Как заработать $2000/мес играя в крипто-игру Axie Infinity
Доброго времени суток, господа арбитражники, маркетологи, фармеры и все манимейкеры, которые обитают в сфере арбитража трафика. Сегодня пришла идея, написать необычный пост о том, как можно зарабатывать деньги, просто играя в игру. Да, до чего дошли технологии, что геймплей внутри игры уже можно монетизировать. Технологии сделали большой шаг вперед за этот год, сам от этого в недоумении, но факт есть факт. Все это работает, люди играют и не плохо зарабатывают на этом.
Как вы уже поняли с названия поста, эта игра относится к крипто-вертикали, потому все обмены, вводы и выводы будут производится в крипте. Все правильно, я не ошибся, чтобы начать игру — сперва нужно на свой счет положить несколько токенов этой платформы. Но все подробности будут дальше, не хочу спойлерить, потому предлагаю переходить от слов к делу.
Все началось с NFT. Это новое направление в крипте, которое «пришло к нам» в этом году. По сути, это невзаимозаменяемый токен, который сам по себе уникален и другой такой копии нет и быть не может. Все данные этого токена вносятся в блокчейн, потому информацию «не выколоть топором», подмена данных невозможна. Потому каждое NFT уникальное и оно несет в себе заложенную в нем ценность.
Как начать играть в Axie Infinity? Сколько можно заработать? Полный обзор.
Первый блокчейн, на котором разместилась платформа для реализации NFT и гейминга была криптовалюта под названием «Axie Infinity». Это блокчейн, криптовалюта, токен — весь «набор» в одном значении. Если смотреть со стороны, что это такое, то по факту это токен «AXS», за который можно продавать или покупать все, что работает на этом блокчейне «Axie Infinity». Наверно я вас запутал, ну ничего, иначе никак, я же пишу годную инфу, потому гуглите если какая терминология вам не понятна.
Другими словами, «Axie Infinity» — это игра, основанная на блокчейне, которая частично принадлежит игрокам и управляется ими. Это первая игра в секторе видеоигр которая дала начало всем крипто-играм. Потому предлагаю глянуть на капитализацию этой криптовалюты и тогда переходит к делу.

Кто бы мог подумать, но там капитализация равна: 3 млрд 443 млн 553 тыс 832 долларов США. Она занимает 23 место в топе рейтинга всех криптовалют. Цена одного токена, на момент написания этого поста $138. Думаю вы уже догадываетесь, откуда такая сумма в названии этого поста.

Игра «Axie Infinity», чем-то похоже на те, которые играют на «Nintendo», но с техникой игры от «Pokémon». В начале игры, пользователи покупают себе монстра и сражаются друг с другом во всяких боях. Чем больше боев вы выиграли, тем рейтинг вашего монстра выше, и понятное дело он становится дороже.
Поскольку эта платформа обрабатывает в себе NFT и игровой процесс, выходит что вы можете продать своего прокачанного монстра за токены этой системы. Ну и в дальнейшем, вывести эти токены на биржу, где их можно быстро продать по той цене, которую я указал выше. Думаю схема вам понятна, теперь перехожу к примерам.
Для того, чтобы начать игру, первым делом вас попросят внести на свой счет 3 токена этой системы. Как мы уже знаем, цена 1 токена равна $138, выходит за 3 токена нам нужно заплатить 138*3=$414. Дальше вы переходите на внутренний маркетплейс и там покупаете за эти токены себе любого монстра.

Как видите, выбор там огромный, хотя цены там не из дешевых. На скрите вилка цены от $228 до $305 за такого монстра, но без монстра вы попросту не сможете начать игру. Так что в любом случаи, нужно будет покупать, иначе никак, такая схема работу этой игры.
К слову, на скрине представлены цены в ETH, это не ошибка, потому как каждых из этих монстров относится к NFT, а по этой технологии, все записи в блокчейн записываются через «Ethereum». Выходит в этом блокчейне, внутри работает еще как минимум два, ну и другой под названием Ronin, который отвечает за обработку платежей внутри этой системы. Короче говоря, без «пол литра» тут не обойтись, но это не сложно, просто нужно в этом вам разобраться, конечно, если есть такое желание.
Как говорят в Одессе: Шо по деньгам? Если перейти на главную этой игры, там можно увидеть небольшую стату, вот в таком формате.

Самый дорогой монстр, который был продан на платформе, ушел за 300 ETH, а это на момент написания этого поста равно 300*$3587= $1076100, чуть больше $1 млн за одну NFT в виде монстра! Карл! 1 лям баксов человек отдал не пойми за что! Ладно, эмоции в сторону, смотрим дальше. Пишут что 250K активных игроков ежедневно играют в эту игру. Понятное дело, без покупки своего монстра, у них не обошлось.
Теперь вы понимаете какие там деньжища крутятся!?
В игру можно играть с компа или с телефона, даже мак ос поддерживает. Так что арбитраны, у которых есть маки — есть возможность погасить кредит за ноут и выйти в плюс). Шутка, но приятно вспоминать то время, когда с FB лилась нутра как по маслу. Я как бывший фармер, понимаю, что такое закупить техники на пару $K а потом как схема себя отжала, выставить всю технику на продажу. Ладно, добавлю еще полезной инфы, чтобы пост был пожирней чем предыдущий.
Как начать зарабатывать в этой игре?
Для начала нужно перейти на сайт игры и глянть условия. Я это уже сделал, потому прилагаю скрин.

Как я уже говорил, вам нужно купить 3 монеты «Axie Infinity» чтобы начать игру. Как мы уже знаем, это будет стоит в приделать $420, но как знать, цена там меняется каждую секунду. Не хочу вас огорчать, но в июне этого года, цена за токен была в приделах $4, а сейчас уже $138. Возникает логичный вопрос: где я был раньше? Согласен, это как в старой поговорке: «знал бы прикуп — жил бы в Сочи».
К слову, эта поговорка идеально вписывается в эту картину.
Если занести эти 3 монеты в свой кабинет, откроется возможность купить любого монстра, что по факту позволит начать игру и зарабатывать на всей этой движухе.

По сути, эти 3 токена «Axies» — это инвестиция, которая может принести еще больше таких токенов, что в свою очередь даст возможность заработать на всем этом. Подробную инструкцию о том, как это все начать, опубликую на своем канале в телеграмм, там пока что 100+ человек, но уверен будет больше.
Выводы
Название поста не кликбейт, был реальный случай, когда парень с Филиппин, бросил работу и начал зарабатывать в этой игре по $2k/мес. Новость разлетелась по многим бурж платформам, потому я не думаю что это фейк. Сумма вполне реалистична, потому это все реально, подвоха там нет.
Насчет игры, да — это суровая реальность, бери 3 токена и начинай играть. Кто бы мог знать, что летом цена токена была в приделах $4, но уже через несколько месяцев цена взлетела к отметке $138. Выходит цена токена выросла в 34 раза, за такой короткий промежуток времени. Но это крипта, тут все происходит быстро.

По факту, порог входа в игру очень завышен, но с другой стороны, спрос порождает предложение. Если люди покупают вход в игру за $420, при том что они могут реально заработать на этом, раскачав своего монстра и выграв несколько боев, потому думаю все логично. Ситуация похожая как с майнингом: одна видеокарта переоценена в несколько раз, но люди покупают и зарабатывают на этом.
Потому возникает логичный ответ на вопрос: если было не выгодно, люди бы этим не занимались. Так что выгода очевидна. Так что думайте и действуйте господа арбитражники.
Желаю вам крепкого здоровья, хорошо отдыхать и много зарабатывать! На связи Арбихелпер. Будь здоров и счастлив каждый, кто читает этот пост!
Источник: partnerkin.com
Axie infinity как заработать
Курсы криптовалют онлайн
Bitcoin (BTC)
Ethereum (ETH)
Dogecoin (DOGE)
Cardano (ADA)
Polygon (MATIC)
Polkadot (DOT)
Shiba Inu (SHIB)
Litecoin (LTC)
Solana (SOL)
Chainlink (LINK)
Cosmos Hub (ATOM)
Monero (XMR)
Ethereum Classic (ETC)
Stellar (XLM)
Bitcoin Cash (BCH)
Algorand (ALGO)
VeChain (VET)
Theta Network (THETA)
Decentraland (MANA)
IOTA (MIOTA)
Enjin Coin (ENJ)
Compound (COMP)
Waves (WAVES)
OMG Network (OMG)
Komodo (KMD)

Наши контакты: [email protected]

Информационный портал «Майнинг Криптовалюты».
Источник: mining-cryptocurrency.ru
Вселенная игровых питомцев Axie Infinity: играем и зарабатываем криптовалюту
Актуальные ссылки на скачивание игры для различных платформ (Android, Windows, macOS и другие) можно найти по ссылке.
Ключевые метрики токенов AXS
Что такое “Axie Infinity” (AXS)
Axie Infinity – это цифровая вселенная домашних животных в стиле Pokémon Go, где каждый может заработать токены благодаря умелому игровому процессу и вкладам в экосистемуу. Игроки могут сражаться, собирать, выращивать и строить для своих Axie питомцев королевства. В настоящее время игроки могут начать игру, купив Axies у других участников на рынке.
Все внутриигровые активы и данные, связанные с Axie, доступны третьим лицам, что позволяет разработчикам сообщества создавать свои инструменты во вселенной Axie Infinity.
Команда проекта стремится создать платформу, которая включает в себя характеристики социальной сети с возможностью заработка криптовалюты. Для этого строится сильное сообщество, а игра построена на концепции “играй и зарабатывай”.

Скриншот главной страницы сайта игры Axie Infinity
Недавние новости по Axie Infinity
Июнь 2020 года: представлена сайдчейн Ethereum Ronin.
Июнь 2020: участие в пятом сезоне Ubisoft Entrepreneurs Lab.
Май 2020: выпустили Mavis Hub Launcher для обновления приложений, новых игр и многого другого.
Декабрь 2019 года: выпустили альфа версию Axie Infiniti для сообщества.
2. Существующие продукты Axie Infinity
2.1. Битва
Команда Axie начала разработку системы и приложения для карточного боя в реальном времени в марте 2019 года и выпустила альфа версию в декабре 2019 года. Система боя была построена как “холостой бой”, вдохновленная такими играми, как Final Fantasy Tactics и Idle Heroes.
Нынешняя система боя Axie в реальном времени выставляет 3 Axie друг против друга. В начале каждого раунда, Axies имеют дело с картами в зависимости от их частей тела. Игроки должны выбрать карты, которые максимизируют их шансы на победу, предвидя, какими картами будут играть их противники.

Режим битвы в Axie Infinity
2.2. Разведение/размножение Axie питомцев
Подобно реальным домашним животным, питомцы на платформе (называемые Axies) могут быть выведены для создания нового потомства. Чтобы избежать “игровой гиперинфляции” Axies, Axie можно вывести только 7 раз. Каждый раз, когда Axie разводят, необходимо увеличивать количество зелья “Small Love Potion” (Small Love Potion – SLP). SLP можно заработать, играя в режиме PvE Adventure, а также в PvP Arena.
Каждая “Акси” имеет 6 частей тела, а также форму тела. Для каждой части Axie обладает 3 генами: доминантный (D), рецессивный (R1) и минорный рецессивный ген (R2).
Именно доминантный ген определяет ту часть тела, которая физически присутствует у Axie. При размножении каждый ген имеет шанс быть переданным потомству. Если ген для определенной части тела не передается, черты для этой части тела будут подобраны случайно.
- Доминанта (D):37,5% шанс передать этот ген потомству.
- Рецессивный (R1):9.375% шанс передать этот ген потомству.
- Малый рецессивный (R2):3.125% шанс передать этот ген потомству.

Характеристики Axie для дальнейшего разведения
2.3. Земля в Axie Infinity
Игровой мир Axie Infinity разделен на символические участки земли, которые выступают в качестве домов и баз для Axie. Участки можно обновлять с течением времени, используя различные ресурсы и ингредиенты, которые можно найти во время игры. Кроме того, владельцы земли могут найти на своих земельных участках токены AXS или использовать “Axie”, которые находятся на земельном участке для исследования ресурсов на карте.
В настоящее время в игре 90 601 участок земли. Эти земельные участки представлены в виде уникальных токенов (NFT) и могут свободно торговаться на рынке между игроками.

Участок земли в Axie Infinity
2.4. Рынок в Axie Infinity
Торговая площадка Axie Infinity позволяет игрокам обмениваться питомцами Axie, землей и предметами с игроками по всему миру.

Скриншот маркетплейса Axie Infinity
3. Техническая инфраструктура
Обзор общей архитектуры Axie Infinity показан ниже:

Как изменится инфраструктура игры Axie Infinity. Источник: Axie Infinity Management Team
Зверушки Axies, земли и другие внутриигровые элементы – это NFT, которые в настоящее время развернуты в Loom Network и будут перенесены в сайдчейн платформы Ronin для масштабирования технической инфраструктуры.
Полная миграция NFT, как ожидается, произойдет в начале 2021 года до выхода игры в массовый релиз.
4. Токеномика Axie Infinity
4.1. Распределение токенов
| Binance Launchpad | 11% от общего количества токенов |
| Приватный раунд | 4% от общего количества токенов |
| Выделено на оплату игрокам | 20% от общего количества токенов |
| Награды за стейкинг | 29% от общего количества токенов |
| Команда | 21% от общего количества токенов |
| Адвайзеры | 7% от общего количества токенов |
| Экосистемный фонд | 8% от общего количества токенов |

Распределение токенов AXS. Интерактивная версия диаграммы находится по ссылке.
4.2. Статистика по токенсейлам
| Количество токенов на приватном | 10 800 000 AXS |
| Цена токена на приватном раунде | 1 AXS = 0.08 USD |
| Сумма привлеченных средств на приватном раунде | 864 000 USD |
| Количество токенов для Binance Launchpad | 29 700 000 AXS |
| Цена токена на Binance Launchpad | 1 AXS = 0.10 USD |
| Сумма привлеченных средств на Binance Launchpad | 2 970 000 USD |
4.3. Управление токенами и использование средств
На момент составления настоящего документа команда “Axie” планирует использовать средства следующим образом:
- 85% расходы на развитие;
- 10% административные расходы
- 5% развитие бизнеса и маркетинг.
Все средства хранятся в холодном кошельке с мультисиг, контролируемом основными членами команды. Для любых транзакций требуется как минимум 2 из 3 подписей высшего руководства.

Релиз/разлок AXS токенов. Интерактивный вариант графика находится по ссылке.
4.4 Обзор токенов AXS и сценарии их использования
Токен AXS имеет следующие варианты использования:
- Управление: владельцы токенов AXS смогут стейкать свои токены и участвовать в голосовании по вопросам управления.
- Стейкинг: игроки смогут стейкать свои AXS и получать еженедельные вознаграждения (аналог депозита/вклада).
- Оплата: игроки могут использовать токен AXS для проведения платежей в игре.
Игроки смогут зарабатывать токены AXS, играя в различные игры во вселенной Axie Infinity и с помощью инициатив по созданию пользовательского контента.
В начале 2021 года игроки смогут стейкать токены AXS для получения призов. Количество токенов AXS, которые игрок получает в качестве вознаграждения, зависит от того, играл ли он в игру и принимал ли участие в голосовании по вопросам управления в течение определенного периода времени. Все распределенные награды будут зафиксированы (залочены) в смарт контракте на 1 год.
Казначейство сообщества будет запущено после того, как будут реализованы функции стейкинга. Оно будет получать доходы, генерируемые Axie Infinity, а также часть вознаграждений за стейкинг.

Токеномика AXS внутри игры Axie Infinity
5. Команда проекта Axie Infinity
Trung Thanh Nguyen (генеральный директор): бывший инженер-программист в Anduin Transactions, соучредитель и бывший технический директор Lozi.
Aleksander Leonard Larsen (операционный директор): участник Совета директоров Blockchain Game Alliance, партнер-стример Twitch.
Viet Anh Ho (технический директор): бывший фулстак инженер в Anduin Transactions, инженер-программист в Google.
Tu Doan (арт директор и дизайнер игр): бывший руководитель отдела дизайна в Lozi.
Jeffrey Zirlin (руководитель по развитию): управляющий фондом MetaCartel Ventures, бакалавр истории Йельского университета.
6. Дорожная карта, обновления и развитие бизнеса
6.1. Оригинальная дорожная карта и достижения
| 2018: II квартал | Реализация размножения питомцев | 2018: II квартал | вовремя | Medium |
| 2018: IV квартал | Реализация режима битв | 2018: IV квартал | вовремя | Medium |
| 2019: IV квартал | Реализация земельного рынка | 2019: II квартал | раньше срока | Medium |
| 2019: IV квартал | Реализация режима битв в реальном времени | 2019: IV квартал | вовремя | Medium |
| 2020: II квартал | Реализация Mavis Hub | 2020: II квартал | вовремя | Medium |
| 2020: III квартал | Тест сайдчейна Ronin | 2020: III квартал | вовремя | Medium |
6.2. Обновления в дорожной карте
2020-й год, квартал IV
- Начало миграции земель и предметов в сайдчейн Ronin.
2021-й год
- Начало миграции Axies на Ronin.
- Запуск бета-версии режима Axie Battle.
- Запуск альфа-версии Land Gameplay Community.
- Запуск панели управления стейкингом и включение вознаграждений за стейкинг, децентрализованное управление и заработок токенов AXS во время игры.
- Релиз Axie Infinity для iOS и Android.
2022-й год
- Выпуск альфа-версии Lunacia SDK.
6.3 Коммерческое партнерство и прогресс в развитии бизнеса
MakerDAO: MakerDAO – это децентрализованная платформа для выпуска стейблкоинов. Axie Infinity заключила партнерское соглашение с MakerDAO для распределения вознаграждений в форме DAI в игре.
Samsung: Samsung – южнокорейский технологический конгломерат. Axie Infinity стала партнером Samsung в качестве ключевого партнера dApp для интеграции SDK Samsung Blockchain Platform. Игра Axie Infinity в настоящее время доступна в кошельке Samsung.
Kyber Network: Kyber Network – это сетевой протокол ликвидности. Axie Infinity была интегрирована с Kyber Network для обмена токенами мета-транзакций во время продажи земли в начале 2019 года.
7. Обзор деятельности Axie Infinity и сообщества
Axie Infinity сначала сосредоточит свои усилия по развитию сообщества на глобальной англоязычной аудитории и постепенно добавит поддержку других языков по мере развития проекта.
7.1 Социальная активность
Текущие стратегии роста сообщества Axie Infinity включают:
- Активно взаимодействовать с сообществом через социальные каналы (в первую очередь Discord).
- Регулярное информирование сообщества о ходе разработки.
- Индивидуальная работа с ключевыми членами сообщества, чтобы побудить их создавать контент и привлечь новых игроков в сообщество.
- Привлечение коллекционеров и институциональных инвесторов к покупке и владению игровыми активами Axie.
Будущие стратегии роста сообщества Axie Infinity включают:
- Проведение реферальных программ для привлечения новых игроков.
- Сотрудничество с известными художниками и дизайнерами для создания новых Axies и игровых ресурсов.
- Партнерство с основными стримерами, заинтересованными в блокчейне.
- Работа с известными брендами в сфере криптовалют и игр посредством интеграции и стратегических инициатив.
Сообщество и социальные каналы (данные на октябрь 2020 года)
7.2. Onchain активности
Полный список блокчейн данных об экосистеме Axie Infinity можно найти здесь.
8. Приложение и полезные ссылки
- Whitepaper
- Mystic Axies: драгоценности цифровой эпохи
- Axie Infinity Youtube канал
- NFT игра, которая приносит деньги филиппинцам во время COVID
- Часто задаваемые вопросы
8.1. Советники проекта
- Hashed
- Delphi Digital
- Eddie Lee(старший научный сотрудник службы безопасности Blackwing Intelligence)
- Sebastien Borget(операционный директор и соучредитель The Sandbox)
Предлагаем вам посмотреть три видео по криптовалютной игре Axie Infinity
- Как заработать, играя просто в Axie:
2. Как выбирать питомцев Axie:
3. Axie – игра, в которой можно заработать криптовалюту:
Купить криптовалюту AXS можно на бирже Binance по нашей ссылке:
(по ссылке вы получите постоянную скидку 20% на комиссии на криптобирже Binance)
Источник: crypto-markets.ru
Заработок в Axie Infinity

Писать посты – долго, а заметки – быстро. Так что если есть жажда контента, то загляни в мою телегу.
Axie Infinity — это карточная игра покорившая сердца многих этим летом. Её можно смело назвать одним из самых популярных проектов в сфере «play to earn» (P2E). По капитализации токенов, игра находится в топ 3, наряду с Decentraland и Sandbox. Однако главное отличие Axie Infinity заключается в количестве активных игроков и задействованной крипты. Отсюда и больше перспектив на реальный заработок!
Видя сногсшибательный успех проекта, в последнее время повылазило куча клонов, которые тоже хотят срубить денежек на хайпе, но они едва ли могут похвастаться чем-то уникальным, в то время как их качество оставляет желать лучшего.
Далее мы рассмотрим основные вопросы новичков, с которыми следует разобраться прежде чем начинать зарабатывать деньги, а также пять основных способов заработка.
Что такое Axie Infinity
Если попбобовать описать Axie Infinity ключевыми словами, то выйдет что-то вроде: акси (монстры), маркетплейс, пополнение кошелька, команда из трёх, PvE, SLP, PvE, анализ билдов, пересбор команды, скрещивание, AXS. Не обращайте особого внимания на порядок слов, всё это так, примерно, чтобы дать вам общее представление. Акси с большой буквы — это сама игра в целом, а то время как акси с маленькой буквы — это монстры.
Суть игры
Axie Infinity — это сражения между маленькими монстрами типа покемонов, называемыми a xie. Сами монстры прикреплены к NFT на основе э фира . Тренеры могут выполнять задания и сражаться друг с другом или с мобами. Сражения происходят командами из трёх a xie . Каждый акси имеет классовую принадлежность из которой вытекают сильны е/ слабы е сторон ы и выгодные позиции в бою. Их изучение – залог успеха в игре. Как любая развивающаяся онлайн игра, разрабы постоянно подкручивают гайки, что результирует в постоянные изменения экосистемы и экономики .
К ак начать играть
Чтобы начать играть (и зарабатывать) в Axie, нужно следующее:
- рекомендуется ПК с хорошим интернетом;
- создать MetaMask и Ronin кошельки для денежных операций;
- соединить кошельки между собой;
- создать аккаунт в самой игре ( им я + имейл ) ;
- обзавестись командой из трёх акси;
- скачать клиент.
MetaMask – это виртуальный крипто-кошелёк для хранения эфира. Он нужен, чтобы зачислять и выводить средства с Ронина, который в свою очередь является внутриигровым кошельком. Ronin нужен для хранения токенов, акси, земли и других вещей, которые можно приобрести на маркетплейсе. Оба кошелька доступны в виде расширений для браузера. При создании нужно будет надёжно сохранить секретную фразу.
С сентября 2021, разрабы заключили соглашение с Binance, по которому можно переводить AXS и SLP токены напрямую с Ронина, в обход метамаска и соответственно, цен на газ.
Соединение кошельков делается при нажатии «логин» в маркетплейсе, после чего предлагается создать игровой аккаунт с привязкой к имейлу. Когда оба кошелька будут созданы, для зачисления эфира, его надо будет сперва купить (опять Binance или Coinbase например), потом перекинуть на Метамаск и уже оттуда на Ронин. Дальше, можно либо сразу купить себе трёх акси и в бой, либо если с эфиром туго, то можно податься к кому-нибудь в ученики. Второй вариант рассматривается дальше по тексту.
При переводе эфира с Байнанса на Метамаск и с Метамаска на Ронин, не забываем про оплату газа. Обычно, хорошее время для перевода – это когда западное полушарие земли ещё спит. При переводе средств между кошельками Ронина, никаких комиссий не взимается, ибо Ронин подключен лишь ко второму лейеру.
Инфо: при покупке эфира, помните о типичных крипто-рисках и цене на газ — минимум 10 баксов за один перевод.
Клиент игры скачивается с главной страницы, при нажатии на фиолетовую кнопку «Play Now» в верхней, правой области меню.
З а что могут забанить
Как и везде, в Axie есть ряд правил направленных на гармоничный геймплей. Нарушение этих правил ведёт к бану игрового аккаунта и к конфискации игрового имущества. Одно из центровых правил Axie – это «один аккаунт на одного человека». В большинстве случаев тут нет никаких проблем.
Единственная особенность в том, что если вы хотите играть на одном ПК несколькими аккаунтами, то между выходом одного аккаунта из приложения и логином другого, должно пройти как минимум 24 часа. Иначе бан! Заметьте, что это правило не распространяется на сайт игры.
Э то значит, что нескольким игрокам, например братьям/сёстрам, можно спокойно играть в Акси с одного айпи со своих личных аккаунтов. Им можно даже играть одним аккаунтом.
Кроме центрового правила, следует упомянуть правило запрета ботоводства и правило «вежливой игры». Официально игрокам запрещено заниматься мошенничеством. При коммуникации с другими игроками, нельзя их обзывать.
Какую команду брать
На этот вопрос нет однозначного ответа – одни советуют так, другие эдак. Есть куча всевозможных билдов, карт и других опций для рассмотрения. Смотрите ютуб видео, мониторьте лидеров ПВП, читайте гайды – одним словом, учите мат. часть, чтобы сложилось своё объективно-субъективное мнение.
Пару предложений по PvE/PvP билдам можно найти на axie zone.
Принципиально, состав команд отличается в зависимости от применения: для мобов одно, для арены совсем другое. Уровни с мобами были один раз выпущены и более менее остаются неизменными – поэтому тут легче дать совет. Если брать самых дешёвых акси в команду, то вряд ли удастся пройти 17 уровень. Чтобы это исправить, предлагается следующий состав:
- Танк 55+ hp и с картами для обнуления урона по щиту, отражению урона и лечению;
- Атакующие акси с моралью 55+, скоростью 40+, а также картами на повышенный урон и криты.
Конкурентоспособная команда для ПВЕ будет стоить примерно 0,3 эфира.
Почему акси такие дорогие
Акси монстры дорогие, потому что их количество ограничено трудоёмким процессом скрещивания. Игроки тратят кучу времени и энергии для создания новых акси. Соответственно, они хотят получить финансовую отдачу. Тут действует элементарное рыночное равновесие: рост спроса при неизменном предложении ведёт к росту цен. А интерес к игре растёт быстрым темпом.
Например, в самом начале, один акси монстрик стоил меньше 1$.

Кроме того, высокие цены на руку разработчикам игры и первой волне игроков, которые так или иначе от них профитируют. Если цены упадут, то игроки потеряют деньги. Если игроки игроки потеряют деньги, то это отпугнёт новобранцев. И наконец, если постоянный приток новобранцев иссякнет, то кто будет заливать деньги в экономику игры.
Так что пока игра активно растёт и развивается, цены вряд ли упадут – а расти ещё есть куда. Когда рост прекратится, цены можно и дальше подогревать, выпустив какой-нибудь механизм старения акси, уменьшая их популяцию, подогревая цены.

На самом деле, если посмотреть на клонов, которые повылазили, как грибы после дождя, то соотношение цены и качества очень хорошее. Вот несколько примеров из более «сырых» конкурентов:
- в Binamon монстры для начала игры стоят 1200 BMON (ха-ха ещё оказывается есть Binemon);
- в CryptoZone придётся заплатить около 2 BNB;
- а в Kryptomon – 3 BNB.
Что такое Scholarship Program
Из-за звёздных цен на акси, комьюнити придумало взаимовыгодный концепт гранта, основывающийся на доверии. Игроки, у которых есть неиспользованная акси команда (менеджеры на сленге игры), могут временно передать её во владения ученика в обмен на процент от заработка в районе 50-25%. Параллельно этому, менеджеры делятся опытом, всячески поддерживают и обучают учеников тонкостям игры. В перспективе, ученики зарабатывают достаточно денег чтобы купить своих собственных акси.
К акой процент от заработка пойдёт менеджеру, а какой ученику – это дело договорённости. Из-за высокого спроса, программа грантов превратилась в целый бизнес, где «старички» эксплуатируют толпы новичков, жаждущих поскорей начать играть. Зазыванием к себе в ученики, занимается каждый второй акси ютубер. У них там формуляр с вопросами, зум интервью и все дела. Как будто устраиваешься на работу.
Любой грант, требующий от ученика свыше 50% – это эксплуатация.
Хорошее место для поиска места ученика – это канал #scholarship-general в дискорде Yield Guild Games. Там можно оставить свои данные и встать в очередь на приём (теоретически).
Риски Scholarship Program
Самый большой риск для обеих сторон – это потеря доверия. Менеджер может забить на вас и тогда весь концепт гранта скатывается на работу по расчёту: он вам команду акси, вы ему за это отстёгиваете. Это грустно и совсем не так, как задумывалось комьюнити. Если говорить о финансовых рисках, то менеджер может прекратить делиться ресурсами со своими учениками. Здесь пока нет никаких решений, кроме как сменить менеджера.
Для менеджера самый большой риск заключается в том, что ученики нарушат какие-либо правила игры и получат бан. Бан означает, что вся команда из трёх акси блокируется и навсегда выходит из оборота. Это как выкинуть тысяче долларов на ветер.
Перегрузка серверов
Экспоненциальный рост количества игроков, может периодически привести к дисконнекту клиента, перебоям в работе маркетплейса и/или кошелька Ronin. Также известны случаи, когда у игроков не грузятся игровые сцены или всё жёстко лагает.
На маркетплейсе в такие моменты вылазит сообщение: «This auction is no longer available». Кроме того, частенько можно обнаружить зависшие лоты. То есть, они отображаются на маркетплейсе, но когда на них кликаешь, то оказывается, что они уже кончились.
При сбоях в транзакциях с кошельком, следите за логом и если в течении 15 минут ничего не происходит, попробуйте заново. Если деньги были списаны, а товар не показывается у вас в кабинете, то скорей всего сделка прошла успешно, но ещё не до конца обработана сервером.
19 октября 2021, разработчики объявили о возвращении дружеских матчей между игроками в обход арене – что даёт надежду на улучшение ситуации.
П ланы разработчиков
До конца этого года разрабы хотели ввести функционал земли для добычи ресурсов, строительства зданий и т. д. Однако в какой-то момент они переключились на разработку второй версии боёв и сейчас всё их внимание там. Так что, скорей всего функционал земли будет выпущен лишь в следующем году. Вместе с ним обещали кузнецу для улучшения частей тела акси. Кроме того, мелькала информация про запуск Lunacia SDK для создания дополнительных внутриигровых вещей наподобие Decentraland и Sandbox.
П олезные ресурсы
Часто спрашивают о полезных ресурсах, где можно поближе познакомиться с Axie Infinity и её особенностями. На моё удивления, я не знаю ни одного русскоязычного портала или форума, который бы закрывал эту потребность.
Кроме официального дискорда, могу посоветовать англоязычный фан портал azie.zone. Из основных фенкций, там есть поисковики по акси монстрам, картам, билдам и ПВП лидерам, а также симулятор скрещивания. В верхнем меню ещё есть пара гайдов по бафам, статам, картам и билдам. Крайне рекомендую для расширения кругозора!
Другой ресурс – это белая книга от самих разработчиков. Там можно найти всё, начиная от тем геймплея (сражения, скрещивание, популяция, земля, AXS токены) и заканчивая организационными темами (децентрализация, ключевые показатели игры, технологии, планы на будущее и т. д.).
Для более детального просмотра статов акси в маркетплейсе, без захода в каждый лот, можно поставить расширение Freak’s Axie Extension . Оно показывает «из чего сделан» монстр. Ну и не забывайте об оф. сайте – там есть раздел «getting started» (спрятан под кнопкой «more»), который ведёт к классным гайдам от axie.substack.com.

Binance Bridge и Katana
В последние пару месяцев, команда Акси проделала огромную работу по интеграции с Бинанс. С сентября, можно переводить AXS и SLP токены с Ронина на Бинанс и обратно за копеечную стоимость. При переводе AXS отщипнут 0,005 единиц, а от перевода SLP монет, одна пойдёт на оплату моста.
В октября, разработчики открыли свою биржу для AXS, SLP, USDC и wETH, которая пока что работает без каких-либо комиссий. Это открывает уникальную возможность ввода средств в Акси экосистему с минимальными затратами: покупаем AXS или SLP на Бинансе, перекидываем на Ронин, меняем на wETH и вуаля, можно покупать акси на маркетплейсе.
Katana (так называется их биржа), так же позволяет предоставлять ликвидность для AXS/wETH и SLP/wETH пулов. В качестве награды, капает новенький токен RON, который пока ещё даже официально не введён. Поэтому тут сложно сказать, выгодное ли это дело и если да, то насколько.

SLP боль
Цена SLP постепенно снижается уже как с августа, что является ощутимой болевой точкой многих игроков. Для сравнения, в июльском пике, цена превышала 20 центов.

Проблема тут скорей не в цене токена, а в токеномике. ибо при бесконечном количестве SLP, цена рано или поздно скатится в ноль. Это неизбежно из-за скошенного баланса спроса и предложения, где предложения бесконечно, а спрос ограничен. С другой стороны, цена токена это дело релативное, какая игрокам разница сколько стоит один токен, если в конечном итоге они бы имели свои 20 долларов в день, как раньше.
Разрабы наконец обратили своё внимание на эту проблему и объявили об отмене дропа SLP в дневным квестах и приключениях с 20 сезона. О конкретной дате старта ещё не было сказано. См. подробней тут.
Как заработать в Axie Infinity
Цены на акси сперва кажутся огромными, тем не менее, игроки могут быстро вернуть первоначальные инвестиции с помощью обычного игрового процесса. На данный момент, это можно сделать примерно за месяц неспешной игры.
19 октября 2021, разработчики объявили об изменении игровой экономики – игроки с MMR (matchmaking ranking) меньше 800 больше не будут получать игровые токены. Решение мотивированно распространением ботов, которые бездумно фармят SLP (один из игровых токенов) на арене, тем самым разрушая экономику игры (официальная позиция).
Неофициальная версия – разработчики хотят повысить денежную планку входа в игру, тем самым повысив свой доход от продаж на маркетплейсе. Ибо если с арены прогонят ботов, то повысится сложность сражений. Исходя из этого, выбору боеспособного билда уделяется ещё больше веса.
В любом случае, эта новость не так страшна для новичков, как может показаться на первый взгляд, потому что при регистрации нового аккаунта в Акси, все одинаково начинают с MMR 1200 – а значит, могут по прежнему зарабатывать SLP в приключениях и обходить арену стороной.
Играй и зарабатывай
При условии прокачанного MMR, самый элементарный способ заработка – это играть в приключения, мочить мобов и фармить SLP. В зависимости от вашей акси команды и скиллов управления, можно легко зарабатывать 100-200 SLP в день, за пару часов игры .
Некоторые, умеют фармить ещё больше. Далее, смотрите по какой цене SLP продаются и можете прикинуть дневной заработок. Например, при цене в 0,05$, это будет в районе 5-10 долларов в день, что и привело к дикой популярности игры.
Если проводить ещё больше времени за игрой, то эта цифра увеличивается, но самый высокий заработок за единице времени происходит именно за счёт повседневного квеста.
В ся активность в игре ограничена энергией, которая тратится в каждом бою. Пополнение вроисходит автоматически, в зависимости от количества ваших акси. Так же, есть карты пополняющие энергию из боя.

В следующем, 20 сезоне, заработок SLP в приключениях и дневных квестах прекратится.
Альтернативный вариант – идти сражаться на арену, за что тоже капает SLP. Однако это в разы сложней фарминга на мобах. Кроме того, результат сражений напрямую влияет на MMR: победа дают пару баллов рэнкинга, а поражение – отнимает. Тут важно помнить о границе в 800, чтобы ненароком не лишить себя возможности зарабатывать вне арены! В таблице ниже видно, сколько SLP даётся за каждую победу в зависимости от MMR.

Награды на арене так же подвергнутся изменениям с 20 сезона. Количество наградных SLP будет скорректировано вниз, как показывает стрелка. Параллельно с этим, первым трёхсот тысячам игрокам по MMR, будут падать AXS токены.

Стань менеджером
Если у вас нет времени играть ручками, но есть знания и деньги на покупку команды акси, то можно стать менеджером и кассировать процент от SLP с учеников. Здесь есть много нюансов и риск, описанный выше.
Вам надо будет организовать процесс отбора толковых учеников, придумать что спрашивать, чтобы максимально быстро понять, подходите ли вы друг другу или нет. С другой стороны, выстроив весь этот процесс один раз, его легко скалировать и вести уже именно как бизнес, так как пока нет ограничений на кол-во учеников.
Скрещивай акси
Этот способ годится для продвинутых игроков, ибо нужны знания и ресурсы. Тут цель не просто настругать побольше новых акси (хотя и такой способ сейчас работает), а вывести идеальных акси с уникальными характеристиками.
Ресурсы необходимые для скрещивания растут с каждым уровнем акси. Например сейчас, первое размножение требует 150 SLP и четыре AXS токена. В то время как раньше нужны были всего два AXS.

8 декабря 2021 был ребаланс требования по разведению акси: AXS затраты понилизи до 1/2 за акси и в то же время утроили количество SLP.

Б арыжь на маркетплейсе
Способ работающий везде и всегда – заниматься перепродажей товара. Порог входа намного ниже, чем с акси командой. Достаточно начать с одного единственного монстра, досконально изучить рынок и вперёд: мониторим рынок, ищем заниженные предложения и перепродаём их подороже. Если нет денег на акси, можно начать с торговли вещами.
Внимание: с каждой продажи на маркетплейсе взимается комиссия в размере 4,25% от общей суммы продажи, которую стоит учитывать при планировке сделок.
AXS Стейкинг
30 сентября вышел функционал стейкинга AXS токенов. В ответ на это сообщение, цена AXS подскочила с 70 до 161 долларов в пике. После того, как первичная эйфория прошла, токен потихоньку съезжает вниз.
Стейкинг доступен по адрессу stake.axieinfinity.com и работает в связке с Ронин кошельком.
Сколько процентов годовых давали изначально – неизвестно. Однако в демонстрационном видео можно увидеть цифру в 1238%. На данный момент, на стейкинге можно заработать 81% в год. С реинвестом, ещё больше.

Раз в сутки можно реинвестировать набежавшие проценты без дополнительных трат на газ (всё работает из Ронина). Ставка на удивление стабильно держится выше ста процентов уже на протяжении более двух месяцев. Как по мне, так это самый надёжный и простой способ заработка в Акси экосистеме: ни головной боли с выбором акси, ни стресса на арене, ни изменчивых потерь в пуле ликвидности.
Несколько слов о PvE
ПВЕ приключения разворачиваются на просторах Lunacia в руинах и представляют собой 36 уровней с мобами. Большинство уровней состоят из трёх атакующих волн. За каждый завершённый уровень, вы получаете SLP награду. На некоторых уровнях, кроме обычных мобов, присутствует босс с которым нужно будет повозиться. Но и в награду за него капает SLP бонус.
ПВЕ — это прекрасный способ начать игру, ибо вам не надо следить за трендами арены. Кроме того, вам не нужно покупать дорогостоящие карты для борьбы с акси. Ибо карты, которые слабоваты против акси, вполне подойдут для мобов. Так постепенно и въедете в игру. ПВЕ — это яркие, с умом прорисованные сцены и мобы.
Здесь совершенно другая динамика боя, по сравнению с ПВП, а монстры радуют своими уникальными характеристиками.
Сложность посоветовать годный билд происходит от того, что на арене нет ничего постоянного. Одно время все гоняют с классическими командами — растение и два зверя. Потом кто-то реагирует и заменяет зверей на аква и так далее. Поэтому если и можно дать какой-то совет, то только на основе первого этапа приключений, который более менее стабильно существует.

Если вкратце, то нам нужен танк с Jar Baragge, Tiny Catapult и Scarab Curse. Jar Baragge — это карта, которая открывается хвостом Snake Jar. Главный плюс в том, что если танка бьют сильнее, чем щит может выдержать, то щит не просто спадает, а аннулирует весь оставшийся урон. Представьте, что у вас остался совсем маленький щит, который всё равно поглощает весь урон — это просто круто!
Tiny Catapult (открывается рогами Scaly Spoon) отражают полученный урон в размере 50% обратно на атакующего. Это здорово, ибо сам танк обычно слабенько дамажит, но принимает много урона. Так почему бы не отражать его?
Scarab Curse (одноимённая спина) блокирует лечение врага в течении раунда. Это полезно при сражении с боссами, которые очень активно лечатся и тем самым становятся как бы бессмертными.
Итого, основная задача танка — это жить, отражать урон и сбрасывать лечение противников. Каждая часть тела делает акси более дорогим, ибо он становится сильнее. Если у вас ещё остались средства, то можно добавить Chomp (рот Tiny Turtle), который в комбинации с двумя другими картами оглушает врага. Ну и конечно, у танка должно быть минимум 55 хп.

На атакующие позиции берём зверей с максимальной атакой и вероятностью крита. То есть, смотрим чтобы мораль была 55+ и скорость 40+. Нас интересуют карты Single Combat, Nut Cracker и Sinister Strike. Первая карта (от спины Ronin) гарантирует крит в комбинации с двумя другими картами. Поэтому добавляем сюда Sinister Strike (рога Dual Blade) и увеличиваем крит до 250%.
Для общего увеличения урона, добавляем карту Nut Cracker. Она работает в связке с другой такой картой и увеличивает урон до 120%, поэтому нужно снабдить обоих своих зверей по одной.
Axie Infinity: заключение
С моей точки зрения, у Акси был шикарный старт, но со временем всё как-то застопорилось. Проблема с чрезмерной циркуляцией SLP стала очевидна ещё в конце лета, однако никаких телодвижений, кроме анонса фиксов в 20 сезоне, до сих пор не произошло. Экономика держится на вливании денег новыми игроками и видится мне, что с отменой наград за приключения, их станет меньше. Посмотрим, как Акси на это отреагирует.
Лично я, сложил удочки и ушёл в DeFi Kingdoms. Команда производит хорошее впечатление, особенно радует что над графикой и музыкой работают настоящие артисты. Квесты реализованы ещё более прагматично и занимают меньше времени. Планы на будущее шаг за шагом вводятся. Кроме того, разрабы проводят прозрачные сессии по прогрессу и отвечают на поступающие вопросы.
Источник: temazarabotka.ru
