Eve online заработок в хайсеке

Доход получается хороший, если уже знать, как и что надо делать и как проходить.

Еще быстрее все будет проходиться, если использовать два окна.

Особенности фарма

  • Главная проблема — это раньше конкурента найти, успеть пройти и забрать лут.

Лайхаки по фарму боевых комплексов в Хайсеках в Еве Онлайн

  • Рекомендуется ставить АВ или МВД для более быстрого перемещения.
  • Делайте Укрытия и Убежища, пока сканите Боевых комплексов
  • Если долго сканится, то не надо сканить дальше, потому что скорее всего будет Информационный район IV

Сколько получается нафармить в боевых комплексах в Хайсеках

За 1 час в одно окно

У каждой фракции свои главные НПС

Их надо лутать, потому что с них может выпасть самое ценное. Всех остальных лутать не надо.

  • Angels — Domination
  • Blood Raider — Dark Blood
  • Guristas — Dread Gurista
  • Serpentis — Shadow Serpentis
  • Sansha — True Sansha

Комплекс с Привидениями (Haunted Yard)

  • лут ** с босса Sentient Render Alvi (появляется в конце) + c четырех ящиков (красные)
  • нпс ** будет несколько волн (фрегаты)
  • профит ** от 114к до —кк

Смотровой пост Gurista (Gurista Lookout)

  • 1 карман — фрегаты и эсминцы.
  • 2 карман — фрегаты и эсминцы (не обязательно всех уничтожать), надо уничтожить Guristas Bunker и Guristas Bunker Center, после чего может появиться офицер, а также может выпасть экспедиция Ловушка (Trap).

Ловушка (Trap)

  • Сразу возле входа в ворота Dread Guristas и несколько нпс.
  • Может выпасть продолжение экспедиция Ловушка (Trap).
  • В ворота залетать не надо

Укрытие Gurista (Gurista Hideout)

  • 1 карман — несколько фрегатов.
  • 2 карман — надо уничтожить Experimental Weapon Tower (может выпасть продолжение Sooth Sayer) и всех почистить, может прилететь офицер.

Sooth Sayer

  • Подробнее можно посмотреть тут: https://wiki.eveuniversity.org/Sooth_Sayer
  • Возле ворот фрегаты и эсминцы (около 7 шт.) + может быть Офицер.
  • Если влететь в ворота, то может быть продолжение.

3/10 — Зараженные восставшими дронами астероиды (Rogue Drone Asteroid Infestation)

  • вроде как никогда нету хорошего лута
  • 1 карман — три дрона.
  • 2 карман — фрегаты и дроны + 2 контейнера.
  • 3 карман — фрегаты и дроны + 6 контейнеров.

4/10 — База разведки Gurista (Guristas Scout Outpost)

  • Ценный лут падает во втором кармане с Телескопа.
  • 1 карман — надо все зачистить + падает лут с Guristas Scout Officer (ящик на 600к).
  • 2 карман — можно сразу уничтожить Телескоп и появится контейнер, на котором сделать буку и улететь. После этого прилететь на буку и забрать лут. Непись можно не трогать.

Маршруты

Oishami* Uesuro* Aivoli* Endatoh* Otalieto* Jotenen* Atai* Rauntaka* Liukikka* Aikantoh* Elanoda*

EVE Online. КАК ЗАРАБОТАТЬ 500кк за 30 минут В ХАЙСЕКЕ. Странная аномалька

Источник: vanarti.ru

[Guide] Хайсечные аномальки — делаем из мухи слона или альтернативный способ заработка для нубов и не только

Фотография

err0r

Отправлено 14 November 2015 — 7:40

  • Channel: MLP RUS
  • Client: Eng

*

Одобрено
сообществом!

На написание этой темы меня сподвигло недоверие людей, которым я рассказывал, как можно быстро заработать денег в хайсеке, занимаясь не мисками, майнингом и прочим, а банальными полетами на крейсере по аномалькам.

Для затравки приведу несколько скринов с лутом за день (как правило я летаю 3-4 часа в день):

4KlHvnb.png
qLa1e6I.png
SR8QX5B.png

Сразу замечу, что тут все зависит от удачи. Если повезет, то вы спокойно нафармите лярд за день-другой, если нет — не получите практически ничего, кроме пары десятков лямов с баунти, коробок и фракционных патронов.

Итак, в чем суть способа? Все просто — летаем по хайсекам, уничтожаем непись в аномальках. Примерно то же самое что и в клайм нулях, разница лишь в том, что мы не сидим на одном месте и основной профит идет не с баунти.
В аномальки довольно таки часто (шанс около 10%) прилетают фракционники, с которых может упасть (нет никаких гарантий) хороший лут.
Кроме того могут (шанс около 5%) выдать экспедицию, она ведет в плекс (3/10, 4/10, 5/10), который может находится как в хайсеке, так и в лоусеке или ближайших нулях. Тут опять таки нет никаких гарантий, что упадет что-нибудь стоящее.

Требования к кораблю и скиллам самые минимальные, достаточно иметь что-нибудь, что сможет танкануть и убить десяток фригов или крейсеров. Для фарма вполне подходят как и дешевые т1 крейсера, так и требующие значительной прокачки и вложений исков корабли — тенга, ХАКи, т3 дестроеры (сиречь эсминцы).
Я не люблю дроновозки по причине общей тупости дронов и относительной сферичности их ДПСа, но в общем-то никто не запрещает летать на них; более того, когда омега-статус уже куплен, а скиллы особо не вкачаны лучшим вариантом будет гила.

Для прохождения плексов, в которые вас будут посылать нужно уже что-то танкованое, например вечная классика — дрейк; однако можно взять и быстрый, практически не танкованый, но хорошо вооруженный корабль — какой-нибудь крейсер.

Фиты для начинающих:
Все сделаны под альфа-клонов с максимально прокачанными скиллами.

Ефт-войну на заметку: я не претендую на звание ветерана битв в ЕФТ, скорее всего приведенные ниже фиты далеко не самые оптимальные.

Амарры:
Выбор не особо большой, я бы взял арбитратор или малер. У арбитратора лучше танк, возможность установить пробкомет и сальважер; у малера лучше ДПС (но еще надо попасть во врага), хуже танк, нет возможности поставить пробкомет.

BeOcsUw.png
coZZvuH.png

Калдари:
Выбора практически нет, тут только 2 варианта — нави оспрей и каракал. Как и в случае с амаррами — нави оспри более универсальный, но при этом его танк и ДПС больше чем у каракала; кроме того, каракалу нужен имп на +2% ПГ.

qpfBQg0.png
D7eQOiK.png

Галленты:
Впечатляющий выбор! (нет) Особенности галлентских кораблей не оставляют нам выбора, так что берем вексор. Отдельные извращенцы любители могут попробовать торакс, но с бластерами он слишком близорук, а рельсы попадают куда угодно, но только не в цель.

hySbgBQ.png

Матары:
Что я там говорил про отсутствие выбора? Так вот, у матаров выбор кораблей — есть! Арморные, шилдовые, с ракетами, с пулеметами — торопись, покупай живопись!
Я отобрал 3 варианта: руптура с пулеметами, щитами или броней, а так же флит-сайф с ракетами. Как вариант — ракетный белликоз, но он является урезаной версией сайфа, так что рассматривать его не будем.

YPoHVgz.png

Kr2TC5T.png

l56dm3l.png

Фиты для прошареных.

Думаю что если уж вы добрались до дорогих кораблей, то скорее всего не будете заниматься бредом описанным в этом гайде, а также сами сумеете собрать нормальный корабль, но я все же дам несколько фитов для настоящего маньяка аномалек.

Гила — (относительно) дешево и сердито. Как правило, на эту адскую машину садятся уже в первый-второй месяц игры, когда плекс уже накраблен непосильным трудом, но скиллов на более интересные корабли еще нет.
Можно сказать что это стандартный фит, танк и дамаг на скриншоте примерно соответствуют 2-месячному персонажу.

hBtlL3i.png

Конфессор. Хороший ДПС, но довольно мало танка. Требует аккуратного обращения, вполне можно слиться на 4/10 или под сетками.

sixWjpd.png

Тенга — настоящий король хайсечных аномалек, вырезает их в промышленных масштабах. Имеет 2 недостатка — не влезает в 3/10 и 4/10 — придется менять корабль. Кроме того, трюм довольно маленький, придется чаще возвращаться на базу за ракетами.

KW8UQen.png

Ортрус — тенга для бедных. ДПС хуже, танк хуже, но зато влезает в плексы — можно не менять корабль.

c9Gnawn.png

У каждой пиратской фракции есть свои плюсы и минусы, рассмотрим их:

1)Guristas. Экспедиции в 4/10 и 5/10, самый дорогой потенциальный лут, чаще других дают экспедиции.
Минусы — самый мерзкий EWAR, огромная конкуренция; 3 тенги одновременно делающие одну аномальку — не редкость, а суровая реальность.

2)Angel Cartel. Дают экспедиции только в 5/10, достаточно дорогой лут, низкая конкуренция.
Минусы — экспедиции падают очень редко и как правило ведут в лоусек, из-за чего средний заработок довольно низок.

3) Serpentis. Экспедиции в 3/10 и 5/10, достаточно низкая конкуренция, стоимость лута средняя. Очень мало аномалек, как правило они появляются на «островах», до которых еще нужно добраться.

4) Sansha nation. Экспедиции в 3/10 и 5/10, очень низкая конкуренция, стоимость лута средняя. Очень неудобный EWAR для турельных кораблей

5) Bloor raiders. Экспедиции в 4/10 и 5/10, очень низкая конкуренция, огромное количество систем, стоимость лута ниже средней. Очень неудобный EWAR для турельных кораблей, высасывают капу.

6) Rogue drones. Экспедиций нет, ценный лут очень редок.

О самих аномалиях и их прохождении:
*Faction* Hideaway. 2 версии аномалии, обе проходятся одинаково, в одной непись появляется на 30км, в другой на 15 от приварпа. Достаточно убить несколько волн по 2-3 фрига, после уничтожения последней волны есть шанс получить экспедицию или прилет фракционника (фриг).

*Faction* Burrow. Эти аномалии я обычно не делаю, непись появляется очень далеко (до 60км). Фракционник (фриг) появляется с последней волной.

*Faction* Refuge. Опять же 2 версии, в каждой есть по 2 башни и непись. Башни убивать не надо, бьем непись. Шанс на респ фракционника (дестр) или эскалацию после убийства последней неписи.

*Faction* Den. И снова 2 версии. Первая — с крузаками и Heavy Missile башнями, проходится как и предыдущие — достаточно убить непись, вместе с последней волной может появится фракционник (крейсер), при убийстве последнего врага есть шанс на экспедицию.

Вторая версия с кучей мелочи и Light Missile башнями. Убиваем всю непись, расстреливаем одну из башен. После этого появится еще одна башня, которую тоже убиваем. Далее опять несколько волн неписи, убиваем всех. Вместе с последней волной может появится фракционник (крейсер), при убийстве последнего врага есть шанс на экспедицию.

Hidden/Forsaken/Forlorn Hideaway. Лично я их не делаю — проходятся дольше, дают больше баунти, с последней волной может прилететь фракционник (фриг).

Drone Cluster/Collection/Assembly — аналоги Hideaway и Refuge пиратских фракций. С последней волной может прилететь фракционник (фриг).

Drone Gathering — аналог денов. Ракетные башни уничтожать не обязательно, с последней волной может прилететь фракционник (крейсер).
Немного моей статистики по аномалиям:

s4SusHP.png

Источник: forum.eve-ru.com

EVE Online. Заработок на прохождении аномалий и экспедиций в хайсек для новичков.

Сразу скажу, фарм довольно лёгкий, но во многом зависит от удачи. Суть проста — летаем на корабле по системам зачищаем «аномалии» и проходим «экспедиции». В аномалиях также часто попадаются фракционные корабли пиратов, с которых может быть ценная добыча.

Внимание — в аномалии иногда прилетают игроки-«суицидники» на дешёвых кораблях — обычно это Catalyst, Trasher, Coercer, Если ваш корабль стоит больше чем 20-30 миллионов иск — будьте готовы что вас атакуют. Это происходит нечасто, но соблюдайте простейшие меры предосторожности — не стойте на точке приварпа, будьте в разгоне на гипереворота или станцию и если увидите что к вам прилетели эсминцы и движутся в вашу сторону и если вы находитесь в разгоне — отварпывайте.

Требования к кораблю, навыкам персонажа, игровому опыту игрока, минимальные. Фармить начинать можно на Т1 эсминцах/крейсерах, в дальнейшем пересесть на Т3 эсминцы или фракционные или Т2 крейсера. Один из самых популярных кораблей для фарма — гила, поскольку позволяет фармить в полуафк режиме — выпустил дронов и забыл.
для самых начинающих первые дни в игре можно начать с эсминца Corax

Типовой PVE фит Corax

Corax в этой оснастке доступен с первого дня игры. купить или построить его вы сможете после прохождения обучающих миссий в игре.
далее вы открываете окно разведзондов (комбинация клавиш Alt+ P)

начинаем путешестWowать по системам в хайсек с уровнем безопасности до 0,5.
Делать это можно с помощью Агенства — исследования — боевые аномалии

В этих системах в окне разведзондов будут появляться аномалии * боевые районы, которые по цвету линий называют «зелёнкой»

Guristas Hideaway / Укрытие

Guristas Borrow / Нора

Guristas Refuge / Убежище

Guristas Den / Притон

с Укрытий и Убежищ выпадают экспедиции 4/10 уровня, с Притонов — 5/10 уровня сложности.

Источник: dzen.ru

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Загрузка ...
Заработок в интернете или как начать работать дома