если взаимодействие героев не ограничится полем брани, то никто не запрещает создать семью и завести ребёнка.
Альбион – государство толерантное и однополые связи здесь не являются преступлением. А незащищённый секс может стать причиной венерического заболевания. Мы сами не проверяли, побрезговали. Верим на слово разработчикам.
Напоследок стоит обратить внимание на табуны мелких «жучков», населяющих Альбион. Некоторые работодатели не желают принимать завершённые задания. Так и стоят без признаков жизни даже после выполнения всех условий. Провести очередного страдальца из точки А в точку Б не всегда просто.
Граждане то и дело отстают от героя, цепляются за кусты или просто пропадают в неизвестном направлении. Верный пёсик не избежал проблем с поиском пути. Он, обнаружив клад, может застрять в камне, и его лай будет долго печально разноситься по округе.
Diagnosis
Если для вас социальная мишура и сексуальные связи с другими персонажами (в том числе незащищённые, однополые) важнее интересных сражений, продвинутой системы развития и затейливых испытаний, то последние творение сказочника Мулинье придётся вам по вкусу. Играть в это стоит полностью расслабившись, возможно, под градусом, когда хочется не напрягаться, а просто бегать по красивому миру, пинками уничтожать полчища врагов и зловредно пукать под носом восхищенных вашим тонким юмором горожан.
Фентезийный вариант The Sims вполне удался, только творение Maxis смотрится чуть ли адовым хардкором в сравнении с упрощенной (вплоть до возможности играть с отключенным головным мозгом) Fable 3. До кучи портят впечатление интерфейс (отрицающий интерфейс), однообразие заданий (с редкими проблесками), метания от комедии к драме (и обратно). Поклонникам Fable 2 такое скорее всего понравится. Но нам чужды игры, деградировавшие до простого термина «времяпрепровождение». Pro:
- Отличное начало
- Ряд непростых моральных выборов в финальной части приключения
- Красивые, разнообразные локации
- Уровни прибавили в размерах и сократилось время загрузок
- Несколько интересных побочных заданий, разбавленных забавными шутками
- Потрясающее музыкально сопровождение
Contra:
- Примитивный сюжет большей части путешествия
- Несимпатичные персонажи, то изображающие клоунов, то пытающиеся выдавить из игрока слезу
- Плохое/хорошее поведение героя никак не влияет на революционные события
- Отсутствие сложности как таковой
- Очень много скучных и однообразных сражений с толпами недругов
- Побочные задания в большинстве ограничиваются почтовой деятельностью
- Простейшая, несбалансированная боевая система
- Упрощенная до примитивизма система развития
- Заметно урезаны эмоции главного героя
- Ужаснейший «интерфейс»
- Обилие мелких недоработок
- Посредственное технической исполнение и проблемы с оптимизацией
Источник: ixbt.games
Одна функция Fable 3 должна вернуться, но быть улучшена, в новой игре Fable
Пока информации о Fable 4 очень мало, но новая ролевая игра должна унаследовать одну очень интересную систему от Fable 3.
Fable 4 , следующая игра в продолжительной серии фэнтезийных ролевых игр, в настоящее время находится в разработке в Playground Games. По слухам, английская студия впервые начала работать над новой Fable игрой еще в 2018 году, после того, как наняла разработчиков для ролевой игры с открытым миром Triple-A. Хотя многие изначально опровергали эти слухи, поскольку Playground Games ранее работала только над гоночной серией Forza Horizon , они подтвердились к 2020 году.
Пока будет выпущен только один тизер-трейлер из Xbox Games Showcase, информация о новом Fable заголовке пока ограничена. Однако одна особенность, которую он определенно должен унаследовать от Fable 3 , — это динамическая магическая система.
СВЯЗАННЫЙ: Новая басня должна вернуть одну важную особенность басни 2
Как работает магия в Fable 3
Магия, или Воля, как ее называют во вселенной Fable , была частью серии со времен оригинальной игры Fable . Однако Fable 3 расширила магическую систему игры с введением Spell Gauntlets. Рукавицы заклинаний — это зачарованные предметы, которые могут направлять естественную энергию Воли своего пользователя в магические эффекты. Они немного похожи на оружие, но обладают гораздо более мощным эффектом. В Fable 3 есть шесть различных видов Spell Gauntlet, каждый с прицельной атакой и атакой по площади, которые можно заряжать для большего урона.
- Blades: вызывает мистические клинки, чтобы пронзить врагов.
- Ice Storm: вызывает ледяные осколки, падающие сверху.
- Fireball: вызывает взрывной огненный шар.
- Шок: вызывает дуги молнии, поражающие врагов.
- Вихрь: вызывает бурю, которая может поднять врагов.
- Силовой толчок: вызывает взрыв силы, который может отбросить врагов.
Однако, где магическая система Fable 3 становится действительно интересной, так это с введением Плетения заклинаний. Если игрок со способностью Плетение заклинаний использует две разные Рукавицы, он может объединить два эффекта стихии в новое, более мощное заклинание. Например, сочетание рукавиц шока и ледяной бури позволяет игрокам вызывать бурю, которая оглушает врагов молнией, даже когда она измельчает их замороженными осколками. Это добавляет огромное творчество в магическую систему, позволяя игрокам смешивать и сочетать силы, пока они не найдут идеальную комбинацию.
Как Fable 4 может улучшить рукавицы заклинаний
Причина, по которой Рукавицы заклинаний делают магическую систему Fable 3 такой хорошей, — это возможность для новых интересных комбинаций. Следовательно, если новая Fable Playground Games хотела расширить систему, самым простым способом было бы просто добавить больше Gauntlets. Каждое новое дополнение добавляло новые комбо, с которыми игроки могли бы экспериментировать, повышая универсальность магической системы еще больше.
Другой способ расширить систему Плетения Заклинаний — это создание полномасштабных заклинаний. Многие игры, получившие похвалу за свои магические системы, использовали эту концепцию, позволяя игрокам воплощать фантазию изобретающего волшебника, смешивая и сопоставляя заклинания и эффекты, пока у них не появится полностью личный арсенал. Spell Weaving — прочная основа для универсальной системы магии, и было бы здорово, если бы Playground Games улучшила систему для новой Fable .
Fable 4 находится в разработке для ПК и Xbox Series X / S.
Источник: garantmarket.net
Полное руководство по романтике для Fable 3

басня 3 — это фэнтезийная игра, в которой вы играете за принца или принцессу Альбиона. благородная страна, вдохновленная Великобританией. Альбион переживает промышленную революцию, и монархия (ваш брат король) находится под огромным давлением. Вам придется сражаться, чтобы забрать себе корону, но есть много способов отвлечься на этом пути.
Несомненно, один из самых забавных способов — начать влюбляться. Если вы предпочитаете иметь три семьи, которые не знают друг о друге, спать с проститутками или создать чопорную семью в самом богатом районе Альбиона, это руководство поможет вам в этом.
Дорога к правлению
Дорога к правлению — это механика в Fable III, которая появилась довольно рано. Проходя его и тратя Печати Гильдии на открытие сундуков, вы все ближе и ближе становитесь Правителем Альбиона. Вам нужно будет разблокировать несколько сундуков, прежде чем вы сможете участWowать во всем романтическом контенте, который может предложить игра.
Вы должны разблокировать…
- Пакет выражения друга у ворот 2 (позволяет позировать, общаться или свистеть для жителей Альбиона)
- Пакет выражения любовника у ворот 3 (позволяет танцевать, обнимать и целовать горожан, даже становясь с ними лучшими друзьями или любовниками)
- Family Pack у ворот 3 (позволяет жениться, купить дом, завести детей и усыновить)
Другие выражения в наборах, которые вы сможете заработать позже, помогут вам стать хорошим любовником, супругом и/или родителем, но эти три являются самыми необходимыми.
Знакомства и сексуальность
Чтобы встречаться с NPC, вам нужно наладить с ними отношения. Ваши отношения с данным персонажем будут на одном из пяти уровней:
- Страх
- Ненавидеть
- Нейтральные
- Друзья
- Любовник/лучшие друзья
К счастью, уровень отношений легко изменить, если приложить немного усилий. Даже если вы только что убили всех в их районе, вы все равно можете заслужить расположение NPC, если у вас будет достаточно времени и заботы. Есть два способа улучшить (или разрушить) отношения игрока с NPC.
Первый способ — через «выражения» — по сути, это просто разговор с персонажем. Вы хотите использовать «Хорошие выражения», а не «Злые», чтобы улучшить ваши отношения. Хорошие выражения следующие:
- Пожать руки
- свисток
- Поза героя
- Чат
- Танец
- Объятие
- Kiss
- щекотать
- Пирожное
- Куриный танец
Каждый раз, когда вы делаете одно из этих хороших выражений, NPC будет думать о вас лучше.
В конце концов, однако, выражений становится недостаточно. Вот почему Второй способ, которым игроки улучшают свои отношения, — это квесты на отношения. Как только игрок сделал достаточно хороших выражений, NPC хочет, чтобы их отношения поднялись на уровень выше (т. е. с Нейтрального на Друзей), они дадут вам Квест на Отношения. Как только это будет завершено, ваши отношения поднимутся на один уровень, и вы снова сможете продолжать улучшать их с помощью Good Expressions. Есть пять видов квестов отношений (все довольно просто):
- Курьер (передача объекта NPC другому NPC)
- получать (НПЦ просит Героя найти потерянный предмет)
- Время (просит Героя взять их на свидание — дается только в том случае, если NPC сексуально совместим и NPC уже «дружит» с Героем)
- Подарок (просит Героя принести им конкретный предмет в подарок — дается только в том случае, если NPC сексуально несовместим с Героем и вы уже с ним в «Друзьях»)
- Дизайн интерьера (просит Героя улучшить семейный дом или перевезти семью в лучшее место — дается только супругой Героя, если условия их жизни делают их несчастными)
Сексуальность
Чтобы завести роман с данным гражданином, его нужно привлечь к вам — как в реальной жизни! У вас не будет возможности завязать романтические отношения с гетеросексуальным мужчиной, если вы тоже мужчина, независимо от того, как сильно вы его щекочете. Чтобы узнать сексуальную ориентацию NPC, просто взаимодействуйте с ними и удерживайте правый триггер.
Сексуальность может быть указана как:
Брак и развод
Чтобы выйти замуж за кого-то, вам нужно:
- быть на Уровень отношений «Влюбленные»
- в иметь дом
- иметь достаточно денег, чтобы заплатить за свадьбу
- в иметь обручальное кольцо (которые можно купить в ювелирном магазине любого крупного города, найти в раскопанных сундуках или найти другими способами)
Когда ваш любовник примет предложение, вам будет предложено сделать две вещи. Во-первых, вам нужно выбрать, где будет ваш семейный дом. Во-вторых, вы выберете место свадьбы. Различные регионы предлагают уникальные церемонии по разным ценам в зависимости от того, насколько они высокого класса. После этого вас увезут на церемонию!
Имейте в виду, что ваша свадебная церемония и последующая жизненная ситуация повлияют на счастье вашего супруга — нищий будет рад жить во дворце, а дворянин не будет так счастлив, живя в жилом фургоне.
Развод
Это не страна фантазий, где вы можете игнорировать своего супруга и/или детей сразу после свадьбы или родов! Никого не волнует, король вы или королева — вашему супругу все равно нужно хорошее жилье. В басне 3, вы можете оставить своего супруга или ваш супруг может уйти от вас.
Супругу это надоест, и он разведется с вами, если он слишком беден, если вы пренебрегаете им и/или потребностями его детей, и если у вас с ним плохие отношения. Конечно, если вы активно пытаетесь развестись, вы можете ускорить этот процесс, используя «злые выражения» и разрушая ваши отношения. В этом случае вы можете развестись с ними самостоятельно.
К разветвлениям относятся:
- ваш общий продается дом и средства разделены
- ваш общий дети становятся сиротами (хотя вы можете принять их обратно)
секс и дети
Взаимодействие «Секс» может происходить в браке или вне брака. Однако, если вы хотите заняться с кем-то сексом, прежде чем выйти за него замуж, у этого человека должна быть черта «беспорядочные» или «кокетливые» черты, и вам нужно будет достичь с ним уровня отношений «Любовник». Или можно нанять проститутку. После того, как вы поженитесь, вы сможете заниматься сексом со своим супругом независимо от его черт характера.
презервативы существуют в Fable 3 как способ избежать заражения ИППП, которые действительно могут быть переданы вам вашим сексуальным партнером (партнерами). Обязательно запаситесь. Их необходимо использовать, чтобы избежать ИППП, независимо от того, занимаетесь ли вы сексом с кем-то того же пола, что и вы, или нет.
Дети
Дети никогда не рождаются вне брака. После того, как вы поженились, любой секс с вашим партнером (если отношения гетеросексуальные) может привести к рождению ребенка, хотя презервативы могут предотвратить это так же, как и ИППП. Вот Несколько вещей, которые нужно знать о механике рождения детей:
- Внешний вид и одежда вашего ребенка будут определяться в зависимости от места появления родителя NPC. Ребенок может принадлежать к среднему классу, рабочему классу, высшему среднему классу, аврорианцу, жителю, экологу или дворянину.
- Черты вашего ребенка будет определяться тем, сколько вариантов выбора между Добром и Злом вы сделаете и выражениями, которые вы используете.
- Вы можете иметь только 2 детей в семейном доме
- Обычно после заключения первого брака рождается один ребенок, но чтобы иметь вторую, в доме, в котором вы живете, должны быть две детские кровати
Если вы не хотите (или не можете) иметь детей биологически, существует также система усыновления. Усыновление ребенка стоит 500 золотых. Это единственный способ иметь детей, не вступая в брак — если игрок не женат, ему будет предложено выбрать семейный дом при усыновлении.
Источник: techgamebox.com
