Elite dangerous как зарабатывать на исследовании

Внимание! — все исследования засчитываются каждому пилоту отдельно. Т.е., если вы только что попали в мир Elite — это не означает, что все близлежащие системы уже изучены.

ПОДГОТОВКА К ИССЛЕДОВАНИЮ ЗВЕЗДНЫХ СИСТЕМ

1. Для начала – сейчас все корабли вооружены стандартными сканерами («Basic Discovery Scanner» «D-Scanner» — «Стандартный исследовательский сканер»), позволяющими обнаруживать в системах космические тела. В продаже есть его продвинутые версии, различающиеся радиусом действия, а так же специальный сканер для изучения отдельных космических тел («Detailed Surface Scanner» — «Подробный сканер поверхности»). Подробнее о них можно почитать в разделе по оборудованию.
2. После того, как наличие нужного оборудования проверено (или оно закуплено), приступаем к поиску подходящей системы – для начала можно присмотреть себе перевалочную базу на краю исследованных секторов и запастись там топливом и бутербродами.

Исследования для новичков в Elite Dangerous // Как заработать свой первый миллион // Обучающее видео


3. Затем вам необходимо найти какую-либо неизученную или плохо изученную систему. Подходящую можно выбрать по следующим критериям.
3.1. Во-первых — надо искать неизученные системы, т.е. у которых значок «System View» («Вид системы») красный.
3.2. На станции в разделе торговли данными («Universal Cartographics») может продаваться информация по каким-либо системам – похоже, что чем дешевле карта, тем, обычно, меньше объектов в системе обнаружено. Хотя очевидцы сообщали, что по дорогим картам можно вычислить системы, с которых можно получить больше выручки (сами карты, естественно, покупать не надо для этого) — эта информация требует проверки.
3.3. Если на карте системы есть тела с пометкой «Unknown» («Неизвестное») – можно как исследовать их, так и поискать новые.
3.4. Если на карте системы не видно никаких объектов кроме звёзд, то в ней тоже можно поискать новые объекты (хотя не факт, что они там будут в принципе).
Станции и форпосты на картах видны всегда, если они не скрыты специально, но в этом случае сканирование не поможет.
3.5. Тут ещё небольшой совет: перемещаться по карте системы можно зажав правую и левую кнопку мыши, причём даже если на карте есть скрытые объекты – экран не уедет дальше крайних объектов, т.е. можно примерно оценить размер системы.

ПРОВЕДЕНИЕ ИССЛЕДОВАНИЯ СИСТЕМЫ

1. После того, как вы выбрали подходящую систему – прыгайте в неё и начинайте сканирование окружающего космоса с помощью «Discovery Scanner».
Для использования сканера необходимо:
1.1. Назначить эти сканер в группу вооружения («fireroup»), например, в качестве вторичного оружия.
1.2. Войти в режим суперкруиза (это не обязательно для сканирования в принципе, но так вы быстрее можно охватить большую площадь, если требуется, например в зависимости от дальности работы вашей модели сканера) и, летая по всей системе, использовать сканер нажатием и удерживанием кнопки «огонь» (до заполнения шкалы сканирования на лобовом стекле – около 30 секунд). При этом постарайтесь не активировать другое оружие, т.к. с ним вы не сможете летать в режиме суперкруиза.

АКТУАЛЬНЫЙ ЗАРАБОТОК В 2022 ГОДУ ЧЕ ПО ДЕНЬГАМ В Elite Dangerous


Базовый сканер может обнаружить объекты в радиусе ~500Ls, более продвинутые имеют больший охват (о сканерах ниже под отдельным спойлером).
2. Способы обнаружения объектов:
2.1. Неплохой способ визуального поиска в небольших системах: подлететь поближе к звезде, подняться над плоскостью эклиптики, начать нарезать круги вокруг звезды на скорости, повернувшись остеклением от звезды, «наружу»; при этом отслеживать небольшие яркие объекты в космосе вокруг; у большинства планет альбедо высокое и если смотреть от звезды — они светятся яркими точками.
После обнаружения таких точек – можно отправляться к ним, попутно сканируя пространство.
Минус метода — объекты с низким альбедо и расположенные на значительном удалении от звезды можно не обнаружить таким способом. По-этому он больше подходит для небольших систем.
2.2. В средних и больших системах, да ещё и со звездами-карликами, можно до скончания веков нарезать круги и ничего не найти. Нужно знать куда лететь — есть способ поиска звезд по скорости круиза.
Смысл в том, чтобы по известной орбите прикинуть где может находится неизвестная звезда и лететь в ту сторону, отслеживая изменения скорости круиза.
По мере удаления от звезды, рядом с которой вы вошли в систему, скорость сначала будет увеличиваться, так как вы удаляетесь от массы.
Потом, если угадали с примерным положением искомой звезды, скорость начнёт уменьшаться, в следствии расположения большой массы где-то по курсу.
Затем скорость опять начнет увеличиваться, если вы начнёте расходиться с искомой звездой.
В точке изменения скорости круиза от ее уменьшения к ее возрастанию нужно начать поворачивать корабль в разные стороны до тех пор, пока не определите, по какому курсу скорость круиза продолжит уменьшаться.
После нескольких поворотов звезду удастся обнаружить визуально. Правда долго мучиться приходится обычно с достаточно сложными случаями, вроде тусклых карликов, расположенных на расстоянии в сотни тысяч Ls — обычно же удаётся наткнуться на звезду особо не напрягаясь.
3. Что стоит знать о системах при поиске:
3.1. Все объекты не обязательно летают в одной плоскости — некоторые могут иметь заметно наклоненную орбиту.
3.2. В системе не обязательно должно быть что-то кроме звезд.
3.3. Исследовать можно звезды, планеты, спутники планет и астероидные поля.

ИЗУЧЕНИЕ ОБНАРУЖЕННОГО ОБЪЕКТА

1. Если вы обнаружили новое космическое тело – в правом верхнем углу экрана появится соответствующая светлая надпись «Discovered * new astronomical object(c)» («Обнаруж. * нов. астрономич. объект(ов)»), с указанием количества найденных объектов, которые также появятся в вашем навигационном меню, помеченные как «Unknown» («Неизвестное»). Эти объекты можно исследовать.
2. Теперь выберите любой из обнаруженных объектов в качестве цели, развернитесь к нему и начните сближение (при необходимости):
2.1. При приближении на достаточное расстояние (как в суперкруизе, так и в режиме обычного полёта) – сканирование объекта начнётся автоматически (сканер вручную активировать не требуется): индикация сканирования и его прогресса будет отображаться слева от голографического изображения выбранного космического тела.
2.2. Расстояние, требуемое для начала сканирования: ~1000/50/20LS для звезды/планеты/спутника, соответственно. Возможно, что зависит, скорее, от массы объекта.
Сканирование займёт около 30 секунд, после чего обнаруженный объект получит собственное наименование.
2.3. Базовый «Discovery Scanner» сканер даёт только основную информацию о сканируемом объекте (например, радиус объекта).
Получить более ценные данные (например, состав объекта и его атмосферы) при сканировании конкретного объекта можно с помощью «Detailed Surface Scanner» («Подробный сканер поверхности»), который также работает автоматически при подлёте на достаточное расстояние к объекту (т.е. назначать его в боевую группу («firegroup») не требуется). Т.к. данный сканер используется только для изучения конкретных объектов — он не является альтернативой для «Discovery Scanner» и не может работать самостоятельно.
3. Теперь можно продолжить искатьсканировать другие объекты в системе.

ЗАВЕРШЕНИЕ ИССЛЕДОВАНИЯ СИСТЕМЫ И ПРОДАЖА ДАННЫХ

1. После того, как изучили все возможные объекты – возвращайтесь в населенный космос и летите к какой-нибудь станции, расположенной не ближе ~20Ly от исследованной системы, где зайдите в меню продажи данных («Universal Cartographics» — единая картографическая служба) – прокрутите список данных доступных для покупки вниз, где будет список данных, собранных вами.
2. Внимание! — если корабль исследователя погибнет до продажи данных, то они теряются.
А если купить себе новый корабль, то данные переписываются в его систему.
3. Чем больше данных вы собрали о системе, тем больше денег получите. Выручка также будет зависеть от интересности данных (например, обнаружили ли вы на планете формы жизни или нет).
Хотя, похоже, что если систему уже многократно посещали до вас, то много денег выручить не удастся.
Заработать можно от нескольких десятков кредитов, до десятков тысяч.
4. В зависимости от удалённости точки продажи данных от исследованной системы — цена значительно не изменяется. По этому улетать далеко смысла нет.
5. Нажимайте на каждый из пунктов и подтверждайте продажу – деньги ваши.

ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ С ДРУГИМИ ИГРОКАМИ

1. Исследование систем другими игроками никак не влияет на исследованность их для вас.
2. Продать данные другим игрокам нельзя.

: | | | | | | | | | | |

undefined
К началу раздела | Наверх страницы Сообщить об ошибке
Elite: Dangerous — undefined
Все документы раздела: Elite: Dangerous — проект Дэвида Брэбена | Новости проекта Elite: Dangerous | Покупка ED | Вселенная Elite: Dangerous | Базовый геймплей | Интерфейсы и управление системами корабля | Корабли — характеристики и описания | Вооружение | Оборудование | Пилотирование, прыжки, навигация | Боевое пилотирование и защита | Торговля, перекупщики, обмен товарами | Исследование систем, астрономия, интересные объекты | Добыча ресурсов, заправка от звезд и т.п. | Криминал: пиратство, чёрный рынок, штрафы. | Миссии, задания, точки интереса, аномалии, сигналы | Совместные полеты, поиск сопартийцев и связь | Вселенная пилотов Elite Games | Технический раздел | Галерея: скриншоты, концепты, обои | Видеоролики и видеоинструкции | Файлы и программы | Фанфик | Ссылки на сторонние ресурсы |

Источник: www.elite-games.ru

Как правильно исследовать звездные системы в игре Elite: Dangerous

image

Этот пост касается первым делом для новичков в игре Elite: Dangerous.
Будем считать вы заработали определенную сумму игровых денег и можете себе позволить купить корабль для исследования космоса.
Первым делом выбираем корабль который лучше всего подходит для этих целей. А подходят те корабли, у которых дальность прыжка высокая.
И так, начнем .
Мой любимый корабль для исследования это Asp Explorer. Вот его внешний вид спереди и сзади.

Очень хороший обзор из кабины, удобен в управлении, берет на борт достаточно много груза и с количеством слотов у него тоже все хорошо. Тут я в кратце раскажу вам какое оборудование нам нужно установить на корабль, чтоб прыжок из сестемы в систему был как можно дальше. Самое главное надо запомнить что все оборудование рейтинга » D » является самым легким в игре, поэтому для исследователей это оборудование это лучший выбор. Некоторые пилоты ставят оборудование ниже классом, к примеру — у вас Силовая установка 5А, для облегчения корабля можно установить Силовую установку 4А, если вам хватает энергии на корабле. Так-же поступают и с другим оборудованием.
И так как лучше зафитить Asp Explorer для исследований. Вот скриншот, на котором видно какое оборудование желательно установить на корабль. Вы можете оборудование установить по своему желанию, поменять местами оборудование, поставить ниже классом и добиться более дальнего прыжка. Я летаю с такой компоновкой и меня это устраивает.

1. На станции заходим в » Снаряжение «.
2. Выбираем » Гнезда » и покупаем себе оружие, какое оружие это вам выбирать, некоторые исследователя для облегчения корабля летают без оружия.
3. Выбираем » Крепления общего назвачения » и покупаем теплоотводные катапульты, при перегреве корабля необходимая вещь, но можно и без них.
4. Заходим в » Обязательное внутреннее » и начнем покупать нужное снаряжение.
— Верхний первый слот ставим «Легкий сплав «
— 2 слот » Силовая установка 5A » — для облегчения можно использовать Силовую установку 5D
— 3 слот » Маневровые двигатели 5A » — для облегчения корабля можно использовать Маневровые двигатели 5D
— 4 слот » Рамочно-сместительный двигатель 5A » — топовый двигатель
— 5 слот » Система жизнеобеспечения 4D «
— 6 слот » Распределитель питания 4A » — тоже можно установить Распределитель питания 4D
— 7 слот » Сенсоры 5D «
— 8 слот » Топливный бак 5C «
Заходим в » Необязательно внутреннее
— 1 слот » Грузовой стелаж 6E «
— 2 слот » Щитогенератор 5D «
— 3 слот » Грузовой стелаж 3E » — или другое необходимое вам снаряжение. Если будете далеко лететь советую установить » Блок полевого ремонта «, при поломке корабля вы можете устранить неполадки прямо в космосе.
— 4 слот » Гараж для планетарного транспорта 2G » — но можно и выше рейтингом.
— 4а слот » Отсек для ТРП — Scarab » — транспорт для езды по планетам.
— 5 слот » Топливозаборник 3A «
— 6 слот » Подробный сканер поверхностей 1C «
— 7 слот » Полнофункциональный сканер обнаружения 1C «
— 8 слот » Маневровый двигатель для сближения с планетой » — он стоит на всех кораблях, трогать его не надо.
Скажу, что каждый игрок фитит корабль по своему, поэтому свой корабль вы можете зафитить по своему, чем легче корабль — тем дальше прыжок, это главное правило.
Не забываем что в игре есть Инженеры, у которых вы можете прокачать свое оборудование и добиться большей дальности прыжка из системы в систему.
Есть вопросы или нарекания пишем в комментариях. По возможности отвечу всем.
Новых вам открытий .

После обновления игры до версии 3.3 Elite Dangerous: Beyond — Chapter Four, сканирование звездных систем, планет, лун, астероидов и других объектов проводится несколько иначе чем до обновления. Почитать об этом можно ТУТ

Скриншоты

  • Ключевые слова:
    Понравилась статья — поделись с друзьями

Источник: elitedangerous.su

Как заработать в Elite:Dangerous новичку — Подробный гайд

Elite Dangerous

Сразу, как вы пройдёте обучение, игра вас закинет в открытый космос и не скажет, что надо делать. Основное взаимодействие в игре завязано с транспортом, а именно с кораблями. Хорошие корабли и их апгрейды стоят ощутимо дорого, а на старте игры глаза разбегаются, и новичок не знает, что делать. Так как же заработать денег?

Стандартные методы

Игра может нам предложить множество способов заработка. Начинаются они с банальных миссий на станциях, продолжаются майнингом, пиратством, боями, а заканчиваются боями с Таргоидами и миллиардами за многомесячные экспедиции в дальний космос. Инопланетян и исследования для новичка затрагивать смысла нет, а вот обо всём остальном есть что рассказать.

К слову, новички появляются в стартовых системах, принадлежащих к Федерации Пилотов. Это своего рода песочница с лёгкими миссиями, врагами и такими же зелёными игроками в онлайне. Но, весь требуемый функционал, как и в остальном пузыре тут присутствует и научиться есть чему.

Доставка

Перевозка грузов на другие станции, либо же их поиск, добыча, захват и т.д. На первых порах стоит брать лишь доставку грузов, поскольку всё остальное слишком долго и не стоит затраченного времени. Для старта подойдёт небольшой грузовой корабль, вроде Hauler, или Adder. В дальнейшем вы сможете пересесть на Cobra Mk III, или Type-6, а затем добраться и до серьёзных грузовиков, вроде Питона, Анакоды, Типа-7 и 9.

Бывают и курьерские задания, где нужно перевезти лишь данные, которые не занимают места и не имеют веса. Их можно возить буквально на любом корабле, хоть на стартовом Сайдвиндере. Стоит их попутно брать вместе с грузовыми миссиями.

Доставка

Бой

Если вы выбрали роль бойца, то ваш путь лежит через корабли Eagle, Viper, или той же универсальной Кобры. Самый простой способ заработать денег через бой – помогать полиции в местах добычи ресурсов. Они отмечены как «низк», «средн», «высок» и «опасн». Класс соответствует уровню пиратов, которых там можно встретить.

В последнем полиции нет вообще и там самые опасные противники, потому они нас не интересуют. Добираемся в зону добычи ресурсов, которая находится в астероидных кольцах и выпрыгиваем.

Как добрались – осмотритесь. Места патрулирует полиция и ищет потенциальных правонарушителей, коих много. Как только увидите замес – летите туда и стреляйте в того же, в кого стреляют власти системы. При сканировании он обязательно будет в розыске. Главное не зацепить своих же.

В отличие от нудных миссий по доставке, это действительно увлекательно и улучшает ваши боевые навыки и репутацию у властей системы. Прерываться стоит лишь когда закончатся боеприпасы. Попутно на станции можно будет заправиться, пополнить боезапас и забрать ваучеры на награду во вкладке «контакты».

Перевозка пассажиров

Для перевозки пассажиров потребуется корабль, оборудованный специальными каютами. На старте можно попробовать переоборудовать мелкие челноки, или Кобру. Позднее можно раскошелиться на покупку Дельфина, Орки, или Белуги, которые именно под это и заточены. Тут всё довольно просто – прилетаем в космопорт, в комнате пассажиров выбираем подходящих, которые хотят недалеко лететь за нормальные деньги и везём их в пункт назначения. Будьте осторожнее, иногда среди паксов могут попасться криминальные элементы, за которыми охотится полиция, или их враги, тогда и вам может достаться.

Перевозка пассажиров

Спасение

Способ, который вытекает из предыдущего пункта. Правда, возить придётся кучу народа в эконом классе с горящих станций. Обязательно понадобятся теплоотводы, чтобы не перегреть корабль. Платят за спасение толпы довольно щедро, можно и репутацию на этом заработать. Следите за новостями, чтобы знать, когда наступит ваш звёздный час.

Спасение

Быстрые методы

К быстрым методам относится всё, что можно считать гриндом. Способы очень быстрые, но нудные, не приносят удовольствия и убивают ваш дальнейший геймплей. Не рекомендую этим заниматься на постоянной основе, чтобы не убить интерес к игре.

Ngalinn – Mainani – Aitvas

Три системы на очень близком расстоянии друг к другу, которые относятся к Империи. В этих системах огромное множество курьерских заданий, которые можно выполнять, просто летая по кругу. Доставка максимально лёгкая и не требует никаких лишних телодвижений. Корабль подойдёт абсолютно любой. Платят очень много, к тому же добавляются большие бонусы за быструю доставку.

Самый эффективный способ заработка после майнинга на текущий момент.

Майнинг

Добыча полезных ископаемых в астероидных кольцах газовых гигантов и реже других планет. В основном сводится к подрыву астероида и последующего собирания остатков дронами. По вложениям требует большего, чем предыдущий способ, но окупится это очень быстро. Полный гайд по майнингу можете найти в отдельной публикации.

Сайты с помощью игрокам

  1. Spacesim.net — большая энциклопедия по Elite:Dangerous, где вы сможете найти ответы на все интересующие вас вопросы.
  2. Eddb.io — удобный онлайн-конструктор корабле, где можно детально рассчитать все характеристики и прикинуть стоимость.
  3. Coriolis.io — база данных, где можно найти ближайшую систему с нужным кораблём, модулями к нему и многое другое.

Автор гайда: oxide35

Источник: mmogamesbase.com

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Загрузка ...
Заработок в интернете или как начать работать дома