Cg художник сколько зарабатывает

Игровой художник — это востребованная профессия, которая включает в себя более десяти специальностей, связанных с созданием компьютерной графики. К этой специальности можно отнести и того, кто рисует 2D концепты, и того, кто создаёт по ним 3D модели, и тех, кто отрисовывает меню — надписи, кнопки, иконки и другие элементы интерфейса.

Арт-специальности в GameDev

Профессии художника компьютерных игр можно разделить на несколько групп:

  • 2D-художник;
  • 3D-художник;
  • концепт-художник;
  • художник по текстурам;
  • художник по окружению;
  • VFX-художник;
  • художник по интерфейсам;
  • иллюстратор;
  • графический дизайнер.

2D-художник (2D Artist)
Это широкий термин — то, чем именно на проекте будет заниматься данный специалист, зависит от потребностей заказчика. В небольших студиях, создающих 2D игры, он может отвечать за весь процесс создания графики: от первых концептов до финальной графики и атласов кадров для анимации.

Вся правда о профессии 3D-визуализатор / CG Artist

Софт: Adobe Photoshop, Paint Tool SAI, Clip Studio, Adobe Illustrator, CorelDRAW и другие 2D-редакторы.

3D-художник (3D Artist)
Это отдельная специальность, тесно связанная с 2D-графикой, но использующая совсем другие инструменты. Если проводить аналогии, то 3D Artist это скульптор — художник, занимающийся созданием произведений объёмно-пространственной формы. Технически, 3D-специалист не рисует, а моделирует, создавая трёхмерные объекты по эскизам концепт-художников.

Софт: Maya, Blender, ZBrush и другие 3D-редакторы.

Концепт-художник (Concept Artist)
Занимается созданием эскизов локаций, сооружений, персонажей и элементов окружения на начальной стадии разработки игры. Задачи ему ставят геймдизайнеры, а визуальный стиль всего проекта задают арт-директора. Часто 2D концепты отрисовываются поверх трёхмерной «болванки» — собранной в 3D редакторе сцены, для которой подобрали самый интересный ракурс.

Софт: Photoshop и другие 2D-редакторы.

Художник по текстурам (Texture Artist)
Это специалист, который раскрашивает модели, созданные 3D моделлерами. Сперва с модели «снимается выкройка», а потом в специальной программе поверх модели накладываются цвета. Для текстурщиков особенно важно владеть навыками hand-paint-рисования и понимать особенности рисования разнообразных материалов.

Софт: 3D Coat, Substance Painter, Substance Designer, Adobe Photoshop.

Художник по окружению (Environment Artist)
Художник по видеоиграм создаёт в игровых движках и 3D локации, по которым будет путешестWowать игрок: расставляет готовые объекты, настраивает свет и материалы. Часто похожие обязанности выполняют художники уровней и художники по освещению. Этим специалистам нужно не только создавать красивое окружение, но и не выходить за технические ограничения, которые на локации накладывает мощность компьютера игрока — важно, чтобы графика была не только красивой, но и оптимизированной.

Сколько платят CG и VFX художникам. Для начинающих. (2019-20 Украина)

Софт: Unreal Engine, Unity и другие популярные игровые движки.

VFX-художник (VFX Artist)
Занимается созданием спецэффектов: огня, дыма, вспышек, выстрелов, воды, дождя, магических заклинаний. Это одна из самых востребованных CG специальностей на рынке, так как без художественных эффектов сегодня не обходится ни одна игра: VFX не только делает красивее локации, но и помогает игроку глубже погрузиться в игровой процесс.

Софт: Unreal Engine 4, Unity, Houdini, Adobe After Effects, Blender VFX и другие пакеты.

Художник по интерфейсам (UIUX Artist)
Занимается отрисовкой графических элементов пользовательского интерфейса (иконок, кнопок, шрифтов), вёрсткой и настройкой созданного контента в игровом движке. Иногда в обязанности входит и предыдущий этап разработки — проектирование схем экранов, продумывание удобства пользователя с учётом психологии и поведенческих паттернов.

Софт: Photoshop, Figma, Miro, Unreal Engine 4, Unity.

Иллюстратор (Illustrator)
В геймдеве иллюстратор — это человек, который обычно занимается отрисовкой статичного визуального содержимого игры: фонов, сюжетных комиксов, экранов загрузки, бэкграундов сайта.

Софт: Photoshop, Illustrator и другие 2D-редакторы.

Графический дизайнер (Graphic Designer)
Игровой художник создаёт и рекламный контент. Графический дизайнер занимается созданием промо-графики для рекламных материалов, которые публикуются на сайте компании и на App Store и Google Play страниц приложений, а также буклетов, обложек и ассетов для видеотрейлеров. Часто дизайнер создаёт контент на основе готовых изображений, но навыки художника ему тоже нужны — для дорисовки и исправлений.

Софт: Adobe Photoshop, Illustrator, Corel Draw, InDesign, Sketch, Figma.

Источник: scream.school

Художник компьютерной графики: чем он занимается, сколько зарабатывает и как им стать

Профессия художник компьютерной графики

Профессии

Автор Ирина Егорова На чтение 9 мин Просмотров 2.4к. Опубликовано 26.10.2020

Всем привет, уважаемые читатели блога AFlife.ru! В то время как картинные галереи потихоньку уходят в прошлое, компьютерная графика становится все более и более востребованной. Кто-то возмутится, как можно сравнивать произведения великих мастеров и картинки в интернете? Мы их и не сравниваем, но кое-что общее у них все же есть. И то и другое – дело рук художника.

Только картины автор писал кистями и красками, а компьютерное изображение создается с помощью графического планшета. Профессия художник компьютерной графики – это творец, воспевающий музу, но не чуждый земного. И сегодня мы разберем особенности этой профессии, определим основные нюансы, преимущества и недостатки.

Кто такой художник компьютерной графики

Художник компьютерной графики – это специалист, который занимается созданием цифровых изображений, используя для этого специальную технику. Основным инструментом для работы является графический планшет, ну и, конечно, талант и мастерство автора.

Компьютерная графика, или как ее сокращенно называют CG (computer graphics), используется повсеместно: создание отдельных графических элементов, целого изображения, анимации, видеоролика, разработка 2D и 3D моделей, обработка фотографий, оформление рекламной продукции и т.д. Сегодня вся цифровая визуализация – дело рук художников. Поэтому несложно догадаться, что это один из наиболее востребованных специалистов на рынке труда. Дополнительным преимуществом являются хорошие перспективы профессии в будущем.

Специалист компьютерной графики может реализовать себя во многих сферах: реклама, создание изображений, анимации, мультфильмов (эскиз, проработка фона, персонажей и т.д.), обработка фотографий или готовых картинок, визуализация компьютерных игр, оформление веб-страниц, приложений, брендинг и прочее. Обычно художник выбирает одно-два направления, в которых реализует себя, поскольку каждая сфера деятельности имеет свои особенности и нюансы, которые нужно учитывать.

А должен ли художник компьютерной графики уметь рисовать? Как бы смешно не звучал этот вопрос, но задают его достаточно часто. Бытует мнение, что раз вся работа выполняется с помощью графического планшета, то уметь рисовать необязательно. Но это ошибочное представление. Чтобы стать художником CG, не нужно быть вторым Леонардо да Винчи, но уметь рисовать – непременно. Кроме того, существуют определенные качества, необходимые, чтобы реализоваться в этой профессии:

  • Хороший эстетический вкус. Работа художника – это в первую очередь творчество.
  • Развитое чувство композиции, цвета.
  • Умение рисовать от руки, хотя бы на базовом уровне.
  • Усидчивость и умение распределять время. Создание компьютерной графики – порой очень долгий процесс, поэтому особенно важно правильно распределять свое время и выполнять заказ заранее, а не в ночь перед дедлайном.
  • Трудолюбие. Это обязательное качество для художника, ведь некоторые работы могут быть очень трудоемкими.
  • Умение работать с графическим планшетом и профессиональными программами, редакторами.
  • Любознательность. Желательно, чтобы художник разбирался в мировой художественной культуре, искусстве, истории и постоянно стремился расширить свой кругозор.
  • Желание учиться и оттачивать свои навыки.
  • Хорошая фантазия. Замыслы и эскизы будущего изображения – плоды творческого воображения художника. Он должен тщательно продумывать и представлять в уме работу и только потом переносить ее на экран планшета.
  • Терпение. Порой необходимо нарисовать картину со множеством мелких деталей. Несмотря на творческую составляющую профессии, здесь нередко встречается монотонная работа, на выполнение которой требуется много терпения.
  • Коммуникативные навыки и неконфликтность. Клиент всегда прав, это правило действует и в художественной графике. Грамотный специалист не станет этого опровергать, но будет мягко и настойчиво гнуть свою линию. Так что, в конце концов они с заказчиком придут к компромиссу.
  • Умение доводить начатое дело до конца.

Кроме того, желательно чтобы художник имел крепкое здоровье и хорошее зрение. Долгое нахождение в одной позе может привести к обострению хронических болезней и дискомфорту.

Чем занимается специалист

Чем занимается художник компьютерной графики

Теперь подробнее остановимся на перечне обязанностей, возложенных на художника CG:

  • Разработка идеи и концепции изображения (анимации, видео) компьютерной графики.
  • Проектирование, создание и проработка эскизов, чернового материала.
  • Презентация идеи и набросков заказчику/работодателю с целью согласования и обсуждения спорных моментов. При необходимости происходит корректировка.
  • Создание и прорисовка авторской работы CG, согласование результата с заказчиком.
  • Работа в специальных приложениях, программах и редакторах, используемых для создания и редактирования компьютерной графики (Illustrator, Adobe Photoshop, Corel Draw).
  • Разработка логотипа и элементов фирменного стиля.
  • Помощь дизайнеру в оформлении интерфейса веб-ресурсов, программ, приложений.
  • Создание заставок для ТВ-передач, видеороликов совместно с художником-постановщиком и заказчиком. Прорисовка элементов CG, используемых в передаче/видео.
  • Разработка и оформление локаций для компьютерных и видео- игр, мультфильмов, видеороликов, создание отдельных графических элементов и т.д.
  • Экспертиза, оценка и критика художественной составляющей мультфильмов, рекламных роликов, оформление полиграфической продукции и т.д.
  • Создание 3D изображений или 3D моделей для видеороликов.

Это основной список обязанностей, но он может меняться в зависимости от выбранной специализации художника. Например, если специалист работает в сфере рекламы, то основной упор будет делаться на работу с рекламной продукцией (оформление полиграфии, создание и прорисовка анимации, видеороликов).

Уровень дохода художника

Размер зарплаты для многих специалистов является решающим моментом при выборе работы. Конечно, всем хочется реализовать свой талант и потенциал. Но намного лучше это делается на полный желудок и без долгов за квартиру. Что касается художника компьютерной графики, то здесь с доходом все нормально. Уровень зарплаты данного специалиста будет пониже, чем дизайнера или продвинутого маркетолога, но все же, средняя цифра позволяет ему нормально жить.

Ирина Егорова

Постоянный автор и редактор блога AFlife.ru

Специализируюсь на финансовых обзорах, банковских темах (кредитование, ипотека, вклады, инвестирование, дебетовые и кредитные карты и многое другое). Большой опыт работы в банке, знаю специфику работы «от и до». Могу рассказать о ней грамотным и понятным языком.

Изучаю социальные сети и мессенджеры, а так же способы их раскрутки.

Источник: aflife.ru

6 причин почему некоторые CG художники так мало зарабатывают.

Не смотря на то, что сейчас лучшее время для зарабатывания денег даже в нашей индустрии визуальных эффектов, многие участники интернета продолжают жаловаться на маленькие зарплаты.

И речь даже не о начинающих студентах, а довольно сильных специалистах.

И так, начну с фактов: средняя зарплата в офисах большинства IT компаний в городах-миллионерах СНГ = 1300$-2000$. Это касается в том числе нашей CG индустрии (постпродакшн, геймдев, анимация).

На нее могут рассчитывать наемные сотрудники с опытом работы от 2-х лет при средней нагрузке и ответственности. От 2к до 3,5к$/месяц могут получать сотрудники с более высокой ответственностью, например, супервайзеры, лиды, дженералисты. Самую высокую зарплату CG специалиста, которую я слышал и могу подтвердить, есть сумма в 4 000$ (Киев).

Но проблема в том, что довольно много отличных специалистов зарабатывают не так уж много, как им хотелось бы. Несколько причин почему так, которые я заметил за свою 12 летнюю карьеру:

1. Низкая социальная активность

Или другими словами – отсутствие нетворкинга. Если еще проще – вас должны знать. И желательно влиятельные участники рынка.

Не секрет, что лучшие вакансии в хороших компаниях достаются по знакомствам. Заметьте, на тематических сайтах мало работы, где ЗП превышают 3000 $/ месяц. Они просто не афишируются. Дело в том, что в кругах общения толковых специалистов всегда есть 2-3 таких же или еще лучших спецов (типа проф. дружба).

В первую очередь большинство директоров обращаются к своим сотрудникам – найди мне такого же как ты. И часто они находят.

2. Редкая смена места работы

“Лучше компании все равно нигде нет. Стресс. Сложно.” Это все типичные отмазки, из за которых мы пол жизни просиживаем там, куда попали случайно после института.

Уже не один раз в статьях мы упоминали, что в отечественных cgi компаниях практически отсутствует карьерный рост, что бы вам не говорили на собеседованиях. Да, есть несколько исключений, но все равно рост вашей зарплаты в пределах одной компании редко превысит 15-20% в долларовом эквиваленте (обычно он не меняется никак на протяжении 5-7 лет).

Проще всего перепродать себя, как хорошего специалиста (если вы таким являетесь), в другие компании на более высокие зарплаты и должности. Так без особого труда можно получить прирост ЗП от 25 до 50%.

Я рекомендую на ранних этапах карьеры менять место работы раз в год, полтора. На более зрелом этапе – раз в 2-3 года. Мало того, вы сами это поймете и выйдете на такой график, если непрерывно развиваться для вас важно, так же как и для меня.

3. Нет навыка продавать себя

Идем дальше. Скажите, сколько раз в своей жизни вы были на собеседованиях за последних 2-3 года? Хорошо, если больше двух раз. А это делать надо. Разместите ваше резюме на всех площадках поиска работы и ждите, пока вам будут звонить/писать.

Дальше, отвечайте на звонки и рассказывайте новому начальству какой вы крутой спец и почему вам должны платить выше рынка. И сами ищите вакансии. По интернету, у друзей. И ходите на собеседования! Учитесь, в общем, продажам самого себя.

5. Застой с проф. росте. Отсутствие постоянного непрерывного образования

Вспомните последнюю смену вашего места работы. Сколько туториалов вы пересмотрели за месяц до этого и при переходе в новую компанию? Сколько вопросов задавали новым сотрудникам? Сколько новых техник и фишечек узнали? Вот это все происходит за 2-3 месяца до и в первый год пребывания в новой компании. А дальше…

Редкая смена места работы часто ведет к тому, что человек перестает развиваться. Если быть точнее – начинает деградировать. После второго-третьего года пребывания в компании сотрудник потихоньку начинает покрываться “пленочкой Бога”, в первую очередь в своих же глазах.

Понятное дело, прекращается профессиональный рост и развитие вас как личности. А профессиональный рост – это одна из базовых ваших ценностей. Если отбросить все остальное – вам платят большие деньги только за то, что вы хороший профессионал = умеете быстро решать задачи и проблемы компании.

4. Отсутствие нужды в деньгах

Тут все просто. Большинство из нас зарабатывают ровно столько, сколько нам надо для успешного бодрстWowания в своей зоне комфорта. Все остальное это нытье и разряда “Было бы неплохо купить яхту на следующей неделе, но начальник плохой не повысит мне зарплату”.

Чем лечить? Просто расширяйте свои потребности, уровень нормы. Слетайте на море в Доминикану, походите по автосалонам новых авто. Если таким заниматься регулярно, нужда в деньгах у вас появится.

6. Это не ваше

Что бы все, что выше, работало, что бы вам хотелось расти как профи в области CG и VFX, убедитесь, что к нему у вас лежит душа. Сейчас в интернете можно встретить много начинающих игроделов, гудиньщиков. Они вдохновились каким-то проектом и с горящими глазами якобы готовы фигачить днем и ночью. Но этот запал проходит через неделю, две. У некоторых через месяц-пол года.

Создание визуальных эффектов и 3D графики – на самом деле не простое, нудное, рутинное занятие. Здесь не самые легкие заказчики, которых надо “понять и простить”. По этому, убедитесь что индустрия визуальных эффектов – это то, к чему действительно лежит у вас душа. Только при таком условии вам будет проще расти и развиваться, повышать уровень мастерства с каждым годом, учить новые инструменты и техники и как результат, каждый год увеличивать свой доход хотя бы в полтора раза.

Пишите в комментарии ваши мысли по этому поводу!

Comments

1 Comment

RAZ on 14.06.2021 at 10:38 pm

Если бы всё было так просто!
После института менять работу раз в год-полтора? Не знаю, правильно ли… Но у меня было приблизительно так. Да, развитие — великолепное! Но… Всё чаще (особенно в последнее время) среди HR-менеджеров встречаются особи с отсутствием интеллекта. Как в анекдоте:
— Ваше образование?
— Бауманское училище!
— Вы нам не подходите, нам нужен диплом института…
Так и вот, особенно после 50-ти устроиться на работу практически невозможно! И вдруг, появилась возможность — вакансия 3D визуализатора.
— В каких программах работали.
— В разных (по специальности я — физик). Для моделирования: SolidWorks (последняя, в ней рисовал и просчитывал конструкции), AutoCad, Компас, другие по-мелочи; занимался 3D-визуализацией в онкологии, но там очень специализированные программы; для школьных демонстраций рисовал в Adobe (разные пакеты), что-то в Blender’е…
— Мы работаем в 3ds Max.
— Не проблема, когда-то, лет 20 назад пробовал. Быстро восстановлю.
И вот, в течении 2 дней прохожу месячный курс. Жду тестовое задание, а у самого будто предэкзаминационный мандраж — но не из-за неуверенности в предстоящей работе, а из-за предвзятого отношения, с которым сталкиваюсь постоянно уже более года поиска работы Reply

Источник: cg-school.org

Художник компьютерной графики

Расскажем о востребованной сегодня творческой профессии – художник компьютерной графики. Он может рисовать простые цифровые картинки и создавать целые виртуальные миры.

В статье разберемся – как можно получить такую специальность, какими талантами надо обладать и сколько за это платят.

Кто такой художник компьютерной графики

Художник компьютерной графики (CG) – это специалист, который рисует изображения или моделирует объемные фигуры с помощью цифровых инструментов.

В отличие от классических художников, CG-художник пользуется не кистью и красками, а компьютерными программами. Результат работы – завершенная картинка на мониторе.

Спрос на профессию высокий. Художников компьютерной графики (цифровых художников, художников по персонажам, иллюстраторов, 2D- и 3D-моделлеров) ищут для:

  • разработки компьютерных игр;
  • производства кино, рекламы, любых видеороликов, анимации;
  • разработки сайтов и приложений;
  • оформления полиграфии;
  • изготовления промышленных прототипов, эскизов, макетов.

Такие специалисты востребованы на телеканалах и телестудиях, в рекламных агентствах и архитектурных бюро.

Как стать художником компьютерной графики и с чего начать

Чтобы стать цифровым художником, нужно уметь рисовать и пользоваться профессиональными программами. Зарабатывать с нуля не получится: чтобы нарисовать простую иллюстрацию для портфолио, нужны хотя бы базовые навыки, и их нельзя получить за пару месяцев.

Также отметим, что цифровыми художниками, как правило, становятся люди, которые уже умеют рисовать, и знакомы с основными законами живописи и правилами композиции.

Для получения практического опыта можно делать тематические картинки и продавать на фотостоках или брать первых заказчиков на биржах.

Что должен знать и уметь делать

Художнику компьютерной графики обязательно нужны следующие hard skills.

1. Свободное владение профессиональным софтом:

  • обязательный минимум – Photoshop;
  • программы для трехмерного моделирования: Blender, 3Dmax, Cinema 4D, Elements 3D;
  • Substance Painter и Desinger – программы для текстурирования рисунков или моделей;
  • Программы для развертки объемных форм на плоскости (RizomUV);
  • ПО для редактирования видео, создания анимации (Adobe After Effects, Spine);
  • Illustrator, Coreldraw – для векторной графики.

2. Знание и практический опыт в области художественного искусства: построение композиции, перспектива, выбор колористики, законы светотени.

3. Навыки рисования от руки, скетчинга.

4. Умение рисовать на графическом планшете.

5. Насмотренность, знание трендов в своей сфере.

6. Базовые знания в своей области: например, анатомии – чтобы рисовать персонажи, людей, животных.

7. Знание истории живописи – для стилизаций, проработки исторических персонажей и т.д..

Soft skills цифрового художника:

  • креативность, творческий подход, хороший художественный вкус;
  • усидчивость, внимание к мелочам: проработка деталей – один из важнейших показателей качества рисунка;
  • любознательность – чтобы осваивать новые технологии, которые постоянно появляются и меняются;
  • тайм-менеджмент, организованность (особенно на удаленке и на фрилансе) – нужны при работе над большими проектами, чтобы не срывать дедлайны;
  • навыки командной работы – если художник работает не один.

Где и сколько нужно учиться на художника компьютерной графики

Почти никто из работодателей не требует, чтобы у художника было высшее образование (кроме бюджетных организаций). Но профильное образование можно получить в вузе:

1. Санкт-Петербургская государственная художественно-промышленная академия им. А.Л.Штиглица, специальность «Художник анимации и компьютерной графики» (бакалавриат). Учиться нужно 4 года. Стоимость – 329 800 руб. в год, есть бюджетные места.

Для поступления нужно сдать ЕГЭ по русскому языку и литературе, плюс пройти экзамены по композиции и профильной композиции.

2. РГУ им. А.Н.Косыгина, специальности «Информационные технологии в дизайне» – 234 000 руб. и «Диджитал-арт и компьютерные технологии в современном искусстве» – 373 200 руб. в год. Бюджетные места тоже есть. Это программы бакалавриата, учеба длится 4 года.

Для зачисления нужно сдать экзамен по живописи или рисунку, представить результаты ЕГЭ по русскому языку и литературе.

3. ВГИК им. С.А. Герасимова, специальность «Художник анимации и компьютерной графики». Специалитет, учиться 6 лет. Для поступления нужно сдать работы:

  • по живописи с натуры: голова, портрет, обнаженная модель, этюды;
  • по композиции – графика на разные темы.

Если комиссия одобрит работы – абитуриента допустят до экзаменов:

  • 1 тур – композиция;
  • 2 тур – живопись (два задания), рисунок (два задания);
  • 3 тур – собеседование с абитуриентом, насколько он разбирается в истории и теории искусства.

Результаты ЕГЭ тоже посмотрят: нужно сдавать русский язык и литературу. Стоимость года обучения – 470 400 руб.

Быстрее и дешевле отучиться в среднеспециальном учебном заведении:

1. Национальный социально-педагогический колледж (г. Пермь) предлагает заочно получить профессию графического дизайнера. Поступать можно после 9 класса (учиться 3 года 11 месяцев) или после 11 класса (учиться 2 года 11 месяцев). Вступительный экзамен – рисунок. Стоимость обучения – 16900 руб. за семестр.

2. Колледж Международного института дизайна и сервиса обучает UX/UI и графическому дизайну. Вступительный экзамен – рисунок. Стоимость обучения – 110 000 руб. за год. Поступать можно после 9 или 11 класса.

Самостоятельно получить специальность будет сложно, но полезные пошаговые уроки на youtube помогут получить практические навыки:

  • Уроки Adobe Photoshop;
  • After Effects для начинающих;
  • Бродкаст-дизайн в Cinema 4D;
  • Full video processes / Полные видео процессы;
  • From noob to pro / От новичка до профи.

Обучают профессии и онлайн-школы, о них расскажем чуть ниже.

Рабочие обязанности и требования работодателей к специалисту

CG-художники обычно выбирают узкую специализацию, так как работа кропотливая и все сразу рисовать невозможно. Чаще всего круг обязанностей включает:

  • создание концепции, эскизов проекта;
  • разработка черновых набросков для согласования;
  • рисование плоских изображений, рендеринг;
  • ретуширование фотографий;
  • рисование 3D объектов, анимация.

Что обычно ищут работодатели:

  • умение рисовать от руки и на графическом планшете;
  • рисование в любом стиле;
  • уверенное владение Adobe Photoshop;
  • навыки работы с Element 3D, Cinema 4D или другими 3D программами;
  • базовое знание программ анимации Adobe After Effects и Spine.

Пример требований к CG-художнику в вакансии на hh

Можно ли работать удаленно и на фрилансе

Большинство работодателей предлагают гибридный график или удаленный формат работы.

Фриланс для художника компьютерной графики – это способ набрать портфолио с нуля и возможность подработки, если он не полностью загружен на основной работе. На биржах постоянно размещают заказы как для начинающих, так и для опытных художников.

Как оценивать компетенции и работу

Общие критерии оценки работы художника – уровень детализации, точность изображения, гармоничность цветов, стройность композиции.

Для оценки работы, выполненной по заказу, нужно смотреть – насколько результат соответствует техническому заданию и референсам (примерам).

Зарплаты специалистов в Москве зависят от опыта художников:

  • начинающие зарабатывают 40-60 тыс. руб.;
  • мидлы – 70-120 тыс. руб.;
  • опытные художники могут рассчитывать на 150-200 тыс. руб.

Зарплаты в регионах ниже, но опытные художники могут заработать практически так же, как и в столице:

  • начинающим предлагают 30-40 тыс. руб.;
  • мидлам – 50-80 тыс. руб.;
  • опытным художникам – 100-200 тыс. руб.

Сравните: junior-3D-художник зарабатывает от 500 до 1000 долларов в месяц, а 3D-художник по волосам на старте может получать от 4000 долларов. Крутых спецов такого плана по всему миру человек 20.

Максим Михеенко

Сооснователь 5518 Studios

Источник: otzyvmarketing.ru

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Загрузка ...
Заработок в интернете или как начать работать дома