Рынок игр с каждым годом только набирает обороты. Уверенно развиваясь, он Wowлекает в свою среду все больше специалистов. По данным авторитетных статистических агентств, такая тенденция будет сохраняться еще долгие годы, поэтому востребованность в кадрах не только не упадет, но и возрастет. Но кто же они эти специалисты, в которых так нуждается индустрия игры?
Одной из ключевых фигур при создании любой игры является геймдизайнер. Он не только генерирует “гениальные идеи”, но и разрабатывают целые системы, при помощи которых удается удержать пользователя в игре. В данной статье мы собрали для вас исчерпывающую информацию о профессии геймдизайнера, которая будет полезна всем, кто задумался приобщиться к миру разработки и IT-технологий в целом.
Геймдизайн — это наука?
Одни считают, что игра — это преимущественно искусство, а вот другие уверенно скажут, что это — целая наука. Но кто же из них прав? На самом деле, правы обе стороны. И, скорее всего, игру можно назвать искусством, которое не может сущестWowать без науки.
Проектирование доверия к продукту промдизайна || Сергей Смирнов
Да и вообще, однозначный ответ на этот вопрос дать сложно. Тут многое зависит от того, с какой стороны посмотреть. Допустим, для разработчика игра — это наука, а для пользователя — искусство. То, что видят игроки в корне отличается от того, что игра представляет собой изнутри.
Ведь это — совсем не те яркие красочные картинки, спецэффекты и звуки, которые наблюдаются по эту сторону экрана. Там — код, а для пользователя, не знакомого с разработкой — непонятный набор символов, который и позволяет видеть то, что видит игрок.

Чем занимается геймдизайнер
Работы геймдизайнера заключается в детальном планировании игры и доведении до команды того, что именно нужно сделать. Одной из главных задач такого специалиста является организация досуга пользователей. Причем сделать это нужно так, чтобы игрокам действительно понравилось, и они захотели снова вернуться.
Именно поэтому геймдизайнеру необходимо учитывать пользовательский опыт. Ведь если игрок получит новые впечатления, испытает эмоции и, в общем-то, приятно проведет время, то он захочет испытать это вновь. В обратном же случае такого желания, разумеется, не возникнет.
По сути, геймдизайнер — это волшебник, который способен создать для пользователя некую параллельную реальность, другой мир, полный впечатлений и нового опыта, который нельзя получить в реальном мире.
Из чего состоит геймдизайн
Самый главный этап в работе геймдизайнера — формирование содержания игры. Во время данного процесса он работает совместно с другими членами команды, такими как: программисты, художники, маркетологи и другими специалистами, перечень которых во многом зависит от конкретного продукта.
Также геймдизайнер проектирует правила игры. Да, работает он не один, но однозначно стоит во главе всего процесса. Он продумывает все до мелочей: кто и какую роль будет исполнять, как будут разворачиваться события, что будет, если поступить так или иначе, сколько будет длиться раунд, бой и вся игра, каковы условия поражения и победы и многие другие нюансы.
ЗАРПЛАТА ДИЗАЙНЕРА / Сколько получают дизайнеры?
В общем, всех задач не перечислить, их очень много. Главным остается одно: на геймдизайнера возлагается огромный перечень функций. Так что работа, стоит сказать, непростая.
Роль геймдизайнера в общем деле команды
Профессия геймдизайнера предполагает постоянное взаимодействие с членами команды. В первую очередь, он контактирует с художниками и программистами. Но что конкретно делает сам геймдизайнер?
Ставит задачу, формулируя участникам команды, что именно нужно сделать. Объясняет художникам, что необходимо нарисовать и какими именно иллюстрации должны получиться в результате. Рассказывает разработчикам и программистам, как должны вести себя персонажи и прочее. При этом, геймдизайнеру никогда не нужно объяснять, как достичь той или иной цели.
Это попросту не входит в его обязанности. Причем даже в случае, если он знает (а он, скорее всего, в курсе).
Следит за четким исполнением и достижением поставленной цели, не давая продукту мутировать. Геймдизайнер в ответе за результат разработки, поэтому ему необходимо тщательно следить за всем процессом так, чтобы все шло по плану.
Заставляет команду быть таковой, выступая в качестве связующего звена. Геймдизайнер — это тот человек, без которого продуктивная работа невозможна. Он способен влиять на уровень взаимодействия всех членов команды. Геймдизайнер должен контролировать эффективность работы и стремиться к тому, чтобы работа над продуктом была завершена Wowремя. А для этого команде необходимо работать слаженно.
Что должен уметь и знать профессиональный геймдизайнер
Геймдизайнер — это человек, которому нужно уметь многое. Причем касается это не только профессиональных навыков, но и коммуникативных. В противном случае хорошего результата достичь не удастся, ведь залогом успеха является командная работа, которой геймдизайнер и управляет.
Общаться
Как уже не раз упоминалось выше, геймдизайнер работает с людьми. А команде они могут быть разными, поэтому приходится применять так называемый дифференцированный подход. Геймдизайнеру волей-неволей придется уметь говорить на разных языках, ведь каждый человек индивидуален. Речь не идет о том, что специалисту придется “петь под чью-то дудку”, Wowсе нет. Просто уметь находить подход и исчерпывающе доводить информацию, а также ставить задачи.
Быть организованным и пунктуальным
Быть геймдизайнером — это, прежде всего, ответственность. Очень многие процессы, происходящие во время разработки игры, завязаны именно на нем. Он распределяет роли в команде, следит за их исполнением. За счет этого данных специалистов даже прозвали “бутылочным горлышком”, от которого зависит то, что будет на выходе.
У художников, разработчиков и программистов задания, как правило, однотипные. А у геймдизайнеров — наоборот, разноплановые. Например:
- составить мокапы;
- сделать референции;
- написать ТЗ программисту;
- подготовить базу для аналитиков и прочее.
Знать английский язык и быть грамотным
Геймдизайнер должен быть грамотным. Ведь он много работает с текстом, а еще общается с людьми, поэтому без хорошей, складной речи никак не обойтись. Согласитесь, мало кто захочет прислушиваться к человеку, который два слова вместе связать не может.
Знание английского языка является и Wowсе обязательным. Дело в том, что почти все источники из числа профессиональной литературы англоязычные. Да и верстку освоить без английского навряд ли удастся. Базовые знания основных технических терминов должны обязательно присутстWowать.
Быть гибким
А еще геймдизайнеру нужно уметь быстро приспосабливаться. Вдруг уже завтра ему предложат хорошую должность в другой компании? И вдруг она будет располагаться в другой стране? А что, если ему придется работать с совершенно незнакомой доныне платформой, создавая уникальную в своем роде игру? И таких вдруг может быть масса.
Поэтому геймдизайнеру стоит быть готовым ко всему.
Знать и понимать рынок
Пожалуй, с коммуникативными навыками покончено. Теперь перейдем к рассмотрению профессиональных умений и знаний.
Итак, геймдизайнер должен много играть. Он — всегда геймер (но никак не наоборот). При трудоустройстве одним из основных вопросов со стороны работодателя является: “А в какие игры вы играли в последнее время?”. Примечательно, что даже те, кто давно и профессионально занимается геймдизайном далеко не всегда могут внятно ответить на данный вопрос.
И тогда у потенциального работодателя возникает дилемма, что вполне обосновано. Ведь как человек, который не играет, может придумывать и создавать игры?
Помните! Необходимо изучать как старые, так и новые игры. Внимательно следить за ходом событий, знакомиться с интерфейсом, анализировать. Чужие ошибки — одни из лучших помощников в создании идеального продукта.
Требование знания рынка заметно осложняет работу геймдизайнера. Ведь за последние годы выпущено огромное количество разных проектов. Изучить их все самостоятельно попросту невозможно. Именно поэтому сейчас существуют курсы не только для начинающих, но и практикующих специалистов. Они представляют собой что-то вроде курсов повышения квалификации. на них рассказывают о новостях индустрии, новых играх и их особенностях.
И еще, в изучении рынка для геймдизайнера важна насмотренность. То есть, чем больше он играет и изучает, тем лучше понимает пользователя и лучше работает.
Иметь познания в области математики
Геймдизайнеров-новичков нередко пугают необходимостью наличия знаний в области математики. Отчасти это так и есть. Но, поверьте, доктором математических наук быть Wowсе необязательно. Базового курса школьной программы вполне достаточно. Единственным исключением, пожалуй, является стремление к созданию экономически сложных проектов, содержащих какие-то стратегии, которые требуют при разработке математических знаний.
Быть эстетом
Для геймдизайнера важно уметь отличать “абы что” от шедевра. Ему необходимо следить за всеми процессами, включая художественное оформление. Поэтому без способностей к эстетике никак не обойтись.

Обладать аналитическом складом ума и уметь мыслить логично
При создании игры геймдизайнеру необходимо предложить логичную идею, в которой все персонажи будут продуманы, как и их действия, и ход игры в целом. Только после детального анализа и проработки специалист может вынести предложение о создании нового проекта.
Для проверки своих же предложений геймдизайнеры используют два метода: бумажное прототипирование и создание прототипов с применением игровых движков. Да, есть и малая часть профессионалов, которые умудряются все продумывать в голове. Но таких крайне мало.
Быть способным к нестандартному мышлению
Ирина Егорова
Постоянный автор и редактор блога AFlife.ru
Специализируюсь на финансовых обзорах, банковских темах (кредитование, ипотека, вклады, инвестирование, дебетовые и кредитные карты и многое другое). Большой опыт работы в банке, знаю специфику работы «от и до». Могу рассказать о ней грамотным и понятным языком.
Изучаю социальные сети и мессенджеры, а так же способы их раскрутки.
Источник: aflife.ru
Геймдизайнер: поэтапный карьерный обзор профессии
Карьерный обзор от IT-специализированного кадрового агентства Spice IT. На этот раз пообщались с ведущими геймдизайнерами и выяснили, как попасть в профессию, что нужно уметь и сколько можно зарабатывать.
14 466 просмотров
Юлия Попова
Начало карьеры
Внимания стоят в первую очередь люди, которым хочется что-то сказать. Я в этом плане старомодно считаю, что, как и у режиссера, у дизайнера должны быть не только навыки ремесленника, способного просчитать баланс и монетизацию, но и некоторая мысль, которую ему хочется донести. Как и режиссер, дизайнер ограничен ресурсами, временем и технологиями, поэтому он должен знать, как выразить свою мысль. И если знание приходит со временем, то вот с желанием что-то кому-то сказать обычно сложнее.
Юлия Коур, Senior Game Designer в Chill Gaming
Чаще всего на позицию джуна приходят студенты или молодые специалисты, которые недавно закончили ВУЗ. Реже — люди постарше, которые успели поработать в других сферах. Это почти всегда энтузиасты, которые любят игры и хотят быть причастными к их созданию.
Без опыта работы в геймдеве можно претендовать на вакансию джуна в отделе геймдизайна. Но не в любой компании. Если работодатель мечты не готов нанимать совсем «нулевых» людей, хороший путь в геймдизайнеры — через работу в отделе саппорта/комьюнити или в QA.
В этих отделах от джунов обычно не ждут каких-то узких навыков, но работа в них дает достаточное представление об индустрии, знакомит с проектами компании. В итоге можно узнать, какие обязанности есть у геймдизайнеров, учиться у коллег и перейти в отдел геймдизайна. Это дает преимущество перед сторонними соискателями — кандидат уже прошел этап знакомства с компанией и знает внутреннюю кухню проекта.
Независимо от того, есть ли у кандидата какой-то опыт в геймдеве, работодатели ценят проактивность и попытки развиваться в выбранном направлении. Нужно следить за рынком, писать разборы игр, читать книги и статьи, знать основную терминологию. Желательно пройти вводные курсы по геймдизайну (их не так много, но они есть). Список рекомендаций для самообразования ищите в соответствующем разделе в конце статьи.
Большим плюсом будет знание английского, сценарного мастерства и техническое образование.
На собеседованиях точно будут спрашивать о проекте работодателя: что нравится, что не нравится, и какие мысли и идеи есть по развитию или внедрению какой-либо фичи. Подобные вопросы могут быть и в тестовом задании. Не стоит от него отказываться, даже если это займет много времени. В таком случае, лучше обсудить оплату за выполнение тестового.
Максимально коротко о специализациях
- Геймдизайнер кор-геймплея — это человек, который отвечает за основной геймплей игры. Например, в файтинге он будут контролировать, как и по каким правилам будет проходить бой, а в Angry Birds он отвечал бы за то, как стрелять птицами и попадать ими в постройки.
- Геймдизайнер мета-геймплея — человек, который отвечает за то, что происходит вокруг основного геймплея: награды, прогрессия, открытие новых механик. В файтинге — за получение опыта и денег за бой, открытие нового оружия, ударов. А в Angry Birds — он бы готовил кривую сложности новых уровней. Очень часто геймдизайнеры мета-геймплея отвечают и за монетизацию проекта.
- Нарративный геймдизайнер — это тот человек, который пишет тексты, сценарии, придумывает персонажей, их характеры и взаимоотношения.
- Технический геймдизайнер или геймдизайнер контента — отвечает за встройку в игру новых сущностей, настройку их поведения и взаимодействия.
- Дизайнер уровней или левел дизайнер — это человек, который делает игровые уровни. Могут не выделять эту специализацию в отдельную, объединяя с геймдизайнером кор-геймплея, но задачи, в зависимости от проекта, у них все же разные. Дизайнер уровней «Три в ряд» расставляет специальные фишки и блоки по уровню, а дизайнер уровней в шутере или платформере планирует уровень, расставляет преграды, ловушки, загадки для игроков.
Узкоспециализированные предложения стали появляться относительно недавно, и на данный момент все еще преобладает спрос на геймдизайнеров-универсалов, которые способны работать по всем этим направлениям. С точки зрения шансов найти работу в индустрии не могу посоветовать выбирать строго одну из специализаций — пока узкоспециализированных предложений не настолько много.
Источник: dtf.ru
Профессия Гейм-дизайнер в России
Гейм-дизайнер – это специалист IT-сферы, программист и менеджер, который занимается созданием и продвижением электронного игрового контента. Он разрабатывает коды игровых программ, создает графику и сюжет компьютерных игр, а также занимается популяризацией того или иного игрового продукта.
В основном гейм-дизайнер специализируется на разработке концепции игры, проработке персонажей, сюжета и дизайнерском оформлении. В некоторых случаях такой специалист в целом координирует работу над игровым проектом. Часто сложные игровые программы создаются целой командой специалистов. Тогда гейм-дизайнер может участWowать в разработке технического задания, обеспечивать взаимодействие всех разработчиков и отвечать за конечный результат в целом.
О профессии
- Программы в вузах 28
- Магистратура 9
Какие ЕГЭ сдавать
О профессии Гейм-дизайнера
Зарплаты: сколько получает Гейм-дизайнер *

Начинающий: 35000 в месяц

Опытный: 80000 в месяц

Профессионал: 140000 в месяц
* — информация по зарплатам приведна примерно исходя из вакансий на профилирующих сайтах. Зарплата в конкретном регионе или компании может отличаться от приведенных. На ваш доход сильно влияет то, как вы сможете применить себя в выбранной сфере деятельности. Не всегда доход ограничивается только тем, что вам предлагают вакансии на рынке труда.
Востребованность профессии
Цифровая развлекательная и игральная индустрия развивается огромными темпами. Это достаточно весомый сектор интернет-коммерции, который требует привлечения большого количества технических специалистов и грамотного менеджмента. Востребованность на рынке труда таких специалистов, как гейм-дизайнер, очень высока. Работодатели ведут настоящую охоту за специалистами высокого уровня.
Для кого подходит профессия
В профессии гейм-дизайнера сочетаются техническая подготовка программиста и творческий подход к созданию игры как целостного, законченного, эстетичного продукта. Профессию можно рекомендовать тем, кто:
- Интересуется компьютерными технологиями;
- Увлекается электронной игровой практикой;
- Имеет организаторские способности;
- Обладает креативным мышлением и хорошей фантазией;
- Разбирается в маркетинге, способен обеспечить коммерческий успех развлекательного и игрового продукта.
Карьера
Чаще всего гейм-дизайнер – это наемный сотрудник компании, занимающейся разработкой и продвижением компьютерных игр. При наличии высокого профессионализма и амбиций такой специалист может достичь высокого положения, возглавлять отдельные проекты и направления в компании. Профессия имеет высокий карьерный потенциал. Высокая квалификация гейм-дизайнера позволяет работать на себя и реализовать технические задания различных заказчиков. Как правило, работа такого специалиста высоко оплачивается.
Обязанности
Профессиональные обязанности гейм-дизайнера включают в себя:
- Разработку концепции и сюжета игры;
- Проработку персонажей, фоновых локаций и других технических деталей игровой среды;
- Написание программных кодов, создание программ и игровых приложений;
- Соблюдение технических условий при разработке игровых программ;
- Отладку игровых программ, устранение дефектов программного кода;
- Согласование с заказчиком игрового и развлекательного продукта на всех стадиях его создания;
- Сдачу игрового продукта заказчику в оговоренные сроки;
- Медийное и рекламное продвижение игрового продукта;
- Координацию работы художников, программистов, дизайнеров и технических сотрудников, работающих над конкретным проектом.
Оцените профессию:
Профессия больше подходит тем, кому нравятся следующие предметы в школе: математика психология информатика
Источник: vuzopedia.ru
