Бехолдер 2 как заработать денег

Содержание

Ответы на вопросы по Beholder

Шиммера можно либо выселить, либо помочь скрыться из страны. Во втором случае придётся поговорить с ним и признаться, что вам был отдан приказ. Скажите, что готовы помочь. Нужно будет найти документы Шиммера — какой-то там лист. Читайте ниже, где его искать.

Когда у вас будет на руках документ, то вернитесь и поговорите с Шиммером. Он скажет, что теперь у него проблемы с выездом за границу.

Есть несколько вариантов: заселите боцмана Попанедо. Поговорите с ним, разберитесь с его заданием (Выгодное предложение). После этого, когда будете отдавать деньги за консервы (или их и вовсе у вас не будет), скажите, что у вас есть для него прекрасный способ заработать. Предложите доставить семью Шиммер за границу. В таком случае вскоре вы узнаете новость о том, что Шиммеры и Попанедо утонули вместе с кораблём.

Шиммеров можно вывести при помощи круизного лайнера. Для этого вам нужно будет выполнить задание «Одиночество Аллоизия». Если Аллоизий расстанется с Сарой или Кларой, то отдаст вам два круизных билета. В таком случае Шиммеры выживут.

МАХИНАЦИИ С ДЕНЬГАМИ ∎ Beholder 2 ПРОХОЖДЕНИЕ #5

Как спасти дочь в Beholder? Как вылечить Марту?

Чтобы спасти Марту, дочь Карла в Beholder, нужно действовать быстро. Вы должны будете сначала найти для неё аспирин. Читать ниже. После позовите доктора Аллоизия, чтобы тот осмотрел девочку.

Если Аллоизия не будет, то Анна отведёт дочь в больницу. Аллоизий попросит за лекарство 20000 долларов, а врач из больницы — 30000 долларов. Поэтому выгоднее первый вариант.

О том, как собрать деньги на лечение, читайте ниже.

Но после первого лекарства Аллоизия нужно будет достать ещё одно. Его вы можете купить за 15000 долларов у торговца с улицы. Всё упирается в деньги!

Как собрать деньги на лечение дочки в Beholder? Марты.

Чтобы собрать деньги на лечение, воспользуйтесь всеми способами заработка в игре. Подробнее о заработке в Beholder читайте ниже.

Как заработать денег в Beholder?

Итак, чтобы заработать, есть несколько способов. Первый — это выполнение заданий. Тут всё понятно. Второй — составление рапортов и характеристик. Для характеристик следите за соседями.

За каждую улику для характеристики вы будете получать 100 долларов (не путайте с уликой для составления рапорта).

Третий вариант — обменивайте очки авторитета на деньги. Для этого покупайте (лучше всего!) камеры первого уровня за 50 очков авторитета и продавайте их торговцу с улицы за 150 долларов. Таким образом, вы обмениваете очки авторитета на доллары по курсу 1 к 3.

Четвёртый вариант — соберите все вещи из квартиры Карла и продайте торговцу. Пятый вариант — украдите у жильцов очки, часы или галстук. Это самые драгоценные вещи. Если вас поймают, вы всегда можете перезагрузиться.

Если не отдавать билеты на круиз Шиммеру, то вы сможете продать их за 5000 долларов. Обратите внимание, что перед тем, как вылечить дочь, будет 2-3 квеста, приносящие большие деньги. К сожалению, велика вероятность, что придётся пожертвовать университетом Патрика. Но, забегая вперёд, роли особой это не играет, ведь он всё равно захочет за границу.

Новый способ заработка — Beholder 2 #6

Как выселить Клауса Шиммера в Beholder?

Чтобы выселить Клауса Шиммера, вы должны будете обыскать его квартиру. Найдите книги Пола Уильямса. Если вы их выпросили для Патрика, то, возможно, придётся подложить улику. После этого можете написать рапорт на Шиммера или на Марию. Во втором случае Шиммер выйдет из ума и его застрелят.

Можете после того, как узнали о книгах, начать шантажировать Шиммера. Тот скажет, что у него мало денег, и уедет вместе с женой.

Как спасти Анну Штейн в Beholder? Как спасти жену?

В игре есть один вариант, при котором Анна погибает. Если вы расскажите Джорджу Дантону, где находится Антон Грубица (а он будет ночевать в вашем рабочем кабинете), то спустя некоторое время по улице пробежит толпа, которая задавит Анну. Просто не говорите Дантону, где Антон. По-другому спасти Анну нельзя!

Как помочь сбежать семье Шиммер в Beholder?

О том, как помочь семье Шиммер, писалось выше. Вы либо даёте им круизные билеты, полученные от Аллоизия, либо договариваетесь об их перевозке с боцманом Попанедо.

Как обезвредить бомбу в Beholder?

Для обезвреживания бомбы вам её нужно сначала найти. Лежит она внутри стиральной машины на нижнем этаже. Заберите бомбу и позвоните в Министерство. Они отправят вам инструкцию. Загляните в почтовый ящик и щёлкните по инструкции, расположенной позади газеты. Наверняка у вас будет бомба с часовым механизмом от наручных часов и шестью шашками.

Это первый вариант в инструкции. Взаимодействуйте с бомбой, которая будет внизу, рядом со стиральной машиной. Выберите «Обезвредить» и перережьте провода в таком порядке, как на инструкции. Красный, зелёный, чёрный, синий. Возможно, у вас будет другая бомба.

Как достать документы из архива в Beholder для Клауса Шиммера? Как попасть в архив?

Для того чтобы Клаус Шиммер мог покинуть страну, вам придётся достать для него документы. Попросите об этом Марка Ранека, пожилого мужчину с тростью, проживающего над Клаусом. Взамен он попросит для себя виски. Бутылку виски можно купить за 1000 долларов у торговца. Если сразу после заселения пообщаетесь с Аллоизием Шпаком, то он даст вам в подарок бутылку виски.

Покупать её не придётся!

ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ

  • Работа над ремейком Resident Evil 4 перешла на завершающий этап
  • Джон Ромеро рассказал о работе над новой игрой
  • Electronic Arts отчиталась о снижении уровня токсичности в своих играх
  • Власти Китая разрешили выход нескольких десятков новых тайтлов
  • STALKER 2 получил свежий геймплейный трейлер
  • Аниме-сериал по Nier: Automata получил свежий трейлер
  • GTA V получила патч для версий современных консолей
  • На «Первом канале» запустят ночное шоу про видеоигры
  • Mortal Shell бесплатно раздают в EGS
  • Актер озвучки Deathloop признался о работе над продолжением

Источник: showgamer.com

Гайд по Beholder 2

Эта статья даст самые подробные ответы на вопросы возникающие в процессе прохождения игры.

Как обзавестись навыком вскрытия ригельного замка

Когда вы выйдите первый раз работать в зал с очередями, встретите Морриса. Это будет человек, который уронит кучу бумаг. Вы должны помочь ему собрать все бумаги и тогда, после рабочего дня он окликнет героя и вручит книгу которая и даст этот навык.

Как обзавестись возможностью вскрытия сувальдных замков

Такая книга, которая даст возможность вскрывать этот тип замков есть у Питера Донга. В данном случае можно выбрать тему для разговора о любом вообще приведенном в пример сериале, у него они все любимые. Три дня смотрите сериал, о котором шла речь, а спустя это время поговорите о просмотренном фильме с героем. Так, у вас получится стать другом Питеру.

После, он обратится к вам за помощью. Игрок должен будет пройти квест Долги. Правда тут вам нужно будет принимать решения, и в зависимости от действий будет получена книга.

Ищем виски

Идите к мосту, где как правило происходит казнь сотрудников Министерства. Там в одном из кустов и валяется нужный предмет. Кроме того, бутылку легко получится прикупить у торговца, она стоит около 200 монет. Найти его можно заплатив Силене авторитетом. Для того чтобы найти его идите по указателям и затем нажмите взаимодействие с дверью дома.

Где найти ром

Идите к столу Марко Леграна. Там можно найти необходимый предмет.

Ищем пистолет

Так как вы все равно пришли к Леграну, загляните в тол максимально внимательно, там будет нужный предмет.

Ищем талон на питание

Отправляйтесь к столу Магды Райнет. Там будет картотека, ее обыскивать герой будет восемь часов. Но после, вы получите талон.

Ищем парик

Для того чтобы обзавестись таким предметом, отправляйтесь к Пейджу и купите его.

Взламываем терминалы «Родина»

Для того чтобы взломать такой терминал, необходимо иметь специальный навык. Он расположился в торговой лавке Селены. Чтобы его обыскать вы потратите 4 часа. Вторая книга может быть получена у Магды. Но сделать это можно будет только тогда, когда вы доберетесь до квеста «Веревки не надо».

Делаем запрос в архив

Идите домой, и там нужно нажать взаимодействие с телефоном.

Зарабатываем авторитет

Необходимо заниматься выполнением заданий, которые дают данные очки. Это могут быть некоторые квесты. Но еще вы можете заняться сбором информации о своих коллегах, а затем передавать ее куда надо через рабочий телефон, который стоит в зале. При чем можно по несколько раз сдавать разные данные на одного сотрудника, если что-то нашли на него уже после первого доноса.

Завязываем дружбу с Эммой

Тут все будет происходить почти также, как и с Донгом. Посмотрите 3 серии сериала, являющегося любимым девушки – Страсти по вождю. После обсудите с ней его. В итоге вы будете дружить.

Пугаем Донга

Селена Марвиц расскажет вам о том, что Донг очень боится любых жуков. Собрать их можно в кустах у моста, где проходит казнь. Правда сначала нужно будет завести разговор с сотрудником озеленительной службы.

Ищем папку с секретными документами

Такое задание можно получить у Магды Ракович. Нужно отправиться в зал и подойти к кабинетам Леграна и Хазер. Там будут стоять две тележки, в которых и расположены нужные документы.

Ищем инсулин

Идите домой, и оттуда направляйтесь к врачу. Если уже есть возможность открывать сувальдные замки, то направляйтесь прямиком к ж/д путям и приблизьтесь к грузам. Вскройте замок и возьмите лекарство. Если не получится открыть, то идите к барже. Там будет мальчик, которому ваша задача соврать и сказать, что вы из полиции.

Там вы получите провод, и затем можете снова направляться на ж/д станцию чтобы применить его к двери тоннеля. Когда откроете поговорите с врачом и возьмите лекарство.

Задание «Страсть»

Отправляйтесь к терминалу Донга и там заберите неотправленное послание.

Уговариваем Эмму отдать долг

Вас отправит Фергюсон забрать деньги у Эммы. Для того чтобы получить деньги необходимо быть в дружбе с девушкой. Только тогда она отдаст 500 монет.

Ищем недорогую выпивку

Настойку боярышника можно купить у Пейджа за 300 монет. Также за 100 единиц авторитета получить ее можно у Донга.

Ищем недорогую закуску

Если автомат пока не сломан, можете ее купить. Обойдется игроку это в 100 монет. Можно отправиться и к Селене, но тогда она будет стоить аж 300 монет.

Взламываем аппарат торговли

У Донга при обыске стола можно найти отвертку. Ею и ломается аппарат для торговли.

Ищем окно 101

Об этом можно спросить у Пейджа.

Помогаем мстить Донгу

Когда игрок завяжет дружбу с Донгом, он попросит отомстить Леграну. Взломайте его терминал, и вам откроется тайна. Отец отказывался давать Марко деньги. Вам следует переговорить на эту тему с Леграном и только потом направиться к Питеру чтобы рассказать ему обо всем.

Ищем эскорт

Визитка есть у Леграна. Но если рядом этого человека нет, то отправляйтесь из здания на улицу и там воспользуйтесь помощью поиска эскорта. Но когда окажетесь в подворотне, откажите проститутке, но заведите разговор с сутенером. Он вам даст свою визитку. Когда вернетесь домой, можете позвонить ему.

Собираем 20 тыс. для Донга

Вам не придется собирать эти деньги. Изучите статью, рассказывающую о долгах.

Продаем стимуляторы

Вам необходимо встретиться с парой возле офиса секретаря и паре у торгового автомата. Третий же стимулятор отдается Эмме Хазер. Правда сначала вы должны будете дать ей 500 очков авторитета.

Ищем стимуляторы для Эммы

Нужно поговорить с сотрудником озеленительной компании.

Избавляемся от Глории Мелфи

Займитесь квестом «Викторина» который вам даст Роуз. После она пожалуется на Глорию и тогда получится выполнить желаемое.

Проносим стимуляторы в министерство

Вам нужно договориться с Селеной или охранником у входа. Сделать это получится если вы возьметесь за их квесты.

Куда отправить детей

Магда расскажет вам про детский дом с названием «Василек». Но когда вы выйдите на улицу, узнаете о том, что есть детский подготовительный центр, где из них растят патриотов.

Устанавливаем видеокамеру

Ее можно купить у управленца домом или у охранника на входе. Также можно отправиться в кабинет начальника. Туда нужно попасть таким образом, чтобы его не было в рабочем пространстве. С левой стороны от стола будет находиться статуэтка, на которую и крепится камера.

Зарабатываем повышение

Для этого вам нужно обзавестись 15 тысячами очков. Нужно выполнить те квесты которые помогут избавиться от всех конкурентов и победить начальника этажа.

Посмотри еще

  • Beholder 3 — Прохождение и гайд по счастливой концовке
  • Концовки Beholder 2

Источник: irongamers.ru

Beholder 2: Прохождение

Beholder 2 отличается от оригинальной игры, в котором мы играли за управляющего дома. На этот раз главным героем является юноша Эван Редгрейв, отец которого совсем недавно выпал из окна министерства. Эван – новый сотрудник министерства, которому предстоит пробиться с самых низов на вершину «пирамиды», чтобы узнать страшную тайну о своем отце и раскрыть заговор.

Каждый день вы будете получать 9 часов на работу. Любое действие требует траты времени, и если его не хватает, то придется возвращаться домой и ложиться спать. Основная работа Редгрейва в первом отделе – заполнение бланков на основании обращений посетителей. Вы должны будете выбрать подходящие бланк, отдел министерства и кабинет.

С кабинетом все достаточно просто, поскольку в правой части экрана висит расписание. С бланками и министерствами сложнее, особенно трудно различить, когда человек доносит, а когда – жалуется.

За правильно заполненный бланк вы получаете 50 монет. Если в бланке допущена хотя бы одна ошибка, то эти монеты теряются. Два часа вы обмениваете на пять бланков. Если в первый день никаких бонусов нет, то в последующие за первые три правильных бланка вы дополнительно заработаете 50 очков авторитета, за любые пять – по 100 очков авторитета.

Деньги вам нужны преимущественно для оплаты коммунальных счетов, покупки сериалов и книг. Коммунальные счета приходят практически каждый день, но у вас всегда есть время на их оплату – в среднем от трех до пяти дней. Просмотр сериалов позволяет получать информацию, которую можно использовать для того, чтобы войти в доверие тех или иных персонажей.

Главное, чтобы они были поклонниками сериала. Со временем выходят новые серии, поэтому актуальность полученной ранее информации теряется. Книги позволяют навсегда разблокировать тот или иной навык, но в отличие от сериалов на их чтение уйдет несколько часов.

Если вы вернулись домой, то отправиться в министерство можно будет только после сна.

Очки авторитета вы будете расходовать на покупку особых привилегий – например, возможности торговать с контрабандистом Николасом Пейджем, сбор дополнительной информации о личной жизни продавщицы Селены Марвиц и т. п.

Вы не сможете пронести запрещенные или украденные предметы через пункт пропуска. Таким образом, все, что вы найдете в столах своих коллег, должно использоваться на рабочем месте.

Узнавая новую информацию о том или ином человеке, вы можете докладывать об этом в министерство. Для этого существует телефон в центре рабочего зала. Если вы расскажете об одном из коллег, но обнаружите новую информацию о нем, то сможете повторно доложить в министерство.

ПЕРВЫЙ ЭТАЖ

Все действия в этой главе направлены на возвращение письма Хемница и повышение с дальнейшим переходом в новый отдел.

Где найти все биометрические сейфы и источники информации на первом этаже?

Страница с информацией по биометрическим сейфам.

Страница с информацией по биометрическим сейфам.

Открыв инвентарь, вы можете обнаружить раздел «Наследие Редгрейва». Там хранится вся информация, собранная об отце Эвана. Чтобы узнать обо всем, нужно отыскать каждый биометрический сейф и разблокировать источники информации.

На первом этаже вы можете найти шесть источников информации и восемь биометрических сейфов. Для начала о сейфах:

1. Один из сейфов можно получить от Марко Леграна. Он был у Хемница, но ваш коллега забрал предмет после его смерти. Подшутите над Питером Донгом по заданию «Игра на чувствах Донга», чтобы получить предмет.

2. Еще один биометрический сейф вы найдете в одном из трех кустов на мосту, где находится экран и блуждает работник службы озеленения.

3. Разберите торговый автомат, используя отвертку (лежит в рабочем столе Питера Донга), после чего осмотрите его и заберите третий сейф.

4. Четвертый можно отыскать в одной из тележек в рабочем зале, рядом с кабинетами Эммы и Марко.

5. Пятый биометрический сейф упустить просто, как и дополнительную цепочку квестов Магды Ракович. Вам нужно изучить навыки взлома ригельных замков и терминалов «Патриот» и только после этого отдавать Магде секретную папку по заданию «Уровень доступа». Магда уйдет единственный раз за игру. Обыщите ее стол, чтобы найти биометрический сейф. В терминале есть информация для начала следующих побочных заданий.

6. Обыщите торговый ларек Селены Марвиц (лоточницы, продающей выпечку), потратив четыре часа, и заберите сейф.

7. Находится в рабочем столе Пита Фергюсона. Для доступа нужен навык взлома сувальдных замков.

8. Лежит в сейфе в кабинете Фергюсона. Для доступа также требуется навык взлома сувальдных замков.

Что касается шести источников информации, то четыре из них вы обнаружите при открытии биометрических сейфов, обозначенных выше. Еще один находится в конверте в бюро находок (заберете по сюжету). Последний можно получить при осмотре терминала «Родина» Пита Фергюсона, в его кабинете.

Вперед в Министерство!

Первая часть игры будет посвящена ознакомлению с игровыми механиками и попыткам Эвана заслужить повышение. Сделать это можно несколькими способами, но обо всем по порядку. Также мы расскажем подробнее о разных дополнительных квестах, которые либо влияют на сюжет, либо позволяют заработать монеты/очки авторитета.

После запуска игры вы познакомитесь с Хемницем – человеком, который хорошо знал отца Редгрейва. Поговорите обо всем и двигайтесь влево. По пути можете подслушать различные диалоги людей. Некоторые из них бесполезны, но другие позволят узнать какую-то важную информацию. Впрочем, можно обойтись и без них.

Войдите в Министерство, пройдите через множество комнат. По пути в зале с очередями вы обнаружите, как один из сотрудников министерства обронил книги. Помогите ему подобрать книги, чтобы в конце дня, когда будете возвращаться домой, вновь встретиться и получить награду – книгу с разблокируемым навыком по взлому ригельных замков. Этот навык позволит взламывать рабочие столы Питера Донга, Эммы Хазер и Магды Ракович, в то время как в столах Марко Леграна и Пита Фергюсона используются сувальдные замки.

Доберитесь до рабочего стола, пообщайтесь с Хемницем и узнаете, как проходит рабочий день. Вы можете потратить несколько следующих дней на работу за компьютером, чтобы накопить финансовые средства. С другой стороны, вам придется оплачивать коммуналку. Но помимо монет правильно заполненные бланки помогут вам заработать очки авторитета (пять бланков = 200 очков авторитета).

Также не забывайте о возможности сохранения после каждого бланка. Придется вставать из-за рабочего стола, но такой подход позволит получить максимальную отдачу от работы.

Заполнив пять первых бланков и потратив два часа, покиньте рабочее место и поговорите с Хемницем. Заберите отчет из тележки слева и отнесите его в кабинет секретаря в левой части зала. После этого задание будет завершено.

Награда: 250 очков авторитета, книга навыков «Взлом ригельных замков» (дополнительно).

У ног вождя

Следующее задание требует покинуть министерство. Если хотите, можете сделать это, оставив время на чтение книг и просмотр сериала. Если желаете заработать, то потратьте оставшиеся часы на работу и заполнение бланков.

Совет. Лучше всего больше не заниматься бланками, а потратить оставшееся время на чтение двух книг дома.

Выходите наружу и пообщайтесь с Хемницем на все темы. Он поведает о прощальном письме отца и пообещает отдать его Эвану на следующий день.

Следуйте домой, ознакомьтесь с разными объектами и откройте дверь Джеймс Каннингему. Это он устроил Эвана в министерство. Независимо от выбранных диалогов мужчина уйдет. Обязательно прочитайте книги, чтобы изучить навыки взлома ригельных замков и терминалов «Патриот». Последние есть на компьютерах Эммы, Марко, Питера и Магды.

Ложитесь спать.

Награда: 500 монет.

А она с картинками?

Это сюжетное задание нужно будет выполнить в любой день после работы. Желательно все-таки уделить время чтению книги с навыком взлома терминалов «Патриот» уже в первый вечер! Прочитайте книгу, вернитесь в Министерство и взломайте терминал любого из сотрудников. Это приведет к завершению миссии.

Награда: 50 очков авторитета.

Наследие Редгрейва

Описание квеста.

Описание квеста.

Идите в Министерство и станете свидетелями казни Хемница за предательство. Просмотрев кат-сцену, следуйте в рабочий зал и пройдите к секретарше Магде Ракович. Поговорив с женщиной, вы узнаете, что последние вещи Хемница хранятся на стеллаже у охранника – в бюро находок. Следуйте туда, заберите пропуск и письмо. Эван сразу же вскроет его.

Опросите разных людей, но биометрический сейф окажется у Марко Леграна. Поговорите и попросите сейф Хемница. Он согласится передать его, если вы подшутите над Питером Донгом. Если откажетесь шутить, то придется заплатить Леграну 2000 очков авторитета. Если вы просмотрите сериал «Ходячие борейцы» и поговорите о нем с Марко, то станете друзьями.

В таком случае он отдаст биометрический сейф за 1000 очков авторитета.

Есть третий способ вернуть биометрический сейф Хемница. Для этого нужно будет начать задание «Сделка с дьяволом». Подробнее читайте ниже, в описании побочных квестов первой главы.

Это все, что осталось…

Задание берется в рамках квеста «Наследие Редгрейва». Поговорив с Магдой, следуйте в начало здания и осмотрите бюро находок. Забрав пропуск и письмо, идите назад к Магде и передайте ей первый предмет.

Награда: отсутствует.

На повышение

Это главное задание, которое вы должны выполнить в первой главе, чтобы заслужить повышение. В дальнейшем нужно будет выполнять аналогичные квесты на других этажах.

Итак, чтобы перейти на новый этаж, нужно заработать 15 000 очков авторитета. Если вы отчаянный человек, то можете попытаться сделать это, выполняя работу по заполнению бланков и завершив некоторые дополнительные задания, вознаграждающие Эвана авторитетом (но не требующие его расходовать). Для этого просто проводите время за работой и вовремя оплачивайте счета. Если помните, то за пять правильно заполненных бланков помимо монет полагаются 200 очков авторитета.

Конкурентные игры 1.0.1

Описание квеста.

Описание квеста.

Это один из двух квестов, позволяющих заработать много очков авторитета – 10 000. Взять его можно через служебный телефон в рабочем зале первого этажа (как до, так и после устранения коллег). Что касается устранения коллег, то есть несколько способов.

1. Для Питера Донга нужно подшутить по квестам «Игра на чувствах» и «Большая шутка», после чего убедить его прекратить стрельбу. Для последнего потребуется потратить 2000 очков авторитета (читайте в прохождении побочных квестов на этаже). Он убьет сам себя, но Эван выживет.

2. Также можете помочь ему закадрить Эмму по квестовой цепочке, завершающейся миссией «Голос Министерства». После задания пообщайтесь с Питером и выберите вариант с помощью по повышению. Если откажетесь, то больше нельзя будет запросить помощи. Сделав это, вы услышите в ответ от Питера то, что они вместе с Эммой отказываются участвовать в гонке за повышением.

1. Для Марко Леграна в квесте «Передать конверт Леграну» согласитесь помочь, но вскройте конверт. Так вы узнаете о стимуляторах и сможете доложить о них министерству. К слову, это можно сделать только после выполнения заданий «Сделка с Дьяволом» и «Восстание машин» или «Без выходных», убедив лоточницу или охранника помочь с проносом стимуляторов. На следующий день, когда стимуляторы будут в Министерстве, Легран предложит заработать на их продаже. Согласитесь, чтобы начать миссию «Повышение эффективности», и сможете пожаловаться на него по телефону.

2. Если затянете со сдачей Леграна (взявшись за распространение стимуляторов), то он расскажет Фергюсону, что вы продаете наркоту. Можно будет откупиться за 1000 монет или очков авторитета, а Леграна казнят.

3. Также в столе Марко Леграна лежит пистолет. Чтобы получить доступ, нужен навык взлома сувальдных замков (подружитесь с Донгом и помогите с долгами матери). Пистолет можно использовать как улику против Леграна, либо подбросить его другому сотруднику – Эмме или Питеру.

4. Если подружитесь с Питером Донгом, то сможете помочь ему подшутить над Леграном, в конце чего он будет казнен. Читайте описание квеста «Холодное блюдо».

1. Если выполните квест «Повышение эффективности», то один из стимуляторов достанется Эмме. Вы убедите ее взять предмет за 500 очков авторитета. После этого на следующий день или через день Эмма попросит еще порцию стимуляторов. Появится улика, указывающая на то, что она наркоманка. Женщину можно будет сдать по служебному телефону.

2. Читайте второй пункт в описании вариантов, связанных с Питером Донгом.

1. Можно подбросить сотрудникам иностранные монеты. Таковые можно найти в шкафу рядом с секретаршей, но на его обыск уходит 8 часов. Добавьте к этому час в очереди. Таким образом, пройти за монетами можно будет только с самого утра, потратив весь день. Монеты выносить нельзя, поэтому спрячьте их в своей тележке, на обыск которой не требуется время.

2. Также иностранные монеты можно купить у Николаса Пейджа. Для возможности торговли с мужчиной заплатите 500 очков авторитета. У него есть неограниченное количество иностранных денег, но за каждую порцию придется платить 999 монет.

3. Вместо монет можно подбросить иностранные часы. Их вы найдете внутри торгового автомата после того, как сломаете его отверткой (по заданию Селены или без него).

Награда: 10 000 очков авторитета.

Шпионские игры

Это задание можно будет взять после того, как вы выполните два поручения Пита Фергюсона («Секретный посетитель» и «Коллектор») и приступите за третье – «Пир на весь мир». О вечеринке узнает Каннингем. Он позвонит вам в один из вечеров и скажет, что вы должны повесить камеру, чтобы собрать компромат на Пита. Камеру можно купить у управляющего домом за 1000 монет или убедить отдать охранника у бюро находок за 100 очков авторитета.

Если успеете взять квест «Шпионские игры» в третий или четвертый день (точно не помню, но до второго прохода настоящего управляющего домом), поговорив с Каннингемом по телефону, то уже после откройте дверь управляющему и подтвердите, что видели кошку. Вы получите скидку на аренду жилья, но и возможность узнать, можно ли купить камеру. Польстите ему, чтобы тот снизил цену на камеру до 250 монет. Если надавите, то купите камеру за 500 монет.

Идите на работу и повесьте камеру на статую слева от стола Фергюсона. Сделать это нужно тогда, когда начальника нет в кабинете. Теперь вернитесь в кабинет, когда начальник будет на месте, и сообщите о готовности вечеринки (когда найдете эскорт).

Не имеет значения, будете вы принимать в ней участие или нет, но на следующий день нужно войти в офис Каннингема, когда того не будет на месте, и забрать видеозапись. Вернитесь домой и по телефону доложите Каннингему обо всем.

Внимание. Если расскажете о том, что видеозапись на руках, то практически все квесты будут провалены, и вам придется двигаться дальше, на следующий этаж.

Награда: 10 000 очков авторитета.

Игра на чувствах Донга

Это задание хоть и является побочным, но влияет на сюжет игры и позволяет вернуть биометрический сейф. Чтобы его начать, поговорите с Леграном во время квеста «Наследие Редгрейва» и узнаете, что он забрал предмет. Согласитесь подшутить над Питером Донгом.

Нужно будет найти источники слабости, страха и страсти Питера. Соответственно придется выполнить три отдельных задания. Когда выполните три задания ниже – «Страх», «Страсть» и «Слабость», то вернитесь к Марко Леграну и доложите обо всем. Это позволит завершить квест, получить очки авторитета и вернуть биометрический сейф.

Награда: 1000 очков авторитета.

Слабость

Поговорите с самим Питером Донгом, чтобы узнать о его потребностях: он ищет таблетки от головной боли. Вместо них нужно отыскать слабительное. Лекарство лежит в столе Эммы Хазер, но для его взлома потребуется изучить навык «Взлом ригельных замков». Книгу с ним вы получили от Морриса, которому помогли с упавшими документами в первый день.

Также слабительное можно взять у булочницы Селены Марвиц. К слову, она отдаст вам таблетки совершенно бесплатно. После этого поговорите с Донгом и скажите, что нашли таблетки от головной боли. Убедив его в этом, просмотрите кат-сцену.

Награда: отсутствует.

Страх

Поговорите с Селеной Марвиц о Питере Донге. Она расскажет о его страхе перед насекомыми, в частности – жуками. В зале с большим экраном, где был повешен Хемниц, есть работник службы озеленения. Поговорите с ним обо всем и попросите жуков. Собирать их придется самостоятельно.

В комнате есть три горшка с кустами – нужно взаимодействовать с каждым, чтобы найти в общей сложности трех жуков. На каждое взаимодействие уйдет по полчаса.

Собрав трех жуков, изучите навык взлома ригельных замков, если не делали этого ранее. Возможно, если не получили книгу в первый день, есть вариант заработать ее в любой другой. После этого взломайте рабочий стол Питера Донга и подложите жуков. Подождите, когда тот приступит к работе, и смотрите кат-сцену.

Награда: отсутствует.

Источник: stopgame.ru

Полезные советы: Beholder 2, как быть лучшим работником в государстве.

Дисклеймер: Мы даем советы исходя из нашего игрового опыта в той или иной игре, а если эти советы на ваш взгляд не понятны или не очень полезны, предложите свои варианты или замечания, мы учтем их и добавим в следующих частях.

Вторая часть Beholder заимела немало новшеств и изменений, что местами может приводить к трудностям или проблемам с прохождениями. Этому также способствует малоинформативное обучение.

Чтобы в полной мере насладиться игрой и не бросить ее на полпути мы предлагаем вам полезные советы и подсказки, что помогут вам с удовольствием насладиться историей.

Совет №1: Будьте внимательны со временем и тратьте его с пользой, поскольку это ваш главный ресурс и от него многое зависит.

______________________________________________________________________________________

Совет №2: Если вы собираетесь совершить противозаконное действие, старайтесь избегать посторонних глаз, иначе вы рискуете нарваться на штраф, арест или казнь.

______________________________________________________________________________________

Совет №3: В самом начале игры вы увидите рабочего, что уронил стопку бумаги. Если вы ему поможете, то он в благодарность подарит вам полезную книгу и станет вашим другом.

______________________________________________________________________________________

Совет №4: По возвращению домой, проверяйте счета и штрафы. Их в обязательном порядке необходимо оплатить до истечения срока, иначе вас могут ждать большие проблемы.

______________________________________________________________________________________

Совет №5: Как можно больше общайтесь с коллегами и простыми жителями, так вы узнаете много нового, а заодно сможете заполучить полезные сведенья.

______________________________________________________________________________________

Совет №6: Если вы приняли участие в игре на повышение и вам необходимо устранить трех конкурентов, то лучшим вариантом может стать дружба с ними и дальнейшая просьба о выходе из гонки.

______________________________________________________________________________________

Совет №7: Не забывайте выполнять трудовую норму в министерстве, поскольку это принесет вам неплохую награду и убережет вас от проблем.

______________________________________________________________________________________

Совет №8: Для быстрого получения репутации вы можете сделать донос по телефону на сотрудников министерства, если конечно знаете ценную информацию.

______________________________________________________________________________________

Совет №9: Если вы решите избавиться от коллеги, желательно перед этим пройти личный квест данного NPC, дабы подзаработать денег и репутацию.

______________________________________________________________________________________

Совет №10: Почаще обыскивайте различные укромные уголки, тележки или горшки с цветами. В них можно найти много интересных и незаконных предметов.

______________________________________________________________________________________

Совет №11: Не скупитесь на приобретение фильмов и сериалов, поскольку их просмотр откроет новые варианты диалогов и поможет завести дружбу или получить полезные вещи.

______________________________________________________________________________________

Совет №12: Чаще сохраняйтесь, дабы избежать печального конца, а также предотвратить возможные баги в квестах.

______________________________________________________________________________________

Совет №13: Обдумывайте свои решения и поступки, иначе рискуете стать жертвой собственного выбора, бесславно погибнув.

______________________________________________________________________________________

Совет №14: Не тратьте свое время на торговый автомат, поскольку он ничего не даст и даже не позволит оставить жалобу.

Источник: dzen.ru

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Загрузка ...
Заработок в интернете или как начать работать дома