Быстрый заработок fallout 4

Содержание

Как только игрок построит поселение в пустоши, то сразу задается вопросом, а как увеличить население в fallout 4. Во-первых, нужно построить кровати, а также иметь небольшой запас пищи и воды, при таком раскладе к вам потянуться первые поселенцы.

Всего в Fallout 4 имеется два основных метода, с помощью которых ваше население будет увеличиваться:

  1. Как уже было сказано вам нужно запастись водой и едой , а также построить кровати . Со временем люди из разных уголков пустоши сами переселяться к вам. Не стоит забывать и про уровень счастья в поселении, если оно будет низким, то будет не приток, а отток населения.
  2. Еще одним способом считается постройка вербовочного маяка . Для этого нужно возвести высокую вышку, подвести электроэнергию и включить питание. После можно готовиться к приходу новых жителей. Но если вы не обеспечите безопасность и провизию для населения, то этот способ вряд ли вам поможет.

Дополнительным методом привлечения людей будет возможность, которая откроется вам после прохождения задания у какого-нибудь персонажа. После этого у вас в диалоге появиться новая строка, через которую вы сможете пригласить персонажа к себе.

Fallout 4 | Быстрый ФАРМ КРЫШЕК — рабочий способ разбогатеть!

Надеемся, вы получили четкий ответ, как увеличить население в fallout 4 и впоследствии не потерять его. Стоит заметить, что максимальный лимит населения равен 10 плюс число вашей харизмы . Например, при харизме пять, лимит будет 15.

Прежде всего, чтобы в вашем поселении могли появиться новые люди, вам необходимо иметь запас пищи и воды а также свободные кровати в поселении.

Существует 2 основных способа, при помощи которых вы можете увеличить население:

Fallout 4 максимальное количество жителей в поселении

  • Люди сами будут приходить к вам из Пустоши, если в вашем поселении все хорошо с водой-едой-кроватями и достаточно высокий уровень счастья.
    Дополнительным средством для увеличения притока людей является постройка «Вербовочный радиомаяк»
    (Питание — разное — вербовочный радиомаяк).
  • Некоторых NPC вы можете приглашать по мере того, как такая возможность откроется в диалоге с ними. Обычно это происходит после выполнения определенных квестов у этого NPC.

Полезное замечание. Лимит населения (максильное возможное население) равно базовому значению (10) плюс ваше значение харизмы.

Т.е. при показателе харизмы 4 у вас может быть не более 14 людей в поселении (10 + 4).

Также смотрите видео «Всё о строительстве и увеличении поселение»

Fallout 4 максимальное количество жителей в поселенииFallout 4 максимальное количество жителей в поселении Fallout 4 максимальное количество жителей в поселении Fallout 4 максимальное количество жителей в поселенииFallout 4 максимальное количество жителей в поселении

Fallout 4 максимальное количество жителей в поселении

Поселения являются неотъемлемой частью геймплея Fallout 4, однако далеко не все игроки их развивают. Это оправдано, ведь их постройка и поддержка требуют ручной работы, а защита ложится тяжким бременем на плечи игрока. Но не все так однозначно и в данном гайде мы объясним, каким способом можно зарабатывать на поселениях.

Сразу предупредим, что нужно иметь полную версию Fallout 4, особенно пригодятся дополнения для мастерской — Contraptions, Vault-Tec и Wasteland. Даже без одного из них возможности обустройства поселений будут существенно ограничены. С натяжкой можно обойтись без Far Harbor и Nuka-World.

  • Игровая механика поселений в Fallout 4
  • Игровая механика доходов и расходов от поселений Fallout 4
  • Зарабатываем на магазинах Fallout 4
  • Зарабатываем на продаже арбузов в Fallout 4
  • Зарабатываем на очищенной воде в Fallout 4
  • Зарабатываем на продаже товаров в Fallout 4
  • Зарабатываем базовые ресурсы с помощью поселений
  • Расходы от поселений Fallout 4
  • Рекомендуем к прочтению

Игровая механика поселений в Fallout 4

В основе любого поселения стоят его жители, а их максимальное число зависит не от размера поселения или условий жизни, а определяется простой формулой — уровень харизмы персонажа + 10. Например, у персонажа с уровнем харизмы 8 в поселениях будет жить 18 жителей.

Чтобы зарабатывать на поселениях, лучше иметь персонажа от 20 уровня, поскольку нужны следующие характеристики и перки:

  • нужно вложить как минимум 6 очков в «Харизму», а лучше 8;
  • перк «Коллекционер крышек» надо прокачать на 2, чтобы получить скидки в магазинах при покупке и более высокую цену при продаже;
  • нужно собрать все журналы «Байки торговца из Джанктауна», чтобы иметь скидку на покупку ресурсов, их потребуется много и можно хорошо сэкономить;
  • перк «Местный лидер» должен быть прокачан на 2;
  • перк «Крепкий хребет» надо прокачать на 3, чтобы переносить больше ресурсов для застройки следующего поселения.

Fallout 4 максимальное количество жителей в поселении

В зависимости от предпочитаемого типа заработка могут потребоваться следующие перки (нужен персонаж 36 уровня и выше):

  • «Крепкий хребет» на 4, чтобы стало доступно быстрое перемещение при превышении максимального веса;
  • «Коллекционер крышек» на 3, чтобы повысить количество денег у продавца в магазине;
  • «Тусовщик» на 2, чтобы эффект от приема алкоголя усилился в 2 раза;
  • «Химик» тоже прокачивается на 2, чтобы эффекты от наркотиков дейстWowали вдвое дольше;
  • «Наука» первого уровня, требующий 6 очков в параметре «Интеллект», этот перк позволит строить Большие водоочистительные установки, производящие много очищенной воды.

Fallout 4 максимальное количество жителей в поселении

Если вы не хотите заморачиваться с поселениями, а просто на них зарабатывать, то хватит 20 жителей.

Желающие могут легально манипулировать геймплеем, чтобы иметь в поселениях от 30 до 36 жителей. Для этого в начале игры прокачайте харизму до 10, после пролога снизьте харизму «шиком» и используйте журнал SPECIAL! чтобы поднять её до 9. Через время эффект наркотика пройдет, а параметр станет равен 11. Также найдите одноименный пупс — и вот харизма у персонажа равна 12.

Дальше дело в одежде, которую носит персонаж — обычной или элементной. Зачастую харизму повышают модные костюмы или уникальные элементы «острой» серии брони, выпадающие с легендарных врагов. Правильно одев персонажа можно получить еще до 8 очков к харизме. Подробнее о броне вы можете узнать из нашего гайда «Лучшая броня Fallout 4 + Automatron, Far Harbor и Nuka-World».

Осталось только выпить любое пиво (+1) и принять препараты (виноградные ментаты дадут +5 к харизме, глюконавт +3, X-клетка +2) и получится 22-26 очков харизмы. Где их искать читайте в гайде «Самые убойные наркотики в Fallout 4».

Одновременный прием пива и наркотиков суммирует эффект увеличения харизмы, в то время как прием одинаковых наркотиков или напитков продлит действие эффекта. Не забудьте про «аддиктол» или перки на защиту от зависимостей.

Игровая механика доходов и расходов от поселений Fallout 4

Сразу скажем, что строительство и развитие поселений в Fallout 4 — это долгосрочная инвестиция, которая окупится только в том случае, если вы проведете в игре много времени. Для простоты счета договоримся, что в каждом поселении проживает 20 жителей.

Fallout 4 максимальное количество жителей в поселении

Чтобы ответить на вопрос, как разбогатеть на поселениях Fallout 4, нужно понимать, как работает игровая механика поселений и торговли в Fallout 4. Существуют разные способы получения доходов с поселения:

  • строительство нескольких магазинов ради ежедневного получения крышек в качестве налога и собственной торговли со своими продавцами;
  • фарм арбузов с помощью поселенцев и их продажа Люси с фермы Эбернати– простой вариант без подводных камней, но требующий дополнительных затрат времени;
  • фарм очищенной воды в больших количествах для последующей продажи — классический вариант, который не так прост, как кажется;
  • разбор мусора поселенцами у специального станка, для последующей его переработки на базовые ресурсы;
  • начиная с 60-70 уровня можно продавать излишки товаров, которые вы будете создавать сами, имея нужные перки.

Fallout 4 максимальное количество жителей в поселении

Механика поселений такова, что жителям совершенно неважно, где и как они живут. Им требуется только базовый набор ресурсов, который должен на 1-2 пункта превышать их число:

  • любые по форме кровати, но они обязательно должны быть под крышей;
  • еда с фермы: каждый житель приносит 6 единиц еды, значит, хватит 3-4 человек для 18-24 единиц пищи. Можно использовать браминов, чтобы генерировать излишки;
  • вода на 20 пунктов, которую должна добывать опреснительная установка или несколько больших установок, чтобы излишки можно было продать;
  • и «очки защиты», которые должны как минимум втрое превосходить число жителей.

Fallout 4 максимальное количество жителей в поселении

Кроме того, чем больше роботов в поселении, тем менее оно счастливо, но тем проще в создании торговых линий, ведь если робота убьют, его жалко, а вот мертвый поселенец-торговец сильно и надолго снизит уровень счастья. Мы не рекомендуем использовать больше двух роботов в каждом поселении.

Зарабатываем на магазинах Fallout 4

Крышки от магазина генерируются один раз в игровые сутки, причем вы должны проводить это время играя — ожидание, сон или быстрое путешествие не учитываются. За сутки поселение принесет не более 50 крышек, независимо от того, 3 в нем торговые точки или 10. Конкретное число зависит от уровня и типа магазина, но разница незначительна и составляет 1-2 крышки. Подробнее вы можете подсчитать в калькуляторе.

При 100 % довольстве жителей, чтобы получить 50 крышек, достаточно поставить по одному магазину общих товаров (16), брони (18) и оружия (18) в их большой версии. Фактически, вам должны начислить 16+18+18=52 крышки, но дадут только 50. Эти три типа магазинов приносят больше всего денег, в то время как бар и фэшн-шоп только по 15 крышек каждый, а клиника меньше всех — 13 крышек вне зависимости от версии.

Fallout 4 максимальное количество жителей в поселении

Каждый пункт торговли увеличивает настроение жителей на 1, кроме большого бара и клиники — они на 2. Вы можете использовать это, в случае, если довольство жителей падает. В остальных ситуациях вы можете строить больше магазинов только с одной целью — чтобы продавать им воду или другие дорогие товары, о которых мы поговорим далее.

Генерация крышек не зависит от того, сколько в поселении свободных или занятых жителей, соединено ли оно с другими поселениями и где расположено. Главное, чтобы в нем было больше 5 жителей. Поселение с 3 магазинами и 6 поселенцами даст столько же крышек, сколько поселение с 15 магазинами и 36 поселенцами. Крышки можно забрать из мастерской, подменю «Разное»:

Теперь давайте подсчитаем. Большой магазин оружия и брони стоят по 3 000 крышек каждый, большая клиника — 1 800 крышек, большой бар и обычный торговый пункт — 1 500, а одежды — 1 000. Следовательно, 3 больших магазина обойдутся в 7 800 крышек, при 100 % уровне довольства в день они принесут всего 50 крышек, значит, строительство магазинов окупится только через 156 игровых дней!

Fallout 4 максимальное количество жителей в поселении

Можно построить средний магазин оружия и брони за 1 000 крышек каждый, большую клинику и большой бар — и того будет потрачено 5 300 крышек. Тогда при 83 % уровне довольства можно получать 50 крышек в день и эти вложения окупятся через 126 дней. Это неприемлемо, поскольку этот срок примерно равен времени прохождения всей Fallout 4.

Следовательно, нужно что-то продавать в своих магазинах. Однако разработчики из Bethesda понимали, что игроки легко и просто сломают баланс крышек Fallout 4 и в этой связи они наложили на торговлю ряд ограничений, которые кратко можно описать как «не так сложно найти воду и другой товар, как найти продавца с крышками».

Fallout 4 максимальное количество жителей в поселении

Во-первых, все продавцы данного типа магазина имеют один и тот же инвентарь. Общий инвентарь обозначает и общие деньги. Если вы продали в магазин оружия воду на все деньги продавца, то ни в соседнем поселении, ни у продавца на другом конце Содружества в точно таком же магазине денег не будет, более того, неважно, это маленький магазин или большой — уровень игнорируется.

В этой связи ненужно строить магазины всех 6 типов в каждом поселении, хватит и 3-4 самых прибыльных. Только один раз нужно построить 6 магазинов в одном поселении — наиболее защищенном и крепком, чтобы продавать в одной точке все излишки собранных ресурсов.

Учитывайте, что общий инвентарь продавцов восстанавливается за 48 игровых часов, причем можно подождать или поспать.

Во-вторых, перк «Коллекционер крышек» позволит инвестировать 500 крышек в любой магазин, что на деле означает простую вещь — запас крышек у этого магазина вырастет на 500 навсегда. Проще говоря, потратив 3 000 крышек на увеличение наличности в карманах продавцов ваших 6 магазинов, запас крышек повысится во всех магазинах всех остальных поселений.

Если обычно продавец имеет 300-600 крышек, то после инвестирования вы получите продавцов с запасом в 800 — 1 100 крышек. Это действие избавит вас от сложных поисков тех продавцов, у кого еще остались деньги.

В-третьих, больше крышек при продаже своего товара можно заработать с высоким показателем харизмы, прокачанными перками «Коллекционер крышек», пупсом «Обмен» и журналом «Байки торговца из Джанктауна». Соответственно, больше товара можно сохранить для продавцов из Даймонд-Сити, Убежища 81, Добрососедства и Банкер-Хилл.

В-четвертых, поселенцы-торговцы дают скидку по дружбе только после выполнения заданий для поселения, поэтому выполняйте подобные квесты.

Зарабатываем на продаже арбузов в Fallout 4

В данном варианте не нужны ни особые перки, ни редкие ресурсы, он прост и подойдет для самого начала игры. Его недостаток — монотонность процесса фарма.

В начале игры Престон Гарви отправит вас на ферму Эбернети, где надо выполнить пять квестов. Как можно скорее договоритесь с Люси Эбернети о продаже ей своих арбузов, за каждый она даст 3 крышки, но её можно убедить покупать по 5.

Fallout 4 максимальное количество жителей в поселении

Суть в том, что Люси может покупать столько арбузов, сколько у вас будет, хоть 1 000, она не ограничена в деньгах. Сделка действует до того, как вы сдадите квест «Ответная Услуга», но лучше его вообще не брать. Если вы его уже сдали, то при встрече Люси будет напоминать про арбузы, но нужного варианта в диалоге с ней не появится.

От вас требуется только выращивать арбузы — лучше всего для этого подходит Сэнкчуари Хиллз — там много земли и идти недалеко. Разместите большую ферму на 100-120 арбузов (для их обработки нужно 10 человек) или более и каждый день собирайте урожай. В округе фермы Эбернети есть еще 4 поселения, которые также могут выращивать арбузы.

Fallout 4 максимальное количество жителей в поселении

В отличие от воды, арбузы респавнятся каждые 24 часа, вы можете проспать игровой день, быстро переместиться в другую локацию и вернуться обратно, чтобы собрать их — это займет около 10 минут. Имея прокачанные поселения, не составит труда продавать в день арбузов на 1 000 крышек.

Зарабатываем на очищенной воде в Fallout 4

Очищенная вода — вариант обогатиться, ставший уже классическим, но его нельзя назвать быстрым и вот почему. Каждая банка чистой воды стоит 10-12 крышек, чтобы получать их в достаточном объеме надо строить промышленные водоочистительные установки и средние генераторы энергии.

Fallout 4 максимальное количество жителей в поселении

Для этого потребуется перк «Наука» и редкие компоненты, такие как медь (80), болты (90), шестеренки (30) и масло (40) для 10 элементов. Не факт, что все это у вашего персонажа будет в самом начале.

Вода генерируется один раз в игровые сутки, причем вы должны проводить это время играя — ожидание, сон или быстрое путешествие не учитываются. За сутки 10 установок произведут 280-290 банок воды, а игровой день — это 72 минуты реального времени.

Fallout 4 максимальное количество жителей в поселении

Их можно продать вашим торговцам за 3 000 — 3 500 крышек, но мы помним, что они обновят свой инвентарь через двое суток, так что излишки воды на следующий день придется продавать уже торговцам из Содружества. Следовательно, не стоит строить больше 10 установок для очищения воды — излишки просто некому будет продать.

Зарабатываем на продаже товаров в Fallout 4

Помимо этих двух вариантов торговли, на более высоких уровнях появляются новые виды товаров, которые можно выгодно продавать, пусть и нерегулярно.

  • медпрепараты — «антирадин», «аддиктол» и стимуляторы стоят дорого и часто встречаются среди рейдеров, супермутантов и стрелков. Нет смысла хранить их, лучше продавайте излишки.Fallout 4 максимальное количество жителей в поселении
  • «винт» — простой в изготовлении наркотик, требующий базовый ресурс пластик и удобрение, производимое браминами, через кормушки, поставленные в каждом поселении. Продается дороже воды, а Бобби де Лука из Убежища 81 может покупать его по 75 крышек за 1 штуку.
  • патроны — они стоят недорого, но если их продавать в масштабе оружейного барона, то можно извлечь до 2 000 крышек в день. Потребуется построить конвейерную линию по производству боеприпасов из дополнения Contraptions.Fallout 4 максимальное количество жителей в поселении
  • на высоких уровнях игры, когда персонаж и поселенцы обладают необходимым, все ненужные части легендарной брони и оружия стоит продавать, выручая от 200 до 500 крышек за элемент.

Зарабатываем базовые ресурсы с помощью поселений

Последний способ разбогатеть, пусть и нематериальный — это сбор мусора и его переработка на базовые ресурсы. Для этого в каждом поселении нужно строить станции по сортировке мусора и добавлять к ним жителя:

Если в поселении 20 жителей, то 10 из них могут работать на мусорной станции, генерируя, в зависимости от уровня счастья, от 17 до 20 единиц мусора в день, что именно это будет, игра определяет случайным образом. Более того, в каждом поселении будет свой набор хлама — где-то больше пластика, металла, резины или бетона, причем велик шанс получить и редкие компоненты, вроде оптоволокна или шестеренок.

Fallout 4 максимальное количество жителей в поселении

Суть в том, что в Fallout 4 можно построить около 30 поселений, если соединить их между собой с помощью торговых маршрутов, то в день у вас будет до 600 единиц мусора, и вы сможете забрать его к себе в инвентарь из любого места. Мусор генерируется один раз в игровые сутки, причем вы должны проводить это время играя — ожидание, сон или быстрое путешествие не учитываются.

Ну а дальше его нужно просто разобрать на ресурсы, тем самым обеспечив себя достаточным числом ресурсов! Как это сделать вы можете прочитать в нашем гайде по производству патронов в Fallout 4.

Если уделить поселениям достаточно внимания, то в день с них можно получать больше 1 600 единиц дерева, 1 400 стали, 800 бетона и по 50-200 единиц редких ресурсов. Добавьте к этому 1 500 крышек в виде налогов с магазинов и 3 000 крышек в виде проданной воды — и жизнь в Fallout 4 больше не покажется такой угрюмой.

Расходы от поселений Fallout 4

Мы формулируем заработок как разницу между доходами и расходами. С доходами разобрались, теперь нужно рассказать о том, какие расходы будут на поселения и как их минимизировать.

Для игры важны цифры, а как вы строите свои поселения на деле ей не важно. Следовательно, на поселении можно и нужно сэкономить, особенно если вы не принадлежите к числу эстетов, любящих идеальный порядок и условия, приближенные к реальности.

Что мы предлагаем, так это построить большую коробку в 3-4 этажа из древесины, размером 3 на 4 или 4 на 4, в которой поместятся все жители, магазины, генераторы, станции разбора мусора и прочее. Рядом, в огороженном периметре с отдельным входом поместите огород и установки с водой.

Строительство коробки 3 на 3 обойдется примерно в 600 единиц дерева и 150 стали:

Fallout 4 максимальное количество жителей в поселении
Коробка это наиболее простой способ защитить ваших поселенцев. Дело в том, что периодически на поселение будут нападать. Это может происходить не чаще, чем один раз в неделю с вероятностью 2 % помноженное на количество ресурсов, которое вы содержите в поселении. Fallout 4 максимальное количество жителей в поселении
Свободные ресурсы в мастерской поселения привлекают рейдеров, мутантов, орков и ржавых дьяволов из дополнения Automatron. На огонек может заглянуть даже Коготь Смерти. Что вы будете делать с излишками — дело ваше, продавайте или прячьте в ящике, игра учитывает только то, что лежит в мастерской.

Обычно вокруг каждого поселения есть 2-3 точки спавна врагов для атаки, хуже того, в больших поселениях игра спавнит врагов прямо внутрь, между зданиями и магазинами. Следовательно, выстраивать защиту и огораживаться забором по периметру не стоит, проще защитить главное здание.

Fallout 4 максимальное количество жителей в поселении

Компактное, высотное проживание жителей, турели, простреливающие все ключевые точки и подходы, и монтаж только самого необходимого — дом на примере построен из самых базовых компонентов, а все генераторы, пост охраны, магазины, станции разбора мусора и другое спрятано внутри, вместе с кроватями.

Сэкономленные на планировке этой хрущевки ресурсы лучше потратить на постройку следующего поселения!

Источник: web-shpargalka.ru

Как быстро заработать опыт в Fallout 4?

В Fallout 4 опыт начисляется практически за каждое действие игрока: уничтожение врагов, взлом терминалов или замков, открытие новых территории, выполнение заданий, создание предметов, развитие поселений и так далее. Но есть особое умение «Савант», позволяющее получить в 3 или 5 раз больше опыта за каждое действие.

Для получения этого перка, сначала придется прокачать Удачу до 5 уровня. Умение срабатывает случайным образом, поэтому желательно, чтобы показатель Интеллекта стремился к 0. Тут играет роль удача, а, как известно: «Глупым всегда везет».

Источник: www.fatalgame.com

Секреты и читы игры Fallout 4

Fallout 4 — пожалуй одна из лучших игр во всей линейке. На этот раз раз создатели не поскупились на создание сюжетной линии, множества примочек пасхалок, секретов и разностороннего развития выжившего, коим является основной персонаж. Одним словом, игра получилась просто резиновая или бесконечная. Тут как вам больше нравится.

Секреты и читы игры Fallout 4

Немаловажным и приятным, на мой взгляд, ноWowведением Fallout 4 является крафтинг и развитие подшефных поселений. Для удобства прохождения, дабы не раздражать шаткую психику нетерпеливых геймеров, добавлено множество читов и лазеек в сюжетной линии.

Представляем вашему вниманию основные читы и секреты Fallout 4. Пользуйтесь на здоровье!

Первым делом рассмотрим местонахождения пупсов в Fallout 4;

Местонахождение пупсов в Fallout 4

Как и в предыдущих версиях Fallout, в 4 части создатели не обошли вниманием пупсов, как оригинальной примочки в развитии выжившего. Их всего 20.

7 из которых поднимают основные характеристики (параметры S.P.E.C.I.A.L. ) персонажа на одну единицу, а остальные 13 — вспомогательные, но не маловажные характеристики.

Местонахождение пупсов S.P.E.C.I.A.L. в Fallout 4:

  1. Пупс «Восприятие» ждёт своего героя в Конкорде, в Музее Свободы , в комнате с Престоном Гарви
  2. Пупс «Сила» находится в здании Масс Фьжн на голове вполне себе заметной из холла статуи. Достаточно посмотреть на верх;
  3. Пупс «Удача» покоится на втором этаже затопленного катера, в южной части острова Спектакл-айлэнд в шкафу;
  4. Пупс «Интеллект» можно найти в Бостонской публичной библиотеке , в комнате с трупом Гивенса, прямо на пульте;
  5. Пупс «Ловкость» ждёт выжившего на носу корабля «Северная звезда» , около лифта;
  6. Пупс «Выносливость» лежит в комнате управления Посейдон Энерджи ;
  7. Пупс «Харизма» вы обнаружите в ходе квеста «Тайна дома Кэботов» , рядом с раненым Эдвардом, в психиатрической больнице «Парсонс» .

Где найти пупсы способностей в Fallout 4:

  1. Пупс «Тяжелое оружие» вы найдёте в Убежище 95 , идя по правой стороне от входа;
  2. Пупс «Энергетическое оружие» хранится в столовой командного центра «Форт-Хаген» . Но взять его возможно не раньше, чем вы начнёте квест «Воссоединение»;
  3. Пупс «Лёгкое оружие» спрятан за двойной дверью, с очень сложным замком, в Здании Стрелков , на первом этаже. Ключ можно забрать с тела одного из стрелков.
  4. Пупс «Без оружия» заменяет эмблему на капоте ржавой машины, в гараже с вывеской Nuka-Cola, локации Гараж Атомных Котов ;
  5. Пупс «Ближний бой» заперт вместе с супер-мутантом Силачом, на самом верху башни Тринити-тауэр ;
  6. Пупс «Взрывы» стоит на электрощите в Согас Айронворс , сразу возле Шлака;
  7. Пупс «Наука» находится внутри Убежища 75 , на парте, прямо над подземной секцией «Столовая», в подвальном помещении школы;
  8. Пупс «Медицина» можно найти в кабинете Кюри в Убежище 81 ;
  9. Пупс «Ремонт» обитает на самом верху Цеха по сборке машин «Корвега» , возле самой высокой трубы есть голубой купол, а за ним металлический мостик. Пупс — в конце мостика;
  10. Пупс «Красноречие» вы найдёте в комнате Смотрителя в Убежище 114 ;
  11. Пупс «Обмен» спрятан на втором этаже цеха Консервного завода Большого Луковски ;
  12. Пупс «Скрытность» окружённый стаей гулей находится на нижних уровнях локации Данвичские бурильщики около терминала под номером 4;
  13. Пупс «Взлом» вы найдёте в подвальных помещениях Галереи Пикмана , где рейдеры собираются расправится с ним. Сам пупс лежит около корзины с огнём.

Следующий вопрос который интересует фанатов Fallout 4 касается убежищ. Сколько их всего и что они из себя представляют?

Сколько всего убежищ в Fallout 4

Как и в предыдущих частях Fallout, в четвёртой части ключевым элементом также является убежище, откуда, собственно, и выходит ключевой персонаж игры, выбранный вами.

Изначально убежища преподносились компанией Волт-Тек как место способное защитить вас и ваших близких от пагубного воздействия радиации, появившейся в результате атомной войны. Но на самом деле они были созданы ради экспериментов различной направленности над ничего не подозревающими людьми.

В Fallout 4 их ровно 8. 7 из которых имеют идентификационный номер, а восьмое носит название «Убежище мера Бостона».

Представляем вашему вниманию месторасположения всех убежищ в Fallout 4 с коротким описанием их предназначения.

Убежище 111

Убежище 111, находящееся в непосредственной близости от Сэнкчуари, достаточно лишь перейти мост и немного прогуляться в северо-западном направлении . Именно в него направляется герой с семьёй в начале игры, и из него же выходит спустя 210 лет, горя желанием найти сына.

Эксперимент, проходящий в этом убежище заключался в следующем — исследовать то, как длительное отключение жизнедеятельных процессов воздействует на ничего не подозревающих подопытных людей. Для этого были использованы криогенные камеры.

Убежище 75

Убежище 75 расположенное в подвале средней школе городка под названием Мальден , было разработано для изучения и изменения генома человека.

Эксперименты, ввиду свой сложности и длительности требовали необычайной выносливости. Поэтому идеальным вариантом на роль подопытной крысы были дети и подростки от 6 до 16 лет.

Убежище 81

Условия для жизни подопытных в убежище 81, расположенном неподалёку от жемчужины содружества — Даймонд-Сити , были более или менее приемлемые. В первую очередь из-за не самого страшного эксперимента. Там разрабатывалась вакцина от всех болезней и испытывалась на поселенцах. Может поэтому оно до сих пор заселено.

Убежище 88

Убежище 88 отсутствует в Fallout 4 если на него не установлено дополнение Vault-Tec Workshop.

В убежище 88 не проводились никакие эксперименты. Оно создано специально для вас. На его базе вы можете построить собственное поселение и обустроить его на свой вкус. Также вы можете проводить над поселенцами некоторые интересные эксперименты.

Расположено оно в локации «Карьер Квинси».

Убежище 95

Убежище 95 было создано для изучения влияния наркотической, алкогольной и других видов зависимостей на человека в режиме полной изоляции от окружающего мира. Поэтому в качестве жильцов были выбраны люди страдающие теми или иными вредными привычками. Их сначала избавляли от зависимостей, а после подвергали «неожиданному» соблазну.

Находится это убежище южнее Светящегося моря и западнее Сомервилл-Плейс .

Убежище 114

Убежище 114 было задумано для экспериментов над толстосумами. Их должны были поместить в чуждую им среду обитания с полным отсутствием роскоши и нехваткой продуктов и вещей первой необходимости. А смотрителем должен был стать человек из абсолютно противоположного слоя общества, изначально ненавидевший их.

Посетить вы его должны будете в обязательном порядке, в ходе квеста «Валентайнов день».

Убежище 118

Убежище 118 также как и убежище 88 отсутствует в оригинальной (чистой) версии Fallout 4, а появляется лишь с дополнением «Фар Харбор». И располагается оно, собственно, на одноимённом острове в подвале отеля «Клиффс Эдж» .

Эксперимент, для которого строилось убежище 118, очень похож на эксперимент из убежища 114. В два разных крыла должны были заселиться люди из различных слоёв общества (богатые и бедные) и, в дальнейшем, стравлены между собой.

Убежище мера Бостона

Убежище мера Бостона не имеет идентификационного номера и в нём не планировались никакие эксперименты. Мер Бостона строил его для себя. Для собственной безопасности.

Расположено оно на юго-западе от форта Хаген.

Основные группировки fallout 4.

Как и в других частях, локации Fallout 4 достаточно густо населены. И за каждый мало-мальски пригодный для жизни участок земли, здание, убежище и так далее идет война среди населяющих Содружество фракций, сообществ, группировок или банд (как вашей душе угодно).

Основных группировок в игре 4:

  • Минитмены содружества;
  • Братство стали;
  • Подземка;
  • Институт.

С каждой из них вам придётся столкнуться на протяжении сюжетной линии игры и, в итоге, выбрать с какой из группировок вам по пути. Коротенечко рассмотрим их цели и средства.

Минитмены.

Минитменов можно назвать самой адекватной группировкой во всём содружестве. Их целью является обычная жизнь: дом, семья, работа. Их глаз радует возделанное поле, чистая вода и мягкая постель. Враждебно они относятся лишь к тем кто мешает жить честным труженикам.Вся их система построена на взаимовыручке.

Вот где коммунизм одержал победу! Ура товарищи!

Братство стали

Братство стали — военизированное сообщество, целью которого является установка военного режима и диктатуры во всём мире. Для достижения своей цели они готовы на всё. В данный момент времени они заняты сбором технологий, отдавая преимущество военной и оборонной отрасли. Заветной мечтой братства стали является полное уничтожение института и присвоение их технологий.

Подземка

Подземка — тайное общество идеалистов, желающих помочь всем ситам содружества избавиться от оков института. Для этого они пользуются всеми возможными средствами и готовы пожертWowать даже собственными жизнями.

Институт

Институт — камень преткновения всех группировок в fallout 4. Все знают о его сущестWowании, но не знают ни истинных целей не местонахождения.

А цель их предельно проста. Они желают искоренить всех поселенцев содружества как испорченный материал и заменить их синтами. И, в конечном итоге, получить идеальное общество для собственной беззаботной жизни.

Второстепенно в игре присутствуют следующие группировки:

  • Атомные коты;
  • Альянс;
  • Дети Атома;
  • Команда Конститьюшн;
  • Мусорщики;
  • Торговцы;
  • Ополчение салема;
  • Добрососедство;
  • Гангстеры;
  • Рейдеры;
  • Кованные;
  • Стрелки;
  • Хабалоги;
  • Операторы;
  • Стая;
  • Адепты;
  • Траперы;
  • Акадия;
  • Ржавые дьяволы;
  • И кое кто ещё.

Уникальное оружие в fallout 4

Наряду с оружием собранным в довоенное время и доморощенными мастерами содружества, с совершенно обыкновенными характеристиками, в Фоллаут 4 имеется уникальное, редкое оружие с дополнительными полезными свойствами. Легендарное оружие попадается в этой части игры достаточно часто, поэтому рассмотрим самые из самых.

Легендарное холодное оружие в fallout 4

  • Зуб Кремва — воистину легендарный тесак, добавляющий урон от яда. Имеется возможность использования его клинка в связке с другими легендарными тесаками для получения дополнительного эффекта. Находится Зуб Кремва на дне колодца в самой глубине пещеры локации «Данвичские бурильщики» ;
  • Топор Грогнака создавался как бутафорское оружие для героя комиксов, на деле оказался совсем не игрушкой, а даже наоборот. Плюсом к нему добавлен дополнительный урон от потери крови и малое потребление очков действий. Найти его можно в запертой витрине здания «Хьюберс комикс» ;
  • Клинок Пикмана — прокачанная версия боевого ножа с дополнительным эффектом — кровопотеря, действующим даже на синтов и роботов. Получить его можно, если спасти Пикмана от рейдеров в его одноимённой галерее ;
  • Бейсбольный биток Мировой серии 2076 — воистину легендарная бита, которую можно найти в сокровищах «Джамейка плейн» . Имеет способность отбросить противника при ударе, и при этом издаёт звук ликующего стадиона.

Легендарное огнестрельное оружие в Fallout 4

  • Мир Эдди — легендарный, калечащий, револьвер 44 калибра. Наносит на 50 процентов больший урон конечностям. Можно найти при выполнении квеста «Давно пора» ;
  • Победитель — ещё один не менее легендарный револьвер 44 калибра, наносящий дополнительный урон (+15) огнём. Лежит за дверью с кодовым замком (10 4 5 1) на не отмеченной локации «Насосная станция», к востоку от фермы Финча ;
  • Le Fusil Terribles — легендарный боевой дробовик лидера рейдеров из Либерталии с агрессивной способностью увечить конечности;
  • Большой мальчик — Самое мощное оружие в Follaut 4. Представляет собой модифицированный толстяк, стреляющий сразу двумя зарядами, при расходе одного. Можно купить в Даймонд-сити у Артура Родригеса ;
  • Реба 2 — легендарный карабин с увеличенным уроном болотникам и насекомым на 50%. Хранится в доме Руков, в запертом хранилище ;
  • Жми и молись — легендарный пистолет-пулемёт, стреляющий разрывными пулями. Добавляет урон по площади. Продаётся у торговки по имени Крикет ;
  • Залп — очень крутое оружие, стреляющее пушечными ядрами. Способен отбрасывать и разрывать врагов на части. Находится на борту корабля «Конститьюшн»;
  • Хламотрон — уникален тем, что стреляет всем, что попалось под руку. Оттуда и название. Найти можно в инвентаре морского дьявола или в комнате управления Аркджет Систем ;
  • Испепелитель — уникальный миниган добавляющий урон огнём. Можно получить за выполнение квеста «Раскопки» ;

Легендарное энергетическое оружие в Fallout 4

  • Особый комплект для выживания — уникальный лазер обладающий способностью «Окровавленный», то есть, чем меньше будет у вас здоровья, тем больший урон наносит оружие. Этот лазер принадлежит паладину Брэндису, и является наградой за квест «Пропавший патруль «;
  • Пистолет Лоренцо — легендарная гамма-пушка, выстрел её заряда можно сравнить со взрывной силой гранаты, он буквально отбрасывает и сбивает противника с ног. Получить его можно после прохождения квеста «Тайна дома Кэботов» ;
  • Праведный властелин — это особый лазер, принадлежащий паладину Дансу, имеющий двойной урон от критических попаданий и более быстрый набор индикатора критической атаки. Получить его можно за выполнение задания «Призыв к оружию» ;
  • Прототип UP77 «Безграничный потенциал» — у этого легендарного оружия неограниченная никакими пределами ёмкость магазина, что однако не подразумевает также неограниченного боезапаса. Просто его не надо перезаряжать, поскольку он использует патроны прямо из инвентаря. Найти его можно в хранилище, которое находится в подвале здания с правой стороны от затопленной части локации Юниверсити-пойнт ;
  • Криолятор — единственное в своём роде оружие в игре, наносящее урон холодом. Находится в комнате смотрителя убежища 111 ;
  • Уазелная винтовка — интересна тем, что имеет бесконечный боезаряд. Вам её подарит Шон , после прохождения основной сюжетной линии, за выполненные квесты о поиске хлама.

Уникальная броня и одежда в Fallout 4

В Fallout 4 присутствует не только легендарное оружие, но и уникальная по своим свойствам и характеристикам одежда и броня. Различные элементы такой брони нередко находятся у поверженных вами легендарных противников, поэтому, не заостряя внимание на наиболее распространённых вещах, рассказ пойдёт только о самых редких и уникальных.

  • Броня Серебряного Плаща даст своему обладателю бонус к Восприятию и Ловкости. Она находится в здание «Хьюбрис Комикс» и изначально, имея довольно скромные параметры, называется Костюмом Серебряного Плаща. Но после окончания квеста «Серебряный плащ», в том случае если персонаж по имени Кент Конноли останется в живых он будет время от времени предлагать разные усовершенстWowания.
  • Бастион Атома — эта уникальная броня, доступная только в дополнении «Far-Harbor». У неё повышенная сопротивляемость урону и энергии (на 40 единиц), кроме того,если персонаж облучён радиацией, то сопротивляемость увеличивается. Получить её можно в ходе выполнения одного из двух квестов: «Очищение земли», в этом случае вы уничтожаете Фар-Харбор, или «Реформация», подменив Верховного исповедника Текта синтом.
  • Броня Нелегала состоит из двух частей: нагрудником и правым поножем, обладающими легендарными свойствами. Нагрудник добавляет своему владельцу по единице к Силе и Выносливости, а также даёт 29 защиты от урона физического и энергетического. Правый понож улучшает скорость передвижения на 10% и даёт +15 защиты от урона энергией и физического. Её можно купить в Банкер-Хилл у Деб.
  • Броня Разрушителя. Весь комплект можно купить, правда для этого придётся побегать. Это наиболее полный комплект брони, в котором не хватает только одной части. Состоит он из: шлема, который прибавляет по единице к Харизме и Интеллекту (Пенни Фицджеральд — Альянс) ; нагрудника — снижает урон наносимый людьми на 15% (Дейзи — Добрососедство) ; правого (Алексис Комбс — Убежище 81) и левого (Дейзи — Добрососедство) поножей, каждый из них добавляет по 10% к скорости перемещения и левого наруча снижающего урон во время ускорения или блока на 15% (Деб — Банкер-Хилл) .
  • Гарнитур Женевы — это комплект повседневной одежды, улучшающий Харизму и Восприятие. Его можно украсть у Женевы в Даймонд-Сити.
  • Головной убор лейтенанта — это уникальная вещь которая существует в единственном экземпляре и получить его можно только выполнив квест «Последний рейс «, на стороне роботов. Добавляет +1 к Харизме.
  • Куртка и джинсы Зика даётся если помочь Атомным котам защититься от нападения рейдеров. Она даёт своему обладателю +4 к навыку «Без оружия» и добавляет один пункт к Харизме.
  • Костюм Лоренцо представляет собой разновидность классического фрака, он прибавляет целых 2 единицы к Харизме, а получить его можно в ходе выполнения квеста «Тайна дома Кэботов».
  • Костюм Грогнак можно найти там же где и наряд Серебряного Плаща, то есть в здании «Хьюбрис Комикс» , и даёт своему владельцу 2 единицы Силы, 20% к урону холодным оружием. Кроме того, несмотря на свой довольно открытый вид, он даёт сопротивление урону — 10 и сопротивление энергии и радиации — 15.
  • Платье из перьев , напоминающее наряды стиля барокко, даёт +2 к Харизме. Его можно украсть в Доме воспоминаний у Ирмы.
  • Щит Акадии доступен только в дополнении «Far-Harbor», представляет собой уникальный вид нагрудника синтов. Своему обладателю он даёт сопротивляемость энергии — 44 и сопротивляемость урону — 39. Кроме того он прибавляет по единице к Ловкости, Интеллекту и Выносливости. Получить его можно, если в ходе квеста «Какой должна быть жизнь», сохранить тайну ДиМА.

Читы Fallout 4

Вот мы и подошли к интересному моменту для тех, кому лень играть честно, или просто нет желания заморачиваться с поиском необходимых элементов игры (брони, оружия, стройматериалов и прочего). Представляем вашему вниманию чит-коды к Fallout 4.

Чтобы воспользоваться чит-кодами, нужно всего лишь вызвать консоль, нажав клавишу — «~» (тильда), ввести необходимую команду и нажать «Enter». Ничего сложного, согласны? Итак, приступим.

  • tgm — бессмертие (режим бога);
  • tim — неуязвимость;
  • tcl — проход сквозь стены;
  • tmm 1 — откроет все локации на карте;
  • kill — убивает выбранного персонажа;
  • resurrect — воскрешает выбранного персонажа;
  • unlock — откроет любые запертые двери, сундуки, сейфы под курсором;
  • lock х — код закроет сундук, двери, х уровень замка(от 0 до 100);
  • setownership — делает любой предмет вашим;
  • showracemenu — изменение внешнего вида персонажа;
  • activate — откроет любые двери;
  • player.modav health x — этот чит на здоровье, изменит максимум очков на Х;
  • player.modav actionpoints х — изменяет максимум очков действия на х;
  • player.modav carryweight х — изменяет максимально переносимый вес на х;
  • Removeallitems — снимает все предметы с персонажа под курсором;
  • setgs fJumpHeightMin [значение] — Высота прыжка. Чем больше вы укажите значение, тем выше будете прыгать. Только в режиме Бога!;
  • player.setav speedmult [значение] — изменит скорость перемещения(бега) на значение которое укажите;
  • tfc — режим свободной камеры;
  • tm — Скроет весь интерфейс;
  • tdetect — ИИ не будет видеть вас;
  • player.modav[скилл] [значение] — увеличит выбранный вами скилл на указанное значение;
  • player.setlevel [значение] — изменит уровень персонажа на заданное значение;
  • caqs — выполняет за вас все главные квесты;
  • sexchange — Изменяет пол персонажа;
  • set timescale to [значение] — Ускоряет/замедляет время.

Читы на добавление предметов и персонажей в fallout 4:

  • player.placeatme [ID предмета или NPC] [значение] — вызовет предмет рядом с вами.
  • player.additem [ID предмета] [значение ] — добавит выбранный предмет в инвентарь.

ID самых необходимых предметов в игре:

  • 0000000F — крышки;
  • 0000000А — шпильки;
  • 00075FE4 — ядро для Силовой Брони;
  • 0004F4A6 — Стелс-бой;
  • 00023736 — стимулятор;
  • 00023742 — антирадин;
  • 00024057 — Рад-Х;
  • 000366С5 — Винт;
  • 00033778 — Баффаут;
  • 0004835F — квантовая ядер-кола;
  • 000366С0 — очищенная вода.

ID стройматериалов для крафтинга:

  • 001BF72E — клей;
  • 0006907a — алюминий;
  • 0006907c — медь;
  • 0006907В — проводка;
  • 0006907Е — шестеренки;
  • 0006907d — кристалл;
  • 0006554А — чудо-клей;
  • 000AEC62 — золото;
  • 000AEC64 — кожа;
  • 000AEC60 — пробка;
  • 001BF732 — масло;
  • 001BF72D — кислота;
  • 00069082 — пружина;
  • 00069086 — ядерный компонент;
  • 00069085 — стекло;
  • 00069081 — болт;
  • 0004D1F2 — изолента;
  • 00059b1e — скипидар;
  • 000AEC61 — стекловолокно;
  • 000aec66 — серебро;
  • 000aec5b — защитные волокна;
  • 0006907f — пластмасса;
  • 000731a3 — дерево;
  • 00106d98 — резина;
  • 00106D99 — бетон;
  • 000731a4 — сталь;
  • 000aec5d — кость;
  • 000aec5f — текстиль;
  • 000AEC63 — свинец;
  • 00069087 — оптическое волокно;
  • 000AEC5Е — керамика;
  • 000AEC5С — асбест.

ID оружия в fallout 4:

  • 0001F669 — миниган;
  • 000BD56F — толстяк;
  • 00171B2B — криолятор;
  • 00069088 — суперкувалда;
  • 000D8576 — перчатка Когтя Смерти;
  • 000E9A43 — бейсбольная бита Чемпионата Мира 2076;
  • 00183FCD — топор Грогнака;
  • 000FA2FB — Шиш-Кебаб;
  • 000DC8E7 — пистолет Освободитель;
  • 000E98E5 — галлюциногенная газовая граната;
  • 000FD11B — Залп;
  • 000FE268 — рельсовая винтовка;
  • 0017A880 — Зуб Кремва;
  • 000E942B — Хламотрон;
  • 00065DEC — радиомаяк;
  • 00174F8F — институтский маяк.

ID боеприпасов:

  • 0001F66B — патроны .308;
  • 0004CE87 — патроны .38;
  • 0009221C — патроны .44;
  • 0001F66A — патроны .45;
  • 0001F279 — патроны .50;
  • 0001F66C — патроны 5 мм;
  • 0018ABDF — 2-мм электромагнитный картридж;
  • 0001DBB7 — заряд плазмы;
  • 0018ABE2 — крио-ячейка;
  • 000C1897 — ядерная батарея;
  • 000CAC78 — топливо для огнемета;
  • 001025AA — боеприпас для бластера Чужих;
  • 000DF279 — патроны для Гамма-пушки;
  • 000FD11C — пушечное ядро;
  • 000CABA3 — ракеты;
  • 000E6B2E — ядерный мини-заряд;
  • 001025AE — сигнальная ракета;
  • 0001F278 — патроны 5.56;
  • 0001F276 — патроны 10 мм;
  • 0001F673 — патроны для дробовика;
  • 000FE269 — железнодорожный костыль.

ID силовой брони:

  • player.placeatme 00225a5f — скилет силовой брони;
  • 00140С52 — левая рука (СБ Рейдеров);
  • 00140С53 — правая рука (СБ Рейдеров);
  • 00140С54 — голова (СБ Рейдеров);
  • 00140С55 — левая нога (СБ Рейдеров);
  • 00140С56 — правая нога (СБ Рейдеров);
  • 00140С57 — туловище (СБ Рейдеров);
  • 00154ABD — Т-45 левая рука;
  • 00154ABE — Т-45 правая рука;
  • 00154ABF — Т-45 голова;
  • 00154AC0 — Т-45 левая нога;
  • 00154AC1 — Т-45 правая нога;
  • 00154AC2 — Т-45 туловище;
  • 00140C4C — Т-51левая рука;
  • 00140C4D — Т-51правая рука;
  • 00140C4E — Т-51голова;
  • 00140C4F — Т-51левая нога;
  • 00140C50 — Т-51правая нога;
  • 00140C51 — Т-51туловище;
  • 00140C3D — T-60 левая рука;
  • 00140C45 — T-60 правая рука;
  • 00140C4A — T-60 голова;
  • 00140C3F — T-60 правая нога;
  • 00140C49 — T-60 левая нога;
  • 00140С42 — T-60 туловище;
  • 00154AC3 — X-01 левая рука;
  • 00154AC4 — X-01 правая рука;
  • 00154AC5 — X-01 голова;
  • 00154AC7 — X-01 правая нога;
  • 00154AC6 — X-01 левая нога;
  • 00154AC8 — X-01 туловище.

ID всех пупсов:

  • 00178b63 — сила;
  • 00178b5d — восприятие;
  • 00178b5a — удача;
  • 00178b58 — интеллект;
  • 00178b55 — выносливость;
  • 00178b54 — харизма;
  • 00178b60 — малые пушки;
  • 00178b53 — большие пушки;
  • 00178b56 — энергетическое оружие;
  • 00178b5f — наука;
  • 00178b5e — починка;
  • 00178b52 — бартер;
  • 00178b5b — медицина;
  • 00178b5c — рукопашная;
  • 00178b59 — взлом замков;
  • 00178b57 — взрывчатка;
  • 00178b51 — ловкость;
  • 00178b64 — безоружен;
  • 00178b62 — красноречие;
  • 00178b61 — скрытность.

ID провианта:

  • 009DCC4 — тошка;
  • 00033102 — мутафрукт;
  • 000F742E — морковь;
  • 000330F8 — кукуруза;
  • 000EF24D — тыква;
  • 000FAFEB — арбуз;
  • 000E0043 — бритвозлак.

ID персонажей и монстров:

  • 00066644 — синт;
  • 001a03f6 — синт-патрульный (десантник);
  • 000008ee — робот-охранник;
  • 0023b50a — уничтожитель робот-охранник MK-II;
  • 000cfb4a — осадный робот-охранник;
  • 00000a26 — прототип робота-охранника MK-IV;
  • 0001db4c — коготь смерти;
  • 001423aa — дикий коготь смерти;
  • 001423ab — белый коготь смерти;
  • 001423ac — коготь смерти хамелеон;
  • 001423a8 — светящийся коготь смерти;
  • 001423a7 — коготь смерти альфа-самец;
  • 001423a9 — царица когтей смерти;
  • 001423ad — мифический коготь смерти;
  • 00090c37 — гончая-мутант;
  • 0012240d — светящееся гончая-мутант;
  • 000edcc6 — супермутант;
  • 0014ae58 — супермутант-камикадзе;
  • 000edcc7 — супермутант-разведчик;
  • 000edcc8 — супермутант-налётчик;
  • 000edcc9 — супермутант-громила;
  • 000edcca — супермутант-мясник;
  • 000edccb — супермутант-мастер;
  • 002983e5 — супермутант-босс;
  • 000bc1ef — супермутант-старейшина;
  • 002983e7 — супермутант-вождь;
  • 000bb7dd — чудище (бегемот);
  • 0012b97a — светящееся чудище (бегемот);
  • 0012b97b — эпичное чудище (бегемот);
  • 0012b97c — древнее чудище (бегемот);
  • 000d39e9 — дикий гуль;
  • 000d39ea — дикий гуль бродяга;
  • 00165790 — дикий гуль сталкер;
  • 000d39eb — дикий гуль потрошитель;
  • 000d39ec — усохший дикий гуль;
  • 0011669e — гангренозный дикий гуль;
  • 0007ed07 — гнилой гуль;
  • 001166a0 — обгоревший дикий гуль;
  • 000d39ed — светящийся дикий гуль;
  • 0011669f — гнилой светящийся гуль;
  • 000a0eee — раздутый светящийся дикий гуль;
  • 0001d966 — кротокрыс;
  • 000b100f — королева кротокрысов;
  • 001832f6 — бешеный кротокрыс;
  • 001832f7 — светящийся кротокрыс;
  • 000db0a5 — лабораторный кротокрыс из Убежища 81;
  • 001e61e0 — пожарный протекторон;
  • 001e61e3 — медицинский протекторон;
  • 00121d4f — протекторон-сторож;
  • 00249af6 — протекторон-сторож (легендарный);
  • 001d77a0 — строительный протекторон;
  • 001e61e4 — полицейский протекторон.

Источник: xn--80apgbqx8a.xn--p1ai

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Загрузка ...
Заработок в интернете или как начать работать дома