Если вы собираетесь начать войну в Crusader Kings 3 , то вам с большой вероятностью придется организовывать сборы ополчения. Однако если их численность перестала восполняться, то вам наверняка будет интересно узнать, как возобновить этот процесс. Ополченцы – это основа вашей армии. В отличие от профессиональных солдат, они необучены сражениям и относительно слабы, однако их главная сила в количестве, а не в качестве.
Если коротко, то чем большую территорию вы контролируете, тем выше окажутся ваши сборы ополчения. Однако, как и во многих других механиках данной стратегии, существуют несколько тонкостей, позволяющих повысить численность ополченцев.
Crusader Kings 3 — гайд по рейду
Война является неотъемлемой частью Crusader Kings 3, но война требует много ресурсов, и их нелегко получить. Для этого игроки могут либо торговать, либо совершать рейды. Эти советы по набегам Crusader Kings 3 помогут игрокам понять, как совершать набеги на другие поселения.
Как восстановить ополчение и пополнить его ряды
Если вы отправите свои войска на войну в соседнее герцогство или королевство, то некоторые из бойцов не вернутся. К счастью, армию в Crusader Kings 3 довольно легко восстановить.
САМЫЙ БОГАТЫЙ ПРАВИТЕЛЬ в Crusader Kings III (CK3: Голландия) #1
Ополчение автоматически пополняется с течением времени, однако это означает, что если вы проведете слишком много войн за короткий отрезок времени, то очень быстро истощите свои военные силы. Если открыть меню «Армия» и навести указатель мыши на надпись «Всего солдат», то вы увидите, как быстро восстановится численность ополченцев.

К сожалению, в ранних версиях игры (на момент написания этой статьи – 1.0.3) есть ошибка, которая, судя по всему, препятствует увеличению ополчения со временем. Столкнувшиеся с ней игроки сообщают, что коэффициент подкрепления у них составляет 0 в месяц.
Решить эту проблему можно следующим образом: соберите все армии, а потом сразу же распустите их. Возможно, сейчас эта ошибка уже исправлена.
Как можно увеличить размеры ополчения
Существует огромное количество способов по увеличению сборов ополченцев и рассмотреть их все в одном гайде невозможно, поэтому мы расскажем только об основных из них, которые доступны большинству правителей.
Стройте военные здания
Один из методов обеспечить себя более крупными войсками на долгое время – возводить военные здания в своих владениях.

Нажмите на владение, а затем найдите значки «+» внизу. Каждая из этих иконок обозначает здание, которое вы можете построить, например казармы или военный лагерь. В соответствующем окошке показано, какие бонусы оно предоставляет. Постройте (или улучшите) несколько военных лагерей или других подобных построек, чтобы увеличить размеры ополчения.
Повышайте «Военное дело»
Уровень навыка «Военное дело» вашего лидера будет добавлять или вычитать процент от размера ополчения. Сосредоточьтесь на улучшении этого умения и открывайте соответствующие перки, чтобы еще сильнее увеличить свои возможности по сбору армии, или женитесь на ком-то с высокими показателями этого образа жизни, чтобы добавить их к своим собственным.
ЧТО ДЕЛАТЬ В НАЧАЛЕ ИГРЫ | Гайд по Crusader Kings III
Заставьте маршала работать
Маршал является членом вашего Совета. Его навык «Военного дела» тоже влияет на размеры ополчения. У него также имеется действие под названием «Организация сборов», использование которого добавит определенный процент к численности доступных ополченцев. Речь идет об иконке в меню Совета, выглядящей как солдат в доспехах.

Феодальный договор
Как работают налоги, сборы и вассалы в Crusader Kings 3, зависит от того, какой тип правительства используется в королевстве. В феодальных правительствах распределение обязанностей между сеньором и их вассалами определяется их феодальным договором. Этот контракт можно изменить на вкладке «Вассалы» в меню «Королевства», щелкнув небольшой свиток под каждым вассалом.
Здесь игроки могут повышать или понижать размер налогов и сборов, которые предоставляет вассал, а также налагать на них особые условия. Можно сделать до трех изменений, но правитель, который слишком много меняет в свою пользу, вызовет как дебафф Тирания, так и недовольство вассала. Использование новой системы крючков Crusader King 3 — хороший способ избежать этого, поскольку каждый крючок отменяет одно непопулярное изменение. Стоит отметить, что контракт можно изменить только один раз для каждого персонажа, поэтому игроки должны быть уверены в изменениях, которые они вносят.

Племенной, Клан
При племенном типе правления налоги и сборы, которые предоставляют вассалы, зависят от престижа их правителя. Более высокий престиж означает больший вклад, но низкий престиж может привести к очень небольшому доходу. Это особенно прискорбно, когда на трон вступает новый правитель, поскольку его престиж часто намного ниже, чем у их предшественника.
Тип правления клана в большей степени основан на мнениях, при этом вассалы вносят больше налогов и сборов в зависимости от их личных чувств к своему сюзерену. Поэтому правители в Клановых Царствах должны еще более внимательно следить за диспозициями своих подданных, поскольку сохранение всех дружеских отношений приведет к максимально возможному доходу. Никто не хочет прибегать к консольным командам Crusader King 3, чтобы восстановить финансы истощающейся империи.
Crusader Kings 3 — как изменить налоги и сборы
Знание, как выжимать из вассалов королевства как можно больше налогов и сборов, является одним из ключей к успеху королевства в Crusader Kings 3.
Crusader Kings 3, последняя средневековая грандиозная стратегия от Paradox Interactive, вышла на этой неделе и получила признание критиков. Рецензенты высоко оценили глубину и сложность игры, а также хорошо отточенные руководства и всплывающие подсказки. Серия Crusader Kings всегда была посвящена истории династии, и последняя игра не стала исключением.
В Crusader Kings 3, как великой стратегии в самом прямом смысле, существует множество факторов для управления успешным королевством. Необходимо планировать интриги, планировать браки и вести войны. Что касается последнего, то наиболее важными являются две валюты: мужчины и деньги. Чтобы собрать могучую армию и заплатить за нее, хороший правитель должен выжать из своих вассалов все до последней капли.
Каковы лимиты сборов ополчения
Нажав на клавишу «F3» или щелкнув на значок красного щита в правой части экрана, вы откроете меню «Армия». Здесь вы можете увидеть основные сведения о том, какое количество ополченцев в настоящее время доступно для вашей страны, насколько велико их максимальное количество и сколько стоит обслуживание войск. На этом экране также представлена информация о ваших рыцарях (багатурах) и профессиональных солдат.

Если вы нажмете на большую иконку «Ополчение» (на которой изображены люди с пиками), то увидите более подробные сведения о них. Вы можете узнать о таких вещах, как бонусы, которые они, возможно, накопили, и их сильные стороны. Наконец, кнопки в верхней части экрана позволят вам собирать и распускать свои войска, что крайне важно при решении начать войну с другим государством.
Если вы хотите знать, почему у вас установлен тот или иной лимит на сборы, то вам следует начать изучение своих владений.
При нажатии на территорию с владением (то есть на ней имеется город или замок, а не пустой кружок) появится подробная информация об этом конкретном месте. Если вы наведете курсор на ополчение в правом нижнем углу, то вы узнаете, почему в этом владении находится такое количество войск.
На это число влияют разные вещи:
- Ваше умение «Военное дело».
- Тип владения.
- Технологии, которые вы изучили.
- Военные постройки.
Как повысить налоги в crusader kings 3


Можно попробовать дать задание придворному маршалу в совета на усиления контроля в одном графстве, так же построить специальной здание в этом графстве.
Crusader Kings 3 «Рейды»
Языческие и индуистские правители, племенные и кочевые правители любой религии, наряду с определенными культурами, могут совершать набеги на вражеские провинции, не утруждая себя объявлением войны.
Приносить домой добычу может быть главным источником богатства и престижа, а рейды-самый простой способ заработать золото и престиж.
Сумма престижа, которую вы зарабатываете, один к одному для количества золота, которое ваш рейдерский отряд приносит обратно в ваше королевство. Вот почему рейды оказываются наиболее эффективным способом получения золота и престижа.
Чтобы совершить рейд, вам нужно убедиться, что у вас есть точка сбора в нейтральной зоне рядом с поселением, на которое вы хотите совершить рейд. Вы также можете создать новую точку сбора специально для рейда в этом районе.
Как только у вас есть точка сбора, следующая вещь-это армия. Выберите точку сбора, и вы получите возможность поднять местных рейдеров.
Это позволит вам создать армию такого размера, как вы пожелаете. Большая армия имеет больше шансов на успех, чем маленькая и слабая армия.
Как только ваша армия будет готова, вы сможете совершать набеги на любую нейтральную провинцию. Чтобы начать рейд, просто захватите армию рейдеров и прикажите им войти в любую соседнюю нейтральную провинцию, которая начнет процесс рейдов.
Сам рейд займет несколько дней, и если вы совершаете рейд по морю, то будьте готовы к изнурительному времени ожидания, когда они высадятся.
Вы можете проверить прогресс и добычу, полученную от рейда, пока он активен, проверив вкладку самой армии рейдов.
Чтобы получить золото из этих набегов, убедитесь в следующих условиях. Вы получаете золото от рейда только в том случае, если вы:
- Как пересоздать персонажа в гта 5 онлайн
- Как играть в бен тен на полной скорости
- Почему навител не работает без интернета
- Planescape torment как воровать
- Майнкрафт где есть секс
Источник: igry-gid.ru
Crusader Kings 3: как быстро заработать золото

Хотите быстро разбогатеть в Crusader Kings 3? Следуйте этим советам, чтобы быстро наполнить казну своего королевства.
Говорят, что деньги — это то, что заставляет мир вращаться, и эта поговорка неверна. менее верно в Crusader Kings 3. Любому могущественному правителю, независимо от того, насколько он опытен в военном деле, понадобится золото. На самом деле, много. Здоровая экономика — одна из характеристик, которые делают королевство могущественным в этой игре.

Ранняя игра важна в Crusader Kings 3.. Независимо от местоположения, слишком медленное выполнение действий может ограничить дальнейшее развитие игрока. Тем не менее, достижение скорейшего завоевания требует значительных денежных вливаний, чтобы избежать банкротства. Есть много способов заработать деньги в Crusader Kings 3, но чтобы сделать это быстро, нужно немного сноровки.
Обновлено 31 марта 2022 г., Марк Хосподар: С недавним выпуском Crusader Kings 3 на консолях больше игроков теперь могут наслаждаться острыми ощущениями от управления средневековой династией. Однако путь полон опасностей. Игроки могут обнаружить, что управлять королевством намного сложнее, чем захватить его силой!
Для успеха династии необходимо золото. На самом деле, чем быстрее можно будет получить золото, тем лучше. К счастью, у игроков есть несколько вариантов получения дохода. Это руководство было дополнено несколькими стратегиями, позволяющими как можно быстрее получить большое количество золота.
10 Рейды, жизнь пирата
Один из самых простых способов быстро заработать немного золота — устроить рейд. В отличие от полномасштабных конфликтов, рейдерство не начинает войну с разграбленной страной. Если игроки могут обнаружить слабое место в соседнем графстве, быстрая его осада может принести неплохую прибыль.
Однако стоит отметить, что не каждая культура/религия имеет доступ к рейдам. Только правители с нереформированной языческой верой, племенным правительством или модификатором династии Наследие пиратства могут совершать набеги на другие страны. Предпочтительнее совершать набеги, когда другая страна отвлечена другой войной. Быстро осадите владения, затем заберите деньги и бегите!
Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.
9 Winning Wars
Это может показаться очевидным, но последовательные победы на поле боя могут быть весьма прибыльными. Победа в наступательных войнах, конечно же, дает игроку доступ к новым землям и источникам налогообложения. С другой стороны, достижение победы в оборонительной войне приводит к тому, что проигравший выплачивает игроку крупную компенсацию.
Участие в священных войнах, таких как как Крестовые походы, также может принести игроку легкие деньги. Страна, сыгравшая решающую роль в Крестовом походе, имеет право на значительную долю военного фонда.. Для правителей, которые берут на себя ответственность, преимущества могут стоить долгого пути.
8 Выкуп других персонажей
Эта стратегия на самом деле тесно связана с предыдущими записями. Всякий раз, когда владение успешно захвачено, всегда есть шанс, что его обитатели будут взяты в плен. Эти заключенные в тюрьму персонажи могут быть выкуплены их сюзереном за небольшую прибыль.
А еще лучше, почему бы не попытаться захватить самого сюзерена? Взятие в плен правителя, особенно короля или императора, может принести игроку кругленькую сумму. Персонажи более высокого уровня, как правило, имеют золото, чтобы сделать возможным собственный выкуп. Даже феодальные христианские правители, которые не могут совершать набеги, могут извлечь выгоду из этого метода. Каждый раз, когда объявляется война, стремитесь самому захватить большой сыр.
7 Выбор «Скупого» Дерево перков управления
В погоне за золотом не нужно останавливаться на наказании внешних врагов. Собственные предметы игрока можно использовать для увеличения прибыли. Выбор дерева перков управления «Скупой» — первый шаг в этом отношении. Чтобы увидеть, насколько выгодными могут быть эти награды, вот полная разбивка некоторых из наиболее полезных привилегий, которые может получить персонаж:
Золотые обязательства
Этот бонус позволяет правителю требовать оплату за крючки. По сути, это позволяет персонажу игрока шантажировать своих вассалов и придворных. Всякий раз, когда крюк попадает к другому персонажу, игрок может продать его обратно жертве…за определенную цену. Надежные хуки приводят к большим выплатам.
Кроме того, одним из дополнительных преимуществ Golden Obligations является увеличение затрат на выкуп.. Таким образом, игроки могут заработать еще больше денег на выкупе важных заключенных, особенно тех, кто может себе это позволить. Это идеально согласуется с ранее упомянутыми стратегиями, обсуждавшимися выше.
Heregeld
Heregeld дает +10% налогового сбора вассала. Если вассалы уже настроены на дополнительные налоговые отчисления через свои контракты (которые будут обсуждаться позже), эта привилегия может приносить дивиденды относительно быстро. Доите вассалов за все, что они стоят, если ваша цель — быстрое получение денег.
Это МОЙ подземелье
Этот бонус дает игроку возможность вымогать деньги у подданных напрямую через решение. Когда будет принято Решение о вымогательстве субъектов, запустится несколько событий, которые позволят игрокам быстро заработать немного золота. Конечно, это влечет за собой некоторые наказания, учитывая, что вымогательство осуждается почти всеми.
Любой ценой
Аналогично предыдущему бонусу, Любой ценой открывается решение о продаже титулов. В лучшем случае эта тактика может привести к золоту, престижу и даже крюку. Однако это решение также может провалиться, и у игрока не останется ничего, кроме обиженных чувств и сердитых субъектов.
6 Выбор «Надзиратель» Древо боевых навыков
Конечно, не все созданы для образа жизни управляющего. Со временем игрокам придется управлять правителями, которые просто не умеют управлять деньгами. Тем не менее, есть незначительная альтернатива для персонажей, ведущих боевой образ жизни.
Игроки, решившие инвестировать в боевой надзиратель Дерево навыковполучит несколько вторичных выгод экономического характера. В частности, достижение «Абсолютного контроля»Перк предоставит дополнительные налоги и сборы для графств, у которых есть 100 Контроль. Боевому игроку может быть назначена функция «Увеличить контроль в графстве». задача полностью подчинить себе определенные территории, если они еще этого не сделали. Очевидно, что преимущества не такие прибыльные, как в предыдущей записи, но их стоит учитывать персонажам, которым не хватает баллов в Управлении и которым нужны дополнительные способы заработать деньги.
5 Наймите компетентного стюарда
Никто не может править в одиночку. При своем дворе игроки могут назначать собратьев-аристократов для выполнения различных работ, одной из которых является Стюард. Одной из самых важных обязанностей стюарда является сбор налогов, что может принести игроку неплохой дополнительный доход… при условии, что его стюард компетентен!
Неудивительно, что успех стюарда в своей работе определяется его навыком управления. Чем выше навык, тем больше шансов, что Стюард будет периодически подарить своему сюзерену дополнительное золото.. Найти достойного стюарда может быть сложно для небольших королевств, где количество доступных претендентов часто невелико. Крупные королевства и империи обычно могут найти высококвалифицированного человека на эту должность. Просто назначьте стюарда на «Сбор налогов». задача, чтобы получить этот дополнительный поток дохода и посмотреть, как он увеличивается!
4 Изменение вассальных контрактов
Если сделать это раньше, изменение феодальных договоров своих вассалов может быть очень прибыльным. Эта стратегия может варьироваться в зависимости от популярности персонажа игрока среди его вассалов. Если нравится, этот процесс становится намного менее болезненным. Неудивительно, что персонажу, начинающему с большим количеством положительных черт, будет легче справиться с этим начинанием.
Возможно изменение обязательств конкретного вассала в пользу увеличения налогов. Наложение на вассала самых жестких налогов, до 25 %, влечет за собой значительные штрафы за мнение. Убедитесь, что персонаж игрока уже популярен, это поможет компенсировать недовольство, которое вызовет такое действие. Специальные контракты, такие как Scutage, также приводят к увеличению зарплаты.
3 Поддержание высокого мнения среди вассалов
Поддержаниевысокого мнения среди своих вассалов — один из самых простых способов быстро и пассивно заработать деньги. Вассалы, высоко ценящие своего сюзерена, более эффективно собирают налоги. Таким образом, лучше не быть слишком деспотичным с объектами.
Это вдвойне верно для религиозных вассалов. Люди, которые не заботятся о своем сеньоре, не отправят свою полную налоговую квоту вверх по цепочке. Чтобы предотвратить этот сценарий, будьте тактичны с духовенством в своем царстве. Этот дополнительный доход может принести много денег за короткое время.
2 Инвестируйте в новые здания
Игроки, которые готовы тратить деньги, чтобы заработать деньги, обнаружат, что инвестирование в здания графства является стоящим делом. Умные игроки, заинтересованные в получении золота с самого начала, должны тратить дополнительные деньги на постройки графства. Пока не поддавайтесь желанию заказать блестящую корону или новый меч!
Несколько зданий могут увеличить налоговые поступления округа после их постройки. Гильдии, например, добьются цели вместе с налоговыми службами.и другие здания. На строительство этих структур уйдет несколько лет, поэтому рекомендуется начинать как можно раньше. Однако всего через несколько лет игроки смогут насладиться плодами гораздо более сильной экономики по сравнению с их соседями.
1 ЗаимстWowание Shield, Old School Runescape, Skyrim и Breath of the Wild.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Вам также может быть интересно
Стань лучшим танком и хлопай в соревновании 1-го сезона WoW Dragonflight со списком BIS
Даже если Геральт заводит роман с Кирой в «Ведьмаке 3», это может показаться мимолетным.
Сегодня Wordle вернулся с еще одним секретным словом из пяти букв, и некоторые игроки
Не будьте безрассудны, просто носите правильную экипировку в первом сезоне WoW Dragonflight со списком
Шани возвращается в «Ведьмак 3» в дополнении «Каменные сердца». Если вы считаете, что она
Профиль Валькирии: Леннет усиливает неразбериху в этом лабиринте подземелья. Навигация по Black Dream Tower
Источник: tattoo-mall.ru
Crusader Kings 3 читы и консольные команды: как читернуть на своем пути к богатству и власти

Если вы ищете читы для Crusader Kings 3, мы вас не виним. Грандиозная стратегия Paradox Interactive наполнена войной, раздорами, интригами и множеством драматических событий. Пережить годы сражений, коварных родственников, покушений на убийство и даже просто старых невезений может быть невероятно сложно.
К счастью, не всегда нужно играть по правилам. Консольные команды и модификация всегда были частью игр Crusader Kings, и играть с читами CK3 может быть интересно и полезно.
Читы CK3 могут многое — просто набрав несколько консольных команд, вы можете разбогатеть, убить своих врагов, изменить характеристики и возраст вашего персонажа, повысить престиж и благочестие и многое другое. Вот как использовать чит-коды CK3.

- Как Вести Войну В Crusader Kings 3
- Религия В Crusader Kings 3: Все, Что Вам Нужно Знать
- Crusader Kings 3 Гайд По Интриге – Станьте Мастером Мошенничества С Этим Руководством
- Crusader Kings 3 Читы И Консольные Команды: Как Читернуть На Своем Пути К Богатству И Власти
- Crusader Kings 3 Советы – Приведите Свое Королевство К Славе С Помощью Этих Важных Советов
Навигация:
- Как вводить читы в Crusader Kings 3
- Самые полезные чит коды в Crusader Kings 3
- Больше чит кодов Crusader Kings 3
- Команды тестирования Crusader Kings 3
- Сценарные команды Crusader Kings 3
Как включить читы в Crusader Kings 3
Сначала вам нужно включить режим отладки Crusader Kings 3, чтобы использовать читы. Метод зависит от того, как вы купили игру.
Для пользователей Steam : щелкните правой кнопкой мыши Crusader Kings 3 в вашей игровой библиотеке. Выберите «Свойства» в нижней части меню. На вкладке «Общие» выберите «Установить параметры запуска». Введите -debug_mode в поле и нажмите OK.
Для пользователей Gamepass / Windows 10 : откройте Блокнот или другой текстовый редактор. Создайте новый файл. Вставьте в файл следующую строку:
запустить оболочку: AppsFolder ParadoxInteractive.ProjectTitus_zfnrdv2de78ny! App -debug_mode
Сохраните файл на рабочем столе как файл .bat. Вы можете называть его как хотите (например, CK3cheat.bat), если оно заканчивается на .bat.
Двойной щелчок по этому файлу теперь запустит Crusader Kings 3 в режиме отладки.
Как вводить читы в Crusader Kings 3
Чтобы открыть консоль во время игры, нажмите клавишу `, клавишу ~ (тильда) или Shift-Alt-C. Нажмите `или ~ еще раз, чтобы закрыть его (похоже, что Shift-Alt-C не закрывает консоль). Вы увидите окно, в котором вы можете вводить консольные команды.
Чтобы использовать перечисленные ниже команды, просто введите их и нажмите Enter. Помните следующее:
• Нажатие клавиши Tab при вводе в поле команды консоли покажет много информации. Например, если вы хотите добавить закон в свою область, введите add_realm_law и нажмите Tab. Отобразится список законов, и вы сможете ввести тот, который хотите. Это верно для доктрин, черт, полков, секретов и многих других читов ниже.
• При использовании читов над вашим персонажем вам не нужно вводить идентификатор персонажа. Если идентификатор персонажа не введен, эффект всегда будет происходить с вашим персонажем. (Например, если ввести возраст 20, возраст вашего персонажа будет увеличиваться на 20 лет.) Чтобы найти идентификаторы других персонажей, наведите указатель мыши на чей-то портрет в режиме отладки.
• При использовании сумм, если сумма не вводится, по умолчанию используется 1000, если иное не указано ниже. Также можно ввести отрицательные значения (для уменьшения золота, возраста и т. Д.).
Самые полезные чит коды в Crusader Kings 3
Примечание . Не вводите код в скобки. Например, [количество] золота можно ввести как: золото 1000
Идентификатор персонажа это character id, так как при вводе читов их надо вводить на английском языке.
| gold [количество] | Добавляет [количество] золота персонажу игрока. |
| kill [идентификатор персонажа] | Убивает [идентификатор персонажа] |
| gain_all_perks [идентификатор персонажа] | Дает все привилегии образа жизни [идентификатор персонажа] |
| know_schemes | Обнаруживает все схемы, нацеленные на персонажа игрока. |
| end_schemes | Отказ от всех схем, нацеленных на персонажа игрока. |
| Instabuild | Хозяйства и постройки во владениях персонажа игрока заканчиваются за день. |
| add_perk [идентификатор привилегии] [идентификатор персонажа] | Добавляет [идентификатор перка] к [идентификатор персонажа] |
| add_piety [количество] | Добавляет [количество] набожности персонажу игрока. |
| add_prestige [сумма] | Добавляет [количество] престижа персонажу игрока. |
| add_trait [идентификатор характеристики] [идентификатор персонажа] | Добавляет [идентификатор характеристики] к [идентификатор персонажа] |
| event [идентификатор события] | Запускает [идентификатор события]. |
| give_title [идентификатор титула] [идентификатор персонажа] | Дает [идентификатор титула] [идентификатор персонажа] |
| set_sexuality [идентификатор сексуальности] [идентификатор персонажа] | Изменяет сексуальную ориентацию на [идентификатор сексуальности] для [идентификатор персонажа] |
| pregnancy [идентификатор персонажа] [идентификатор персонажа] | Оплодотворяет женщину [идентификатор персонажа] отцом [идентификатор персонажа] |
Больше чит кодов Crusader Kings 3
Примечание . Не вводите код в скобки. Например, [количество] золота можно ввести как: золото 1000
| age [количество] [идентификатор персонажа] | Добавляет [количество] возраста к [id персонажа] |
| add_claim [идентификатор титула] [идентификатор персонажа] | Добавляет нажатую претензию на [идентификатор титула] к [идентификатор персонажа] |
| add_doctrine [идентификатор доктрины] [идентификатор веры] | Добавляет [идентификатор доктрины] к [идентификатор веры] |
| add_dread [количество] [идентификатор персонажа] | Добавляет [количество] стресса к [id персонажа] |
| add_maa [идентификатор полка] [идентификатор персонажа] | Добавляет [идентификатор полка] солдат к [идентификатор персонажа] |
| add_perk [идентификатор привилегии] [идентификатор персонажа] | Добавляет [идентификатор перка] к [идентификатор персонажа] |
| add_piety [количество] | Добавляет [количество] набожности персонажу игрока. |
| add_prestige [сумма] | Добавляет [количество] престижа персонажу игрока. |
| add_realm_law [идентификатор закона] [идентификатор персонажа] | Передает [идентификатор закона] в область [идентификатор персонажа] |
| add_realm_law_skip_effects [идентификатор закона] [идентификатор персонажа] | Добавляет [идентификатор закона] к области [идентификатор персонажа] |
| add_relation [идентификатор отношения] [идентификатор персонажа] | Добавляет [идентификатор отношения] между [идентификатор персонажа] и [идентификатор персонажа] |
| add_secret [секретный идентификатор] | Добавляет [секретный идентификатор] персонажу игрока |
| add_stress [количество] [идентификатор персонажа] | Добавляет [количество] стресса к [id персонажа] |
| add_title_law [идентификатор титула] [идентификатор закона] | Добавляет [идентификатор закона о наследовании] к [идентификатор титула]. |
| add_trait [идентификатор характеристики] [идентификатор персонажа] | Добавляет [идентификатор характеристики] к [идентификатор персонажа] |
| add_lifestyle_xp_all [количество] [идентификатор персонажа] | Добавляет [количество] опыта ко всем стилям жизни [идентификатор персонажа] |
| add_diplomacy_lifestyle_xp [количество] [идентификатор персонажа] | Добавляет [количество] опыта дипломатического образа жизни к [id персонажа] |
| add_martial_lifestyle_xp [количество] [идентификатор персонажа] | Добавляет [количество] опыта боевого образа жизни к [идентификатор персонажа] |
| add_stewardship_lifestyle_xp [количество] [идентификатор персонажа] | Добавляет [количество] опыта управленческого образа жизни к [идентификатор персонажа] |
| add_intrigue_lifestyle_xp [количество] [идентификатор персонажа] | Добавляет [количество] интригующего образа жизни к [id персонажа] |
| add_learning_lifestyle_xp [количество] [идентификатор персонажа] | Добавляет [количество] изучения образа жизни к [идентификатор персонажа] |
| change_culture [идентификатор округа] [идентификатор культуры] | Изменяет культуру [идентификатор округа] на [идентификатор культуры]. |
| change_development_level [сумма] [идентификатор округа] | Добавляет [количество] развития в [ID округа] |
| change_fervor [количество] [идентификатор веры] | Добавляет [количество] рвения к [id веры]. По умолчанию 10. |
| change_diplomacy [количество] [идентификатор персонажа] | Добавляет [количество] навыков дипломатии к [идентификатору персонажа] |
| change_martial [количество] [идентификатор персонажа] | Добавляет [количество] боевых навыков к [идентификатору персонажа] |
| change_stewardship [количество] [идентификатор персонажа] | Добавляет [количество] навыка управления к [id персонажа] |
| change_intrigue [количество] [идентификатор персонажа] | Добавляет [количество] навыка интриги к [id персонажа] |
| change_learning [количество] [идентификатор персонажа] | Добавляет [количество] навыков обучения к [id персонажа] |
| change_prowess [количество] [идентификатор персонажа] | Добавляет [количество] умения доблести к [id персонажа] |
| clear_character_modifiers [идентификатор персонажа] | Удаляет все модификаторы персонажа из [идентификатор персонажа] |
| clear_title_laws [идентификатор заголовка] | Удаляет все законы о наследовании титула из [title id]. |
| clear_traits [идентификатор персонажа] | Удаляет все черты из [идентификатор персонажа] |
| Discover_all_eras [идентификатор персонажа] | Обнаруживает все ноWowведения в культуре [идентификатор персонажа] |
| Discover_era [идентификатор эпохи] | Обнаруживает [идентификатор эпохи] и все его ноWowведения для культуры игрового персонажа. |
| Discover_fascination [идентификатор персонажа] | Обнаруживает нынешнее увлечение культурой [идентификатор персонажа] |
| Discover_innovation [идентификатор инновации] [идентификатор персонажа] | Обнаруживает [идентификатор инновации] для культуры [идентификатор персонажа] |
| dynasty_prestige [количество] [идентификатор династии] | Добавляет [количество] известности [идентификатор династии] |
| end_schemes | Отказ от всех схем, нацеленных на персонажа игрока. |
| event [идентификатор события] | Запускает [идентификатор события]. |
| gain_all_dynasty_perks [идентификатор персонажа] | Покупает все наследство династии для династии [идентификатор персонажа] |
| gain_all_perks [идентификатор персонажа] | Дает все привилегии образа жизни [идентификатор персонажа] |
| give_title [идентификатор титула] [идентификатор персонажа] | Дает [идентификатор титула] [идентификатор персонажа] |
| gold [количество] | Добавляет [количество] золота персонажу игрока. |
| Instabuild | Хозяйства и постройки во владениях персонажа игрока заканчиваются за день. |
| Instant_birth | Беременности длятся сутки. Повторный ввод отключает его. |
| join_era [идентификатор эпохи] | Входит в [идентификатор эпохи] для культуры [идентификатор персонажа] |
| kill [идентификатор персонажа] | Убивает [идентификатор персонажа] |
| know_schemes | Обнаруживает все схемы, нацеленные на персонажа игрока. |
| merge_culture [идентификатор культуры] [идентификатор культуры] | Изменяет культуру всех округов [идентификатор культуры] на [идентификатор культуры]. |
| pregnancy [идентификатор персонажа] [идентификатор персонажа] | Оплодотворяет женщину [идентификатор персонажа] отцом [идентификатор персонажа] |
| remove_doctrine [идентификатор доктрины] [идентификатор веры] | Удаляет [идентификатор доктрины] из [идентификатор веры] |
| remove_nick [идентификатор персонажа] | Удаляет текущий ник из [id персонажа] |
| remove_relation [идентификатор отношения] [идентификатор персонажа] | Удаляет [идентификатор отношения] между [идентификатор персонажа] и [идентификатор персонажа] |
| remove_trait [идентификатор черты] [идентификатор персонажа] | Удаляет [идентификатор черты] из [идентификатор персонажа]. Нажатие на вкладку показывает все идентификаторы черт. |
| set_culture [идентификатор культуры] [идентификатор персонажа] | Изменяет культуру на [идентификатор культуры] для [идентификатор персонажа] |
| set_dread [количество] [идентификатор персонажа] | Устанавливает ужас на [количество] для [идентификатор персонажа] |
| set_faith [идентификатор веры] [идентификатор персонажа] | Изменяет веру на [идентификатор веры] для [идентификатор персонажа] |
| set_focus [идентификатор фокуса] [идентификатор персонажа] | Устанавливает фокус на [идентификатор фокуса] для [идентификатор персонажа] |
| set_nick [идентификатор псевдонима] [идентификатор персонажа] | Дает [идентификатор псевдонима] [идентификатор персонажа] |
| set_sexuality [идентификатор сексуальности] [идентификатор персонажа] | Изменяет сексуальную ориентацию на [идентификатор сексуальности] для [идентификатор персонажа] |
| set_stress [количество] [идентификатор персонажа] | Устанавливает напряжение [количество] для [идентификатор персонажа] |
| set_diplomacy [количество] [идентификатор персонажа] | Устанавливает навык дипломатии на [количество] для [идентификатор персонажа] |
| set_martial [количество] [идентификатор персонажа] | Устанавливает боевой навык на [количество] для [идентификатор персонажа] |
| set_stewardship [количество] [идентификатор персонажа] | Устанавливает навык управления [количество] для [идентификатор персонажа] |
| set_intrigue [количество] [идентификатор персонажа] | Устанавливает навык интриги на [количество] для [идентификатор персонажа] |
| set_learning [количество] [идентификатор персонажа] | Устанавливает навык обучения [количество] для [идентификатор персонажа] |
| set_prowess [количество] [идентификатор персонажа] | Устанавливает умение [количество] для [идентификатор персонажа] |
| yesmen | ИИ персонажи принимают все предложения |
Команды тестирования Crusader Kings 3
| clear | Очищает историю консоли. |
| effect | Выполняет скриптовый эффект. |
| faction_spawn | Создается [тип фракции], если есть допустимые округа или придворные, чтобы создать его. |
| generate_cadet_coa | Создает новый герб для дома персонажа игрока. |
| help | Печатает описание [команды], если пусто, перечисляет все консольные команды. |
| Instamove | Армий больше одного баронства в день. |
| map_editor | Открывает редактор карт. |
| nomen | Персонажи AI отказываются от всех предложений. Повторный ввод отключает его. |
| observe | Переходит в режим наблюдателя. |
| play | Переключает персонажа на [идентификатор персонажа]. |
| Portrait_editor | Открывает редактор портретов. |
| run | Выполняет команды в [имя файла]. Файл необходимо поместить в Documents / Paradox Interactive / Crusader Kings III. |
| set_is_ai | Позволяет ИИ управлять [id персонажа]. |
| set_is_player | Запрещает ИИ управлять [идентификатором персонажа]. |
Сценарные команды Crusader Kings 3
Источник: sheffieldjungle.com
Дневник разработчиков Crusader Kings 3 #12
Всем привет!
Добро пожаловать в очередной дневник разработчиков, посвящённый ещё одному замечательному образу жизни и связанным с ним достоинствам! На этой неделе я расскажу вам о начинающих предпринимателях и умелых финансистах. Нет, это не об одной давно запрашиваемой игре с цифрой 3 на конце, а об образе жизни Управление!

Управление касается всего, связанного с золотом, а также с развитием и управлением вашей державой. Вы можете выбрать один из трёх фокусов:
[Богатство — Ежемесячный доход: +10%]
[Домен — Управление: +3]
[Долг — Управление: +1, Что думают Придворные и Гость: +20]
Богатство — даёт бонусы к доходам, на случай, если вам нужно научиться зарабатывать.
Домен — повышает ваш навык управления различными бонусами.
Долг — немного увеличивает навык управления и значительно повышает мнение придворных и гостей. Может быть крайне полезно, чтобы поддерживать верность близких к вам людей.
Помните, что все значения могут поменяться, поскольку разработка игры ещё не завершена!
Цель, связанных с фокусами деревьев достоинств, в том, чтобы позволить вам по-новому сделать упор на этих областях — вашем доходе, вашем развитии и управлении людьми («отдел кадров»).

Алчность
Алчность до золота, конечно же, и вам открываются всевозможные новые источники дохода.
![[Золотые обязательства — Можно потребовать выплаты за влияние]](https://i.playground.ru/p/jVZ3VpNTQPhcBVj9zmnzKg.png?464-auto)
Золотые обязательства позволяют вам требовать деньги за влияние (у людей, которые у вас на крючке), а не просто навязывать людям свою волю тем или иным образом. Учитывая, что глава династии имеет влияние на всех её членов, мне очень нравится собирать «семейный налог», когда я хочу построить что-нибудь претенциозное.
Но если влияние не даёт вам достаточно золота, можно копнуть глубже:
![[Это МОИ земли — Можно использовать решение «Вымогательство»]](https://i.playground.ru/p/ZBome_MDzEI7ilgls-NoZQ.png?486-auto)
Вымогательство позволит вам требовать деньги с вассалов, владений, придворных и т.д., но хотя в краткосрочной перспективе деньги кажутся бесплатными, обычно за всё приходится платить в зависимости от способа вымогательства.
При использовании решения вам предоставится особая возможность, нацеленная, скажем, на влиятельного вассала, и решение о том, насколько сильно вы хотите надавить. Всё же, порой вам нужно совсем немного золота.
И наконец, если вам не нравится брать деньги и почти ничего не предлагать взамен, вы можете продавать «титулы».
![[Любой ценой — Можно использовать решение «Продажа титулов»]](https://i.playground.ru/p/RtzWDBMYraMhGo8ZC1mz3A.png?514-auto)
Учтите, что решение о продаже титулов не подразумевает продажи ваших земель. Вместо этого вы продаёте малозначащие титулы рыцаря и почётные титулы. Обычно за это вам приходится расплачиваться потерей престижа или просто падением значимости благородного сословия как такового. Ваш доход зависит от доверчивости ваших подданных. Или от того, насколько выгодной для себя они видят эту возможность.
Так что с этими бонусами у вас будет масса возможностей на случай, если понадобится лишнее золотишко.
Но есть и пассивные источники доходов для ценителей, предпочитающих, чтобы на них работали уже имеющиеся средства.
![[Подробные летописи — Мнение республик: +20, Налоги с республик: +10%]](https://i.playground.ru/p/5KOLHXytp8FN2dmoSDuSmw.png?482-auto)
А это что такое? Власть имущие наживаются на войне? Что за глупый вымышленный мир мы придумали для этой игры?
![[Военная выгода — Ежемесячный доход во время войны: +25%]](https://i.playground.ru/p/K8Qac1g7xQ8GRVjXu_G01A.png?476-auto)
Кстати о постоянной войне, деньги могут купить вам многое, но только Ужас даст вам рвущиеся в бой войска.
О, подождите! Думаю, золото тоже может купить вам рвущиеся в бой войска. Однажды в будущих дневникам мы поговорим о наёмниках.
И если после этого вы всё ещё не получаете достаточно денег, то можно получить качество «Алчность». Оно поможет вам накапливать золото, пока вы не задохнётесь под его весом, предоставляя небольшой бонус к навыку управления и значительный прямой прирос ежемесячного дохода.
Архитектор
Но возможно ваша цель не только в том, чтобы собрать самую большую кучу денег? Возможно, вы хотите оставить свой след в мире? Это может быть не столь безумным, как кажется. Но что это может быть?
Конечно же, самые большие здания! Давайте посмотрим, что может предложить дерево архитектора.
Для начала, есть бонусы, улучшающие вашу способность строить здания, что вполне естественно:
![[Профессиональные рабочие — Время строительства зданий: -30%, Время строительства владений: -30%]](https://i.playground.ru/p/9RvWDaPq4O0Tkh1xrfSPHA.png?495-auto)
Так вы сможете застроить свою державу быстрее и дешевле, независимо от того, что вы хотите построить.
Вы можете даже найти улучшения, повышающие скорость прироста развития в вашей столице:
![[Централизация — Развитие, прирост в столице: +0.2/месяц]](https://i.playground.ru/p/kuGCd3XqrxMb5PrI9lipig.png?495-auto)
Здесь мне становится тоскливо. Поработав немного разработчиком игр, подобный бонус станет вашей ежедневной мечтой.
И если вам нравится строить, но вас сдерживает этот противный предел домена. То есть достоинство, которое вам поможет!
![[Распределение внимания — Предел домена: +2]](https://i.playground.ru/p/YbDTLXOTW2TWRkEcsyQwqw.png?474-auto)
Так у вас будет ЕЩЁ БОЛЬШЕ МЕСТ ДЛЯ СТРОИТЕЛЬСТВА!
Но с большим количеством титулов можно оказаться в ситуации, когда под вашим контролем находится много недовольных крестьян, которое могут стать ещё более недовольными. Я знаю, в это трудно поверить (учитывая, сколько вы для них сделали, например, собрали их деньги в кучу), но вероятность куда выше, чем вы думаете. Но популярность можно купить:
![[Популярная фигура — Народное мнение: +50]](https://i.playground.ru/p/5ch8v892GUaC8NMwvBtxvw.png?490-auto)
Надеемся, этого хватит, чтобы присмирить крестьян.
Если же угрозы скорее внешние, чем внутренние, то вот вам инструменты управления, которые помогут разобраться и с этим. Никогда не сдавайтесь тем, кто хочет отнять у вас всё, что вы ПОСТРОИЛИ ПРИ ПОМОЩИ СВОИХ ДВУХ сотен тысяч крестьянских РУК!
![[Списки рекрутов — Скорость пополнения ополчения: +100%]](https://i.playground.ru/p/s0MLszXx0aPvENO0NUU36Q.png?492-auto)
А это что, спросите? Этот дневник слишком много рассказывает о строительстве, но слишком мало об извлечении доходов? Хорошо. Вот вам достоинство, которое поможет вашему управляющему.
![[Сборщик налогов — Собрать налоги, эффективность: +25%]](https://i.playground.ru/p/G7pgrausnpo4TuijkYwYVA.png?481-auto)
Всё это ведёт к «Архитектору», качеству, благодаря которому в ваших землях всё время будут что-то строить. Оно не только даёт бонус к навыку управления, но и ещё сильнее снижает время на строительство! Замки и башни вскоре начнут расти как грибы после дождя!
Администратор
Я не осуждаю, если поборники чести и благородства уже решили, что управление ничего не даст им. Всё же, управление нужно именно для получения денег. Но не спешите с выводами! Кем бы вы ни были, у вас всегда найдутся назойливые вассалы (а возможно и сюзерены). И у нас есть для вас отличное дерево.
![[Соблюдение приличий — Вассалы с меньшей вероятностью вступят во фракцию сепаратистов]](https://i.playground.ru/p/1iOJLfU2n7IaW5KjlB7OGA.png?441-auto)
Эти пассивные бонусы станут благодатью для каждого, кто пытается удержать свою державу от распада.
Если вам нужно нечто более активное, вы можете повысить эффективность попыток вашего канцлера улучшить отношения с вассалами:
![[Цепи верности — Внутренние дела, эффективность: +25%]](https://i.playground.ru/p/AXH-FBzyT02T6daDisFFQw.png?458-auto)
Иногда мало просто хорошего отношения, и вам приходится прибегать к суровым мерам, которые некоторые могут счесть несправедливыми, злобными или тираническими. Разве не было бы здорово, если бы люди меньше внимания уделяли мелочам, запоминая дары, которые вы посылаете им после этого?
![[Легко простить — Тирания в месяц: -0.05]](https://i.playground.ru/p/79C4PDDz6g2DmBTdS947sg.png?455-auto)
Но какой прок в верных вассалах, если вам нечего получить с этого? Ну, на самом деле, верные вассалы многое для вас делают. Но не могут ли они делать чуть больше?
![[Многочисленное ополчение — Ополчение с вассала: +10%]](https://i.playground.ru/p/arNAyhe6K9HhJ7vLnmVR-g.png?457-auto)
А те, кто пользуется наибольшим почётом и уважением, должны вносить наибольший вклад, не так ли?
![[Честь служить — Налоги от довольных Влиятельных вассалов: +25%, Ополчение от довольных Влиятельных вассалов: +25%]](https://i.playground.ru/p/NjwXAe7qE5-_Vx354BOCxA.png?454-auto)
«Довольный влиятельный вассал» — это влиятельный вассал, заседающий в совете. Вам нелегко будет сделать их по-настоящему довольными, поверьте. Неблагодарные свиньи.
Но что если у вас нет кучки вассалов? Возможно, вы не на вершине феодальной лестницы, хотя явно заслуживаете этого?
![[Меритократия — Можно претендовать на трон сюзерена]](https://i.playground.ru/p/R0R89N5AkVBDvth8tUWGdg.png?461-auto)
Происки «Претензия на трон», очевидно, рискованы, но вы можете воспользоваться ими против своего сюзерена, чтобы получить претензию на его титулы. Всё же, куда проще получить власть при помощи фракции поддержки претендента, чем через поколения непредвиденных наследств.
Сами происки относятся к враждебным, полагающимся на учёность и интриги и использующим заговорщиков. Самыми могущественными из них будут члены совета вашего сюзерена. Вам потребуется значительная поддержка, чтобы убедительно доказать свои права. Хотя, очевидно, что именно вы законный правитель.
И в конце пути ваш ждёт качество «Администратор». Это в некотором роде смесь того и другого. Оно улучшает мнение вассалов, но также слегка снижает стоимость строительства.
Вот и всё на этой неделе! Надуюсь, вы уже готовы рисовать финансовые графики и редактировать семейную историю, чтобы оправдать свои претензии. Образ жизни Управление предлагает множество путей к золоту, стабильности и процветанию.
Заметки о моддинге
Но прежде чем уйти, я хочу немного рассказать о моддинге этой системы. Мы получили ряд вопросов после предыдущего дневника, и мне стоит рассказать об этом.
Структура и расклад деревьев достоинств записаны скритами, то есть можно легко добавлять новое, передвигать существующее, выставлять различные требования для достоинств и т.д. И, отвечая на вопрос, можно поместить все достоинства одного образа жизни в одно большое дерево, а не в три разных, и можно сделать по несколько точек входа и выхода у одного дерева.
Что же до того, что мододелы смогут делать с достоинствами. да почти всё. Давать персонажам модификаторы, запускать особые эффекты, использовать в качестве триггеров. Если вам что-то пришло в голову, то, вероятно, можно сделать соответствующее достоинство. Вы можете делать новые образы жизни, если у вас есть хорошие идеи!
Я могу придумать с полдюжины возможностей использовать эту систему для моддинга, и меня не удивит, если мододелы быстро найдут способы её применения, о которых мы и не думали. Так что пока вы терпеливо и с энтузиазмом ждёте игру, я с неменьшим энтузиазмом жду возможности увидеть, что смогут сотворить вдохновлённые члены нашего сообщества!
На следующей неделе мы поговорим об образе жизни Учёность и всём, что с ним связано. Мы пока не будем говорить о религиях, но в этом образе жизни всё равно хватает классных штук, и я не могу дождаться возможности поделиться ими с вами.
Источник: www.playground.ru
