В нашей игре развитию персонажа уделять надо особое внимание уже с первого уровня. Немного подробнее разъясню.
Всего в игре (на данный момент) 16 уровней. Но докачаться до максимального уровня за пару дней не получится, да и Wowсе не в этом сам смысл игры. Двар — это игра на многие годы, она расчитана на терпение, терпение и еще раз терпение. Конечно, внешность и одежда персонажей разнообразием не особо отличается.
Но, несмотря на это, каждый персонаж (далее — перс) отличается индивидуальностью. В игре мы можем дать волю своей фантазии и создать свой уникальный образ (не путать с платной услугой под названием «Уникальный образ»).
Игра — это хороший способ отвлечься, как-то разнообразить скучные будни, если нет возможности или желания заниматься чем-то «более полезным для здоровья», как говорят некоторые. Ну так вот. Решили Вы поиграть в эту замечательную игру. Сразу возникает вопрос — а как тут играть, откуда брать игровые деньги, как развивать персонажа? И это лишь малая часть всех вопросов, которые возникают по ходу дела.
DWAR. Фарм мертвецких монет на 3 уровне + правильный старт с нуля
С самого начала в игровом чате Вы увидите нечто наподобии:
![]()
Разумеется, это всего лишь пример. Самые первые достижения будут открытия локаций. Если немного внимательнее покопаться в списке возможных достижений по открытиям локаций, то мы можем увидеть, что кроме открытия локаций дома, мы можем погулять по землям противоборствующей расы. Нужны ли эти достжения? Насколько они важны?
Что они дают? На мой взгляд — гоняться за достижениями бессмысленно, коль есть другие важные задачи. Как говоят некоторые знающие люди, — достижения влияют на Ваш рейтинг среди остальных игроков. Но рейтинг этот ни на что особо не влияет. Второе, немного более ценное — за очки достижений можно приобрести дополнительные весьма прикольные смайлики. Мелочь, а приятно, как говориться.
Но вот уже назревает дилемма — стоит ли идти добывать эту пару сотню лишних очков? Идти на чужой материк — получать травмы от злобных магмаров, ведь каждому захочется напасть на Вас, хотя бы из вредности. Травмы — весьма неприятная вещь, но Wowсе не потому что будет болеть ушибленное место.
Бинты (одно из жаргонных названий любой травмы в игре) не дают надеть шмотку на травмированную часть тела. Меньше одежды — ниже характеристики игрока, плюс в бою помеха, плюс нельзя заниматься добывающей профессией. В общем, приятного мало. А вот и вторая сторона медали — Благословение юных бойцов.
Это благо получают все новички в игре, сразу при регистрации, действует оно дней 6-7, и только на первом уровне. Преимущество данного блага в том, что скорость перехода по локациям очень высока, не более 5 секунд, если я правиьно помню. Для сравнения — в нормальном режиме на более старшем уровне, скорость может колебаться от 30 секунд до двух минут, в зависимости от разных примочек, но обычно это минута-полторы на один переход. Так вот.
DWAR. Правильное развитие на 3-4 уровнях
Есть ли смысл быстренько пробежаться по вражеским территориям, пока действует благо юных бойцов?
У меня нет определенного ответа на этот вопрос. Каждый сам решает для себя, есть ли смысл делать то или это. Лично я, когда начинала играть, то никуда не бегала. Честно сказать, я и не планировала играть, когда зарегистрировалась, и уж тем более, я не знала про все эти достижения и прочие особенности игры. Плюс ко всему, я не была знакома с расположением локаций, так что не сочла нужным бегать туда на более старших уровнях, хотя некоторые игроки это практикуют.
Это был пример того, какие вопросы могут возникнуть в процессе игры, вопросы, на которые нет правильного или неправильного ответа.
Все зависит исключительно от Вашего видения игры, Ваших собственных приоритетов и планов на игру.
Сейчас Вы уже, наверное, битый час думаете о том, при чем же тут доблесть, мобы, и что это вообще такое. Ну люблю я начинать свой рассказ из туманной дали с приветом от ёжика, что ж тут поделать. Но вот мы уже подобрались к теме Доблесть vs Мобы.
Доблесть — весьма нужная и полезная штука. Но получить ее гораздо сложнее, нежели Опыт. Доблесть влияет на воинское звание, а опыт — на уровень игрока. Как Вы уже догадываетесь, с каждым новым уровнем вам открывается всё больше разного нового, интересного, но вместе с тем, и более сложного. Так, например, легче всего доблесть качать на уровнях 3-4 и 11-16.
При достижении новых званий, вам становятся доступны новые полезные предметы, в том числе, и более сильный шмот. Именно поэтому говорят, что сила перса зависит от двух вещей — звание и репа. (Что такое репа, объясню позже)
В чем же дело? — спросите Вы. Почему все и каждый не начинает усиленно качать доблесть с малых лвлов (уровней, т.е)? Тут есть свои нюансы. Рассмотрим некоторые из них.
«Собираем сильную тиму в пещеры на 100% победу, нубов просьба не беспокоить!» Что же это значит? А значит это то, что в эту команду Вас не возьмут, если вы не одеты хотя бы в полный зеленый набор (далее — фул), а еще лучше синий или красный. Зеленый шмот в принципе приемлим и не очень дорого стоит, по сравнению с синим.
Красный комплект стоит не особо дорого, но проблема в том, что нельзя купить сразу полный набор, а только по 1-2 вещи раз в два месяца во время ярмарки, да и то, не всегда их завозят. Все прелести и минусы красного комплекта (далее — крась) я изложу в отдельном посте. Суть же в следующем — где взять денег хотя бы на фул зелени (зеленый комплект)?
Те, кто выбирает более тяжелый, но не менее интересный и увлекательный путь — игра без доната, т.е. без вливания реальных денег, то такие люди довольно долго сидят на 3-4 уровне и занимаются добычей ресурсов с профессий или. Ну, способы заработка есть разные, помимо профессий. На 3 уровне ресы самые дешевые, но добыча идет быстрее всего.
При определенном терпении, вполне можно собрать денег даже на фул сини. Еще один немаловажный момент — ездовое животное, а именно — один из тигров, доступных по уровню. Это уже довольно дорогое удовольствие для маленьких уровней. Для того, чтобы пользоваться самым простым Беронским тигром, необходимо иметь 600 репутации О’Дельвайса или Дартронга, а так же первый навык верховой езды.
Навык стоит 45 золотых, для 4 уровня это немалая сумма, чтоб единовременно заплатить. Но проблема даже не столько в деньгах, а в опыте, который довольны быстро набирается на малых уровнях. А ведь хочется успеть всё и сразу. И вот тут в голову начинающего игрока потихоньку пробирается мысль — а не плюнуть ли мне на доблесть и не начать ли просто качать уровень?
Надо заметить, эта мысль тоже не так плоха, как кажется по-началу особо рьяным доблестникам. Начиная с 6 уровня, можно неплохо зарабатывать на ресурсах с профессий.
С 5 уровня можно так же неплохо зарабатывать на Радуге. (Что такое радуга — в другом посте буду рассказывать) Соответственно, будет возможность и одеться неплохо за сравнительно короткий срок, и тигра купить посильнее, и тому подобное. Заманчиво? Возможно. Но есть кое-что, что останавливает большинство тех игроков, которые не хотят ставить окончательный крест на доблести.
Это — серия квестов под названием Легендарные подвиги Агудара. За каждый подвиг дают 50 000 доблести, а за выполнение всех шести подвигов — аж 350 000. Учитывая, что для достижение первого серьезного звания нужно 548 000 доблести, то на 4 уровне только лишь за эти пять подвигов вполне можно получить это звание. Не сказала бы, что подвиги эти особо сложны.
При правильном подходе всё это выполнимо. Но начиная с 5 уровня уже могут возникнуть трудности, поскольку противник достаточно часто попадается такой, что победить его просто нереально. Поэтому все и стараются завершить как можно больше из этих пяти подвигов на 3-4 лвлах.
Если же игрок по какой-то причине не закрыл этот квест до того как апнулся на 5 уровень, то у него еще есть шанс все это сделать до 10 уровня включительно. Почему так? Потому что начиная с 11 уровня на полях битв, где выполняются подвиги, практически никто не ходит, все качают доблесть в другом месте.
Для чего морочить себе голову столь сложными заданиями? — спросите Вы, предусмотрительно ознакомившись с описанием подвигов и списком предметов, доступных за звания. Ну да, шмот, конечно, получше, пояса и так далее. Но не настолько же, чтоб ради них так напрягаться. Почему просто не бить мобов, не одеть обычную синь? Да.
Оно всё правильно, можно бить мобов в обычной сини с серыми поясами, которые не требуют никакого звания. Но! На 11+ уровнях мобы уже будут весьма и весьма неприятные, потому как эти мобы уже умеют использовать магию. Так, например, кадхасы — мобы 11 уровня, кастуют во время боя два вида неприятных заклятий. Глубинный холод — это заклятие они используют на игрока.
Оно понижает силу удара, причем, довольно ощутимо, а так же, оно может применяться мобом неограниченное количество раз. Второе — Внутренний свет. Это заклятие моб использует на себя трижды за один бой. Оно восстанавливает ему по 450 хп каждый раз.
Таким образом, хотя моб имеет изначально всего 1500 хп (хп — количество жизни), фактически, надо быть готовым к тому, что придется снести ему 2800 хп. Казалось бы, что страшного в мобе, у которого не так уж и много хп. Да что я там говорю, с 11.
Вон уже 8 лвл моб, Горгулья, — уже кастует на себя регенрацию хп (не так много как кадхас, правда) и Удар в горло на игрока, что прилично отнимает хп у этого самого игрока. Конечно, со всем этим можно справиться, есть разные способы. Но в целом, без званий перс довольно-таки слабоват становится на более высоких уровнях. И дело не столько в шмоте, сколько в поясах.
Пояса — это самая-самая главная вещь. Чем лучше пояс, тем больше слотов под банки он дает, а это значит, что Вы можете брать в бой больше полезных штук, соответственно, вам легче убить более сильного моба или какого-нибудь другого игрока, если потребуется. Итак. Если сложить воедино всё, что мы имеем, то получим
Третий вариант развития перса.
Третий вариант совмещает в себе мобойство и доблесть. Как именно? А вот как. На 3-4 уровне мы ищем средней паршивости (ну или если повезет, то хорошую) команду и дуем в пещеры выполнять квесты на посвящение в подземные рыцари. После этого можно приниматься за подвиги Агудара. Самые легкие, на мой взгляд:
-имоны: собрать 10 имоньянов, убивая стражей-часовых магмаров.
-113: сдать за 2 часа 113 зеленых кристаллов.
-6 побед: Вашей команде необходимо победить в кристаллических пещерах 6 раз подряд.
Остальные два:
— 200 сфер: во время походов в храм создать 200 сфер.
— жетоны: побеждая на арене собрать 10 жетонов пятой крови.
Если вкратце, то подвиг на сферы просто нудный, хотя и вполне выполнимый. За один поход можно создать максимум 5 сфер. Ну редко-редко когда получается до 8, но вообще это уже близко к багоюзу, так как для победы надо всего 5 сфер. Самый сложный подвиг, на мой взгляд, это арена. Там всего два человека в каждой команде и выехать за счет сильной команды не получится.
Поэтому, арену все стараются сделать на 3 лвле, где еще нет ни у кого ездовых животных. Но уже есть неплохой шмот. Как Вы уже поняли, это замкнутый круг.
Ну так вот. Выполняем подвиги по мере возможности и желания. Имонов настоятельно рекомендую делать на 4 лвле, так как это гораздо проще и дешевле обойдется Вам, нежели потом идти и всей командой отбивать этих часовых у подготовленной злющей команды магмаров, которые, разумеется, не захотят дать кому-либо сделать подвиг. Всё остальное. Да в принципе не суть важно.
113 обычно делают когда берут квест перед получением возможности покупать тигра. Вам дается коза Зинка, по квесту ее необходимо выгулять — совершить 150 переходов по любым локам. Она дает неплохое ускорение в передвижении плюс, если не ошибаюсь, вместимость рюкзака повышается. А это тоже крайне важно. Серию побед проще выполнить на 3-4, хотя наверное и на других уровнях тоже не особо затруднительно.
Далее. Если к моменту 5 лвла Вы еще не совершили всех подвигов и не получили звание Элитный воин, то можно смело забросить походы на поля битв, а вместо этого усесться на мобов. И так до 6 лвла. За это время Вы должны одеться в фул синь, заготовить деньги на две шмотки нового комплекта на 6 лвл, купить луанского тигра, купить поместье.
Желательно купить ядовитого луанского тигра, но это уже зависит от времени, поскольку все яды даются за репутацию наемников, а квесты на репутацию ограничены — раз в три дня можно сдавать квест. Обычно квесты эти мобобойные, но даже для ярого доблестника выход имеется. Подробнее — в другом посте.
Итак, что мы имеем на 6 уровне? Шмот, тигр, поместье — самое главное. Уже можно потихоньку пробовать искать команду и начинать делать подвиг со сферами. Для арены лучше подготовиться серьезнее. Советую арену делать прежде, чем сферы.
Почему? Потому, что сферы, которые Вы на арене носите в свой сундук, так же засчитываются в подвиг со сферами.
В целом, на оба эти подвига можно готовиться еще долго, хоть до 10 уровня. Лично я недавно наблюдала оживление 8-х уровней относительно подвига с ареной.
Как бы то ни было, на 11 уровень очень желательно апнуться уже будучи Элитным воином или чем-то покруче.
Еще момент. С 7 уровня становятся доступны залы Таллаара. Это тоже разновидность полей битв, весьма привлекательная, как на мой вкус. Там каждый дерется сам за себя, проигрыш боя не играет большой роли, в любом случае сколько-то доблести вынести получается. Таким образом, если на 6 уровне Вы закрываете все подвиги, то начиная с 7 уровня можно поселиться в залах, так сказать.
Можно и Wowсе не делать подвиги Агудара. Да! Именно! Можно в принципе не делать их, а тупо качнуть Элитного воина до 10 лвла, а дальше уже как Бог даст, в залах, на плато, и т.д. Но я настоятельно рекомендую сделать подвиги, ведь это халявная доблесть.
Ну, с халявной это я немного утрирую, но смысл понятен, в общем-то. В этом варианте развития перса самое главное — сочетать мобобойство и доблесть, лишнего опыта избегать.
Итак, подведем итог:
-Доблесть однозначно нужна.
-Не опыт зло, а квесты, за которые дают опыт. Есть и такие, за которые не дают.
-Квесты на репутацию города и подвиги Агудара делать крайне необходимо.
-Фул сини иметь просто обязательно.
-Тигра иметь тоже обязательно.
-Поместье — еще один важный элемент, доступно с 5 уровня, до апа на 7 его необходимо приобрести.
-Мобов бить можно, но только под радугой. Иначе это бессмысленный опыт.
-Обязательно следить за уровнем профессии — добывать лучше максимально выского уровня ресурсы. Начиная с 7 лвла — смотреть по обстоятельствам, там уже много разных ресов будет, не все ценятся высоко.
— Стоит следить за событиями и плюшками от админов. Может подвернуться удобный момент подкачать звание или заработать немного денег.
Относительно репутаций — да, некоторые репутации нужно качать уже с 4 лвла, с 5, с 6. Но об этом отдельно поговорим.
На мой взгляд, такой вариант развития перса самый оптимальный. Во-первых, не требуется сидеть годами на 4 уровне, трясясь за каждую единицу полученного опыта. Во-вторых, игра получается разнообразой и интересной. Но, в конечном итоге, Вы и только лишь Вы сами можете выбрать самый лучший вариант для прокачки Вашего персонажа. И не ообязательно, он будет одним из вышеприведенных, ведь сколько людей, столько и простора для фантазии, воображения, творческих подходов и холодного расчета.
—————————
В следующих выпусках:

- Танк, крит или ловкач — в какой комплект одеваться?
- Репа — что это такое и как ее качать?
- Кланы — куда вступать и как выбирать?
- Пдуны, нудисты и другие способы заработка.
- «Сижу за решеткой в темнице сырой» или «За что сажают в Дваре простых работяг и задротных донатов?»
- Неписанные правила игры или как не стать жертвой палача.
Источник: alnora-a.livejournal.com
Карнавал Масок — Способ заработка для 3-4 лвл! Двар!
Спонсорская подписка: youtube.com/channel/UCiiE7Ffg-evDUFCcjimaizA/join ☎️Наш уютный Discord ➡ discord.gg/94b9bUH Полезная Информация⬇⬇⬇ Вконтакте ➡ vk.com/stream_admiralboroda Если хотите стать моим рефералом, то вот Вам ссылка: w1.dwar.ru/register.php?referrer=AdmiralBoroda w1.dwar.ru/register.php?rid=QWRtaXJhbEJvcm9kYQ%3D%3D * #Dwar #Легенда #Двар Привет! Меня зовут Александр, можешь называть меня — Борода.
Я уже больше 10 лет играю в двар (Легенда: Наследие Драконов). Со скуки решил делать по этой игре видео и стримы, что бы повеселить народ и может даже научить чему-нибудь новому. На моем канале ты сможешь найти много видео по двару, а так же регулярные прямые трансляции, т.е. стримы.
Если не удается попасть на стрим, то всегда можешь посмотреть записи, они не менее увлекательны (я надеюсь). Я играю на сервере — Прайм, за расу — Люди. Можешь писать мне на игровую почту или в приват. Так же я отвечаю на все комментарии под роликами и записями стримов. Так что приятного просмотра и добро пожаловать на мой канал) Постараюсь больше делать гайдов, обучений и так далее, если есть какие-то предложения всегда можешь ими со мной поделиться) ✔️Теги: Карнавал Масок, самоцветы двар, маска двар, квесты двар, квест, квесты, прохождение квестов двар, Карнавал – время преображения, Легенда: Наследие драконов, наследие драконов, легенда наследие, прайм, dwar, двар, стрим, Двар, люди, магмары, легенда двар, минор, dwar.ru, AdmiralBoroda, гайд, легенда, стрим двар, легенда наследие драконов, двар гайд, Легенда Наследие Драконов, двар стрим, двар прайм, двар минор, легенда наследие дракон, dwar ru, dwar w1, w1 dwar ru, w2 dwar, w2 dwar ru
Источник: plame.ru
DWAR — Легенда: наследие драконов | заработок на 3 лвл [lvl] Ноябрьское событие-фарм монет.

Легенда: наследие драконов | самая бесплатная из всех платных фри ту плей игр.
Заработок на 3 лвл, а так же на 2 уровне, делал ошибки, но надеюсь суть вы поняли. Гуид для новичков.
Группа ВК: https://vk.com/nickclaus
Звон мертвецких монет (02 ноября)
Обитатели Фэо обнаружили в разных уголках мира ритуальные монеты, с ужасом думая о причине их неожиданного появления и о том, какая на этот раз беда обрушится на их бедные головы.
По следу из мертвецких монет (03 ноября)
Выполняя задания, вы сможете получить щедрое денежное вознаграждение, ценные эликсиры и Мифриловые ладони — уникальные артефакты, которые впоследствии можно будет обменять на полезные и редкие вещицы.
Непризнанный гений некромантии (05 ноября)
Таинственный хозяин, поднимающий мертвецов из могил и повелевающий беспощадной армией нежити, во всеуслышание заявил о себе.
Решающая битва со злом (26 ноября)
Объединившись с оккультистом Коэшу и Некромантом, паладину Шико удалось раскрыть коварный замысел Чионьского чернокнижника по нападению на столицы материков и прилегающие к ним селения.
Источник: videooo.zubrit.com
