Зарплаты: 3D художник, Россия | ноябрь 2022 года
139000.0 руб. — средняя зарплата для ‘3D художник’ (Россия).
Средняя зарплата для ‘3D художник’, рассчитанная на основе вакансий, показывает среднее арифметическое по зарплатам из найденных вакансий (количество таких вакансий для ‘3D художник’ равно 15).
123000.0 руб. — медианная зарплата для ‘3D художник’ (Россия).
Статистика зарплат для ‘3D художник’ по городам
Лидеры по количеству вакансий для ‘3D художник’: Москва.
Лидеры по уровню средней зарплаты для ‘3D художник’: Москва.
| Москва | 110429.0 | 119000.0 | 7 вак. (с зп) 35 вак. 24.12.2022 |
Возможно, вас заинтересуют эти онлайн-курсы
Перед выбором онлайн-курса рекомендуем изучить отзывы об онлайн школе и самом курсе.
3D художник: плюсы и минусы работы на себя, дом или офис?
Источник: zarplan.com
Сколько зарабатывает 3D Художник?
Вообще, я двадцать раз сказал себе «спасибо» за то, что несколько лет назад перестал гнаться за работой в офисе и стал фрилансером — и пандемия всё это только подтвердила. Да и сколько было историй о том, что людей внезапно выгоняли «на мороз», хотя они работали в известных студиях и получали хорошие деньги — да и выгоняли их не потому что они внезапно перестали справляться с работой, а исключительно из-за факапов менеджмента. И теперь вот представьте — переехать в другую страну за «большими деньгами», а потом внезапно остаться и без работы, и без денег — не самая лучшая перспектива.
MrLexxoR, согласен. В марте меня просто перед фактом поставили. работали вместе год.
Развитие удалёнки как явления скорее всего сильно ударит по зарплатам. Как только работадатели массово поймут, что им больше нет нужды содержать огромные офисы, закупать туда технику, платить за тренажерки, бассейны, кафешки, лаунж-зоны для сотрудников, платить специальному манагеру-тамаде, который развлекает и воспитывает командный дух в коллективе и т.д и т.п., как только всё это вычтется из ценообразования зарплат — они резко рухнут раза в два. Задержись пандемия ещё на год-два, и мы увидим, что средний ценник 3D-artist будет 1000-1500$ по всему миру. Просто потому что крупный карпорат в каком-нибудь Лос-Анжелесе не видит смысла платить 3000$ человеку, который живёт даже не на одном с ним континенте.
Фрилансером выгоднее работать. Потому что за 1300-1700$ в месяц, а объем работы может быть неподъемный, что будешь торчать в офисе с переработками. А на фрилансе хотя бы можно свой ценник устанавливать, и если перерабатываешь, то это хотя бы не бесплатно
Сколько ЗАРАБАТЫВАЮТ в CG Индустрии? // Зарплаты Художников, Тридешников, Аниматоров и др.
Александр Градобоев (Gantok)
Для Лос-Анджелеса 3 тыс баксов это не зарплата вообще. там от 5 тыс и то ты будешь нищебродом, только на съемную квартиру и еду работать. Ты учитывай что не все могу дома работать и эффективно работать. Многие проекты просто на такое не рассчитаны, да и люди начнут мозгом ехать. человек существо социальное.
Александр Градобоев (Gantok) Развитие удалёнки как явления скорее всего сильно ударит по зарплатам. Как только работадатели массово поймут, что им больше нет нужды содержать огромные офисы, закупать туда технику, платить за тренажерки, бассейны, кафешки, лаунж-зоны для сотрудников, платить специальному манагеру-тамаде, который развлекает и воспитывает командный дух в коллективе и т.д и т.п., как только всё это вычтется из ценообразования зарплат — они резко рухнут раза в два. Задержись пандемия ещё на год-два, и мы увидим, что средний ценник 3D-artist будет 1000-1500$ по всему миру. Просто потому что крупный карпорат в каком-нибудь Лос-Анжелесе не видит смысла платить 3000$ человеку, который живёт даже не на одном с ним континенте.
На самом деле человек в офисе — это очень выгодно работодателю, так как у работника создаётся иллюзия «стабильной работы и высокой зарплаты», а платить ему надо за машинуипотекуна женуна детейпокушатьсъездить в отпуск и никуда эти работники с этого крючка не слезут, и под таким соусом их можно впрягать в работу чуть ли не в режиме 24*7; в то время как фрилансер может разорвать контракт, отдать обратно предоплату и найти другого заказчика, который не ведёт себя как Илон Маск и Билл Гейтс в одном лице; либо ставить за каждый проект свою цену вместо сидения на зарплате и разгребания всего, что принесёт руководство.
В интересное время живём, господа! Интересно, как изменится рынок работы, и конкретно CG под влиянием новых факторов — ведь работа есть, и её нужно кому-то делать.
Где бы еще стабильные заказы с адекватными заказчиками находить.
Хороший сайт и конкурсы интересные))
Нынче чтобы заработать, необходимо быстро перестраиваться с одного на другое. Сегодня ты 3д моделер, завтра моушен диз, между хорошими проектами бывает и интерьеры визишь, если кушать сильно хочется) а потом бац тебе и уровень в анрил надо собирать, а ты не открывал его даже) и так постоянно. А с моушеном ещё и голову ломать приходиться с возможностью сделать процедурно какие либо эффекты, а для этого надо упороться на столько, чтобы сломать мышление) так как нужно выдать в анимации то, чего по сути не существует) в общем весело)
Antiv, сиди сутками на фрилансе годами и может через парк лет тебя кто то заметит. На пол ставки или делать самую трудную работу
если ты про меня в том плане что «сиди сутками», дак 10 лет уже и сижу))
Antiv, я в общем. Деньги на превьюхе, и видео на 5мин в стиле » стремитесь к мечте, у вас все выйдет. Главное качайте скил и через 2 года вас возьмет ААА студия или заказы на 10к баксов попрут» а в реальности в все по другому и печальнее
Зарабатывать можно, главное что бы нравилось!
Antiv Chervoff Нынче чтобы заработать, необходимо быстро перестраиваться с одного на другое. Сегодня ты 3д моделер, завтра моушен диз, между хорошими проектами бывает и интерьеры визишь, если кушать сильно хочется) а потом бац тебе и уровень в анрил надо собирать, а ты не открывал его даже) и так постоянно. А с моушеном ещё и голову ломать приходиться с возможностью сделать процедурно какие либо эффекты, а для этого надо упороться на столько, чтобы сломать мышление) так как нужно выдать в анимации то, чего по сути не существует) в общем весело)
попробуйте заниматься и развивать одно дело — гляди вы станете кому то нужным и сможете зарабатывать деньги не рыская как пес за всем, что издает запах.
Александр Градобоев (Gantok) Развитие удалёнки как явления скорее всего сильно ударит по зарплатам. Как только работадатели массово поймут, что им больше нет нужды содержать огромные офисы, закупать туда технику, платить за тренажерки, бассейны, кафешки, лаунж-зоны для сотрудников, платить специальному манагеру-тамаде, который развлекает и воспитывает командный дух в коллективе и т.д и т.п., как только всё это вычтется из ценообразования зарплат — они резко рухнут раза в два. Задержись пандемия ещё на год-два, и мы увидим, что средний ценник 3D-artist будет 1000-1500$ по всему миру. Просто потому что крупный карпорат в каком-нибудь Лос-Анжелесе не видит смысла платить 3000$ человеку, который живёт даже не на одном с ним континенте.
Источник: render.ru
Профессия 3D-художник: кто это и чем занимается?

Работа находится на стыке технологий и творчества. Художник с техническим уклоном – так можно назвать этого специалиста. Он создает на компьютере трехмерные объекты для игр, фильмов, анимации, рекламы. Придумывает интересные образы и собирает трехмерные модели в программах.
Это одна из «профессий будущего». Специалисты востребованы и могут иметь высокие доходы. Рассмотрим, что делают и сколько зарабатывают 3D-художники, и как научиться этой профессии.
- Чем занимается 3D-художник и что он делает?
- Где можно работать, в каких сферах и отраслях?
- Плюсы и минусы профессии
- Сколько зарабатывают 3Д-художники?
- Нужно ли уметь рисовать?
- Что нужно знать и уметь? В каких программах работать?
- С чего начать освоение профессии и где учиться?
- Как получить первое место работы?
- Где искать работу?
Чем занимается 3Д-художник и что он делает?
Специалист в этой сфере (кстати, часто используется английское название профессии – 3D-artist) создаёт трехмерные объекты по фотографии, чертежу или рисунку. Дизайн предметов или персонажей он может придумывать самостоятельно.
Например, он получает заказ на создание героя компьютерной игры. Клиент присылает описание персонажа, референсы (визуальные образы, на которые нужно опираться при создании эскизов), техническое задание. Специалист делает эскизы (наброски) и показывает заказчику. Они совместно выбирают самый удачный вариант, который дорабатывается, а затем отрисовывается в компьютерных программах. Набросок превращается в трехмерный цифровой объект.
В обязанности специалиста может входить:
- Cоздание персонажей и элементов окружения.
- Скульптинг высокополигональных моделей.
- Создание реалистичной одежды.
- Подготовка UV-разверток, запекание карт.
- Текстурирование моделей.
В профессии 3D-художника есть специализации, например:
- Работа с освещением.
- Создание текстур.
- Работа над визуальными эффектами.
- Работа над окружением.
- Создание персонажей.
Узкопрофильные специалисты могут быть востребованы в крупных игровых студиях. Небольшим компаниям чаще нужны универсалы.
Где может работать 3D-художник, в каких сферах и отраслях?
Трехмерное моделирование используется во многих сферах. Профессия 3D-artist позволяет трудиться в следующих областях:
- Разработка игр для ПК, смартфонов.
- Киноиндустрия и мультипликация.
- Создание рекламы.
- Архитектура.
- Разработка дизайна интерьера, мебели.
Это не все направления, которыми можно заниматься. Встречаются вакансии даже в сфере медицины и науки. Например, в пластической хирургии 3D-модели используются для демонстрации результатов операций. В клинической медицине их применяют для обучения врачей. Но эта работа ближе к деятельности 3D-моделлера.
Плюсы и минусы профессии
- Востребованная профессия: спрос на специалистов в мире растет.
- Возможность творческого самовыражения. 3d-artist не просто отрисовывает модель по готовому заданию, а сам придумывает, как она будет выглядеть.
- Высокая заработная плата у опытных специалистов.
- Стать 3Д-художником можно без высшего образования. Работодателям важен не диплом, а умения.
- Необходимо постоянно учиться, так как сфера быстро меняется и в профессии 3Д-художника появляется много нового.
- Работа за компьютером – может неблагоприятно влиять на осанку и зрение.
- Присутствует рутина и однообразие. Часто требуется повторять одно действие много раз.
Сколько зарабатывают 3Д-художники?
Доходы зависят от навыков, стажа и места жительства (при работе в офисе). В Москве и Санкт-Петербурге зарплаты 3Д-художников следующие:
от 50 000 рублей
Middle, или профессионал среднего уровня (опыт 1-3 года)
от 90 000 рублей
Senior 3D-artist, или старший художник
Зарабатывает от 170 тысяч рублей. В обязанности также входит руководство сотрудниками или их обучение.
В других крупных городах России зарплата 3D-художника начального уровня составляет около 30-35 тысяч рублей. Специалисты с опытом получают от 50-60 тысяч рублей.
Многие московские студии нанимают сотрудников удаленно. Это позволяет специалистам из регионов получать «столичные» доходы, не меняя место жительства.
На фрилансе доходы зависят от уровня сложности проектов и производительности. Например, создание игровой модели на бирже Kwork.ru у новичка стоит 2000 рублей, у опытного специалиста – 10000 рублей. Фрилансеры в сфере 3D сотрудничают с клиентами из разных стран, так как работа не требует отличного знания языка. Благодаря курсовой разнице иностранные заказы могут быть очень выгодными.
Должен ли уметь рисовать 3Д-художник?
Не все специалисты в этой области имеют художественное образование. 3D-модели рисуют в компьютерных программах. Тем не менее, понимание цвета, перспективы и анатомии человека – необходимая база в профессии 3Д-художника. Навыки рисования от руки также будут полезны. Хорошо, если специалист может быстро сделать наброски на бумаге, чтобы показать идеи коллегам или заказчику.
Таким образом, чтобы стать 3Д-художником, рисовать нужно уметь. Научиться этому можно самостоятельно – по бесплатным видеоурокам или на курсах.
Что должен уметь и знать 3D художник?
- Владеть техникой создания трехмерных объектов и персонажей с нуля.
- Понимать принципы цифровой лепки (скульптинга).
- Понимать основы UV-развертки.
- Знать принципы топологии объектов.
- Уметь выстраивать освещение.
- Уметь настраивать модели для запекания текстур.
Программы, которые нужно знать
- Autodesk.
- 3Ds Max.
- Maya.
- Houdini.
- Blender.
- ZBrush.
Точный перечень зависит от специализации. Например, для работы над рекламой и мультфильмами понадобится Cinema 4D.
Для работы в международной компании 3D-artist должен уметь общаться на английском языке на уровне от pre-intermediate. Выучить язык можно по онлайн-урокам и самоучителям. По ссылке вы найдете обзор полезных сайтов для обучения иностранным языкам.
С чего начать освоение профессии?
Чтобы стать 3D-художником с нуля, начать стоит с базовых художественных навыков (работа с цветом, светотенью, формой, композицией). А далее освоить специализированные программы.
Чтобы получить необходимые знания и практику, можно пройти курсы обучения на 3D-художника.
Курс рассчитан на обучающихся с нуля или начинающих, а также смежников, которые хотят освоить новое направление.
Во время обучения студенты создадут детально проработанные проекты для портфолио: анимированного персонажа игры и реалистичного героя для кино.
Формат обучения: предзаписанные лекции, домашние задания с проверкой.
Что вы получите от курса обучения на 3D-художника:
- Умение работать в программах: 3ds Max, Blender, ZBrush, Substance painter, Marvelous Designer, Adobe Photoshop, Unfold 3d и других.
- Сможете создавать анатомически правильных, детализированных персонажей.
- Научитесь выигрышно оформлять работы в портфолио.
Курс поможет стать 3D-художником или художником по персонажам.
Подойдет новичкам, дизайнерам и разработчикам.
В процессе обучения будущие 3D-художники собирают портфолио, которое подойдет для поиска работы в геймдеве, мультипликации, кино.
Формат обучения: видеолекции, вебинары, домашнее задание.
- Работать с формой, цветом, пропорциями, использовать их для передачи характера героя.
- Работать в Substance Designer и Substance Painter.
- Моделировать в Blender.
- Создавать персонажи в ZBrush.
- Анимировать 3D-объекты в Cinema 4D.
Курс поможет стать 3Д-художником, моделлером или аниматором.
Подойдет новичкам, графическим и веб-дизайнерам, архитекторам.
Во время учебы студенты сделают 6 проектов, которые можно будет добавить в портфолио.
Формат обучения: видеолекции в записи, практические задания.
- Основы 3D-моделирования.
- Создание Lowpoly и Highpoly моделей.
- Создание UV-развертки.
- Запекание и сведение карт.
- Текстурирование.
- Рендеринг в в Marmoset Toolbag.
Кем можно стать после курса: 3D-artist, 3Д-моделлер.
Курсы обучения на 3D-художника дадут базовые знания и портфолио. После них можно найти первую работу или стажировку, начать брать заказы на биржах фриланса. Далее повышать свой уровень можно самостоятельно.
Как стать 3Д-художником уровня middle и выше:
- Читайте и смотрите разборы моделей, где описано, как они сделаны.
- Анализируйте работы топовых специалистов. Спрашивайте себя, почему выбран именно такой цвет, детали, композиция? Запоминайте интересные решения.
- Подпишитесь на каналы и блоги по 3D-моделированию. Например, бесплатные уроки по 3ds Max есть в видеозаписях Клуба фрилансеров.
- Отрабатывайте знания на практике.
- Повышайте уровень проектов. Постоянно делая одно и то же, вы не растете. Берите более сложные заказы, меняйте место работы, если на текущем нет пространства для роста.
Как получить первое место работы?
- Для старта нужно собрать портфолио. Если ещё не было реальных заказов, можно взять работы, сделанные на учебе, или нарисовать их специально для портфолио. Выберите лучшие проекты (хотя бы 10 штук).
- Отправьте резюме в студии, которые создают компьютерные игры. Рассмотрите позицию стажера. Она поможет быстро набрать опыт благодаря работе в связке с куратором.
- Если рассматриваете свободную карьеру, ищите первые заказы на биржах фриланса, например, например, Kwork.ru. Это фриланс-маркетплейс, где можно продавать свои услуги. Попробуйте создавать макеты для магазинов ассетов и маркетплейсов и продавать их.
Где найти работу 3D-художнику?
Помимо крупных порталов, таких как HH.ru или Rabota.ru, есть профильные сайты и группы, где 3D-artist может искать постоянную работу или заказы.
Источник: www.kadrof.ru
Кто такой 3D-художник в 2022 году и сколько он зарабатывает? Обзор профессии, онлайн-курсы.
Интернет-Профессия 3D-художник — это востребованная специальность, в которой нужно создавать трехмерные модели, анимации и визуальные эффектов для игр.
Что будет в статье
- Чем занимаются специалисты?
- Необходимые навыки 3D-художника?
- Зарплаты 3D-художников
- Как стать 3D-художником?
- ТОП-5 Курсов Обучения 3D-художников с Нуля
- 1. «Бесплатный курс — Создай свою первую 3D модель»
- 2. «Тренды 3Д-дизайна»
- На правах профессии «3D-художник»
- 3. «Тренды моушн-дизайна»
- 4. «CG Stream. Производство 3d персонажа»
- 5. «VFXLAB || 3D ARTIST. НАЧАЛО.»
Чем занимаются специалисты?

Количество вакансий с указанной зарплатой 3D-художника по всей России:
- от 70 000 руб.
- от 100 000 руб.
- от 135 000 руб.
- от 165 000 руб.
- от 200 000 руб.
Как стать 3D-художником?
Варианты обучения для 3D-художника с нуля:
- Самостоятельное обучение – всевозможные видео на YouTube, книги, форумы, самоучители и т.д.
- Онлайн-обучение. Пройти курс можно на одной из образовательных платформ. Такие курсы рассчитаны на людей без особой подготовки, поэтому подойдут большинству людей.
ТОП-5 Курсов Обучения 3D-художников с Нуля
1. «Бесплатный курс — Создай свою первую 3D модель»

Без выдачи сертификата
Обучающая программа: за 7 дней ты войдешь в профессию 3D художника и разберешь основу работы в программах, которые нужно знать любому трёхмерщику. Ты освоишь базовые функции программ:
- Maya или Blender
Программы, где ты будешь моделить - Photoshop
Нужен для редактирования карт на этапе текстурирования и обработки картинок. - Substance Painter
Программа для работы с текстурами
- Срок обучения: 7 уроков с обучающим контентом.
- Форма контента: лекции + задания в видео.
- Связь с преподавателем: нет.
- Срок регистрации на поток: без ограничений.
- Необходимый уровень знаний: для новичков.
- Проверка домашки: без проверки.
- Цена: бесплатно.
- Интро
- Инструменты трансформации
- Редактирование геометрии
- Работа с топологией
- Порядок в сцене
- Материалы и текстуры
- Свет
- Материалы и текстуры
- Бонус
2. «Тренды 3Д-дизайна»

Без выдачи сертификата
Обучающая программа: о том, что происходит в индустрии, чего ждать в будущем и как начать свой путь в профессии 3D-художника.
- Срок обучения: 1 вебинар с обучающим контентом.
- Форма контента: лекции + задания в видео.
- Связь с преподавателем: нет.
- Срок регистрации на поток: без ограничений.
- Необходимый уровень знаний: для новичков.
- Проверка домашки: без проверки.
- Цена: бесплатно.
- На примерах использования 3D‑графики поговорим о том, как развивается индустрия и какие имеет перспективы
- Поговорим о том, какие условные должности есть в 3D‑продакшне и чем занимаются специалисты на этих позициях
- Blender, Maya, 3dsMax или Houdini — расскажем, какой софт подходит под разные задачи и как им пользоваться
- Поговорим о 3D в фильмах, играх, рекламе, образовании, 3D-печати и о том, чего ждать в будущем
На правах профессии «3D-художник»

За 14 месяцев ты с нуля освоишь профессию 3D-художника и получишь все ключевые навыки для работы в студии или на фрилансе.
- Срок регистрации на поток: лучше узнать на сайте.
- Проверка домашек + Стримы.
- Необходимый уровень: НОВИЧОК.
- Продолжительность 14 МЕСЯЦЕВ: 12 месяцев программа +2 месяца дополнительной проверки ДЗ
- Количество материала 200+ УРОКОВ + 55 ДОМАШЕК И + 2 КУРСОВЫХ РАБОТ.

- Моделить по правильному алгоритму: от наброска и силуэта до развертки, запечки и текстур.
- Настраивать несложные и выразительные анимации в Autodesk Maya.Создавать реалистичные текстуры и материалы для своих моделей и настраивать их до мельчайших деталей.
- Общаться с HR`ами и заказчиками, составлять резюме и портфолио, строить свой график так, чтобы все успевать.
Программа обучения включает изучение 3-х объёмных Курсов:
- 1. Drаft Punk
- 2. Текстурный трип
- 3. 3D-анимация
Онлайн-Школа поможет в трудоустройстве:
- Поможем оформить резюме, страницы на ArtStation и LinkedIn.
- Расскажем о векторах развития 3D-художника геймдеве, дадим практические советы по поиску работы и селф-менеджменту.
- Научим уверенней общаться с HR`ами и заказчиками.
- Поможем собрать все выполненные домашние и курсовые работы в полноценное портфолио.
Источник: evgenev.ru
