Barotrauma как заработать денег

Артефакты — это редкие и мощные реликтовые предметы. Они обычно являются целями миссий по спасению. Каждый тип артефакта влияет на окружающую его среду и является источником редких материалов для изготовления и крафта.

Артефакты хранятся внутри держателя артефактов в руинах пришельцев, а иногда и на ледяных стенах Европы или даже на морском дне. Для их переноски потребуются обе руки, кроме этого их нельзя положить в инвентарь игрока или в какие-либо контейнеры, что затрудняет их доставку к подводной лодке. Хотя это можно обойти, если второй игрок потащит первого на подводном скутере)

Артефакт можно идентифицировать, наведя курсор на элемент, чтобы отобразить его имя, или наблюдая за его действием (но это из разряда экстрима, прочитать наименование проще). Инопланетный артефакт пришельцев имеет более темный оттенок серого по сравнению с другими.

Артефакты отображаются на сонаре в виде ярко-зеленой овальной точки.

Nasonov Alien Artifact [ ]

The Nasonov Alien Artifact attracts Creatures towards it when being held by the player swimming out in the ocean and when placed in the Submarine. This makes it one of the more dangerous Artifacts as it can cause swarms of Creatures to attack the Submarine simultaneously.

5 БЫСТРЫХ советов для новичков в Barotrauma! #2

However, the sea Creatures of Europa will always prioritize food over the Artifact. Depending on which Creatures show up first, certain species will attempt to eat smaller preys before focusing on the Submarine. For example, Mantises will prey on Crawlers if they are nearby each other, Tiger Threshers on Mantises, etc.

Regardless, crew members must make haste with the Submarine to safety and avoid sea Creatures as the latter make their way to the Artifact.

When deconstructed, the output includes 1 Steel Bar and 3 Physicorium Bar s, which are used to craft Physicorium Harpoon s, Physicorium Ammunition Box es, and Physicorium Shell s.

Магазин

Магазин — место где можно купить или продать что-либо.

Тепловой артефакт Barotrauma

Тепловой чужеродный артефакт периодически (30 секундные интервалы) порождает Огнь. Поэтому если вы не пиромант и не хотите сжечь подводную лодку — проявите внимательность и осторожность.

Один из способов обезвредить тепловой инопланетный артефакт — оставить его в шлюзе подводной лодки, который может быть затоплен, или в любых других отсеках, которые могут оставаться под затоплением, не затрудняя управление подводной лодкой.

После разборки на выходе вы получите

  • 1 стальной слиток
  • 3 зажигательных стержня

Все это можно использовать для создания топливных баков с зажигательной смесью и гранат с зажигательной смесью.

Barotrauma Wiki

Thermal Alien Artifact [ ]

The Thermal Alien Artifact periodically (30 second intervals) generates Fire. Caution is to be taken so that they don’t set the submarine ablaze.

One way to make Thermal Alien Artifact harmless is to let it remain in the airlock of the Submarine under flood, or any other hulls that can remain under flood without making it difficult to steer the Submarine.

Barotrauma [ГАЙД] КАК ЗАРАБОТАТЬ КУЧУ КРЕДИТОВ!

During the Salvaging an Artifact Mission where the Thermal type is the target, the Artifact must be inside the ship’s hull to count as recovered; wedging it in some exterior space does not count toward retrieval.

When deconstructed, the output includes 1 Steel Bar and 3 Incendium Bar s, which can be used to craft Incendium Fuel Tank s and Incendium Grenade s.

Sky Alien Artifact [ ]

The Sky Alien Artifact consumes all the oxygen inside the hull it’s in. It is recommended to use a Diving Mask or even a Diving Suit when moving them around to avoid getting Oxygen Low , and to store them in unfrequented parts of the Submarine.

When deconstructed, the output includes 1 Steel Bar and 3 Oxygenite Shard s, which are used to craft Liquid Oxygenite , to provide air to the room they’re in, and also as a powerful explosive that can be thrown and explode on impact.

Artifacts

Как кормить питомца в Barotrauma

Каждому питомцу нужно есть, чтобы утолить голод, который увеличивается на 0,03% каждую секунду. При 30% голоде домашние животные становятся голодными, и над их головой появляется значок голода , уведомляющий команду о том, что питомца нужно кормить. Игрок может накормить их, бросив на пол подходящую еду, рядом с питомцем и он немедленно ее съест. Питомец перестает потреблять пищу, когда голод ниже 30%.

Для каждого питомца есть своя диета которая в разной степени утоляет их голод и дает им счастье. Для питомцев есть параметры утоления голода и счастья. Они у всех одинаковые, кроме Ктулху, аппетит у него чрезмерный:

Barotrauma странные яйца

Вы наверняка уже встречали странные яйца, так вот Питомцы вылупляются из этих самых странных яиц. Яйца можно купить в магазине, вы так же можете найти такие яйца на затонувших кораблях (вероятность не высокая порядка 5%) или если у вас уже есть такой питомец и он отложит яйцо. Есть четыре уникальных питомца, которые выпляются из странных яиц.

Фарадеевый артефакт в barotrauma

Фарадеевый артефакт посылает EMP волну радиусом 2 местра каждые 15 секунд, повреждая все Установки в пределах своего диапазона. Поэтому для его транспортировки рекомендуется хранить его в отсеках где установок не много, либо совсем отсутствуют, например отсек для балласта.

После разборки артефакта на выходе получается:

  • 1 стальной стержень
  • 3 стержня фульгурия

Все это можно использовать для изготовления фульгуриевых аккумуляторных элементов и фульгуриевых топливных стержней

Faraday Alien Artifact [ ]

The Faraday Alien Artifact sends out a 2 meter EMP blast every 15 seconds, damaging all Installations within its range, it is recommended that if it’s required to transport the artifact for an objective it is kept in an area with no or mostly non-essential installations.

When deconstructed, the output includes 1 Steel Bar and 3 Fulgurium Bar s, which can be used to craft Fulgurium Battery Cell s and Fulgurium Fuel Rod s.

Артефакт Насонова в barotrauma

Артефакт Насонова привлекает существ к себе, даже если он размещен подводной лодке. Это делает его одним из наиболее опасных артефактов, поскольку он может вызвать одновременную атаку множества существ на подводную лодку.

Но стоит учитывать что морские существа Европы всегда будут отдавать предпочтение еде, а не Артефакту. В зависимости от того, какие существа появятся первыми, определенные виды будут пытаться съесть меньшую добычу, прежде чем сосредоточиться на подводной лодке. Например, мантисы будут охотиться на ползунов, если они находятся рядом друг с другом, тигровые акулы на мантисов и т. д.

Как бы то ни было, члены экипажа должны спешить с подводной лодкой к безопасному месту и избегать морских существ, когда они передвигаются с Артефактом Насонова.

После разборки на выходе вы получите:

  • 1 стальной стержень
  • 3 стержня физикория

Которые используются для создания физикориевых гарпунов, ящиков с боеприпасами физикория и физикориевых снарядов.

Overview [ ]

Sprite Sheet for Artifacts

Artifacts are rare and powerful relic items. They are the targets of Salvage Missions. Each type of artifact has an effect on their environment and are sources of rare crafting materials.

Artifacts are kept inside the Artifact Holder in Alien Ruins and sometimes located on the Europan ice walls or sea floor. They require both hands to carry and cannot be put inside the player’s inventory or any containers, which makes bringing them to the Sub more challenging. (Although this can be circumvented by being dragged by a 2nd player with an Underwater Scooter)

Artifacts can appear as any of 12 formations, made up of several overlapping grey rectangles with circular dents (See image). This kind of formation causes some parts of certain Artifact models to rotate on their own.

An artifact can be identified by hovering the cursor over the item to display its name, or by observing its effects. The Psychosis Alien Artifact has a darker shade of grey compared to the others.

Artifacts have a bright green oval blip on sonar.

Описание [ ]

Магазин представляет собой человека на станции, помеченного зеленой иконкой. С ним нельзя никак взаимодейстWowать, кроме как торговать. Привязан к своему месту спавна, а именно к магазину. Появляется с тройным увеличением здоровья. Продавец имеет при себе:

  1. Бейсболку
  2. Костюм начальника снабжения
  3. ID — карту
  4. Гаечный ключ
  5. Отвертку
  6. Револьвер с шестью патронами
  7. Кислородная маска с кислородным баллоном

Также у магазина имеется запас денег, который будет уменьшаться после ваших покупок, и увеличиваться от ваших продаж. Изначально на кошельке продавца есть около 5000к.

Кооператив [ ]

В мультиплеере только хост сервера и клиенты с возможностью изменять конфигурацию компании могут закупаться и продавать что либо у торговца. Примите это во внимание.

Базовая цена [ ]

Базовая цена имеется у любого продаваемого или покупаемого предмета в игре. На одном предмете может висеть несколько базовых цен для разных локаций. Например, базовая цена водолазного костюма на водолазный костюм на военном аванпосте 250к, а на шахтерском 312к.

Psychosis Alien Artifact [ ]

The Psychosis Alien Artifact gives 0.5% Psychosis every second when being held.

When deconstructed, the output includes 1 Steel Bar and 3 Dementonite Bar s, which are used to craft Deliriumine .

Психический артефакт в barotrauma

Психический Инопланетный артефакт излучает 0,5% психоза каждую секунду на всех кто оказывается поблизости. Выражается это в том что появляются галлюцинации. Вылечить психоз вполне себе можно, для этого понадобится галоперидол.

После разборки на выходе вы получите

  • 1 стальной слиток
  • 3 слитка дементонита

Это все добро пригодится при производстве Делириума.

Alien Artifacts [ ]

Five unique types of Alien Artifacts have been recovered from Europa: Faraday, Nasonov, Psychosis, Sky, and Thermal.

Barotrauma питомцы

Домашние питомцы в Barotrauma — дружелюбные существа, которые живут на борту подводной лодки и при уходе производят органические товары. При хорошем уходе из таких питомцев получаются уникальные предметы, которые можно использовать для различных целей.

У Питомцев есть два слота инвентаря, к которым игрок может получить доступ. В этих слотах можно хранить любые мелкие предметы, но в основном один из слотов предназначен для тега имени питомца, если игрок хочет дать ему имя. Если он умрет, тело разлетится, и все содержимое его инвентаря будет уничтожено.

Фарминг с питомца

Игра с питомцами увеличивает их счастье, чем счастливее питомец тем более он продуктивен на выработку тех элементов на которые он способен. С питомцами можно играть раз в 6 секунд. Кормление домашних животных также немного повысит их Счастье.

Счастье питомцев уменьшается на 0,016% каждую секунду, и его можно увеличить, если его накормить или с ним поиграть. Когда счастье на высоком уровне, а голод ниже 30%, над его головой появится значок счастья . Но если счастье достаточно низкое, независимо от уровня голода, вместо него появится значок грусти .

При уровне счастья 50% и выше питомец начинает производить полезные ресурсы, обычно это кучка какашек, но на подлодке все идет в дело и не забываем что эту кучу можно разложить на углерод. Ну или покидаться говном, что может быть веселее))

При уровне счастья 80% и выше существует вероятность 15%, что он откладывает Странное яйцо, которое можно разобрать на материалы или использовать для вылупления еще одного питомца.

Небесный артефакт barotrauma

Небесный артефакт забирает в себя весь кислород внутри помещения в котором он находится. Рекомендуется использовать маску или даже гидрокостюме при его перемещении, чтобы избежать кислородного голодания. хранить так же рекомендуется в малолюдной части подводной лодки.

После разборки на выходе получается:

  • 1 стальной стержень
  • 3 осколка оксигенита

Которые используются для создания жидкого оксигенита, чтобы обеспечить воздухом комнату, в которой они находятся, а также в качестве мощного взрывчатого вещества, которое можно бросить и взорвать при ударе.

Contents

Питомцы

Арахис (Peanut)

Слизеподобное существо, выделяющее слизь.

  • Шарик слизи — перерабатывается в: Бинты, Параликс и Кальций
  • Куча какашек — можно переработать в Углерод
  • Яйцо Арахиса — можно продать или вырастить еще питомца

Псилотоад (Psilotoad)

Существо, похожее на помесь слизняка и жабы.

  • Галлюциногенный буфотоксин — перерабатывается в: Физиологический раствор и Параликс.
  • Куча какашек — можно переработать в Углерод
  • Яйцо Арахиса — можно продать или вырастить еще питомца

Оранжевый парень (Orange Boy)

Похож на ракообразное существо

  • Хитиновый кусок — перерабатывается в: Углерод и нужен для создания Хитинового шлема (Хитин+Углерод)
  • Куча какашек — можно переработать в Углерод
  • Яйцо Арахиса — можно продать или вырастить еще питомца

Ктулху (Cthulhu)

  • Куча какашек — можно переработать в Углерод
  • Яйцо Арахиса — можно продать или вырастить еще питомца
  • Как уничтожить черноголового в реальной жизни
  • Kenshi лязген разводник где найти
  • Vita chambers bioshock что это
  • Diablo 2 приближается адвокат смерти что это
  • Сколько стоит stronghold crusader

Источник: igry-gid.ru

Barotrauma как заработать денег

Это перевод руководства о том, как получить много халявных припасов, материалов и кредитов в режиме кампании (одиночная или многопользовательская игра).

1

В избранное
В избранном
Поделиться
Этот предмет добавлен в избранное.

курение убивает и
Не в сети
1 янв. 2021 в 8:25
4 апр. 2021 в 12:19

2,045 уникальных посетителей
28 добавили в избранное

Оглавление руководства

Ограбление

Что дальше?

Комментарии
Ограбление

Шаг 1: подготовка

Вам необходимо (как минимум):
Водолазный костюм
Много кислородных баллонов
Сварочный инструмент
Оружие по вашему выбору (электрошокер + все остальное)

1. Идите в реакторную (в водолазном костюме).
2. Заварить дверь в реакторную, желательно, чтоб в помещении не было охраны.
3. Выведите инженера из строя любым возможным способом.
4. Возьмите ключ-карту инженера с его, возможно, уже хладного трупа.
5. Заварите дверь.
6. Отключите главный реактор.
7. Подождите, пока население станции перемрёт от нехватки кислорода.
8. Отварите дверь.
8. Включите реактор, когда все или почти все будут мертвы.
9. Снимите гидрокостюм, как только включите реактор.
10. Возьмите вещевые сумки, которые заменили трупы, и отнесите их на свой корабль.

Примечание:
Если при этом вы умрете в мультиплеере, вы все равно возродитесь.
Иногда отключение реактора от автоматического управления — это все, что нужно, чтобы сделать выходную мощность слишком низкой для выживания на станции.
Вам, вероятно, следует подождать, чтобы сделать это, пока вы не купите все необходимое у NPC.

Что дальше?

Теперь, когда у вас есть вся добыча, что с ней делать?
Некоторые вещи можно сразу продать по прибытии на новую / обновленную станцию.
Некоторые вещи необходимо сначала разобрать, прежде чем их можно будет продать.
Или вы можете просто превратить их во что-то другое
Что можно сделать:

1. Собрать добычу и взять то, что хочешь / нужно.
2. Создать всё, что вам нужно.
3. Продать всё, что можно.
4. Разрушить всё, что нельзя продать.
5. Сохранить или продать материалы.

Повторяйте весь процесс еще раз, как только вы ограбите новую станцию.

Поздравляю, вы теперь самый неэтичный пират Европы! И, надеюсь, стали немного богаче.

Источник: steamcommunity.com

Магазин

Магазин — место где можно купить или продать что-либо.

Описание [ ]

Магазин представляет собой человека на станции, помеченного зеленой иконкой. С ним нельзя никак взаимодейстWowать, кроме как торговать. Привязан к своему месту спавна, а именно к магазину. Появляется с тройным увеличением здоровья. Продавец имеет при себе:

  1. Бейсболку
  2. Костюм начальника снабжения
  3. ID — карту
  4. Гаечный ключ
  5. Отвертку
  6. Револьвер с шестью патронами
  7. Кислородная маска с кислородным баллоном

Также у магазина имеется запас денег, который будет уменьшаться после ваших покупок, и увеличиваться от ваших продаж. Изначально на кошельке продавца есть около 5000к.

Кооператив [ ]

В мультиплеере только хост сервера и клиенты с возможностью изменять конфигурацию компании могут закупаться и продавать что либо у торговца. Примите это во внимание.

Базовая цена [ ]

Базовая цена имеется у любого продаваемого или покупаемого предмета в игре. На одном предмете может висеть несколько базовых цен для разных локаций. Например, базовая цена водолазного костюма на водолазный костюм на военном аванпосте 250к, а на шахтерском 312к.

Расчет цены продажи [ ]

  1. Берется базовая цена на товар и умножается на 0.8
  2. Рандомно варьируется от 0 до -5 процента
  3. Если бюджет магазина меньше 2500к, полученное значение умножается на 0.75, а если меньше 1250к, умножается на 0.2
  4. Далее если ваша репутация перед этой колонией позитивная, то итоговая цена будет расти. Если репутация негативная, цена наоборот будет падать.

Расчет цены покупки [ ]

  1. Берется базовая цена на товар и рандомно варьируется в пределах пяти процентов.
  2. Если предмет попадает в список распродажи, значение итоговой цены умножается еще на 0.9
  3. Далее если ваша репутация перед этой колонией позитивная, то итоговая цена будет падать. Если репутация негативная, цена наоборот будет расти.

Источник: barotrauma.fandom.com

Barotrauma — новая система кошелька обновления колонии: как получить доступ к корабельному банку

Гайды

Автор Marusya На чтение 2 мин Просмотров 1.6к. Опубликовано 21 апреля, 2022

Это простое руководство для тех, кто изо всех сил пытается использовать недавно внедренные системы банковского кошелька и кошелька экипажа. Как его найти, а затем использовать.

Как найти, куда уходят заработанные деньги

Когда я впервые открыл это обновление, я изо всех сил пытался найти, куда уходят мои деньги, возможно, вы тоже. Хотя на самом деле это очень просто! Просто нажмите, чтобы открыть вкладку информации (расположенную в левом верхнем углу экрана).

После нажатия откроется меню, показывающее то, что выглядит как список игроков. Затем отсюда вы просто хотите щелкнуть имя человека, которому хотите поставить оценки. В этом руководстве мало пользы, так как вы, надеюсь, сможете понять, как использовать меню для перевода денег/марок. Хотя, если нет, продолжайте.

Использование банковской системы

Есть три основные вещи, которые вы можете сделать с новой банковской системой. Это вывод средств, депозит и заработная плата. Вывод и пополнение идут вместе и очень просты. Снятие позволяет забрать деньги с корабельного банка.

Депозит, как вы уже догадались, помещает деньги в корабельный банк. Зарплата, однако, немного более уникальна. Они позволяют вам, как капитану, настроить систему, которая выплачивает экипажу определенную сумму, пропорциональную сумме, заработанной после завершения миссии. Пример; чтобы Стив зарабатывал 10% наград за миссии.

Доступ к этим трем системам можно получить через небольшое меню в правом нижнем углу после нажатия на имя игрока (или ИИ) в список игроков.

Нажав на выделенную стрелку, вы увидите механизм ввода и вывода средств.

Источник: guideer.ru

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Загрузка ...
Заработок в интернете или как начать работать дома