3d моделирование заработок для начинающих с нуля отзывы

Наткнулась в группе в вк реклама «Бесплатный ОНЛАЙН-курс по 3D моделированию».

Связалась с человеком который сказал что программа действительно бесплатна.

В течении недели каждый день будут отправлять видео-урок по которому в любое время я смогу практиковаться 3d моделированию.

Мне не верится что это бесплатно, но человек уверил, что покупать программы и платить по ходу или истечению урока не нужно будет.

Просят сейчас характеристики ноутбука что бы в последствии скинуть мне на скачивания нужные для этого программы.

При обучении будут использоваться 3ds Max 2016 и Corona Renderer Alpha v6, обе программы предоставляются бесплатно.

Бесплатный сыр в мышеловке или действительно стоит попробовать?

комментировать
в избранное up —>
elena­ pinkh­ asova [441]
4 года назад

Я тоже записалась, но там никто вообще не отвечает. Было только автоматическое сообщение. Если они запускают бесплатный курс для последующей продажи платного, тут ничего такого нет. Но, программа в бесплатном будет поверхностной.

МОЙ ДОХОД С 3D НА ФРИЛАНС ЗА 2022 ГОД!

А вот то, что они требуют характеристики ноутбука и хотят вам скинуть свои программы, должно насторожить. 3ds Max программа платная. Посмотрела в сети стоимость — 97171.23 руб.

87450.09 руб. Это бессрочная лицензия не сетевая. Но, есть и на месяц и на год. По разному.

В общем сами видите, что не дешево. Конечно, есть на торрентах (многие из которых запрещены), ломаные версии. Но, это не законно. Вряд ли для курса особенно бесплатного будут пересылать взломанные программы.

Обычно на всех курса (даже платных) предлагают воспользоваться пробный периодом. Не знаю как в этой, но в программах adobe пробный период есть на все. На некоторые программы даже 30 дней.

Характеристика компьютера конечно важна, но это обычно объясняют в уроках. То есть какая примерна характеристика должна быть у компьютера чтобы он потянул эту программу. А они просят высылать вам характеристику, а потом какую-то программу скинут. Очень похоже, что это может быть вирус, который будет воровать у вас ценную информацию.

Я уже замечаю их рекламу по всюду. Сразу показалась группа странной. И никто ничего не ответил. Информации там почти нет. Конечно, я подумала, что у них бесплатный курс перед продажей платного, как это обычно бывает. Но, если это связано с установкой их программ, уже сильно настораживает.

Если что, я им скидывать ничего не буду.

Источник: www.bolshoyvopros.ru

Как устроиться 3D художником после курсов

Опыт нашего студента Андрея Будкина. Он учился на курсе «3D для игр» и «3D художник по окружению». Дальше повестWowание идёт от лица Андрея. Привет! Меня зовут Андрей, и я расскажу о том, как принял решение сменить профессию и пойти в геймдев в 28 лет. Поделюсь, как я искал курсы, способы перейти в индустрию и как я при этом почти не поседел 😉

Как я стал 3D моделлером с нуля: от первых уроков до первого заказа


Смена профессии
Решение пришло в момент, когда я понял, что устал от своей работы и деятельности. Я стал приглядываться к старой идее освоения 3D. Так же я понимал, что мир меняется, меняются технологии и стоит идти в ногу со временем.
Необходимо работать над тем, чтобы оставаться актуальным специалистом — если хочешь жить по желаниям, а не по возможностям. Из-за увлечения играми с детства, я помню, пожалуй, почти все культовые релизы начиная с конца 90х, выбор был очевиден. Хватит играть, пора лезть под капот. Благо небольшой опыт в этом уже был раньше. В юности попытки ковырять fps creator, бесконечные исследования игровых библиотек, редакторов и т. д.
Шел 2019 год, я заканчивал свою работу в производственном направлении — чпу-станки, полиграфия, производство рекламы и смежные направления. В рамках этой работы я получил немало проектировочного опыта. Научился сотрудничать с коллегами и организовывать своё время как специалист. В дальнейшем это сильно скажется на достижении поставленной цели.

Также я получил большой опыт в работе с 2D графикой, частично применял 3D моделирование, но далеко не на том уровне, на котором применяю сейчас в новой сфере. Также у меня за плечами обучение в школе дизайна, неоконченный худ. граф. Можно сказать, что я большую часть жизни имею отношение к изобразительному искусству в разных его проявлениях — это также скажется на усвоении новой информации и моем прогрессе.

Первые шаги Свои поиски входа в новую профессию я начал с осмотра предложений на рынке курсов в России и общего обзора индустрии. Смотрел разные школы, разные направления, читал много статей и отзыWow.

Пересмотрел десятки часов видео с интервью, разъяснениями для новичков и т. д. С самого начала я четко понял, что самостоятельное обучение не мой вариант — это значительно дольше, способствует закреплению ошибок, заставляет дольше тыкаться из угла в угол. Ты застреваешь на непонятных моментах и, как следствие, выгораешь морально и физически.

До этого я самостоятельно освоил часть ПО для старой профессии, сам методом тыка научился моделировать на достаточном для мой работы уровне. Повторять это снова я был не готов, так как требовался результат, а не процесс. Собственно, мое обучение в геймдев началось даже не с 3D. Я прошел пару курсов по 2D графике, которые меня заинтересовали.

Мне нужно было дополнить свои познания в области граф. дизайна и начать вливаться в целом в среду: общение с себе подобными и со старшими более опытными товарищами — это, на мой взгляд, очень важный аспект на входе в профессию. Такой подход позволяет не потеряться, получить тонну новой информации, стимул, пинок и критику. Как бы не хотелось холить своего внутреннего интроверта — социальные связи крайне важны для продуктивного роста, хотя бы на минимальном уровне.

Дальше я пошел на курс по введению в ZBrush с целью расширить общий спектр своих познаний. И это стало переломным моментом — за 2 месяца обучения я понял, что у меня есть много вопросов о том, как игровой объект живет после стадии скетчей, концептов и драфтовых набросков. Появилось желание уже не просто открыть капот и смотреть, но залезть под него с головой. Не получив ответов на свои вопросы — курс не был рассчитан на тех. часть — я решил сменить направление и начал искать курсы непосредственно по 3D для геймдева. Тут-то я и нашел школу CG LAB.
Прохождение профильных курсов Я был в поисках пару недель, стояла задача не тянуть с процессом обучения, не выпадать из ритма, который уже начал формироваться к тому моменту. Я просмотрел ряд предложений на рынке, читал отзывы, смотрел работы студентов и т. д. Началось все с курса 3D Графика для Игр. Меня заинтересовало описание процесса обучения.

Оно ясно дало понять, что будет не только творческий процесс, но и то, что я искал — введение в техническую часть, более комплексное обучение по стандартам, которые приняты в индустрии и, соответствия которым ожидает любой адекватный работодатель от тебя как будущего специалиста. Также меня заинтересовал непосредственно преподаватель — Николай Андрианов.

Практикующий специалист, автор курса и главное — он же его преподает и курирует. Сам, лично, по созвонам. Общение без посредника, как мне показалось, это важный момент, и я не ошибся. Не могу сказать, что я внимательно смотрел на работы студентов или опирался на отзывы. Для человека, который плохо понимает с чем связывается это просто прикольные картинки и добрые слова.

Необходимо самому влететь в этот процесс с разбега, и ощутить его на себе. Поэтому я ориентировался на программу курса и веру в то, что это будет правильный выбор 🙂 В конечном итоге я понял, что не ошибся, причем это осознание пришло не сразу. В начале я просто шел по программе курса, выполнял поставленные задачи, ковырялся и разбирался, общался, смотрел и слушал. Параллельно я работал в прошлой профессии, что весьма ощутимо усложнило процесс. Но в тоже время это было дополнительным стимулом — каждый день проведенный на старой работе делал меня на шаг ближе к поставленной цели.
В процессе обучения я нашел общий язык с Николаем. Он максимально отзывчив и заинтересован в твоем успехе, если ты сам показываешь свой интерес и рвешься в бой. Ты можешь ошибаться, тупить, не понимать что-то, но, если пытаешься снова и снова — это будет замечено. Так что, в какой-то момент, у меня появился еще один стимул в виде сильной поддержки преподавателя.

Не скажу, что ее не было до этого, но, как я уже сказал, когда Николай видит стремление, то начинает помогать еще больше. Тащит, пинает, заставляет, тычет носом в каждый косяк, требует качества — все это в конечном итоге делается для тебя, и для твоего успеха на выбранном поприще.

Сложности обучения В какой-то момент я столкнулся с огромной проблемой — слабое железо, которое просто мешало мне работать своей низкой производительностью. Далее я вернусь к этой теме и раскрою чуть детальнее, а пока могу сказать так — это сильно бьет по нервам и настрою на учебу.

Но, мне удалось извернуться, более-менее решить вопрос и продолжить работу в нужном мне темпе. Скажу честно, учитывая совмещение с работой и проблемы с железом, я проходил курс в общей сложности около 4х месяцев.

И тут как раз сказалось то, что я описал выше — я показал, что мне это реально нужно, и преподаватель не отступился, поддержал, продолжал уделять время разборам, советам и наставлениям. В результате я сдал свою первую работу в 3D для игр и, пожалуй, даже не смогу описать сейчас букет ощущений, которые получил от этого. Удовлетворение, чувство выполненного долга.

Это как лезть на скалу, выдохнуться под конец, не понимать, где ее вершина, а потом сделать последний рывок и выяснить, что ты забрался. Теперь я понимаю, что это, в общем-то, простая работа, и сейчас вижу ее совершенно иначе. Но при этом понимаю, что этот первый шаг, все же, самый важный и главный. Эта работа помогла мне понять общий цикл работы над ассетом для игры, обучение на курсе дало ответы на почти все вопросы, которые у меня были до этого. Я понял, что вполне способен и хочу двигаться дальше.
Далее я продолжал практиковаться, но при этом работал на старой работе. Оставался открытым вопрос: что будет дальше? Мы продолжали общение с Николаем. Он направлял меня, подталкивал в нужном направлении, но, в целом, дал возможность самому попробовать и подумать, что будет дальше.

Я продолжал заниматься сразу по всем направлениям: немного рисовал, чтобы не потерять настрой; ковырял ZBrush; пачками выискивал референсы, просто чтобы подогревать фантазию. Отрабатывал Hard Surface в Maya. Начинал, бросал, возвращался, упирался в какие-то сложности, искал способы их обойти. В общем, продолжал обучение методом проб и ошибок, но уже в целом представляя, что я делаю и зачем.

В какой-то момент мне подвернулось предложение выполнить тестовое задание в одну студию. И прежде всего я решил посоветоваться с Николаем. Я показал ему тестовое. А в ответ получил весьма детальное объяснение: почему я должен учиться дальше, к чему это может привести и насколько это будет продуктивнее, чем ухватиться за первую попавшуюся работу. Так я попал на его второй курс — 3D Художник по Окружению / Environment Artist.

И вот тут-то началось самое классное.
Я не буду вдаваться глубоко в детали по второму курсу. Скажем так, если первый курс — это песочница для студентов с нулевыми знаниями, то второй курс это забег по болоту босиком, а Николай плывет рядом на лодке и подгоняет тебя палкой. Да, именно так 🙂 Второй курс покажет тебе самую суть 3D кухни.

Раскроет тебе аспекты оптимизации, работы с технической частью, протащит по основам движка (работаем в Unreal Engine). Покажет все то, что реально должен знать уважающий себя 3D художник, но при этом это именно те знания, которые на первом курсе будут для тебя сложны, непонятны и не нужны. Сначала разберись в основах, далее уже начинай углубляться.

Как в любой RPG, сначала ты учишься махать мечом, потом учишься делать это красивее и эффективнее. Если на первом курсе ты будешь продолжительное время ковырять один пропс, пытаясь понять, как это работает, то на втором курсе ты научишься клепать пропсы как на конвейере, потому что они будут лишь малой частью большой работы, которую тебе предстоит выполнить.

Ты будешь разбираться в вопросах оптимизации, делать не просто красиво, но грамотно и элегантно. Ты получишь массу информации выходящей за рамки программы курса. И важный момент — это будет происходить в окружении единомышленников. Рядом всегда будет плечо товарища, происходит постоянный обмен информацией, техниками, приемами, критикой. Это одна из важных частей обучения.

Суть учебной группы второго курса в том, что в ней состоят только отбитые фанатики своего дела. Многие уже работают в сфере, и продолжают работать над проектом, развивая и дополняя его. Смекаешь, насколько это полезно для тебя, да?
Самое главное здесь — это количество времени и сил, которые ты потратишь на обучение. Будет сложно, будет непонятно, будет много критики, правок, будут гневные звонки от Николая, если ты начал проявлять лень или поверхностное отношение. Важно понимать, что ТЫ И ПРЕПОДАВАТЕЛЬ тратите время, чтобы, в конечном итоге, ТЫ начал строить карьеру в интересной, сложной и современной сфере.

В общем, я с разгона влетел на второй курс, и далее в течение полугода упорно разбирался в происходящем, ошибался, исправлял, переделывал. Постепенно работа стала большой и сложной, навык стал крепче, а настрой увереннее. Я и сейчас продолжаю работать над проектом, вносить улучшения, проводить переработки отдельных участков с учетом нового опыта и знаний. Впереди еще много работы, и этот проект стал чем-то большим, чем просто курсовой.

  1. Настрой. Смирись с тем, что если ты решился, то придется пойти на много жертв. ОЧЕНЬ МНОГО. Игры, сериалы, пивасик с друзьями, гуляния с девочкамимальчиками и прочее — это придется урезать. Либо ты будешь жить в удовольствие и от этого пострадает твоя учеба, либо ты возьмешь себя в руки, а через 2-3 года наверстаешь все это в стократном объеме, потому что станешь специалистом с перспективами и хорошей зарплатой. Но, конечно, не забывай про отдых! Просто планируй его и не увлекайся.
  2. Отдача. Мало просто смотреть лекции и жить от созвона до созвона. Хватайся обеими руками за каждую крупицу информации, пробуй, ошибайся, психуй, удаляй, делай заново, спрашивай, спрашивай снова. Нет идеального пути, а не ошибается тот, кто не делает. Да, фраза избита, но от этого она не становится менее верной.
  3. Здоровье, сон, питание. Это самое важное, что есть в твоей жизни, потому что от этого зависит твоя работоспособность. Забудь про то, что «щас сутки буду пахать, потом посплю и продолжу». Так это не работает. Энергетики и прочее не панацея. Размеренный режим, спокойный отдых — это важные части твоего успеха в обучении.
  4. Нервы, моральное состояние. Это стоит в одном ряду с пунктом 3, но не менее важно и вынесено отдельно, потому что — ЭТО САМОЕ ВАЖНОЕ. От этого зависит все: твое здоровье, твоя продуктивность, твоя связь с реальностью в конце концов. Следи за этим. Устал — отдохни. Засиделся — иди погуляй. Потерялся в себе — напиши лучшему другу, сходи к психологу (это совершенно не зазорно). Твое ментальное и физическое здоровье — это самое важное в первую очередь для тебя.
  5. Железо. Твой главный друг и инструмент. Да, это дорого. Но оно того стоит. Хороший музыкант играет на инструменте за десятки, а то и сотни тысяч. Хороший мастер работает на станках еще дороже. Ты становишься специалистом — инструмент должен соответстWowать. Да и вообще не жалей денег на обучение и все к нему прилежащее. Все это обязательно окупит себя. Я столкнулся с гигантской проблемой того, что мой комп просто не позволял мне завершить работу. Это вызвало сильный стресс, упадок инициативы. Не повторяй моих ошибок — подготовься заранее. Ну и приятным бонусом будет возможность поиграть во все игры так, как задумано разработчикам. А это тебе нужно, в том числе как будущему специалисту. А еще обзаведись наушниками, микрофоном и простым планшетом. Возможность голосовой связи очень сильно облегчает коммуникацию с преподавателем и группой, а планшет позволит тебе текстурировать как задумано. Не надо гнаться за новым и дорогим, достаточно простенького с Avito, за 2-3 тысячи. Я на таком просидел года 3-4 без малейших нареканий и пересел на подобный чуть новее.
  6. Мотивация. А куда без нее? Потребительски ухватиться за курс лишь бы купить — это путь к неудаче (скорей всего). Осознай, что ты ступаешь на сложный и длинный путь. Хороший специалист учится всю жизнь, и к 3D это относится более чем. Просто настройся, найди В СЕБЕ желание, а не в окружении, не в рекламе, не в восторгах друзей. Пойми, что это нужно именно ТЕБЕ, и тогда все будет круто.
  7. Саморазвитие. Это крайне важно независимо от того, чему ты учишься. Читай, смотри общеобразовательные видосы, рисуй, отжимайся — не важно. Все пойдет в дело и поможет тебе раскрыться как личности, и как специалисту. А также сильно повлияет на твои работы, поверь на слово 🙂
  8. Самоопределение. Каким бы опытным ты себе не казался, ты идешь учиться. Да, возможно ты знаешь, что такое запекание, делал развертку пары моделей и тыкался в Painter. Лучше оставь это позади и начни с чистого листа. Просто выдохни, расслабься и наслаждайся. Гораздо приятнее делать что-то с нуля, чем править что-то старое и, вероятно, не актуальное.
  9. Самоирония. Это наше все. Учись смеяться над собой и принимать критику. Отличать грубость от доходчивости. Это вообще полезный в жизни навык. Да и в целом стремись жить шире и дальше от стереотипов, ярлыков и условностей. Жизнь слишком обширная штука, чтобы зажимать ее в рамки.

Спасибо большое Андрею за честный отзыв. Если хотите пройти свой путь от нуля до 3D художника с крепкими навыками, то приходите на курсы «3D для игр» и «3D художник по окружению»

Другие статьи:

Источник: render.ru

Онлайн-школа и студия 3D визуализации Space School (Россия, Санкт-Петербург) — отзывы

Отзыв о Онлайн-школа и студия 3D визуализации Space School (Россия, Санкт-Петербург)

Увидела рекламу курса по графическому дизайну у уважаемого мной блогера, на которую я подписана уже очень много лет и ни разу не отписывалась. Курс меня заинтересовал. Перешла в профиль, посмотрела, почитала, понравилось. Но цены нигде.


1
Россия, Москва

Курс организован отлично

Достоинства:
Курс разжеван до мелочей, лишней воды нет
Недостатки:
для себя не нашел

Я уже прошел курс Pro визуализация в 3ds Max 47 поток от 21.10.2021. На данный курс я пришел с достаточным уровнем знаний 3ds Max. По визуализации у меня был определенный потолок, но хотелось делать круче).


1
Россия, Москва

Хорошая школа, но не без недостатков

Достоинства:
Кураторская поддержка, бонусы за прохождение уроков, программа трудоустройства
Недостатки:
Доступ к урокам всего месяц после окончания курса, в отличие от других школ

Не так давно прошла курс «Интерьерная визуализация в 3ds Max с нуля». До этого был неплохой опыт работы с графическими программами, но от качественной визуализации все же была далека. Уж очень мне понравились работы, сделанные.


1
Россия, Санкт-Петербург

Простой-но эффективный курс.

Достоинства:

Курс-прост в освоении. Уроки легко запоминаются,лучший курс,чтобы начать работу в 3д макс,позволяет выучить необходимые основы,даёт нужные базовые знания и понимание самой программы.

Недостатки:

Взявшись за пепельный проэкт возникли проблемы,о которых не упоминалось в курсе,их решение пришлось искать в интернете или импровизировать.

Понятный курс по основам 3д макс, отлично подходит, чтобы выучиться и начать работать, в этой сфере, но курс дает в основном базовую информацию и столкнувшись с реальными проэктами приходится искать решения некоторых вопросов самой.


1
Россия, Нерехта

Очень рада, что прошла этот курс и научилась создавать визуальзации

Достоинства:
-подача материала -формат обучения — библиотеки моделей
Недостатки:

— хотелось бы увеличить время работы кураторов и поддержки — хотелось бы больше информации для дальнейшей самостоятельной работы

Хочется рассказать про пройденный курс «3D визуализация с 0» Пришла я на этот курс с самыми минимальными знаниями интерфейса и рабочих инструментов, так что вводная часть и 1 блок не были очень сложными. В целом.


0
Казахстан, Astana

Хорошая школа

Достоинства:
Недостатки:
доступ всего 3 месяца, нужно платно продлевать при необходимости

Планирую сменить профессию. Прошла курс «Интерьерная визуализация в 3ds Max с нуля» в данной школе; . Курс мне, в целом, понравился. Наполнение отличное, без воды. Но есть некая неструктурированность, хотя, возможно, не все это почувствуют.


0

Осталась довольна

Достоинства:
Доступная структурная информация
Недостатки:
Не критичны. Описаны в тексте.

Всем привет! Завершила обучение в школе Спэйс скул по курсу «Интерьерная визуализация в 3dmax с нуля». Тут напишу чисто свою точку зрения, у кого-то она, возможно, будет полностью противоположной. В основном у меня остались приятные.


0

хорошая школа, рекомендую

Достоинства:
— доступно — кураторская поддержка — домашние задания с проверкой
Недостатки:
— короткий срок кураторской поддержки — отсутствует международный сертификат Autodesk

Прошла в этой школе курс «Интерьерная визуализация в 3DS Max с нуля». Довольна результатом. Курс действительно подходит для начинающих с нуля как в визуализации интерьера в принципе, так и в 3DSMax. Федор (ведущий курса и.


0

Отличная база по 3д визуализации

Достоинства:
Структура и подача материала Поддержка кураторов Техническая поддержка
Недостатки:
1. Не выдают международный сертификат 2. Нет гарантированного трудоустройства

Добрый день! Я только что закончила курс «Интерьерная визуализация в 3ds Max с нуля». Курс отличный, мне очень понравилась подача материала и увлеченность Федора своим делом. Была заложена отличная база в каждом блоке и рассказано.


0

было полезно

Достоинства:
Подача материала, работа кураторов
Недостатки:
срок доступа к курсам после прохождения

Закончила курс «Интерьерная визуализация с нуля» и осталась довольна. Систематизированная программа по обучению с хорошей подачей и отсутствием ненужной, лишней информации. Курс позволит разобраться в азах даже при нулевом владении программой. Удобная платформа и очень.


0

Отличная школа для входа в 3D профессию

Достоинства:
Профессионализм, эффективная организация учебного процесса, кураторская поддержка
Недостатки:

Пойти учиться на 3D визуализатора в школу Space School мне посоветовала моя сестра, зная о моем увлечении дизайном интерьера в качестве хобби. Она прошла там обучение 1,5 года назад и успешно работает. Увидев, как она.


0

Отличная структура, доступно и интересно

Достоинства:
Структурировано, доступно, перспективно
Недостатки:
Небольшое время доступа к урокам (3 месяца)

В целом у меня положительное впечатление от обучения в школе. Продуманная структура уроков, внятная подача материал, контрольные срезы. Не только видео уроки, но и конспекты. С кураторами общалась не очень много, но необходимую информацию, ответы.


0

Всё нормально

Достоинства:
Доступные и понятные уроки
Недостатки:
Небольшое навязывание других курсов школы

Школа была выбрана по рекомендации, прошла курс Pro визуализация в 3ds Max, уроки были понятные, всё получалось, поддержка кураторов быстрая, не было проблем с этим. Скорее всего не подойдет людям с высокой загруженностью на работеучебе.


0

Обучение понравилось

Достоинства:
Приятные сотрудники, оперативная кураторская поддержка, удобный график обучения
Недостатки:
Да их вроде бы и нет

Я по достоинству оценил обучение от Space School. В первую очередь хочу отметить, что к занятиям приступаешь, когда тебе удобно: день, вечер, выходные, поэтому есть возможность совмещать обучение с другой деятельностью. Во-вторых, удобная и понятная.


0

Разборчиво и информативно

Достоинства:

Есть возможность закончить обучение раньше, без проблем могут открыть уроки. Проверяют быстро. Кураторы.

Недостатки:
Есть небольшие недочеты в обучении.

Обучение далось легко и интересно. Была такая мотивация, что приходилось останавливать себя на просмотре уроков, потому что хотелось, чтобы вся полученная информация уложилась. Уроки понятные и разборчивые. Кураторы — это просто отдельное место в сердечке.


0

Стоит затраченных денег и времени

Достоинства:
Качественное обучение, четкая и интересная подача, хорошая кураторская поддержка.
Недостатки:

Всем привет! Решила оставить свой отзыв о своём обучении в Space School на курсе по 3d max визуализации с нуля. Эта новая для меня сфера, никогда не работала в подобных программах и пришлось вгрызаться в.


0

Очень интересно и увлекательно

Достоинства:
Информация , структура , доступность , подача , Поддержка
Недостатки:

В Space School я прошла курсы 3 d Max с нуля, в школу пришла новичком, совершенно ничего не знала о программе и никогда ей не пользовалась ! Заинтересовалась визуализацией после защиты диплома по дизайну интерьера.


0
Россия, Санкт-Петербург

Информативные уроки

Достоинства:

Доступная подача информации, техническая помощь, официальный сертификат Autodesk,обратная связь на разных этапах выполнения работы

Недостатки:
На вопросы кураторы отвечают всегда, но ответы без особого энтузиазма, довольно односложно

Прошла интерьерный базовый курс 3dsMax, экстерьерный курс 3dsMax. Сами уроки интересные, информативные, подойдут для совсем новичков. Достаточно структурированные знания, начинаешь понимать логику программы, а это самое важное. Требуется достаточно большое количество времени чтобы проработать все.


0
Россия, Муравленко

Отличная школа!

Достоинства:
Структура,доступность
Недостатки:

Я прошла в школе Space School курс «Интерьерная визуализация 3D Мах с нуля». Я новичок, который первый раз в жизни открыла 3D Мах, и по окончании курса я получила огромное количество знаний. Все уроки структурированы.


0

Сложно, но интересно

Достоинства:

Теория подается интересно и не скучно. Видео-уроки очень наглядные и после просмотра практически не остается вопросов. Можно оплатить курс в рассрочку.

Недостатки:
Техподдержка работает не всю неделю.

Всем привет! На курс Интерьерная визуализация в 3DS Max с нуля 4.0 я пошла благодаря рекомендации блогера, на которую подписана. Потребность на тот момент была — отрисовать часть комнат дома, который сейчас на стадии строительства.

Источник: otzovik.com

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Загрузка ...
Заработок в интернете или как начать работать дома