После ознакомления с поверхностными механиками игры стало понятно — без премиума тут будет грустно. И пофигу и на двойную добычу и на уменьшенные налоги и на прочие лалкобонусы, вроде доступа к персональному острову (аля ферма в аа/гарнизоны в Wowе/етк), главное это оффлайн поинты опыта. Эти поинты аналог свободных сп и без них, по крайней мере при соло игре и на раннем этапе развития очень трудно.Точнее как, будь я успешным взрослым человеком и играй я по часу в день — их бы было более чем достаточно, но так как за три дня реального времени я наиграл уже полтора — у меня 600 поинтов, выданных на старте, закончились уже во второй день. И я не качал никаких левых веток, да.
Короче все эти страдания вылились в размышления о окончании премиум-аккаунта, которого дали на месяц, и поисках простых способов набить нужную сумму на плекс. Я уже говорил что тут все как в еве?
И способ был найден. Пока он только теоретический, из-за «корейского рандома» в немецкой игре, однако есть все основания полагать что результат подтвердит ожидания.
Топ 5 ЛУЧШИХ методов заработка или как стать богатым в albion online l гайд для новичков
Сам способ элементарен и не требует вообще ничего — все делается даже без шмота в первую минуту игры.
Особенно это актуально в связи с временным нежеланием взаимодействия с другими игроками и отсутствием доступа к топовому контенту.
Открывается карта мира и на ней ищутся сундукообразные предметы, при клике по ним они сообщают информацию, аналогичной информации на картинке. Сундуки эти располагаются в желтой+ зоне, так что возможно там стоит кемп, возможно.
При этом у всех сундуков на карте общий кулдаун — 4 часа, из чего можно сделать вывод, с учетом размера суток, что каждый день в определенное время (например 11 мск) сундук снова доступен для лутания.
У сундуков есть одна маленькая проблема — на общей карте они всегда «как бы» в перезарядке, для того чтобы определить залутал ли кто конкретный сундук — надо прийти в локацию с ним, что позволяет при наличии заинтересованности приходить заранее и лутать все самому.
Возле сундука нет никаких нпц, сундук всегда появляется в одном месте и единственной проблемой могут быть лишь другие игроки — если они не в пк режиме, то задача просто кликнуть первым, а если в пк — то найти другой сундук. Впрочем за 6 лутаний на данный момент я встретил лишь один кемп сундука в красной зоне.
Ревард заключается в некотором количестве серебра и крафтресурсах. Дроп, скорей всего, зависит от местоположения сундука — в желтой зоне +-45к, в красной +-200к, в добавок к этому в зависимости от дропа ресурсов еще от 1к до 100к серебра. НО, как было сказано выше, тут наличествует рандом, один раз мне из сундука серебро не упало вообще ничего, не смотря на описание оного.
Вот и весь способ, учитывая что время появление сундука известно заранее, как и место его появления, то достаточно просто логинится по будильнику. Пять-десять-двадцать логинов и месячный премиум в кармане. Игровое время тратится только на нажатие на сундук и несколько секунд его открывания.
Ну и немного о страданиях.
Во первых остров, гильдейский или личный — значения не имеет.
Остров это личная территория, на которую без открытия доступа попасть не сможет никто кроме гильдииперсонажа, фактически безопасная ферма. На личном острове можно ставить кроме всего прочего — огороды, на которых выращивать и блаблабла.
Для меня ценность представляет только возможность размещения станков, потому как тут немного песочница и ВСЕ, ага, все станки выше третьего тира (то есть через день игры) принадлежат игрокам, которые могут ставить налог и не кормить (это бредово конечно, но для работы станка его надо «кормить»), что мешает крафту. Поэтому проще и дешевле в долгосрочной перспективе прокачать свои. И вот тут приходит проблема в виде ресурсов для апгрейда станка для создания чего либо более высокого тира, если играть одному, то придется потратить приличное количество времени на поиски нужных ресурсов (купить не всегда предоставляется возможным), а затем еще и на их вбивание в станок. И да, есть легкий путь в виде вступления в гильдию с прокачанным островом, но зачем?
Причем особо феерично выглядят требования к гильдхоллу, и да, я понимаю что предполагалось что он должен возводится силами нескольких людей, но речь даже не о количестве требуемого (столько ресурсов даже в хабе за раз не купишь), а о времени вбивания этого всего. Потому что за раз вбивается 30 ресурсов, время вбивания зависит от тира ресурса и 450 т6 можно смело приравнивать к 7200 т1, которые вбиваются по 10с. Итого — 7200*4/30*10, что равняется 2.5 часам реального времени кликания кнопки, и этого не последний уровень постройки — впереди, предположительно, еще 3, в каждом грейде количество требуемых т1 ресурсов удваивается.
Но это еще полбеды, благо что сам по себе гильдхолл не нужен солоигроку, а на мастерские нужно в разы меньше ресурсов. Проблема очень ярко выразилась в системе прокачки.
Учитывая что тут опыт идет от непосредственной деятельности, то для того чтобы получить опыт на использование определенных шмоток, надо сделать что? Правильно, в других шмотках наубивать тысячи мобов, при этом пвп опыт, судя по всему, никак не учитывается. То есть если крафт и переработка качаются через покупку ресурсов и собственно крафт и переработку, то прокачать использование, что есть самое важное — можно ТОЛЬКО через геноцид мобов.
И да, игра являет собой натуральную гриндилку, по крайней мере если не предполагается качаться три года. Потому что за эти три года, как раз есть возможность накопить те самые оффлайн поинты, чтобы сильно сократить время прокачки необходимых веток.
Проблема частично решается паравозингом в данжах, где можно не брызгать кровью из глаз ради убивание нпц, а пользоваться крабожеланиями команды, но на данном этапе развития этот способ не используется.
Ну и были первые попытки пвп, пока в желтой зоне (лут не падает) — пвп проблематично с равными грейдами, при отсутствии обоюдного желания. Бурста на лоулвл не завезли и если человек захочет убежать, он убежит — даже с тремя контролскиллами невозможно удержать его на месте необходимое время.
Буду тестировать дальше, но на данный момент участь сологанка выглядит удручающей.
Источник: sufferineve.blogspot.com
Работники в Albion Online

Работники в Albion Online выполняют жизненно важную роль. Хоть вам и покажется, что ресурсы, производимые ими, не сравнить с первоначальными затратами, но в долгосрочной перспективе вы увидите все преимущества. В этом руководстве мы поговорим о том, как поселить в своем доме (или в ратуше — смотрите FAQ в конце) первого рабочего и спланировать развитие целой сети на острове.
У каждого свои требования и ожидания от рабочих — начиная с экстра ресурсов для обработки или продажи до глобальной мегакорпорации по массовому производству. Необходимо правильно распределить свои потребности, начиная со старта, и всегда точно знать, к каким целям вы стремитесь в долгосрочной перспективе.

Наш остров 4 уровня
В этом руководстве мы будет работать с личным островом 4 уровня с 6 участками нормального размера, двумя маленького размера и тремя фермерскими участками. Стоимость первоначального приобретения острова и его улучшения до этого уровня составит 350,000 серебра для текущего состояния экономики. В дальнейшем, если вы захотите построить дома для каждого типа работников, вам понадобится остров 6 уровня с 11 домами, но это не срочно.
Вполне возможно развить отличную, но пока что скромную сеть работников на острове 2 или 3 уровня, так что не откладывайте дела на потом — чем раньше вы начнете развитие, тем проще будет в дальнейшем. Однако помните, что ваши работники не любят переезжать из дома в дом, поэтому их первоначальное расположение играет ключевую роль, и оно должно стать точкой отсчета для ваших долгосрочных планов, иначе вы будете вынуждены удалять уже прокаченных работников!
Глядя на изображение выше, мы можем увидеть небольшое Т2 здание на центральном участке с несколькими сундуками для хранения строительных материалов. Всего у нас 2 маленьких участка (не будут использоваться в этом гайде), 3 фермерских и, самое важное, 5 участков, на которых мы будем строить дома, где наши работники будут жить и трудиться.
Постройка Т5 дома
Для постройки Т5 дома вам понадобятся следующие материалы и предметы:
- 450 T1 бревен
- 45 T1 камней
- 180 T2 блоков известняка
- 180 T3 блоков песчаника
- 180 T4 блоков травертина
- 180 T5 блоков гранита
- 3 T2 универсальных трофейных журнала (при необходимости купить)
- По одному Т2-5 универсальному трофею каждого типа (при необходимости купить)
- 3 T5 кровати (создать в слесарке или купить)
- 1 T5 стол (создать в слесарке или купить)
- 100 серебра

Можно начать и с низкоуровневого дома, но вам следуем избегать этого по нескольким причинам:
- Дом 5-го уровня позволяет вам нанять 3 работников — максимальное количество для одного дома (для четвертого уровня и ниже — 1-2 на дом).
- Дом 5-го уровня уже занимает максимальную площадь, так что вам не придется корректировать месторасположение после первоначальной застройки.
- Вы не будете тратиться на низкоуровневую мебель и трофеи, если сразу же поставите Т5 дом.
Обратите внимание, что в прямом смысле рабочие не привязаны к уровню дома, в котором они живут, но от этого зависит их счастье — дом попросту может препятстWowать размещению предметов необходимого уровня, повышающих настроение. Данное упущение может сказаться на уменьшении количества приносимых ресурсов, что снизит общую эффективность.
Продолжим процесс развития и построим дом 5 уровня, обставив его 3 кроватями, столом и трофеями.
Типы работников
Это идеальное начало для наших работников — кто бы не хотел жить в подобных условиях? Теперь нам нужно принять решение — какой тип работника выбрать? На кого бы ни пал наш выбор, мы захотим заселить дом максимальным количеством работников: все жнецы, все жестянщики и т.д.
Взглянем на различные типы работников, которых можно нанимать для выполнения работы. Работники делятся на три категории — собиратели, наемники и крафтеры.
Тип работника Заполнение журнала Что они производят
Собиратели:
Дровосек Рубка древесины Древесина
Каменотес Добыча камня Камень
Рудоискатель Добыча руды Руда
Жнец Сбор волокна Волокно
Егерь Добыча шкуры Шкура
Рыбак Ловля рыбы Рыба
Наемники:
Наемник Убийство мобов Серебро
Крафтеры:
Кузнец Крафт в кузнице Слитки
Создатель луков Крафт в охотничьем домике Кожа
Колдун Крафт в магической башне Ткань
Жестянщик Крафт в слесарке Доски
- Все работники принимают универсальные журналы (например, те три, которые вы заполняли, возводя свой дом).
- У каждого работника-собирателя и наемника есть свои особые трофеи, которые также имеют свои уровни и добавляют дополнительное счастье. Если вы дадите работнику заполненный трофейный журнал его профессии, он вернется с трофеем вместо ресурсов (мы вкратце обсудим счастье чуть ниже).

Нанимаем первых работников
К примеру, наш персонаж — свежеватель, поэтому имеет смысл поселить в нашем доме трех егерей. Подойдя к табличке возле двери дома, мы сможем нанять трех необходимых нам работников (одного за раз) за небольшую плату. Если бы мы были заинтересованы в создании предметов из кожи, мы бы также наняли для совместной работы с егерями работников-крафтеров, поселив их в следующем построенном нами доме.
Пожалуйста, не забывайте, что с обновлением Мерлин Королевские города (и привязанные к ним острова) получили бонусы к обработке ресурсов и к крафту для конкретных типов предметов. Учитывая эти бонусы, вы можете правильно разместить работников для достижения синергии.
Как только вы наняли работников, им понадобится 30 минут для того, чтобы разместиться на новом месте. Вы можете приобрести у них Т2 журналы соответствующей профессии и быстро их заполнить, если вам нужно как-то скоротать время. Как только 30 минут прошли, возвращайтесь и поговорите с работниками, выдав им журналы — хоть универсальные, хоть соответствующие их профессии. Любой из них поднимет наших работников 2 уровня до 3 уровня, когда они вернутся через 22 часа.
Уровень счастья работников
Уровень счастья работников основывается на наличии достаточного количества кроватей, столов и трофеев соответствующего уровня для всех работников в доме.
Счастье не приходит мгновенно — для достижения максимально возможного уровня счастья в данных условиях должно пройти 10 часов, так что если вы хотите убедиться, что ваши работники получат 3 уровень с первых журналов, подождите 10 часов для достижения максимального счастья.
Важно сохранять уровень счастья настолько высоким, насколько это возможно. Мы делаем это тремя способами:
- Всегда помещайте в дом по одному универсальному трофею каждого уровня на трех работников. В обычных домах бессмысленно ставить больше одного трофея для каждого уровня, так как бонус от одинаковых трофеев не складывается, но в ратушах все по-другому, ведь вам нужно по одному трофею каждого уровня на 3 работников.
- Дополнительного счастья можно достигнуть, используя специальные трофеи для собирательских профессий и для наемников, а также поместив трофейную акулу или подзорную трубу исследователя, если вы можете себе это позволить. Кроме того, необходимо поставить по одному трофею необходимой профессии каждого уровня на трех работников (в дополнение к универсальным трофеям), как только это станет возможным.
- В каждом доме или в каждой ратуше вам всегда будут нужны кровати — по одной на работника — и один стол на четырех работников. Никогда не опускайтесь ниже этих цифр, и как только вы улучшите дом до следующего уровня, поставьте новую мебель как можно скорее.
Заполнение журналов

Теперь, когда у вас есть функционирующий дом для работников, важно держать его жителей занятыми, снабжая их подходящими журналами. ZaZii проделал превосходную работу на форуме, детально раскрыв систему журналов, включая приносимую славу и количество славы, необходимое для заполнения для каждого уровня и каждого типа работников:
С повышением уровня, журналы требуют больше славы для их заполнения. Хорошей практикой является всегда брать с собой универсальные журналы, так как их заполнение позволит вам невероятно быстро прокачать своих работников на несколько уровней. Как только ваши работники дойдут до Т5+, вы начнете получать ресурсы, которые будут востребованы и на рынке, и хорошо подойдут для обработки, тем самым заполняя больше журналов и производя обработанные материалы. Если вы хотите, чтобы работники получали больше счастья от трофеев, отдайте им трофейные журналы, соответствующие их профессии, и они вернутся с трофеями вместо ресурсов.
Обратите внимание, что все журналы собирательных профессий могут быть заполнены путем собирания ресурсов на 2 уровня выше уровня журнала. Например, вы можете заполнить журнал собирателей 2 уровня ресурсами 4 уровня, журнал 4 уровня — ресурсами 6 уровня и т.д. Маловероятно, что вам захочется заполнять журнал 4 уровня, собирая ресурсы 6 уровня, но иногда у вас может быть недостаточно журналов, или у вас возникнут трудности с поиском Т4 ресурсов.
Также стоит отметить, что для заполнения журналов крафтеров и наемников вам необходимо создавать предметы или убивать мобов соответствующего уровня. Убедитесь, что взяли с собой правильные журналы. Вы можете одновременно заполнять и собирательские, и универсальные журналы для дополнительной эффективности, поэтому не упускайте шанс.
Грандиозность этой картины может поначалу ошеломить, поэтому я советую вам начинать развитие постепенно, построив только то количество домов, для которого вы сможете постоянно заполнять журналы. Ниже вы можете ознакомиться с FAQ, где обсуждается большинство вопросов, не вошедших в руководство.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Что лучше — ратуши / дома на гильдейских островах или дома на личных островах?
Все сводится к выбору между затратами на постройку и расширение острова (в первом случае) и более продолжительным количеством времени для снабжения ваших работников журналами (во втором случае).
Стоимость постройки ратуши для 15 работников может осложнить игру новичкам или игрокам, не располагающим большими средствами. Тем не менее, решение собрать всех работников в одном месте и не распыляться на обслуживание множества домов тоже несет свои плюсы. Вы можете построить для начала Т5 дом на гильдейском острове и затем возвести чуть позже ратушу. Не забывайте, другие персонажи на вашем аккаунте, обладающие активной премиум-подпиской, обладают полным доступом к островам, так что вы можете их поместить в собственную гильдию и приобрести гильдейский остров, доступный для посещения вашим основным персонажем. Я владею 5 личными островами с одинаковыми условиями для работников, но будет лучше, если вы сами выберете наилучший для себя вариант.
Что лучше — прибыль с Т5+ журналов или получение более существенного количества ресурсов с низкоуровневых журналов?
В финансовом плане более жизнеспособным кажется решение выдавать своим работникам Т5+ журналы. Это позволяет вам продавать данные ресурсы и покупать низкоуровневые, при этом оставаясь в плюсе. В настоящее время 6 моих работников действуют по схеме 4/2, в которой четверо из них используют Т2 журналы (заполняемые Т4 ресурсами в черных зонах), а двое — Т3 журналы (заполняемые Т5 ресурсами в черных зонах). В итоге я получаю 90 обработанных Т3 ресурсов каждые 22 часа. Что еще более важно — я не хожу в мирные зоны для добычи низкоуровневых ресурсов, что как нельзя кстати подходит для игроков, желающих жить в черных зонах.
Ты упоминал о трофейной акуле и подзорной трубе исследователя. Что они дают?
Акула добавляет +10 счастья для всех работников-рыбаков в доме, в то время как подзорная труба — +5 счастья всем работникам в этом доме.
Влияют ли бонусы к собирательству и сбор зачарованных ресурсов на ускоренное заполнение журналов?
Любые бонусы к славе, получаемой путем сбора ресурсов, влияют на ваши журналы, так что сбор зачарованных ресурсов очень быстро их заполнит. Обновление Мерлин принесло 2 новые красные зоны, находящиеся рядом с каждым Королевским городом и, соответственно, зачарованные ресурсы в них появляются чаще. Конечно, вы встретите там ожесточенную борьбу, но, тем не менее, это потрясающее место для быстрого заполнения журналов.
Как быстро я верну потраченное на постройку Т5 дома серебро?
Если вы усердны, приносите своим работникам подходящие журналы каждый день (соответствующие их профессиям, не универсальные), и повышайте их уровень как можно быстрее — тогда вы сможете вернуть затраты через 14-21 день за один Т5 дом. Если после этого вы продолжите использовать Т5+ журналы, вы начнете получать чистую прибыль независимо от того, планируете ли вы продавать ресурсы или использовать их для крафта. Не забывайте, что счастливые работники часто приносят зачарованные ресурсы — обработанные и необработанные — начиная с Т4 и выше.
Источник: rusguild.ru
Как продавать вещи в Albion Online
Приветки! В игре Albion Online самое важное место занимает торговля редкими и обычными вещами, семенами , строительными материалами и др. На рынке вы сможете моментально приобрести все что вам не хватает если лень идти добывать всё самому. Также вы сами можете продавать и получать серебришко, которое очень пригождается в игре.

На карте рынок отмечен золотым молоточком.

Чтобы взаимодейстWowать не только с рынком, но и с людьми, порталами, зданиями для крафта и др. нужно нажать шестеренки.
Покупка

При взаимодействии с рынком вам выплывет окно под названием «На рынке», где первым делом вы сможете что-либо моментально купить. Сбоку окна размещены вкладыши для перехода на другие окна.

Также хочу обратить ваше внимание на то, что нужные вам вещи можно быстро найти с помощью сортировки «Категория», «Уровень», «Чары», «Качество», «Цена». Если вы хотите найти какую-то одну вещь, то введите название вещи в «Поиск», например «Щит».
Продажа

Второй вкладыш сбоку это «Продажи» где будет представлен ассортимент из вашего рюкзака (рюкзак находится справа, круглая кнопка с человечком), продать за свою цену вы тут не сможете плюс еще с вас возьмут налог, но зато продадите быстро.
Заказ на покупку

Третий вкладыш открывает создание заказов на покупку чего-либо, таким образом вы сможете купить вещь через некоторое время (если на ваш заказ ответит продавец-игрок) за свою предложенную сумму.
Имеющиеся заказы

И последний вкладыш показывает все ваши заказы на покупку и на продажу, время действия заказа 30 дней. Тут же можете отменить или редактировать свои заказы.
Заказ на продажу и конечный этап продажи или покупки

Когда вы совершаете какое-либо действие на рынке (нажимаете красную кнопку, например «купить») вылазит маленькое окно, в котором вам предлагается выбрать количество товара и установить цену при продажах и заказах. Также вы можете выбрать действия перечисленные во вкладышах, но тут еще появляется действие «Заказ на продажу», в котором вы сможете продать свою вещь через некоторое время за установленную вами цену. Нажав на боковую стрелочку окна вы сможете узнать расценки на выбранный вами товар, чтобы определиться со своей ценой.
Обмен с игроками

Еще вы можете обмениваться непосредственно с игроками различными вещицами. Для этого нажмите на нужного вам игрока (он должен выделиться красным кругом с зеленым ободком), дальше нажимайте на высветившийся профиль игрока рядом с вашим и выберите «Обмен».

Переносим предмет из своего рюкзака в ячейку торговли с игроком и устанавливаем свою цену если хотите больше предложенной, ну или меньше. Если игрок будет согласен обменяться так как вы предложили, то с его стороны будет написано «Принято». Также он тоже может выдвинуть свои условия и свои предметы.
Ну вот вроде бы и все. Возможно я что-то упустила или неправильно растолковала, потому что в этой игре я недавно. Так что пишите замечания и предложения в комментах, все учту и исправлю. Вам приятного времяпровождения и будьте зайками, следите за новостями на GADGETPLAY.RU, возможно тут появятся прохождения вашей любимой мобильной игры!
Другие статьи по Albion Online:
Источник: gadgetplay.ru
Albion Online — Как заработать в игре? Топ 10 способов

Самое полезное видео, было бы круто если бы я его в 1 день нашёл.
2020-06-27 22:23:14
Во первых это не ТОП, во вторых работники не актуальны в минус после 5 лвла уходят да и дом чтобы построить стоит как премиум на месяц) ПВП на начальном этапе новичку крайне не рекомендуется сольёт весь шмот и все деньги и забьёт на игру, лучше сначала разобраться немного. тем более в чёрных зонах такого новичка сожрут ганкеры которые постоянно гопают.
2019-11-24 07:15:30
Ахаха, смотрю видео и реклама этой игры
2019-06-17 11:56:31
Каково хуя золото в серебре 2,185
Денис Казанцев
2019-06-15 05:35:32
Автор какоготы водиш людей в заблуждения любой хелгейт это черная зона
2019-05-31 18:39:05
Дмитрий Добрыдин
2019-05-12 07:01:42
Как грустно слышать от русского сообщества это вечное «гангать». Gang = банда. To gang — собираться в банду, или дейстWowать бандой. Ганкать же можно и в одно лицо. Gank — пвп активность с заведомым подавляющим преимуществом нападающей стороны.
Термин появился именно в игровом сообществе и он именно такой. «To gank». По русски звучит как «ганк» и «ганкать» соответственно.
crash -zero three-
2019-05-06 20:01:31
«сразу скажу что это не топ» и смотри название видео
2019-04-30 00:00:14
Название ролика «топ 10″. Слова в ролике » сразу скажу это не топ». Рукалицо.
KARABASS 0
2019-04-28 21:02:23
УТЯТЫ, УТЯТОЧКИ! Вы забыли друга утят, который причмокивал омаром за каждого из вас.
2019-04-24 15:20:31
Гайд бесполезен больше чем на 110% процентов! «Чтобы заработать деньги нужно что-то делать» Потрясно. Спасибо
WilD Cl0wN
2019-04-20 11:31:50
я извиняюсь, а утиное сообщество это что? как уточки с раздела /fg двачей?
Ковёр Коммунист
2019-04-19 11:51:45
Помогите пожалуйста . У меня не запускается игра . При попытке включит загружается античит , после чего игра выключается . Что делать ?
2019-04-17 05:23:46
какой толк от золота, если прем можно покупать за серебро?
Lumen Cordis
2019-04-15 21:18:09
игра на аукционе ты в своем уме полаумный, цены в основном тупо идут вниз какое нахрен прогназирование они либо в низ идут либо на месте стоят но не растут, и где способ на котором я все бабки поднимаю кравт и продажа на аукционе(скравченного)
sandorium1
2019-04-13 18:21:18
торговля приносит доход. но цены меняются динамически, можно закупиться по крупному и прогадать. был бы способ риалтайм отслеживать все цены на все товары. albiononline2d — не подходит. может кто-то поделится опытом кто страдает такой же фигнёй как и я?
Рулон Обоев
2019-02-21 13:13:31
Мда уж. ХГ, ХЦЕ, игры на аукционе и бирже. Ты сырьезно считаешь, что людям, которым может быть интересно это видео (новичкам) подойдут эти способы заработка? Ни слова про переработку ресов, крафт и черный рынок. «крабинг мобов» — прям топ заработок, конечно)) Уж лучше бы рассказал про сундуки и сокровища, их крабить и то выгоднее.
И очень куцо рассказал про фракции, не сказав ни слова про сердца. В общем все плохо, можешь лучше.
Источник: plame.ru
Albion Online — гайд для начинающих игроков
Огромный мир Альбиона предлагает почти безграничные возможности для новоприбывших героев. Вы сами напишите свою историю и сделаете себе имя. Как только вы прибудете к берегам Альбиона, вам придется открыть для себя множество новых вещей – Доска достижений, различные типы зон, особенности бесклассовой системы. В связи с этим, мы хотим предоставить полезный гайд для начинающих, который поможет вам на старте в игре Albion Online.
Гайд по основам игры Albion online
Есть две вещи, которые необходимо усвоить каждому новичку:
- персонажа определяет его экипировка, поэтому ее нужно тщательно выбирать и постараться не умереть на пвп-локации, ведь в этом случае все вещи изчезнут.
- вся игра держится на взаимодействии между персонажами и стоящими за ними реальными людьми.

Начать гайд, пожалуй, следует с ветки умений, представленных в виде доски. Примечательно, что в Albion online можно играть одним героем, но в сразу нескольких ролях — лучника, танка, хилера. Для этого не нужна сложная прокачка, достаточно обзавестись несколькими комплектами соответствующей одежды. В игре фул-лут, причем везде.
Есть локации четырех цветов — красные и черные с пвп, в синих нет пвп, а желтые примечательны тем, что нельзя полутать, но можно отправить чара в нокаут и сломать вещи. Практически все, что есть в игре, сделано и собрано игроками. НПЦ тоже есть, например:
- телепорты: повозки и корабли;
- продавцы, торгующие семенами;
- администраторы на островах;
- станции для ремонта.
Также существуют и НПЦ-фракции, у них можно взять задание и получить итемы, которые меняются на оружие. Поскольку Albion online платная, есть три пакета основателя с разной стоимостью. Воспользовавшись ими, можно быстро прокачаться и получить бонусы. Также за реальные деньги или серебро можно приобрести золото и уже за него купить в игре премиум. Можно играть и без него, но это будет не так комфортно: длительная добыча нужных ресурсов, медленная прокачка и получение меньшего количества очков знаний.
Для тех, кто предпочитает создавать более одного персонажа, есть возможность создать трех героев на одном аккаунте, но каждому придется приобрести отдельный премиум. За серебро в Albion online можно создать гильдию или альянс, которые имеют неограниченное количество мест. Их члены не атакуют друг друга в мире, но возможны сражения в дуэлях.

Доска достижений
Впервые зайдя в игру, вы можете заметить, что рядом нет персонажа, который бы предоставил вам квест или направил в вашем путешествии. Не тревожьтесь, это сделано намерено. В Albion Online вы сами пишете историю и прокладываете свой собственный путь. Однако, в качестве системы поддержки, вам доступна Доска достижений. Она поможет игрокам определить дальнейший род занятий.
Именно поэтому, мы рекомендуем вам в первую очередь открыть Доску достижений, нажав клавишу «N».
Да, на первый взгляд, Доска достижений выглядит довольно запутанной и сложной. Без паники. Потребуется совсем немного времени, и вы увидите, что она намного проще, чем может показаться. Она доступна в любое время и будет незаменимым помощником в вашем приключении. Вы начинаете продвигаться по Доске достижений с первого же входа в игру.
После закрытия Доски достижений, обратите внимание на нижний центр экрана. Там будут отображены первые задания, которые необходимо выполнить и ознаменовать начало вашего путешествия.

Локации
Важно иметь представление о системе зон в Albion Online. Существует четыре типа зон, в каждой из которых есть свои опасности и возможности. Вы можете увидеть каждую из этих зон, открыв карту мира клавишей «M». Зоны градируются по степени опасности и отличаются по цвету.
Синие зоны
синие зоны являются самым первым и единственным безопасным типом зон во всем Альбионе. Именно здесь вы находитесь сейчас, начиная свое путешествие. Ресурсы, которые вы тут найдете, имеют уровень с первого по четвертый.
Находясь в синей зоне, можно не волноваться за сохранность своего снаряжения и маунтов, идущих в комплекте с Пакетом основателя, так как основную опасность здесь представляют низкоуровневые мобы, обитающие в открытом мире. Если вы погибните в синей зоне, не пугайтесь — вы лишь на мгновение потеряете сознание, а прочность вашего снаряжения немного снизится. Ваш персонаж не умрет, и вы не сможете потерять свое снаряжение.
Синие зоны являются отличным местом, для боевого крещения в PvE (игрок против окружения). Так что не спешите, изучайте все тонкости ведения боя и сбора ресурсов в этих зонах.

Желтые зоны
Дальше идут желтые зоны. Уровень ресурсов здесь варьируется от третьего до пятого, не считая малого количества ресурсов шестого уровня. Это первый тип зон, на котором вы, вероятнее всего, напрямую столкнетесь с PvP системой Albion Online (игрок против игрока). Впрочем, система смерти в желтой зоне идентична той, что используется в синей – персонаж лишь ненадолго теряет сознание, а прочность вашего снаряжения падает, но не пропадает. Учитывая это, вы должны чувстWowать себя в определенной безопасности, приходя в желтую зону со снаряжением, включенным в комплект основателя.
Главное отличие желтой зоны от синей в том, что вы должны держать ухо в остро и ожидать нападения других игроков, скрывающихся в тени, в надежде убить вас. Это возможно в том случае, если вы открыты для PvP. Вы можете включить доступ к PvP, активировав режим враждебности, нажав на значок «щит» рядом со шкалой здоровья. Включайте этот режим лишь в том случае, если вы ищите битвы в PvP. Если же вы не помечены, как PvP игрок, вам предоставляется дружественный баф, который поможет защититься от тех, кто собрался вас атаковать.
Пацифист вы или ганкер, помните об одном – оставайтесь начеку и остерегайтесь опасностей, которые могут встретиться вам в желтых зонах.

Красные зоны
Третий тип зон — это красные зоны. Данные зоны изобилуют ресурсами с четвертого по шестой уровень. Это места, в которых повышается уровень адреналина, а система риска и выгоды проявляет себя во всей красе.
Если вы погибнете в красной зоне, то пути назад не будет, и снаряжение вашего персонажа достанется победителю, в качестве трофея. Если вы планируете скорейшее путешествие в красную зону, то я бы посоветовал вам отдать в хранилище снаряжение из комплекта Основателя (включая лошадь и быка). Вы ведь не хотите потерять эти вещи слишком рано! В этих зонах не действуют дружественные бафы для игроков, не находящихся во враждебном режиме. В красной зоне все игроки находятся в одинаковых PvP условиях.
Если вы проявляете активность в красных зонах, вам необходимо осознать весь риск и потенциальную выгоду. Если вы убьете игрока, весь лут поверженного достанется вам. Конечно же, все произойдет с точностью наоборот, если другой игрок убьет вас.
Стоит отметить, что игра поддержит вас в ваших одиночных вылазках. Когда рядом находится более 10 соперников, вы увидите их отмеченными в виде красных точек на вашей мини-карте. Это оповещения об опасности, которое поможет вам избежать неблагоприятного боя. Если только… вы не чувствуете себя героем!

Черные зоны
Наконец, существуют черные зоны. Уровень ресурсов здесь варьируется от пятого до восьмого. Это наиболее значимый и опасный из всех типов зон (который, в то же время, предполагает наибольшее вознаграждение). Если вы погибнете в черной зоне, вы потеряете все вещи в вашем инвентаре и снаряжение на вашем персонаже.
Дружественные бафы для не враждебных персонажей здесь не действуют, а враги не отображаются на мини-карте. Ничто, кроме вашей сообразительности и умений вас не спасет. Как только вы почувствуете, что готовы осваивать черные зоны, приготовьтесь столкнуться с наивысшим уровнем PvP состязаний, который может предложить мир Альбиона.
Имейте в виду, что в мире Альбиона вам встретятся различные уровни мобов! Как и ресурсов, существует 8 уровней мобов, которые скалируются по сложности, в зависимости от уровня. Самые простые мобы обитают в синих зонах, в то время, как наиболее опасных можно найти в черных зонах.
С пониманием особенностей разных типов зон, риска и выгоды, которую предоставляет каждый из них, вы будете знать, когда и как вам следует осваивать каждую зону и какие риски вы готовы принять. Несмотря на то, что мы прошли долгий путь в изучении механики игры, нам все еще необходимо обсудить нераскрытый аспект игры, который проверит вашу преданность, честность, ваш опыт – вступление в гильдию.

Ресурсы
Ресурсы бывают разного цвета, самыми оптимальным для развития владения инструментом являются золотые и фиолетовые. На начальных уровнях лучше научиться владеть всеми инструментами, но дальше нужно будет выбрать только два. Поскольку добыча проходит на пвп-участке, лучше снять с себя все ценные вещи и взять с собой только один или два (на случай поломки) инструмента, маунта и сумку.
Если на участке кто-то есть, то лучше отнестись к этому настороженно, хотя тех, кто не имеет на себе ценных вещей, могут проигнорировать.
Лошадь не стоит слишком сильно перегружать, это замедлит ее шаг и подвергнет дополнительной опасности героя. Не стоит брать с собой дорогостоящие инструменты, главное, чтобы их тира хватило для сбора определенного материала.
Крафт
Крафт в Альбионе можно условно поделить на два вида:
- создание предметов (оружие, инструменты, экипировка, аксессуары, маунты, алхимия, еда);
- переработка ресурсов.

Для каждой ветки крафт качается отдельно. Новичку стоит качать только то, что он сам будет использовать, ведь герои, имеющие мало фэйма, вряд ли смогут продать вещи. Можно использовать крафтилку, но при ее применении, теряется питание. Если оно на нуле, работать крафтилка не станет. Ее можно покормить скрафченными продуктами, а в случае с городской — все можно просто оплатить серебром.
Личный остров
Частные острова игроков в Albion Online созданы в качестве альтернативы для тех, кто не способен удерживать спорные территории. Вы можете купить частный остров в любом из крупных городов Альбиона по довольно низкой цене. Вы также можете улучшать ваш остров вплоть до шести различных уровней: с каждый последующим уровнем, ваш остров растет и предоставляет больше пространства. В конце концов, чем больше места, тем больше доступных для строительства участков.
В довершении всего, ваш частный остров принадлежит только вам, и только вы решаете, кого следует впускать. Частные острова не могут быть завоеваны и всегда будут исключительно вашей собственностью.

В путь
Если вы дочитали гайд до этого момента, значит вы более чем готовы без опаски странстWowать по миру Альбиона. Несмотря на то, что вам еще только предстоит узнать большую часть существенной информации об игре, не отчаивайтесь – с каждым вашим шагом в мире Альбиона, все постепенно обретет смысл.
Продвигайтесь по Доске достижений, разрабатывайте свой индивидуальный игровой стиль, будьте всегда начеку и, самое главное – присоединяйтесь к гильдиям. Albion Online — это игра, использующая простоту механик совместно с тонкостями, что так необходимы для создания бесценного игрового опыта, который вы не забудете!
Источник: game-oboz.ru
